希沐雨
TA什么都没有写
买货怕买贵,卖货怕卖亏?辛辛苦苦赚的梦幻币,可不能全让奸商赚走! 每次清仓库都担心价格卖低了,一个黑宝石就能差价2W,卖10个就是血亏20W梦幻币!打击奸商,从我做起~
水平高就高在主线写谁谁崩,这真不是一般人能做到的。 红字上半写娜娜莉的过去还挺感人,也可能是娜娜莉的人设好写一些。然后你以为剧情会继续保持这个水准的时候,达芙一刀上百KD,整个伊波恩喊了几个版本的家人,作用不如路边随手喂的美西螈。 下半写老板娘和局长怎么运筹帷幄,伊南娜怎么机关算尽,最后全部变小丑。几个人智谋一点没体现,倒是把异象管理局的无能和无谋体现得淋漓尽致。伊南娜最后也不是被主角团打败的,而是编剧发现再写下去伊南娜根本没有任何输的可能,赶紧机械降神仓促收尾导致破防的🤣 一直在喊伊波恩是家人,但玩家并没有多少感觉。只是觉得早雾、娜娜莉、埃德加很可爱,管家很靠谱,达芙很神秘,老板娘很涩。至于家人?没感觉。 因为家人是需要大量日常来铺垫的,是需要在潜移默化中让人感到他们是同伴的,要让人有能感到无论在外经历多少风雨,最后总能回港停靠的。但很显然,编剧没有做到上面的任何一条。 塔吉多市民证写得挺好的,还科普了一些世界观,扩展一下拿来当主线第二章挺好的。但编剧就是要把市民证扔进支线,把塔吉多装十三谈恋爱的巨婴剧情塞进主线。 你把这个放番外里当做乐呵乐呵的剧情多好? 塑造好的,白藏、安魂曲、明音的个人剧情,无一例外是番外,不是主线。没有苦大仇深,也没有正反方,更没有什么复杂的阴谋诡计和剧情编排,他就写得很好,让人印象深刻。 好了,最后主线更新到现在,主推的吉祥物没塑造起来,核心卖点的都市轻喜剧没看见多少,伊波恩的家人人设还崩了。
你觉得这个忍者越强越阴间需要削弱就给这个忍者打高星⭐ 1星:这忍者有些弱需要加强 2星:这忍者不强不弱不需要改 3星:这忍者有些强需要小削 4星:这忍者强的离谱需大削 5星:阴间至极强的离谱需狠狠大砍
首先,手游数值要用手游的玩法来对待,就这么简单。DPS一人一脚,道中小怪就被踢死了,谁拉怪有什么区别?打个瞬发群奶,血线又全满了,效率只高不低。 包括端游到等级高的时候,奶妈随便抢开怪,只要是会玩的学者根本不会死人。野排刷小蓝鸟的时候刷了几十把,我的学者一直在抢开,甚至提前落位用营救技能拖着T跑(在人均不安的FF14里,营救拉人算是一种比较粗鲁?比较冒犯的行为了),0个人有意见,结束了全是互赞,把野排较慢的15分钟一把,提高到12分钟内一把。 我自己是T和奶职业纯刷本到全满级的,只要把怪拉过来聚好,真的无所谓。我T或奶抢开,只说明在暗示大家:我们都是熟手,可以提速了。我奶或DPS抢开,可能是DPS的量谱要爆了,不得不打了,否则很难受,我顺手点两个能力技无损就抬起来了。我DPS抢开,说明我的量谱真的要炸了,这些都能理解,99.99%的情况下没人会直接开摆。 至此,首先我要点草一下总喜欢**无条件**教人不要抢开的,总是代入自己不知道哪个端游版本就退坑的理解,在这过老玩家的瘾呢。 其次,我要点草一下喜欢摆烂的少爷T。抢开在手游里更是稀松平常,手游数值更甚。不是蓝色职业就很高贵,很多中年玩家觉得T是一个团队的灵魂,又乱七八糟地误以为自己是扛把子大哥高人一等,但真的不是这样的。手游极神只要想,都可以把T优化掉,更不要说这个搞笑的四人本了。稀缺生态只存在于匹配里,别真代入自己了。 最后,我要点草一下无脑抢开的DPS。奶妈抢开有自知之明,能hold住场面,你DPS抢开要是把豆芽T或N给玩死了,那就是你全责。而且DPS开怪比奶妈开怪仇恨更乱,还不如让奶妈抢开呢,非必要别搞这种了。 最后的最后,抢开其实是不好的,不管数值是怎么样的。你匹配进来就是1T1H2D,这是预设好的。你不接受带T就自己开招募,别点匹配进来又按优化打法按着头玩,恶心路人,这是不对的。 AOE完毕。
《三国杀》系列游戏怎么选?三国杀、三国杀OL、三国杀一将成名有啥关系,更推荐玩哪个? 简单来说,三国杀是经典桌游的电子版基础,三国杀OL是官方正版网络对战平台,而一将成名是OL中的一个扩展包或特定模式,加入了新武将和玩法。 对于新手,更推荐从三国杀OL开始,因为它玩家多、模式全、更新快,能体验到最完整的游戏内容和社区氛围。
火影忍者手游防反秘卷怎么设计?可以做成使用秘卷后,角色身上变黑一段时间,期间为可防反状态,结束后恢复正常,无需下蹲或生成秘卷体! 防反攻击效果看策划发挥,比如: 1. 单段起爆符攻击,可再次按下秘卷提前结束状态,并朝前方扔一枚不扫地的起爆符。 2. 周围出现类似夕日红奥义的花朵进行小范围攻击。 3. 五遁轮流攻击,特效更华丽。 火影忍者手游飞天秘卷机制有哪些?设计思路太多了: 1. 高空飞行一段时间,但攻击会提前落地。 2. 仅限可飞天忍者使用,可快速再次进入飞天状态,空中使用还能延长滞空并提升高度。 3. 类似高跳,可翻滚、跨Y轴,甚至像百豪樱樱花跃的高配版,持续旋转翻空,跨全Y轴和略微X轴,跳得高,最后向远处X轴体术攻击,可用于逃跑或起手! 注意:空中不能按秘卷,但可以通过秘卷效果进入空中状态。
《永劫无间》玩家与策划之间,究竟谁对谁有恩?玩家是游戏的顾客,顾客就是上帝!游戏多得是,玩家就这么多! 嫌货才是买货人,一味无脑吹捧的那叫脑残粉!玩家能选择这款游戏,是策划的福气,是市场给的恩典! 颠倒黑白、倒反天罡,说成策划对玩家有恩? 你妈你爹你祖宗都是你十月怀胎生下来的是吧? 无耻之尤! 人而无仪,不死何为!!! 呸!
《坦克世界闪击战》50胜场嘉奖令开箱出了这辆车,它到底强不强?性能如何?值不值得培养?一起来看看这辆战车的实战强度解析与使用心得分享。
阿鲁卡多盾真的有必要带吗?感觉换个其他盾牌或者道具,都比这糟心玩意好用多了!
《龙族卡塞尔之门》0氪玩家如何白嫖养号?分享一下我的游戏进度和养号心得,对各系统进行简单点评,帮助大家少走弯路。 (仅作个人经验分享,非官方攻略)
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