虞姬需要我保护

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虞姬需要我保护
2021-06-18 06:27:40 · 发布在 「樱花迷你秀论坛」
天热的我想脱皮
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虞姬需要我保护
2021-02-04 07:24:36 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
学妹的这个新功能你知道吗?
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2020-11-23 02:55:05 · 发布在 「王者荣耀论坛」
选择合适的进场时机搭配控制,冲散敌方的阵型,才是玩好关羽的关键!
关羽这一位战士英雄凭借强劲的机动性在高分段上一直都是边路上的常客,在实战当中凭借高额的机动性总是可以及时的支援队友,通过分带去吸引敌人的注意力,在团战的时候再凭借高额的机动性及时的加入到团战当中帮助队友。 而且关羽这一位英雄还有一个非常强大的能力,那就是他的控制能力 ,关羽的控制在边路当中也是数一数二的,带上召唤师技能疾跑经常是一开大招就是冲入到敌方人堆当中横冲直撞,锁定敌方后排那么敌方后排基本上就没有精力再去对付我们的队友,在实战当中大招还可以分割敌方阵型这也是关羽的一大强悍之处,那么本篇让我们一起来聊一聊关羽! 出装铭文红色十狩猎 蓝色十隐匿 绿色十鹰眼 关羽这一位英雄带的百穿铭文,增加他的输出伤害能力,蓝色十个隐匿主流的选择,增加移速和自身的输出还是很稳妥的,绿色常规十个鹰眼!抵抗之靴 反伤刺甲 暗影战斧 霸者重装 碎星锤 血魔之怒 因为关羽害怕控制技能所以我们选择抵抗之靴这件装备增加韧性减少被控时间,反伤刺甲主要还是反制敌方射手战刺,增加高额的物理防御还有被动效果帮忙反击,同时还有进攻属性,最后我们再来一件暗影战斧提升穿透和冷却。 霸者重装这一件装备很适合关羽因为关羽游走能力强,残血状态下配合霸者重装被动游走一下就能很快的恢复状态,碎星锤增加穿透打前排必备,血魔之怒是一件防御装备在残血时可以开启这件装备的主动技能给自身增加护盾! 核心输出机制关羽这一位英雄想要打出伤害,最重要的还是让自身时刻处于冲锋姿态当中,处于冲锋姿态中的关羽他的技能才能对敌人打出控制和该有的伤害,最主要还是对于一个方向轮盘的操作考验,在实战当中面朝敌人才能精准的打出伤害! 进场思路和连续控制①关羽这里有一个回头推操作,当他开启大招后可以推六次,一般来说关羽进场后都是盯着敌方的核心英雄,不断的回头推打出控制将敌人推到我们队友的输出范围内,给予我们队友一个输出机会! ②关羽对于团战的进场所使用的先手技能有不同的选择,一般来说当敌方站位密集时关羽可以绕后进场选择直接大招进场一下推到敌方多人,但是如果我方队友状态不好或者不适合被敌人近身就要改变进场方式,比如找准敌方c位的位置,直接冲锋姿态下二技能进场,打出击退控制随后开启大招和疾跑让自身更快的进入冲锋姿态,就锁定敌方后排打控制,不断的控制让敌人后排脱离队友将其击杀同时分散敌人的整体作战能力! 实战操作一般来说关羽在实战当中会选择优先来到中路帮助队友看是否能够拿下一血,敌方打野较弱也可以选择入侵敌方野区,扰乱敌方打野的发育节奏,一般来说关羽清完线后就可以选择看地图视野选择游走了,在实战当中关羽保证自身不断处于冲锋姿态下这一点还是很重要的,例如我们在蹲草的时候就可以不断的回身走位让自己维持住冲锋姿态这样才能在合适的时机内快速进场!
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2020-11-05 06:10:40 · 发布在 「王者荣耀论坛」
S21如何提高孙悟空的暴击率?
