别让梦想只是梦想

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别让梦想只是梦想
2026-06-08 23:40:42 · 发布在 「剑星(闪迹云游戏)」
《剑星 血雨》新情报透露 游戏品质将远超前作

近日Shift Up在夏日游戏节上正式公布《剑星:血雨》,展示了新主角伊薇(Evie),并放出PC版实机演示。新作较前作有明显提升。赛博朋克机械都市登场,战斗节奏进一步升级。 金亨泰接受外媒采访,他表示:“我会努力把握这个机会,打造出一款令人满意、值得骄傲的游戏。但这并不是说我只想做让自己满意的游戏。别人的满足,就是我的满足。” 对于新作为何叫《剑星:血雨》而不是《剑星2》,金亨泰解释称:“这是工作室的一种态度。我们不想只是简单加个‘2’的数字就结束,而是想给它一个真正的名字”。他强调更换主角是为了在拓展叙事外延的同时,让初次接触剑星系列的玩家也能将其作为一部完整的故事来享受。 关于新女主伊薇,金亨泰透露:“我故意把她设计成身高较矮、看起来稍微稚嫩的角色。想通过这样的角色打出强悍近战战斗,来制造一种反差感。性格方面也会相当酷。” 金亨泰表示,伊薇不止拥有出众外形,更有十足的人格魅力。他说:“我的目标是塑造出魅力超越伊芙的角色。我本身也很喜欢伊芙外形,但这次我们不只追求视觉观感,更致力于打造一个能让玩家发自内心喜爱的角色。我们借鉴了《妮姬》在角色情感塑造、搭建玩家与角色羁绊方面的经验,努力将伊薇打造成一个真正富有魅力、深入人心的角色。” 关于服装系统。金亨称团队的服装制作水平不断提升,如今开发人员和设计师的能力已经达到全新高度。因此《剑星:血雨》服装设计不会仅仅停留在“好看”的层面,而是会进一步研究如何让角色形象更具魅力和吸引力。虽然目前尚未确定最终服装数量,但金亨泰提前保证服装质量肯定会远超前作。 关于动作系统,金亨泰透露团队希望让狭窄空间中的战斗同样充满乐趣和观赏性,“角色本身拥有远超前作的压倒性力量,而每种武器和战斗架势都具备极高的深度”。团队正在围绕不同架势之间的切换以及连招系统进行强化设计,希望通过更丰富的组合方式,让战斗体验拥有更深层次的可玩性与表现力。 关于难度设计,金亨泰表示续作不会比前作简单,团队希望让战斗机制更加直观、易于理解,降低玩家上手门槛,但不会削弱挑战性。怪物设计也将迎来新变化。由于《剑星:血雨》主要舞台设定在城市中,因此怪物设计将更加贴近都市环境。团队计划加入大量能够合理出现在城市中的怪物,让它们对城市造成破坏和威胁。 被问及为何能在如此短时间内展示《剑星:血雨》实机画面,金亨泰表示:“项目开发至今大约已经进行了一年时间。我们几乎完整保留了原班开发团队,而团队成员的能力也在这段时间里得到了飞跃式提升,没有浪费任何经验积累,因此才能达到现在这样的开发进度。” 不过金亨泰也强调,团队不会为了尽快发售而赶工。他说:“与其追求快速上市,我们更希望投入足够时间,进一步扩大游戏规模,并提升玩法乐趣和叙事深度。”

别让梦想只是梦想
2026-06-08 14:40:40 · 发布在 「热门游戏攻略」
《发条革命》可操控时间 故事强调选择对世界的影响

在今早的Xbox发表会上,Xbox旗下《废土》系列开发商inXile公开了《发条革命》的全新宣传片“劫掠”,并宣布本作主机版为Xbox独占。游戏总监Chad Moore进一步分享了本作的世界与核心玩法资讯,揭露这款蒸气庞克风格第一人称动作角色扮演游戏的更多细节。 《发条革命》的故事发生在名为「阿瓦隆(Avalon)」的蒸气庞克都市之中。阿瓦隆虽然表面上看来繁荣而华丽,但实际上并非理想国。整座城市建立在工业发展与权力斗争之上,上层社会享受富裕生活的同时,底层人民却必须承担沉重代价。从被煤灰覆盖的贫民区「纠结区(The Tangle)」到富人聚集的豪华大道,阿瓦隆的每个角落都隐藏着不为人知的黑暗面。 在这座城市里,犯罪集团可能要求玩家以粗口连篇的机械人作为交易筹码,而名为「燃烧之屋(Burning House)」的场所则为人们提供另一种特殊服务。表演者「Commodity」则凭借魅力与生存技巧成为舞台焦点,呈现阿瓦隆独有的文化景象。 玩家将扮演主角摩根・瓦内特(Morgan Vanette)。不过开发团队表示,预告片中出现的摩根仅是其中一种可能样貌,并非唯一版本。游戏开始时,玩家便能自订角色外观,而随着游戏过程中的选择不同,摩根的个性、能力与发展方向也将产生变化。官方强调,《发条革命》希望让玩家塑造属于自己的摩根,而非体验固定不变的主角故事。 在冒险过程中,玩家将遇见一位名为普伦提斯(Prentice)的飞行机械助手。普伦提斯是一台能够飞行的自动机械装置,同时也是玩家在旅途中最重要的伙伴之一。她不仅与主角获得时间旅行装置「计时仪(Chronometer)」的过程有关,更将成为玩家探索不同时间线的重要引导者。开发团队透露,普伦提斯除了拥有独立技能树外,也具备专属能力,能协助玩家以不同角度观察世界,并解锁更多互动方式。 作为游戏核心系统之一,「计时仪」将赋予玩家操控时间的力量。官方此次展示的新能力之一为「置换(Displace)」,该能力可瞬间改变特定物体的位置,不仅能用于开启隐藏路线与解谜,也能直接影响战斗。开发团队表示,这仅是时间能力的一小部分,未来还将公开更多与时间操控相关的战斗与探索机制。 inXile Entertainment强调,《发条革命》的核心理念之一就是「后果」。在这个世界中,玩家做出的每一项决定都会对剧情与世界产生影响。有些后果会立刻显现,有些则可能在数小时甚至更长时间后才逐渐浮现;有些影响规模庞大,也有些只是微小改变,但所有选择都将被世界记住。玩家必须在改变历史与承担后果之间取得平衡,并努力为自己、伙伴以及整座阿瓦隆打造更好的未来。 《发条革命》预定2027年登陆Xbox Series X|S、Xbox PC、Steam与云端平台,支援Xbox Play Anywhere功能,并将于首日加入Xbox Game Pass。