
幻化成风
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在昨天的夏季游戏节上,韩国游戏公司Shift Up正式公布了《剑星》续作《剑星:血雨》,游戏启用了全新女主角Evie,并带来了全新的战场和故事线。 官方发布的《剑星:血雨》预告片录制于PC版,影片开头展示了主角Evie在繁华都市中执行追踪任务,却突遭异变袭击!与《剑星》不同,本作主角以拳脚近战为主,打击感拳拳到肉,体验致命的战斗快感。 随后,游戏总监金亨泰接受了日本媒体电玩通的采访,透露了首批核心细节: - 本作是《剑星》的续作,但不会简单命名为“Stellar Blade 2”,因为Shift Up希望每个游戏都有专属名称。 - 新主角Evie是特种部队成员,在城市中追踪一个恐怖组织。 - Eve和Evie之间存在秘密联系。 - Evie主要使用近身肉搏攻击,战斗风格与前作相比变化巨大。 - 游戏后期Evie将能使用剑等多种武器。 - 每种新武器都有其独特的故事背景和设计理由。 - 展示的城市区域为线性设计,但玩家可进入商店等场所探索。 - 后续将展示更多城市结构和开放元素。 - 游戏UI将进行大幅革新,力求更清晰易读。 - 计划保留前作核心玩法,并进行大幅改进与优化。 - 支线内容将比第一部更加丰富多样。 - 开发已进行1年,目前仍处于早期阶段。 - 艺术指导已最终确定。 - 故事后半部分和战斗深度仍在持续开发中。 - 希望通过自主发行触达更多玩家。 - 平台尚未最终确定,但目标是让尽可能多的玩家都能体验到。 - 致力于让Evie的魅力超越Eve。 - 不仅注重角色外观,更强调其内在魅力与性格塑造。 - 将运用从《NIKKE》中积累的经验,把Evie打造成一个更具深度的迷人角色。
活动时间:5月29日8:00-6月9日22:00 参与条件:开服时间≥1天 斗魂争锋是一个自动战斗的单人对战玩法,主公可以选择自己心仪的武将,在商店购买合适的技能,与其他主公一决高下。
*测试图仅供参考,请以正式版本为准 【活动开放规则】 斗魂争锋在每天8:00-22:00开启,其他时间为休赛期。在休赛期无法开启新的赛程,已经开启的赛程无法继续(但主公仍可以购买商店为第2天做准备)。 小乔温馨提示:在休赛期结算赛程不会获得积分和元宝奖励,也不会计入每日任务的参与计数。
*测试图仅供参考,请以正式版本为准 【战前准备】 1、主公可以选择一个喜欢的武将进行游戏,每个武将的初始技能各不相同。 2、游戏由商店开始,每次战斗结束也会进入商店。 3、主公可以在商店花费斗魂币购买技能,购买的技能会进入背包。优先选择推荐的技能可能会带来更大的优势哦。 4、斗魂币可以通过收入属性在每次进入商店后获取,游戏开始时也会有初始的斗魂币。 5、主公可以花费斗魂币刷新商店,每次进入商店也会自动刷新商品。 6、主公可以点击技能进行锁定,被锁定的商品不会被刷新掉。 7、主公可以点击赛程旁的刷新按钮重新开始赛程,以当前胜场结算本轮游戏。
*测试图仅供参考,请以正式版本为准 【战斗】 1、主公在商店点击前往下一关,可以开始于与其他主公的对战。只会匹配到和主公进度相同的对手。 2、战斗自动进行,主公无需进行任何操作,武将会自动普攻,怒气满后自动释放大招,先让对手生命值归零就能获胜。 3、战斗开始30秒后武将会疲劳,每秒失去10%生命值。战斗开始60秒后进攻方失败。 4、若双方怒气值同时填满,由进攻方先释放大招。若双方生命值同时归零,则进攻方胜利。
*测试图仅供参考,请以正式版本为准 【积分】 1、每轮赛程主公最多获得10胜或失败3次,在达成任意条件后赛程结算,根据胜场为主公发放奖励。 2、每轮赛程结束后,主公都能获得积分和元宝奖励。 3、根据主公的胜场,每场都能获得200元宝的奖励,每天最多通过此方式获得1000元宝。 4、根据主公的胜场,每场都能获得10积分,随主公的已有积分会降低上分的效率。 5、积分首次达到一定数值时,可以领取积分奖励,每天结束时还会获得排行榜奖励,积分随活动结束清空。
*测试图仅供参考,请以正式版本为准



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简介
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