我相信大家对孙悟空这个英雄还是非常喜欢,毕竟这个英雄的暴击率非常高,而且这个英雄在操作难度方面也不高,很容易掌控,是在作战过程当中会发现,好多时候我们的暴击率并不如别人的暴击率那么高,这到底是为什么?【技能介绍】被动技能:每次释放技能之后,都会触发下一次强化普通攻击,强力敲击目标,并且冲锋至目标身旁,而且其本身就有20%的暴击率。一技能:是一个保命的技能,也是一个打输出的技能,可以免费为其获得护盾,同时为他强化下一次普通攻击。二技能:向指定方向发起冲锋,如果遇到路径上,敌人就会借力腾空跳跃,释放普通攻击或技能可中断跳跃。大招:孙悟空将变大了的金箍棒直插入地,对敌人造成一定的眩晕效果,而且造成高额的暴击伤害,【如何提高暴击率】一:铭文一定要携带10无双,用于提高暴击效果,可以提高你的暴击加成效果。二:二技能的重要性,他的二技能是分几个档位的,第1个档位cd时间为8秒,然后每升一个档位就能够减少0.6秒的冷却时间,所以当猴子处于第6个档位的事,那也就只能减三秒cd时间,最终的冷却时间为5秒,而被动强化普通攻击的存在,时间也是五秒,所以要想做到存棍,我们二技能的cd要比被动的cd减少一到两秒,【8大跳法】一:入门跳,先使用一技能,朝目标敲下去之后,在使用二技能的腾空跃起,再接二技能跳走,学会入门跳之后,我们可以在小鸟buff处不断的实现改变身为位,达到移形换位!二:回身跳,回身跳和入门跳其实是一致的,其实就是使用自己的轮盘,将轮盘往后拉即可。三:回首跳,我们对着野怪释放二技能,左手圆盘反方向拖动,就能够回到之前的位置。四:回首踏尸跳,存棍敲野怪,然后使用二技能往回拉,接惩戒就可以抢野逃跑了。五:闪现跳,能触碰野怪或者小兵,再接着闪现,就可以实现超远距离追击或击杀目标。六:大闪,就是释放大招之后立马按下闪现,就可以做到超大范围内的大招控制。七:借助小兵跳,当小兵中间又有两个敌人的时候,我们可以借助第1个敌人,随后再借助第2个小兵,同时跳跃到第3个敌人中间,从而达到秒杀敌方后排的这种效果。八:12跳,这一套跳棍可以实现快速刷野,后期通过一技能的高暴击,所以我使用二技能跳走,可以实现快速刷野!【出装铭文推荐】10无双,10夺萃,10鹰眼打野刀,攻速之靴,无尽战刃,宗师之力,暗影战斧,名刀【玩法总结】孙悟空这个英雄前期一定要注意,像云中君,老虎这种反野能力比较强势的英雄,我们在前期可以禁用这些英雄,就或者可以和对方进行换野,在后期猴子一定要看准时机入场,不然很容易丧失掉自己的性命。
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2020-10-12 07:24:47 · 发布在 「王者荣耀论坛」
【COS】这是你心目中的那位嫦娥仙子吗?
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2020-10-11 10:57:36 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
干啥都不行,逃跑第一名,8v2路人逃生最后又被坑了
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2020-10-11 02:47:21 · 发布在 「王者荣耀论坛」
不知火舞高端局击杀秀!这伤害、这连招、真的秀!
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2020-09-28 03:23:52 · 发布在 「王者荣耀论坛」
5周年相框投票启动,返场票选来袭,梦境下周三结束
十月份,王者峡谷将异常热闹,不仅安排了中秋和国庆双节主题活动,一年一度的周年庆盛典也将如期而至,而大家都知道周年庆除了有裴擒虎武术题材史诗限定皮肤免费获取外,还有局内表现四件套,即5周年庆头像框、播报、回城和击败特效,其中回城特效已经通过设计大赛评选出了最佳设计奖“山河星梦”,剩余三个表现将依据山河星梦为主题制作!而5周年庆相框的制作已完成,官方正式启动了投票活动,即美术大大采用了山河星梦”中的山川、银河、鲲、月亮等元素设计了两款相框,通过下图可以看到方案一的颜色与回城特效一样为紫色,而方案二的颜色更为丰富,结合了青蓝紫。 总之两款相框的元素基本一样,就是颜色不同,通过目前的投票情况来看,方案二的票数是方案一的两倍还多,可以看出玩家更喜欢与回城特效有区别的设计,基本可以提前锁定方案二将高票当选,感兴趣的小伙伴可通过游戏内右下角的社区,进入发现→创意互动营中参与投票!另外S21赛季开启后还有一个容易被大家忽略的福利,那就是探秘新版本获取动态相框,相信大家已经发现了每次对局结束后会弹出是否探索峡谷的按钮,而此时很多玩家会直接选择结算游戏,还不知道该提示的出现有何用意,其实很简单! 就是玩家要参与探索峡谷异闻活动,可获得铭文、钻石、4个英雄碎片和峡谷探秘相框,该相框附带特效,有会动的花朵,因此值得获取!领取动态相框的的条件是玩家完成对局后,按照任务提示探索峡谷变化,五个变动地点都在上路区域,分别是蓝BUFF、己方上路1塔旁边的转角、上路草丛、主宰坑、中路河道草丛,想要收集相框的小伙伴记得前往探索!最后便是新活动和梦境系统的消息,不少玩家留言询问何时开启周年限定皮肤返场活动,其实我们可以参考往期的活动安排推测一二,去年因为赛季比较延后的缘故,返场投票安排在了十月中旬。 而前两期则都是在9月底开启,所以今年的返场投票就看下周更新后的活动安排,如果没有的话,那么大概率会在十一长假之后开启,本期投票可选皮肤多达27款,大家可以期待一下第一和第二高票数归属!而本期云端梦境活动将在9月30号结束,届时一票播报和相框全都下架替换,所以还未拿到橘右京、不知火舞、娜可露露等奖励的小伙伴可要抓紧时间了!随着双节的到来,官方会在十月初开启高级梦境,届时狂铁的限时活动皮肤也会开放永久获取哦!结语:相框并非必需品,但是免费动态相框并不多见,因此大家记得参与探秘活动获取,那么小伙伴们你期待周年庆返场哪款皮肤呢?
