扰人清梦
TA什么都没有写
12.1恶魔术攻略|暴君之后才是爆发👿。报告团长,恶魔术不是“召得越多就越会玩”,真正拉开差距的是暴君之后那扇门。👿 🟣 **平稳期:**暗影箭、恶魔之箭攒灵魂碎片;召唤恐惧猎犬尽量卡冷却,碎片快满就打古尔丹之手。灵魂碎片和恶魔之核都别溢出——溢出的不是资源,是实打实的伤害。 👑 **爆发前:**先让恐惧猎犬在场,再备好碎片和顺发恶魔之箭。别为了“等满屏小鬼”一直拖暴君;资源齐、目标能活够久,就按计划开。 🚪 **暴君之后:**召唤恶魔暴君会开启阿古斯支配窗口,这才是重头戏。继续快速攒片、打古尔丹之手,让传送门不断往外吐恶魔。开完暴君就进入贤者时间,等于只开了半套爆发。 💥 **多目标:**点了内爆时,尽量让它吃满一批小鬼再炸。三两只就按,只是在亲手裁掉自己的兵线;这包怪马上死,也别把长爆发全部交给尸体。 🌀 **移动:**保留一些恶魔之核,走机制时用顺发恶魔之箭;魔法阵提前摆。恶魔术真正怕的不是走一步,而是在核心窗口里被迫连续跑步。 🌲 **英雄天赋:**纯单体木桩可以比较灵魂收割者;大秘境和带加怪的团本战,恶魔学者通常有更实用的顺劈和集中爆发。当前攻略对纯单体最优解仍有小幅分歧,按首领节奏和个人模拟选,别拿一套天赋打遍全世界。 🤫 **参谋说句真话:**暴君按亮只是把门打开;开门以后还在认真搓古手的人,才真的在输出。 #魔兽世界 #至暗之夜 #恶魔术 #术士攻略 #大秘境
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