酒心霉先生
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元气骑士新版本BOSS设计引争议!后面出的那几个BOSS,比如大王海盗、破烂者号、末力、雾隐龙、冰龙、甲虫王、深渊潜航者和董卓,感觉都在硬拖时间。非得加个过场动画和限伤机制,整这些干什么啊?游戏又不靠日活。 大王海盗的勾史护盾、破烂者号停一会儿就跑、末力的三个阶段和破防条、雾隐龙体节的限伤、冰龙的钻地、甲虫王的护甲、深渊潜航者拿脚填的血量和氧气机制,都让战斗变得冗长。 硬拖时间的集大成者,还得是董卓,本身血量就是拿脚填的数值,更是有回血和无敌,打起来太折磨了。大家觉得这些BOSS设计合理吗?
被乙女游戏那个事件吓哭了,赶紧把游戏下到手机里,但发现自己实在不适合玩这种类型的游戏。 主要是怕到时候别人来找我集邮,万一有人集邮的时候突然来一句:“这不是绝区零的角色吗,老师你怎么不认识?”那可就真的当场晕倒了。
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