
静若繁花
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听到"术士"这个名字,可能有探渊者已经在脑补各种黑暗法术和读条了——确实有。但术士能干的事,远不止站在后排搓暗影球,舞刀弄剑同样是术士的常态——谁让御剑术也是法术呢。 今天就带大家揭开术士的神秘面纱,好好讲讲术士都会哪些高端大气上档次的法术!
在“刻板印象”里,“法爷”职业通常玩的都是什么地火风水四元素。但是在地心的世界里,术士会的可不止这些元素法术,是唯一一个横跨水、火、暗、物理四种伤害类型的职业。别的职业还在纠结"我走什么流派"的时候,术士考虑的都是"这波怪弱什么,我换哪个技能打"。 先说【冰尖柱】——水元素范围攻击,附带冻伤效果,被冻伤的敌人受到伤害提升。如果选了【冰封】天赋,冻伤升级成冰冻,直接硬控——怪原地罚站,动不了也放不出技能。搭配上有【引力】天赋加持的【重力球】,造成持续暗属性范围伤害的同时,还能带来超大范围的聚怪吸附效果。在队友集火或者自己读大技能之前,先来一套丝滑小连招控住全场,这画面本吉卡想想就舒适。
代表火元素的【喷射花火】则是单体的三连发火球。【明火】天赋下,每发火球都会附加额外的弹射效果,对周围的敌人进行溅射,三枚火球变六段伤害起步;【回收】则是直接多给三枚,六枚火球糊脸。群攻、单体,一个技能轻松搞定! 而最关键、也是地心的术士与其他手无缚鸡之力的法爷最不一样的地方就是【灵剑攻击】。试想一下,当你的敌人全副武装,叠满了法抗想要对症下药,你却掏出一把飞剑打了他们个措手不及~
而到了二转,术士擅长的四种属性就在两大转职上进一步体现出来:【秘法师】擅长先用暗元素控场压制,再驾驭飞剑一锤定音;【元素师】则是专精冰火双系的法术机关炮。
在二转之后,秘法师的重力球直接进化成了【黑洞】——吟唱后召唤一个持续吸附敌人的暗元素黑洞。怪被往里拽、持续吃暗伤、动都动不利索。 天赋分支则是把黑洞拆成了两种形态:【坍塌】减少吟唱时间和冷却,消耗增加但伤害提升——快出快打,适合喜欢灵活节奏的探渊者;【重聚星】则是把吟唱拉长、消耗拉高,换来的是一倍伤害频率——只要站得住,读出来的黑洞就是全场最高贵的伤害数字。
而被动的【施法技巧】则决定了黑洞的循环方式:【回拢】让你每次放主动技能都回能量,黑洞持续期间放技能还能减黑洞CD——主动刷循环,越打越顺;【溯源】则是进战后自动回能,放技能概率跳过吟唱——省心省手,适合不喜欢盯着技能条算时间的探渊者。
至于御剑术,在二转之后也将迎来一次大升级,化身为利剑【出鞘】,从两把灵剑变为四把灵剑。在【剑来】天赋下,每次释放出鞘都有一定概率再白送一次,智力越高触发越频繁,运气好就是八剑连斩。【斩】则是多丢五把小型灵剑,稳定增伤。
元素师就完全是另一种节奏——不需要漫长的吟唱前摇,一次触发就是无穷无尽的暴力轰炸。 作为法术机关枪,元素师的发动机就是被动技能【魔力溯源】,在提升智力属性的同时,天赋分支给了元素师两套"按一送一"的自动档逻辑:【火力全开】让你每次释放火元素技能,自动消耗职业能量召唤一枚火球随机攻击周围敌人,智力越高火球越多,火系技能放得越勤,满屏弹幕滚个不停;【闪耀冰球】则是造成水元素伤害时概率触发冰星,在目标位置持续攻击周围敌人。一次技能,一串伤害,操作量不大,伤害绝对爆表。
核心输出技能里,【冰霜新星】是水元素的代表——朝目标发射一枚最多弹射五次的水弹,附带冻伤。【浸润】天赋让被命中的目标每秒再吃一段水伤,冻伤叠dot,持续掉血;选择【冻结】则是释放时回一口能量,续航能力暴增。 而火元素这边的【乘空焰火】是元素师和被动联动最密集的技能——持续四秒的火焰爆发区域,每秒都能对区域内敌人造成高额火元素伤害。在【元素爆发】天赋下,每秒伤害都相当于释放了一次火元素技能——也就是无时无刻不在释放【火力全开】的被动火球。
最后再加上【元素解析】这张爆发底牌的增幅——吟唱后提升水元素和火元素精通。【火系解析】直接放弃水元素精通,火精通翻倍还加攻击力;【水系解析】反过来,水精通翻倍加攻击。双修还是单修,一张天赋的事。



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简介
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