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Remedy Entertainment新任CEO让-夏尔·戈德尚谈AI与游戏开发:AI无法替代人类创造力,短期内不会降低游戏制作成本。这位前EA高管在采访中明确表示,AI无法创造《心灵杀手2》级别的作品,并质疑了AI能更便宜做游戏的观点。
戈德尚在接受《The Game Business》采访时强调,人类创造力对于Remedy的作品至关重要。他直言:“那些认为‘我们可以用AI更便宜地做游戏’的人,我对此持很大疑问。”他以自家作品为例反问:“你试试用AI来做《心灵杀手2》?看看结果会怎样。”
不过,戈德尚也表示,Remedy一直是一家注重研发的工作室,不会阻止员工探索新技术,但会保持极度谨慎,绝不让AI触及创意核心或直接面向用户。
近期,AI已成为游戏行业的热议话题。PlayStation曾公开表示相信AI将驱动未来游戏开发,并与紧密合作推进生成式AI技术。相比之下,Remedy的立场显然更为保守。戈德尚的这番表态,也反映出部分开发商对AI热潮的冷静思考——技术可以辅助工具链,但难以替代人类独有的艺术直觉与叙事深度。
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