汝何着品如衣
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《王国两位君主》新手求助:投石机怎么加入正面战场拆门?我之前都没想到他伤害这么高,守了一晚上的怪,纯溅射破门了说是,就那个花钱雇人家拆门那个东西能不能加上投石机呀?有什么办法吗?
我对步兵的理解就是比较全能的陆军兵卡,可以通过不同的军官搭配,大致可分为三个流派 抗伤流,幽兰➕提灯,挂件对步兵来说防御一定是爆炸抵抗这个属性,我测了很多次就是这个爆炸抵抗,抗的最久其次就是伤害抵抗,耐久,军官技能减免,第二个挂件就是挂均衡要么加深抵抗均衡要么多耐久少火力均衡,两个军官我的搭配都是这样 技能流,这个流派算是军官可选择最多的了,正义,雄鹰,马克,炸弹,孤星,白狼,同时表现也算是中规中矩吧,多步的情况下可以,单个就比较呆了,出伤是靠技能,但基本上没人跟你打这么久需要自己把控,挂件这方面通用挂件基本上都能用 普攻流,军官是天涯,熊,其核心是通过步兵的高频率普攻快速触发军官觉醒技能,然后打出小爆发,将对面总人口压下去,从而减少对面的输出,和坦克依靠普攻打出暴击的普攻流有区别,步兵堆暴击率,实战表现依旧低,可能和幽默射击精度有关,挂件这方面普攻加深,加深,均衡,反正就是叠输出 关于三个步兵的选择,我其实是有一个比较大胆想法的,在苏步换掉那个皮肤之后给7%的火力,装扮加成所有步兵给4%火力,苏步自身总计加11%火力,我自己号是8w火力换了5w血,但是苏步特效是更高的地堡减伤,高作,现代也是增加耐打,所以整体来说苏步这血量比美步不仅多而且质量更高,代价就是少了8w火力我个人认为有皮肤加成的情况下用苏步置换掉美步去打伤害可行,关于德步,我的德美对比图来看(2号位,美金➕,德金➕➕),美只比德少了8w火力多了近4w血,兵种特性来看少了10%对装甲单位的倍率,搭配普攻流我觉得美步也是能快速出伤的(我之前没点科技和官职加成德步就是130w,五千年赏的官顶了两个火力小科技还是挺爽的( ͡° ͜ʖ ͡°)✧)所以我觉得皮肤苏步顶替美步打技能流,有搞头,美步顶替德步普攻流可以试试,当然以上我都还没试,kvk还没有开的,这两条我都会去慢慢实践 步兵可选流派以及军官搭配都说完了,接下来就是配件了,我发现很多人都在纠结配件评分不高或者配件高评分,战力高但实战表现拉胯,其实步兵相比其他兵卡不是很吃配件(追求极致抗伤除外)步兵主要吃科技加成,他不像其他卡多一个金佳佳炮管拉开将近80w的火力差距,1号位,两个属性,和评分挂钩是地堡减伤量固定的是生命值,其中生命值能吃扳手加成,也就是爆的金佳佳和打出来的,生命值加成一样,3号位这里着重说一下,美系2号位有一个手雷,加的是射击精度,金佳的,只有这一个,其他雷都是爆炸半径,这个射击精度雷相当于直接加了几万火力,而且机修就能搞很划算,其德系苏系是真能用,我这个德系金佳佳雷换成美系金佳雷就少了3w火力,4号位参考一下我这个1k4的金佳佳和998的金佳实际加成就少了3%左右也没必要过分追求,1k5评分往上走比原来多5%都算运气好了,2号位我最后讲主要是,就抗伤流吃这个,其他两个流派金佳都能用,反正科技上去对面坦克干不动,火炮有没有金佳佳2号位被打到都不好受
《锚点降临》第一次抽到三金!欧皇时刻必须纪念一下,大家也来晒晒你们的欧气图吧,让我看看园友们都抽到了什么好东西!
《大航海时代传说》版本最强生产单手剑怎么搓?很多玩家觉得麻烦不愿意做,这里给大家提供一个高效思路,保证工坊几乎不停工,产能拉满,收益应该还是不错的。如果你有更好的生产方法或优化方案,欢迎一起交流讨论!
同人游戏《Metal Hunter》测试版上架Steam,但面临音乐版权侵权风险!游戏BGM直接使用了原作音乐,即使是免费游戏,一旦被举报也可能面临下架。 想起以前有位朋友愿意出200块帮我做BGM,当时真的非常感动,可惜他现在不干了还联系不上。 想再找到这样愿意帮忙的好人,恐怕是不可能了。 目前程序员正在尝试用AI生成音乐替换,但效果肯定不如原创。 真希望有愿意为《重装机兵》同人游戏创作原创音乐的热心人出现啊。
《永远的7日之都》转服回坑记录贴!热情回来了,我真是玩的火热!记录从零开始的回坑历程,分享最新版本体验、角色养成与剧情攻略,一起重温都市幻想之旅。
《战舰世界》打一把随机战,地图是终极前沿。开局另一艘不来梅直接冲上去爽吃一大波伤害,然后很快就寄了。我没那么激进,选择苟在回血圈里稳扎稳打。结果队里有个泥头车队友像魔怔了似的,不上去吃肉,就贴在我旁边。我往前,他就往前;我往后,他就往后。我打了半天输出全打他身上了,直到他名字变粉我才反应过来,这B是故意来坏我游戏体验的!真是玩了两千多场头一回遇到这种恶意TK的。
1,猩红暴怒,潜藏者和轻装上阵终于可以同时装了,还有防爆衣和无所畏惧等好卡,朴实无华的补强 2,炸弹客,理论很强,搭配精力充沛和双倍致命一直有投掷物丢,但是扔道具前摇大容错低,带烤瓶和铝热剂在占点模式里能用一下 3,高级战术,搭配军火库实现双闪双震功能拉满 4,双倍火力,这个底牌阴完了,个人觉得已经很影响平衡了以前只有一把主武器还存在一定的克制关系或者短板,现在好了人人点子加喷还有移速和切枪增益,对比其他的底牌优势太大了 5,后备支援,在热距点模式搭配坚持不懈可以多带一个大技能,也有一定的作用 6,终极超载,多带一个终极技能但是充能速度也下降了,感觉只适合乌龟或者狙带一下,不想出门,给队友加个tak5,放个狗军备箱啥的,没人用 7,动能快枪,唐完了冲出去被架死或者一喷带走,临时生命值掉的也快,对不过主流枪 8,特长超量,有一定的开发价值但是芯片里面也没有特别厉害的,刚需的自己带上了,绿色和蓝色的双芯片没出,有了更厉害点 个人见解,不喜勿喷,友好交流
简介