
余生共挽
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TA什么都没有写
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遗忘之海里里的英雄也就是船员,因为它是一款融合了海战与回合制战斗的多元素游戏,有玩家好奇遗忘之海有哪些英雄,其实还是蛮多的,但篇幅有限,这里在将所有英雄名单罗列出来的同时,着重给大家介绍下三测新增的英雄。
战斗狂:主角、王女、焦面上校 独行客:茉莉、小斧头、跟屁虫、鬼手船匠 忠卫:铁腕统领、懦夫 狂想家:盖尔、胡话先知、苦难之眼 艺术先锋:艾丝、黑格、索西亚 机灵鬼:爱德华、钟表匠、海赫
三测新英雄: 饿猫,5星黑券负面拐定位,机制方面主要是叠层,一个是资源型叠层,一个是负面拐的爪痕叠层,个人技可以挂2层资源,被动则是根据强化骰子的使用情况来叠资源,使用技能可以消耗2层打出全体追击,同时施加爪痕叠层让敌人受伤提升,并根据负面额外提升,上限1层14%,最多3层,叠满3层大招打出aoe的同时给敌人再挂上碎骨debuff,使其受到攻击的时候,饿猫也会追击(150%倍率),持续4个回合。毫无疑问是多debuff队伍的拐,考虑到是aoe负面,在很多时候可以作为光环类型的拐搭配多个C(例如爱德华)。除了开场会吃骰子,机制很优秀。
伊莎贝拉,生存位新黑券,同样是依靠被动来叠层,叠到6层触发aoe追击,并施加“待宰羔羊”的debuff,己方攻击持有该debuff的敌人可以基于伊莎贝拉系数的回血。她在攻击的时候有额外伤害提升,最高能叠3层。个人技是单体拐,能提升己方单体的倍率,并且能1层资源,大招是aoe加奶,叠2层资源。伊莎贝拉还是很好理解的,就是单纯的拐,队友攻击频次高回血量多,适合那种有高频次攻击的单C,例如茉莉。
海葬,黑券输出英雄,是该手游里很少有的脱战也能维持buff的角色,她的被动在战斗结束后可以根据战斗的类型叠加往生蝶,每消耗5层能获得灵感,而灵感是狂想家类型角色独有的buff,概率型额外伤害。个人技会消耗往生蝶,5层会有额外一个大招外加额外300%伤害,不耗能且不影响大招本身的频率。从输出类型来看,海葬是大招输出型的角色。通过刷小怪来叠满层数,然后在攻坚战里一口气打出高额伤害。差不多就是2回合1次额外免费高倍率大招,能打5次,开荒期来说是很顶的,需要这种可以提升队伍输出上限的英雄。
人偶师,攻防一体的紫券英雄,前期开荒用,后期基本是只能在特定体系中使用。被动是在行动结束后获得护盾,个人技能获得大量的护盾,大招获得高额护盾并变身,刷新个人技。变身状态下个人技会消耗护盾打出额外的伤害。作为主C搭配拐和护盾型的生存位(铁腕、懦夫)。
关于遗忘之海有哪些英雄的介绍就到这里了,这个游戏里的船员角色还是蛮多的,单个英雄的技能机制倒是并不复杂,定位往往都很清晰,而且它这里搭配是3个英雄组队,也不复杂。



余生共挽
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