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2026-05-22 19:31:13 · 发布在 「地下城与勇士:起源」
地下城与勇士起源策划建议 副本减负 深渊一键扫荡 声望系统改革 征讨地下城优化

地下城与勇士起源策划建议:四大优化方案助你轻松游戏! 1, 副本减负:建议关闭人造神、维纳斯、雾蓝等老旧副本,虽然奖励一般,但玩家总感觉不打就亏,关闭后能有效解放时间。 2, 征讨地下城优化:将每周2次奖励合并为1次,一周只需打一次,省时省力。 3, 深渊便利化:推出深渊一键扫荡功能,快速获取材料,告别重复刷图。 4, 声望系统改革:将声望直接改为模拟伤害值(例如100亿声望对应100),同时优化职业差距,确保公平;奶职业声望则按力智与三攻汇总计算。这些改动能让游戏体验更流畅,大家觉得如何?

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2026-05-22 19:01:20 · 发布在 「无悔华夏」
无悔华夏玩了四五年是什么体验 无悔华夏老玩家告别 无悔华夏游戏回忆

无悔华夏玩了四五年是什么体验?断断续续玩了这么久,从新手到老玩家,见证了游戏的更新与变迁,如今终于要说再见了。这不仅仅是一款游戏,更是一段陪伴成长的时光记忆。