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2020-09-23 05:48:09 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
花了有3万点卷和150元抽到8级,大家觉得我这钱花得值吗?
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2020-09-09 02:09:30 · 发布在 「王者荣耀论坛」
8号边路猪削弱,对抗路将诞生霸主,可完克马超李信
在王者荣耀中,边路英雄的主流选取,其实一直都算比较固定,其中在高分段的首选,一般是马超和关羽,不过在版本中能"扯马腿"的英雄过多,其实关羽的强度有所下降,尤其是后续获得过增强的蒙恬,无论是对线还是打团都强度十足,因此其实边路算上猪八戒一直都是三家鼎立,直到猪八戒的削弱来临,对抗路的霸主将逐渐固定下来。猪八戒的削弱补丁,其实早就该登场了,当前版本虽然说是马超的主流热度,实际在对线期,马超并不算太好打猪,英雄凭借自身的坦度和技能控制,猪八戒的持续伤害很高,况且3+2的连招,在中期装备成型后基本就是无脑放,看到丢了位移的C位就是一套封路连招,随后1技能还附带霸体,敌方连反打的机会都没有,就直接葬送一个输出点。并且其比较核心的1技能伤害量下调导致回血降低,会直接动摇这个打法的根本:我坦度太高,你打不动我。并且除了猪八戒的回血量下调,英雄的对线能力也会随之下降,并且受制于当前正式服的强度,可以预见的是相应的改动必然会上线,8号的削弱只是实现这个思路的一个简单有效的方式,并且这种方式会产生一系列的连锁反应。受影响最大的,应该就要数边路蒙恬。蒙恬的英雄特性,也就是大招召唤小兵的机制,其实非常受猪八戒克制,并且除了他和狂铁貂蝉以外,蒙恬基本就不存在天敌了,并且狂铁的登场率其实甚至不如花木兰,也就是说在排除掉边路的"克制位"后,蒙恬无论对线哪个英雄,都能基本占优,甚至在某些对局下,对位选出蒙恬基本等于对抗路通关。这点体现在李信身上最为明显,李信无论是哪个形态,走暗信/光信都是打不过蒙恬的,除非玩家的水平差很多,否则因为实打实的技能数值缘故,李信想打赢蒙恬真的要细节拉满,才能有可能打得过开大"5打1"的新霸主,并且这个称呼绝对是不过分的,包括当前版本热门的边路马超,其实打蒙恬也不算太好打。蒙恬在当前版本是可以按住普攻蓄力使用"蓄力猛击"的,也就是说只要开启2技能,持续保证远程消耗,注意拉开身位不和马超硬拼专注清兵线,游走不起来的马超作用并不如蒙恬大的(后期肉马除外),能够成功克制曾经的边路霸主,晋升为新一代高玩首选,其实也只是玩法的开发问题而已。个人总结: 其实一个英雄的强度,除了对比同位置的对拼强弱外,英雄在环境中的效果也同样重要,当前版本中很关键的节点,在于对拼中对C位的限制,简单来说就是谁的切后排能力强,虽然蒙恬蓄力猛击后摇长,但架不住英雄基础伤害太高,还有高达70%的减伤,这点无论是打团还是对线都是完克李信马超的,最后对于蒙恬的克制关系,你有怎样的看法?
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