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2026年6月25日,高自由度沙盒社交手游《世界之光》今日正式官宣首发定档!官方同步解锁专属预约福利,海量游戏道具、限定专属时装免费解锁,邀全体玩家共赴自由创造沙盒新世界。
作为一款主打多人共创、自由建造的沉浸式沙盒手游,《世界之光》打破传统沙盒玩法桎梏,凭借超大开放地图、自由地貌改造、原创关卡创作、联机家园共建、休闲多元玩法、炫彩灵宠养成六大核心特色,为玩家打造兼具创造性、社交性与趣味性的沉浸式游戏体验。本次上线的全新定档 PV,串联起游戏全部特色内容,诠释“人人皆可创造世界”的核心理念 。
百平方公里超大世界,万人同服自由重塑山河
游戏打造沉浸式192平方公里无缝超大开放世界,支持万人同服同台探索、并肩游玩。全境地貌无任何改造限制,玩家可随心雕琢山川湖海、改造地形地貌,削山填海、造城筑景、开辟秘境皆可自由实现。万千玩家共处同一广袤沙盘,每一处风景都由玩家亲手创造、共同定义,解锁真正意义上的开放式自由沙盒体验。 百处专属创造之地,玩家自研关卡共创全新生态
《世界之光》重磅上线百处专属创造地块,开放硬核自由建造权限,打造全民共创的游戏生态。玩家可竞拍专属私人地块,自主设计场景地貌、怪物刷新机制、天气环境以及闯关规则,从零打造专属原创关卡、趣味副本、休闲小游戏。所有原创内容支持全服共享,人人皆是游戏创作者,以无限脑洞丰富游戏玩法,构建可持续迭代的玩家共创生态。 三万立方阔境家园,好友联机共建繁华城邦
游戏为每位玩家定制30000立方超大私人领地,打造专属个人家园体系,支持多人联机同心共建。告别狭小建造空间,玩家可邀约好友携手协作,从零搭建方寸小屋、庭院雅居,逐步扩建街道、建筑群、景观广场,一步步将私人小院升级为热闹繁华的特色城镇。无建造束缚、无创作上限,随心打造专属居所与多人共建城邦,解锁沉浸式社交建造乐趣。 全维度休闲玩法,解锁松弛自在沙盒生活
兼顾硬核创造与轻休闲体验,游戏搭载全覆盖多元玩法,打造百搭沙盒日常。玩家可自由切换冒险探索、田园种田、好友派对等多种模式,既能闯荡大世界探索秘境、挑战冒险玩法,也能沉浸式种田养老、邀约好友欢聚互动,告别枯燥单一玩法,随时随地享受松弛、自由、治愈的沙盒游戏体验。 炫彩灵宠全新登场,繁育合体解锁全能伙伴
独创高颜值炫彩灵宠养成系统,所有灵宠自带专属流光特效,包含7种常规炫彩外观与1款稀有限定炫彩。游戏上线闪耀梦灵球、星光梦灵球两大专属道具,分别对应解锁常规与限定炫彩外观。灵宠繁育机制贴心还原血脉传承,父母拥有炫彩特效时,后代将必定继承对应炫彩样式。同时灵宠支持合体进化,兼具颜值与实力,全程陪伴玩家建造家园、探索冒险,成为全能专属搭档。 百万预约里程碑达成!专属游戏内T恤时装限时免费领 伴随着首发定档官宣,《世界之光》全平台预约量顺利突破百万,达成重磅人气里程碑!为回馈千万玩家的支持,官方专属预约福利全面升级。所有完成全平台预约的玩家,公测上线后可解锁游戏内专属定制T恤时装,轻松打造个性化游戏造型,解锁专属预约限定排面。
目前游戏全平台预约通道持续火热开放中,后续官方将持续曝光游戏实机画面、共创玩法实录、首发福利活动等更多内容。7月15日,相约《世界之光》,重塑山河、共建城邦、趣味冒险,开启无限自由的沙盒创造新旅程! 关于《世界之光》 《世界之光》是一款高自由度多人共创沙盒手游,依托超大无缝开放世界、玩家原创关卡生态、联机家园共建、多元休闲玩法、炫彩灵宠养成五大核心内容,打造自由、治愈、多元的创造乐园。无束缚建造、无局限探索、高自由社交,让每一位玩家都能在专属沙盒世界中,创造属于自己的独特天地。
星际战甲账号交易平台哪个好?随着《星际战甲》(Warframe)版本持续更新,高阶战甲、满配MOD、稀有外观及高等级段位的养成周期显著拉长,投入的时间与资源成本大幅上升。不少资深玩家选择将闲置的成熟账号转售变现,而新入坑的用户则更倾向直接购入已成型的成品号,以规避长达数月甚至半年以上的养成过程。
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集英社游戏宣布,灵魂抉择冒险游戏《UN:Me(非我:择谁)》于「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公开了最新预告片,并确认本作将登陆 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 平台。 确定登陆 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5! 《UN:Me(非我:择谁)》是一款冒险游戏,讲述一名体内寄宿着多个灵魂的少女,在反复进行灵魂的选择与消除的过程中,逃离诡异精神迷宫的故事。 除已公布的 Steam 版本外,本作还新增了 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 数字下载版。 此外,PlayStation Store 页面现已公开,并支持加入愿望单。后续将继续发布更多信息,欢迎将本作添加到愿望单,静待游戏发售。 最新预告片公开! 在「The MIX Summer Game Showcase 2026」中公开的最新预告片,聚焦于本作核心要素——与各个灵魂的“对话”场景,展现了充满谜团的世界观与故事。 玩家需要判断哪一个才是真正的灵魂、应该消除哪一个灵魂,通过与各个灵魂的“对话”来直面它们。 每个灵魂都有不同的性格、表情与记忆。在它们都主张“自己才是真正的灵魂”时,你需要引导出“身体真正的主人”。这个判断是对是错,将取决于你的“选择”——以及最后留下的灵魂。 你需要亲自见证这一“选择”的结果。 新预告片比第一部预告片更加深入故事内容,敬请观看。 ■最新预告片请点击: 《UN:Me(非我:择谁)》游戏概要 ■ 对应平台:Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Steam ■ 类型:灵魂抉择冒险 ■ 发售日:预定 2026 年发售 ■ 游玩人数:1 人 ■ 分级:IARC 12+ ■ 建议零售价:未定 ■ 语言:简体中文/ 繁体中文/英语 /日语 ■ 发行商:集英社游戏 ■ 企划与开发:historia ■ 企划与剧本:山中拓也 ■ 版权信息:©SHUEISHA, SHUEISHA GAMES developed by historia ■创作者简介 historia 株式会社 historia 是一家专注于 Unreal Engine 的日本游戏工作室。 以主机游戏和街机游戏为中心,凭借以体验设计为核心的企划能力、技术实力和高效执行力,进行游戏的企划、开发和运营。近年来也利用这些经验致力于原创 IP 的开发。 代表作:《Faaast Penguin》(企划・开发・运营)、《Caligula2》(开发・PC版发行)、《LIVE A LIVE》(开发)、《JOJO的奇妙冒险 最后幸存者》(开发) Nintendo Switch 是任天堂的商标。 “PlayStation 家族标志”、“PlayStation”和“PS5”是索尼互动娱乐公司的商标或注册商标。 ©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
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