
林妹妹
林妹妹

TA什么都没有写
林妹妹
新手不需要复杂模板,一行写场景,一行写看到的内容,一行写待确认问题就够用。格式固定后,记录速度会更快,也不容易漏掉位置。每次只保留自己看得懂的短句。 可以在每条记录前加上入口、菜单、展示区等参照词,方便之后回到现场。格式越简单越能坚持,不要一开始设计太多栏目,最后反而不知道往哪里填。
记录时先写当前餐厅名称,再写观察到的菜单、菜谱或饮品信息。不同场景的内容分开保存,遇到相似名称时注明来源,避免把自助餐厅和意式餐厅的信息混在一起。 如果中途切换场景,先补完当前记录再离开。一处一页更清楚,位置和名称放在一起,回看时就能判断这条信息属于哪里,不必依赖模糊记忆。
看到什么就写什么,自己的解释另起一句。例如名称和出现位置属于事实,觉得它可能有什么用途则是猜测。两类内容用不同标记区分,回看时就不会把想法当成界面说明。 猜测并非不能写,但要保持可修改。猜测不要混进结论,如果游戏内一直没有对应提示,就继续放在待确认区,不要为了笔记完整而删掉疑问或补上答案。
每次查看前写一两个问题,例如某道菜谱在哪里出现、某杯饮品附近有什么提示。带着问题观察更容易集中注意力,结束后也能明确回答了什么、还缺什么。 问题不宜过多,超过三个就容易分散。一次只追一条线索,解决后再添加新问题;如果现场没有相关信息,就把问题保留到下次,不必强行在本次体验中填满。
一次查看结束后快速回看笔记,补上遗漏的位置,删去重复表述。隔一段时间再看时,先核对标为事实的内容,再处理猜测部分,这样能逐步提高记录可靠度。 回看时若发现前后矛盾,不要直接覆盖旧内容,先注明差异和查看顺序。保留变化过程更好判断,具体场景、功能和条件,始终以游戏内实际显示为准。
笔记不需要每天写,也不必复制整段界面文字,只保留能帮助自己下次定位的内容。若某个名称反复出现,可以把它单独列成索引,再标注对应场景。遇到不同餐厅的同名条目,先写清来源再比较。这样整理后,笔记既能记录发现,也能提醒自己哪些结论还没有得到界面确认。一旦发现记录和游戏内不一致,优先修改位置与提示,再调整自己的理解。慢一点更新,减少来回返工。
林妹妹
简介
TA什么都没有写