抹茶奶油卷
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《光遇》治愈剧场怎么玩?萌新必看!这里有各种暖心互动和整蛊小技巧,教你如何与好友一起在剧场里创造欢乐,无论是治愈还是搞怪,都能让你和你的小萌新朋友玩得更开心。
《Aethermancer》 这是知名横板宝可梦银河城游戏《怪物圣所》制作组的新作,暂时可以翻译成《以太训练师》。 那这游戏我也是期待已久了,本来以为它只是把游戏视角从横板变成了俯视角,但实际上手Demo版之后却发现它的玩法框架居然是类似以前《神骰传说》那种3V3宝可梦肉鸽爬塔,而且它的各种细节要素方面也相当有自己的特点。 比如施放宠物的技能需要消耗相应的属性费用,以及宠物拥有一个永久经验强化机制,意味着游戏重开后它们的基础能力会变得越来越强,然后每个房间都是带有一些探索要素的小地图,还有训练师自己也能使用各种遗物道具技能。 总之我体验下来感觉它目前这个Demo版的内容还是相当丰富的,耐玩度和游戏性都很不错,所以喜欢这类游戏的朋友绝对值得尝试一下! 目前Demo版不支持鼠标,只能纯键盘或手柄操作 中文汉化还是有些问题,有些词条看不太懂 游戏整体框架就是一个肉鸽爬塔,有各种经典设定,也有局外系统 元素属性费用机制比较有特点,在战斗中,各种怪物的普攻选项是不需要消耗费用的,但施放各种主动技能就需要消耗特定属性的费用点数,这些费用点数每回合会根据你场上宠物的属性来自动恢复,由于宠物会带有双重属性,所以恢复的费用点也会是双重的,另外也可以通过各种升级加成来获得额外费用 有属性克制破防机制,对敌人造成相应数量的克制属性技能攻击就能破防,从而使敌人眩晕一回合 宠物不断战斗会积累局内经验从而升级,然后能三选一新技能 也能积累永久经验值,永久强化基础能力,死亡重开后也能保留 有抓宠系统,但跟传统那种不太一样,你在战斗中使用类似精灵球的东西可以抓到怪物的“碎片”,这样你可以在祭坛处重生这个怪,而不是直接抓住它 只能携带3个宠物,没有备用宠物;宠物能携带一个装备 各房间都是可以探索的小地图,在地图上都是踩明雷遇怪的模式,但你也可以突袭怪物,这样可以减少怪物的初始克制点数;如果从高处突袭可以额外减少克制点数;怪物也会伏击你 局外老家有两条天赋树,一条跟经济相关,还有一条是训练师自身能力;另外还可以花资源来与特定宠物灵魂绑定,这样开局就能用这个怪了 Demo版体验非常不错,应该可以打两个大关,总共15种宠物,绝对值得一玩! STEAM显示正式版发售日期未知
-
快说谢谢羽风薰
#我的休闲时光创作官
简介