难赋深情
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《怪物猎人崛起》护石欧皇时刻!一天之内连续刷出两个极品护石:一个是狂化2+业铠2+S3-3-1,另一个是狂化2+S2-2-2。这个存档才玩了210小时,运气也太好了吧,我的命要到头了吗?
我先来,交出穗穗的美图!《饿殍:明末千里行》穗穗高清立绘、精美壁纸、同人美图大放送,快来分享你珍藏的穗穗美照吧!
《塞尔达传说:王国之泪》的意义被低估了!虽然主流评价都说是《旷野之息》的加强版,但这其实是任天堂设计理念的一次重大转变。任天堂以前的系统虽然精妙,但重心基本放在引导体验,系统够直觉、易上手就行了,不会刻意追求系统深度,讲究的是减法理念。 而“究极手”系统是对涌现式玩法的一次彻底押注,几乎所有游戏内容都在围绕这个系统构建。可惜一方面受限于机能,另一方面任天堂没有为“究极手”设计足够的挑战内容,导致一部分玩家体验不到这个深度,直到通关都觉得“究极手”属于可有可无的内容。 如果体验不到“究极手”的深度,资源倾斜导致的地图复用、空旷地底等问题就会暴露得很明显。 随着藤林秀磨这批新一代接班人上位,能看出任天堂这几年的游戏理念确实变了。《王国之泪》也是如此,在保留直觉性的前提下,一定要尽量把系统驱动往深了做。 但是对于“体验消费者”,而不是“系统钻研者”来说,评价就容易出现两极分化了。喜欢的人视其为神作,无法触及核心的人则觉得平庸。
率土之滨S2赛季改版后,试师赛区是不是也该调整了?强烈建议试师也增加停留时间限制! 比如在试师赛区停留超过3年,就取消再次进入试师的资格。 当初设立试师是为了保护新手玩家, 但现在所有人都挤在试师,保护新人的初衷还存在吗?
赛博朋克2077主角V为什么一开始就有公寓?游戏设定在夜之城的超级摩天大楼里,V的公寓是剧情起点。很多玩家好奇为什么不把主角设定为无家可归的流浪汉?这其实是为了更好地展开主线故事,让玩家快速融入夜之城的生活,体验从底层佣兵到传奇的成长历程。
无限暖暖11月15日回坑记录贴!开服创的号就玩了两天,当时旧手机没内存+卡烫直接放弃了,后面换了新手机也没有立刻回坑,朋友说要玩我想着之前也创了号一起玩,结果现在我一个人猛猛肝。 有没有一起玩的,我好友只有四个人,求组队、求好友、求大佬带!
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