晴栀青稚
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随着新任CEO Asha Sharma上任,Xbox未来是否回归独占策略成为业界焦点。近日,Sharma在接受采访时回应了这一问题,表示Xbox必须拥有独占内容来巩固平台生态,但不会采取一刀切的做法,而是“具体游戏具体分析”。
Sharma指出:“我们是全球第二大游戏发行商。作为一个优秀发行商,必须让游戏尽可能触达更多玩家。但我们也越来越像一个平台,而要成为真正的平台,就必须拥有独家内容和服务。” 她透露,团队正在内部“非常仔细地研究”这一问题,会从行业类似案例中吸取经验,审慎评估哪些作品适合保留为独占。 微软前期的“多平台策略”在扩大用户与收入方面成效显著,但也在一定程度上影响了Xbox主机的市场竞争力。Sharma希望借助选择性独占来“加强整个平台”,例如像《光环》这样具备平台核心DNA的原创IP,未来可能回归Xbox独占;而像《我的世界》《辐射76》这类已形成跨平台生态的作品,则可能继续维持现有策略。
据Sharma透露,微软目前运营着全球最大的游戏业务之一,旗下拥有20个终身收入超10亿美元的游戏系列,其中《使命召唤》等IP的商业价值甚至超过了漫威电影宇宙。 0
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