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TA什么都没有写
火影玩家特有的斤斤计较,加个福利节奏满天飞。 削忍者、削密卷、削通灵、送忍者、发福利,没触碰到自己的利益拍手叫好,感觉吃了一点亏马上开骂。 最初真金白银的高招sa变成免费肝免费送,没有的说早肝早享受,有了的喊着退钱退金币到处闹。 限时点券送298忍者,没有的说这是人人皆大欢喜的福利、任何玩家都能享受,有了的说自己花钱买的忍者的价值降低了。 每次削弱、加强的逆天节奏,本质就是有/没有这个忍者的两边在对骂。 火影十年了,策划吃相难看体现这游戏的也够,发个福利起一堆节奏体现玩家的也够,也够游戏,18码策划,也够玩家
如题,楼主友善地写了一篇关于《战争雷霆》现状的短评,结果莫名其妙就被一个玩家进行人身攻击,对方甚至连论据都没有,全文都是情绪输出,自知理亏后立马拉黑了我。 我印象中的战雷圈子可不是这样的,只能说印证了标题那句话:比这个游戏的策划更爱这个游戏,已经是精神股东了。
《三国杀OL》斗地主开局就拿到两个天炸!最后一个叫地主,上家叫,下家抢,这局有好戏看了!斗地主全模式进入大农民时代,农民配合好,地主难翻身,快来围观这局神仙打架!
《凡人修仙传》宋蒙出关看小孩剧情引争议?无话可说!如果这也能吐槽带节奏的话,我真怀疑他是不是没看过原著剧情?这里为大家详细辟谣,还原小说与动画的真实情节设定。
个人见解: 1、2.0主线任务必须完成才能进入3.0版本,现在设置了30级门槛,战斗脚本确实少了一些,但采集脚本却一下子多了起来。这些脚本号基本都是战斗等级十几级,采集职业双满。如果要进3.0,采集号必须练战斗职业,起号成本大大增加。 2、当前版本采集素材基本都是刚需,但3.0开了之后,2.0的材料需求量肯定会少很多,像魔晶石一型之类的可能都没人要了,到时候卖不掉只会亏电费。 但问题是: 1、3.0版本不会过早开放,我们还要熬很久。 2、游戏不知道能不能撑到那个时候。 目前我在尼限定采集素材赚钱,为买房子做准备,但发现已经有限定素材脚本了!在乡下服,举报也没用。 就目前这情况看,我已经在考虑要不要继续攒钱买房子了……可能等我攒够了,游戏都没了。
玩到抓冯波尔高剧情,酒鬼要烧平民,我阻止了他,结果杰西卡还怪我。感觉这主角团没几个好人,行事作风跟强盗没两样。反观西格斯蒙德营地的卡茨,为人宽宏大度、亲民友善,还有一心救死扶伤的穆萨。甚至西吉斯蒙德本人都对我挺好的。 要不是游戏不能选,真想投敌,先把那个酒鬼***一刀剁了,这剧情走向太让人憋屈了!
我就说打了几把这屠夫跟区一样,感觉不对劲,害我掉大分!《皇室战争》屠夫是不是暗改了?CHOVY服悄咪咪更新没公告,玩家实测屠夫强度异常,连跪掉分原因找到了!
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