不能错的决定
TA什么都没有写
反正至少角色也是碧蓝航线的沾边
《明日方舟》未来剧情会不会做成2D小人对对碰模式?我是说有没有一种可能,以后剧情会做成这种二d小人对对碰,类似复古像素风或者Q版小人战斗演出,增加剧情互动性和趣味性。
刚抽到的男干员还没捂热乎呢,哥几个就被游戏里的玩家社区“清算”多少次了?这现象背后到底是为啥?
《率土之滨》平民玩家怎么玩?我的建议是,如果你是平民玩家,并且还没有司马懿,那就直接囤积玉符,把所有资源梭哈投入司马懿卡包。8000积分,其实不算多。初始武将那个池子,就算所有卡都给你一张,其带来的游戏体验也远不如你拿到一张核心武将司马懿。司马懿是平民玩家的上分利器,抽到就是质变!
《逆战未来》社区氛围为何不符?是二游小吧主发力捂嘴了吗?一起来探讨游戏社区管理与玩家讨论环境的关系。
首先,我的观点是:凡人修仙传第109集观感不佳,这一集心魔历练的剧情完全可以省略。但如果把这个无限体会人生IF线的桥段,放到韩立凝结元婴的关键时刻,哪怕单独用一集来描绘心魔劫的可怕,反而能起到很好的衬托效果。所以问题不是出在这一集的制作品质上,而是它出现的位置不对。为什么呢?因为这会严重拖慢本来就已不太紧凑的剧情节奏。 虚天鼎争夺篇全程其实非常紧张,三方势力勾心斗角,主角韩立被卷入后更是命悬一线。他结丹初期的修为,被三位元婴大佬围住,取完宝物后下场几乎注定。因此,紧张紧凑的剧情推进对这个篇章至关重要。但回顾虚天殿这几集,里面充斥着制作组为拖延时长而加入的各种不合理情节。 举两个例子: 一、韩立和玄骨取灵参那段,运镜过于执着于旋转镜头,看得人有些头晕。而且金属性法宝坑韩立时,玄骨还提前告知,韩立反应过来后又飞天飘来飘去。这种阴人桥段,难道不能更直接点吗?比如韩立没反应过来,法宝直接现身困住他,一气呵成,而不是先提醒再让他飞一会儿才被抓住。 二、蛮胡子的尬聊桥段。这一段纯粹是在水时长。开篇万天明怼金奎那段很好,但蛮胡子的尬聊就很出戏。都是活了八九百年的老怪物了,对话却像小孩子斗嘴一样幼稚。一集核心观看时间就14分钟左右,加上这些台词、人物特写和叙事,直接导致一集没看什么内容就结束了。 上周看预告时我就满脸问号,一个小妹幻影怎么还整出心魔大劫了?但想着估计也就几个桥段或半集的事,没想到直接给了一整集。这简直是本末倒置。说了这么多,我能理解制作年番需要爆肝赶进度,但这一集心魔劫拖节奏实在太无聊、太难受了。从年番开播以来,这是我第一次跳着看完一集。在评论区指出问题后,过一阵评论都没了,这有点之前的味道了。一部好作品,制作组不能只看到众星捧月般的赞美,也要听听指出作品不足的建议。 巴拉巴拉说了一大堆,其实也是因为挺喜欢这个作品,希望之后能有改善。毕竟看预告,下周就要进入正题,开始虚天鼎争夺战了。发几张从其他帖子“俺寻思”来的水图,挺好看的,分享了。
《千恋万花》为什么不能开后宫?每个女孩都那么有魅力,我都想拯救,这剧情设定太让人纠结了!可恶啊,要是能全都要该多好。
《辐射避难所》战区遇到这两个对手怎么打?我的战力明明不比他们差,为什么还是打不过?求大佬分享对战技巧和阵容搭配攻略!
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