我比想象中勇敢

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我比想象中勇敢
2026-05-29 10:41:09 · 发布在 「奥拉星」
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我比想象中勇敢
2026-05-27 17:40:40 · 发布在 「无尽的转弯」
《Double or Nothing》证明了AEW无需无休止的流血也能获取成功

AEW 目前正处于火热状态。在过去的几年里,我逐渐将其视为 WWE 的一个强有力的替代者,它拥有更出色的摔角表现和更深刻的叙事。但近几个月来,两者的质量差距似乎从未像现在这样巨大。Kenny Omega、Mike Bailey、Kyle Fletcher、Willow Nightingale 等众多明星每周都在奉献着在其他任何地方都看不到的精彩对决。 从我在网上听到的热议以及每周节目和付费观看(PPV)的上座率来看,这种阵营的转换非常普遍。人们注定会涌向最顶尖的摔角赛场,而上周末举办的 Double or Nothing 堪称年度最佳赛事之一。

但这场精彩赛事中有一点比其他任何事物都更引人注目——那就是血迹的缺失。没有刻意的割肉流血,也没有人通过“硬核方式”受伤,但每场比赛依然保持了足够的残酷性,足以展现选手的动作和故事感。对于一家常被评论家诟病为“为了暴力而暴力”的公司来说,我想不出比这更好的方式来证明那些人的偏见是错误的了。 在整场赛事中,唯一可能被解读为刻意制造流血的时刻,是 Darby Allin 在主赛中那次巨大的桌面撞击之后。即便回看录像,也很难断定那是否是故意的。 为什么摔角粉丝如此害怕尝试新事物? 别误会,我喜欢摔角比赛中的血腥元素。没有什么比那些试图让你相信彼此确实仇深似海的选手脸上的“血面具”更能体现期待已久的街头大战或真正的情感纷争的严重性了。我过去几年里最喜欢的两场比赛分别是 Bad Blood 2024 上的 CM Punk 对阵 Drew McIntyre,以及 Forbidden Door 2023 上的 Kenny Omega 对阵 Will Ospreay。

他们都利用流血来以引人入胜的方式提升叙事效果,无论是汗水和泪水滴落在擂台上以证明他们对胜利的渴望,还是流血成为这场战斗结束的唯一方式。有时,当动作出错时,人们也会意外受伤流血。 但我从潜在粉丝或忠于 WWE 的反对者那里听到的一点是,流血似乎成了 AEW 唯一的卖点。他们认为,因为 AEW 受众较小、广告商较少,所以敢于冒险,让超级巨星在比赛中流血,而且往往出血量过大。 如果德州死亡赛(Texas Deathmatches)不合你的胃口,或者你更喜欢“干净”的摔角,我完全理解,但仅仅因此就给这些比赛贴上乏味或令人反感的标签是不客观的。Double or Nothing 甚至没有流一滴血,但它已经被评为年度最佳赛事之一。为什么?因为纽约市不允许这种行为。是的,这对我来说也是个新闻。 这就是为什么 Double or Nothing 几乎没有血腥场面的原因

据《摔角观察者》(Wrestling Observer)报道,纽约州体育委员会不允许在 Double or Nothing 期间出现流血或在人群中乱斗的情况——这可能是出于合理的安全考虑,或者是该委员会对所有体育项目设定的门槛,无论类型如何。 这可能仅适用于“体育场混战”(Stadium Stampede)比赛,但似乎在整场赛事中都得到了执行,因为每场比赛中仅有的偶发性流血都被及时处理掉了。看看 Mark Davis 在体育场混战中迅速缠上绷带的样子,似乎就是为了在 Jungle Jack Perry 试图用公交车撞他之前处理掉伤口。

我确实觉得像开场的街头大战,或者 Jon Moxley 对阵 Kyle O'Reilly 的对决中缺乏血腥场面有些可疑,这些地方本可以极大地增加比赛的赌注。但即便如此,所有这些比赛依然表现得非常出色。我从第一场比赛开始就被吸引住了,直到结束后我才意识到比赛缺乏血腥感,虽然这对于 AEW 来说有些“反常”,但几乎没有造成任何负面影响。 Samoa Joe 和 Will Ospreay 的身体素质仅通过复杂的动作和擂台戏剧感就得到了完美呈现,而 Athena 和 Mina Shirakawa 在 Owen Hart 锦标赛中对统治力的追求也无需任何噱头辅助。整场赛事的每一场对决都极其精彩,且比赛类型丰富——这就是最纯粹、最令人满足的摔角。 WWE 近期的比赛中几乎完全没有了血腥场面,但这并不意味着像 AEW 这样不惧怕更残酷比赛、不排斥血腥暴力的竞争对手就是“坏的”。 Double or Nothing 是这些人完美的起点,而且几乎没见到一滴血。

AEW Dynamite