陌然淺笑
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《战神遗迹》梦幻模拟战铭耀挑战太难了?视频里杰斯一下就秒了,其实为了打这个BOSS我浪费了几十点体力!王之威势、试炼之石、霍夫曼、古恩、蝴姆巴巴、菌裔、奥拉、艾希恩、杰斯、席尔娜、恩雅,这些强力角色和道具怎么搭配才能通关?
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本次攻略已完善,欢迎各位评论区勘误,发出自己的打法。麻烦点个赞谢了。 flash对战通过发包实现,cj发包00000019310000A1420000000000000000000000F600000003,ck登陆器前加#B#,或者在XM登陆器上会有。 本次ban位:王之哈莫,火潘(你卖火潘又ban火潘),千裳 第一关: 12000体力,封属,必先,300固伤;我方使用技能后被消强;每回合随机令我方2项属性-1;50%概率低级主动害怕控;150威力技能后出手则必定打出致命一击,附加对手已损失生命值10%的百分比伤害;属性技能2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;属性技能3回合内若受到攻击,对手防御等级-1、特防等级-1、命中等级-1;减伤16.7% 1. 表姐+强攻手*2(银翼套吉光AH目镜,boss为地面暗影系) 2. 顶配月照150秒了(漆黑套音浪AH目镜) 3. 闪光皮神单挑(漆黑套神话AH目镜,参考视频配置,带五个波克尔) 4. 重塑之子利塞特第五秒了(漆黑套夏日AH目镜,带星皇) 5. 神谕冰王第五磨死(漆黑套神话AH目镜,三小草王一大草王+星皇,参考视频打法) 第二关: 12000体力,封属,必先,300固伤;我方使用技能后被消强;闪避率提升50%;攻击技能命中我方清空1技能pp;150威力技能先出手时附加自身攻击50%的百分比伤害,3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少60%;强化技能4回合内若使用技能则恢复520点体力值;免控技能出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身攻击值50%的百分比伤害,并恢复等量体力;140威力技能随机吸取对手240-320点体力;减伤16.7% 1. 表姐+强攻手*2(银翼套吉光AH目镜,boss为混沌飞行系) 2. 蒂朵+星光鲁斯王两发电石S秒了(漆黑套夏日AH目镜,爆攻,紫火) 3. 高体PVP大雷伊四倍秒了(漆黑套神话AH目镜,配置肉一点,不然扛不住) 4. 天尊+菠萝霸王第五秒了(漆黑套洛林卡AH目镜,菠萝肉一点) 5. 消强+神谕圣光莫妮卡一直先三磨死(天人套神话AH目镜,视频配置比较溢出) 第三关: 15000体力,单精灵,封属,必先,500固伤;我方使用技能后被消强;每回合随机3项属性+1;攻击技能必定暴击;疾驭千军对手为自身天敌时造成的伤害翻倍;强化技能4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;减伤33.3% 1. 草加单挑(天人套神话AH目镜,参考视频配置,磨死就行) 2. 星光猩猩单挑(漆黑套神话AH目镜,带三国+西游,参考视频配置,第五+绝命+不灭循环) 3. 三孔大喵佐150秒了(漆黑套洛林卡AH目镜,带元神,高配,参考视频配置) 4. 拉防差埃斯宾诺单挑(天人套神话AH目镜,必须拉防差,物防远高于特防,其实典狱长最好,120+先三+第五循环,第五没pp就120+pp+120) 第四关: 18000体力,封属,必先,500固伤;每回合出手前偷强;2命,复活后重置为全属性+1;受到克制系伤害则反弹同等量的伤害;150威力技能给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;强化技能下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;免控技能恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;减伤33.3% 1. 表姐+蒂朵+冰潘+霆律150+神谕圣光莫妮卡第五(银翼套吉光AH目镜,boss为水系,强攻手高配) 2. 冰潘+表姐+星皇130+神谕圣光莫妮卡第五+哈迪斯补刀(银翼套吉光AH目镜,强攻手高配) 3. 索比斯+伽玛星魂一直先三,没pp用双草王保补pp,掉1命切西塔伦送死再切回去继续先三,再没pp用鲁肃保回pp后继续先三磨死(典狱长洛林卡AH目镜,伽玛星魂卡裸伤,数值建议按照视频,视频里面伽玛最开始忘了补pp了也混过去了) 4. 克罗+古巨基一直大冲撞打死(典狱长夏日AH目镜,参考视频配置) 第五关: 20000体力,封属,必先,500固伤;每回合出手前偷强;2命,复活后重置为全属性+1;只吃先制技能伤害;减伤33.3% 1. 表姐+蒂朵+冰潘+混沌哈肯萨150+DS-001变威力(银翼套吉光AH目镜,boss为冰系) 2. 表姐自爆+重生送死复活+混沌哈肯萨150+DS-001变威力+表姐+嘲风第五+西塔伦150(银翼套吉光AH目镜,强攻手吃药) 3. 闪光皮神先三单挑(漆黑套洛林卡AH目镜,先三绑个威力最佳,带五个波克尔) 4. 消强+草王+草加单挑(天人套神话AH目镜,参考视频配置,磨死就行)
《弹丸论破2》不二咲千寻、雾切响子、黑白熊挂画开箱分享!虽然视频里没有配音,但高清实物展示和细节特写,带你近距离感受这些经典角色的魅力。
这套金铲铲谢怜阵容玩法,是我从S10赛季就很喜欢看的技术主播三万@金铲铲三万 那里学来的,实战效果非常强。
《鬼畜王兰斯》是AliceSoft于1996年12月19日发售的首款Windows 95专用游戏,采用了初代SYSTEM35引擎。与后续庞大的系列作品风格不同,本作是首款地域压制型模拟游戏(国取SLG)。 故事设定是从《兰斯1~4.2》之后的世界直接分歧并完结的,是一个基于“如果兰斯当上了国王……”这一假设情境展开的宏大番外篇。 据说其制作概念类似于一种“角色亮相演出”,即“既然设定不断膨胀,不如把包括未来预定要用的东西全部拿出来。”尽管是基于这样的理念制作,却因内容极其充实、平衡性绝妙、自由度与完成度高等原因,直至今日仍拥有根深蒂固人气的SLG大作。 战斗系统沿袭自《学园KING》的形式,由队长角色作为“HP”代表,率领部队进行相互攻击。提升的等级并非个人等级,而是代表部队指挥能力的“战斗LV”。 在音乐方面,本作是Shade氏自《学园KING》以来,首次以延续形式参与系列作品,并负责了本作所有曲目的创作。其中,以《我が栄光》为首,部分令人印象深刻的乐曲(如R03利萨斯阶段的《Force》)是由DRAGON ATTACK!氏将过去所创曲目重新编曲而成*1。 初回版附赠了豪华的设定本,其中收录了整合自《兰斯1~4.2》积累下来、并为后续作品沿用而重新梳理的世界观解说、几乎所有登场角色的详细设定(数据基于《兰斯4》)、小说以及游戏书等。延续至今的大部分设定,都收录在这本初回版附属的设定本中。官方主页介绍中的“故事·设定”>“世界设定”,其大体框架也是这部初回本内容的部分重新刊登。
《大侠立志传》二周目值得玩吗?很多玩家通关一周目后,感觉没心力再打二周目了,唉。其实二周目有全新剧情、隐藏结局和强力武学,能体验不同门派路线和更多江湖奇遇,是深度体验游戏精髓的关键。
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