
青春短暂我怎能不疯狂
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TA什么都没有写
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最近,Steam新品节正式来袭,本次新品节为玩家们带来了非常多有趣的新品试玩,无论是从数量还是质量方面,都是干货满满,绝对能让玩家们玩个痛快。 那么我们废话不多说,现在就来跟大家一起看一下,这一期新品节上都有哪些值得期待的佳作吧。 高人气好评佳作 这次新品节上,许多厂商带来了不少风格独特、可玩性极强的新作,只要试玩了这些游戏的Demo你便能体会到它们的魅力。 ——全新的单机搜打撤《查无此地》 来自国内《元气骑士》开发商凉屋游戏带来了全新的单机搜打撤《查无此地》。 整款游戏主打怪谈风格超现实题材单机搜打撤,在其中你将与诸多怪谈生物展开战斗,自由探索多张地图并携带物资撤离。玩法上则与此前爆火的《逃离鸭科夫》以及单机俯视角搜打撤鼻祖《零希沃特》 属于同款类型。 不过,《查无此地》在玩法上更具深度,装备、武器、携带容量及身体数值间的联动更加丰富,装备也会因污染产生额外的属性,装备选择不再简单局限在高级甲高级弹这种纯数字的提升。 另外,游戏支持多人组队探索挑战,非常适合带上好友一起来开荒、探索、捡垃圾。 ——刀剑神域新作《艾恩葛朗特 回荡新声》 这次是万代刀剑神域系列作品重回SAO地图“艾恩葛朗特”,重新挑战“是男人就上100层”。 这款新作虽然在玩法上采用了和此前作品相似的UI和战斗风格,但是该作主角到可用角色都是原创角色,等于玩家自己创造一个SAO的主角,不能直接使用那些动画老角色了,这点还是有些遗憾。 本作的亮点在于重回SAO世界,并且玩家可以按照自己的意愿去进行探索、开荒,更有当初动画中MMO世界的感觉。 ——华丽的法术动作肉鸽《奥秘法师》(Echoes of Mystralia) 肉鸽游戏绝对是每次新品节必不可少的类型,而且这个类型在小工作室中特别容易开出佳品,我认为这款《奥秘法师》就有这样的潜质。 游戏在战斗过程中展现出了极其华丽的魔法特效,仅从战斗画面就能让人一眼发现它的亮眼之处。 而且游戏的BD构筑也做的非常出彩,在游玩过程中你将会收集到能影响技能形态的宝石,将其插入技能当中就可以让技能呈现出各式各样的效果, 这套技能编程的形式很像《流放之路》的BD构筑模式,玩起来经常会得到意想不到的惊喜。 该作品试玩版的好评率为87%感兴趣的玩家可以体验一下。 ——骰子主题的策略卡牌肉鸽《呱呱的骰子冒险》 这是一款骰子主题的策略肉鸽,玩家可以用骰子组成自己的策略牌组,然后通过抽骰子来随机获得你每回合能使用的卡牌效果。 游戏中同样包含骰子流派构筑等深度玩法,且大部分的事件玩法都与主题骰子息息相关,能否走到最后既要看玩家的骰子构筑也含有一定的运气成分,是一个挺有意思的独立游戏。 近两年冒出了很多骰子类的肉鸽游戏,体验都还挺不错的,对这个类型感兴趣的朋友不妨尝试一下,它90%的试玩版好评率还是很值得尝试的。 ——克苏鲁风单机搜打撤《虚空潜者:逃出深渊》 又一款非常有趣且美术风格十分独特的单机搜打撤游戏。 这款游戏中玩家要与更加强悍的克苏鲁怪物进行战斗、搜索并撤离,游戏整体风格相对阴暗、压抑,但是主角的角色倒是非常可爱,颇有种视觉上的反差感。 游戏可以选择多个不同的角色,每个角色都有自己特色的专属技能,并且玩家可以组成最多3人探索小队组队进行战斗,加上游戏里有BOSS的设计,体验时会有点合作MMO的既视感。 ——俯视角搜打撤刷子射击《DDoD:紫雾》 这款《DDoD:紫雾》是一款定位非常特别的游戏,一方面他采用了废土风俯视角合作战斗的玩法,第一眼给人一种《地狱潜兵》(初代)的感觉,但游戏也在玩法中覆盖了类暗黑的刷宝要素,玩家不仅要给角色升级,还需要刷各种稀有词条的武器。 所以算起来,它虽然自称Roguelite,但好像也是个搜打撤。 这款游戏同样支持多人合作联机,喜欢刷子+俯视角射击的朋友不妨尝试一下。 本次Steam新品节上还有很多值得推荐和尝试的新品,但由于时间有限,没法将那些优秀作品一次性全部推荐给大家,未来我们还会继续体验更多作品,等后续有机会再给兄弟们推荐。 大量挂机类游戏来袭 除了我们之前报道过登上热玩榜的《TBH》外,本次新品节粗略估计至少上线了超过20款以上的挂机或增量游戏,放置频道迎来大爆发! 在“挂机游戏”频道中,目前有一个最热试用版的板块,其中就有24款此次新品节中上线的挂机游戏demo,而这也并非全部,实际的数量可能要远超这个板块中展示出来的。 这其中的大部分都是RPG、类暗黑的刷子型挂机游戏,也有部分模拟经营和农场类的挂机,像《幻想放置远征队》《阿特斯英雄记》等游戏都获得了不错的评价。 除此之外,经典文字游戏《彼方的她》也推出了二代作品《彼方的她2:曙光》,目前该游戏也被归类为挂机品类,并收获了96%的好评。 喜欢此类型作品,或者缺少一个桌面伴侣的朋友不妨尝试一下这一批新品。 使用AI制作的游戏大量出现 除了挂机游戏,我们发现此次Steam新品节中,开始出现大量使用AI技术的游戏新作,且范围覆盖多种类型。 其中不乏那些一眼AI的作品,几乎是演都不演直接生成完就放上Steam,当然它们大多也都获得了较差的评价。 但不仅仅是这些一眼假的AI作品,许多美术风格相对正常的新品也都涵盖了AI标签,其中大部分都是使用了AI生成的美术资源。 目前看起来,Steam对AI使用和标注是有明确要求的,根据不同的使用程度,开发者需要明确给出AI具体使用在哪些地方。 (此前推荐过的搜打撤新品《虚空潜者:逃出深渊》下方的AI描述) 从这几天在Steam新品节中手动搜罗的数据,挂机、肉鸽、模拟、吸血鬼幸存者等类型的作品使用AI的情况更多,AI使用频率最高的部分则是美术、音效和外语翻译。 或许随着技术逐渐升级,更多的游戏会选择使用AI来协助工作,对于一些小成本个人开发者来说,这或许是个削减成本提升效率的不错办法。 最后再向大家提出一个问题,你支持开发者在游戏中使用AI吗?
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简介
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