

最爱冰阔落

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《使命召唤手游》不删档即将开启,将于12月25日正式上线,战士们准备集结,备战使命战场!
战士们好,度过了愉快的周末,我们距离国服不删档上线又近了一步。清晨醒来,先从瘦普的精美海报开始吧!
—-以上内容转自游戏官方—-

今天来测评一下游戏中用的很少的道具卡吧!~
首先我们先来看一下充气垫的介绍与面板
品质:史诗,升级需要花费少量碎片和大量百金币
消耗金币:初始110,每次升级降低3耗
持续时间:四秒,较短
作用范围:小,其实也蛮大的
释放距离:远,和针的距离差不多
冷却时间:一秒,很短
简单描述一下我对这个卡的印象吧: 是个很容易吸引别人但却容易被自己忘掉的卡有点和我想象的不太一样,一开始我是以为这个跟水乐园的弹射装置差不多,放在地上会瞄准一个方向,然后走上去就会被弹飞一段距离。
先客观的讲一下: 充气垫持续时间并不是很长,哪怕贪玩,一直在上面跳,那么持续时间内也仅仅只能蹦跶四次。
不过消耗金币不是很多,后期闲着没事可以和队友一起蹦着玩,如果商量好了的话,也可以和追捕一起蹦跶
尽管面板上写着作用范围【小】,但是个人觉得其实挺大的,比传送门大很多;释放距离的确很远,原本用这个救人的时候还打算靠近一点放(用传送门习惯了),后来才发现其实可以远程辅助。
由于是个类似肾上腺素的,所有两个阵营都可以用的卡,因此用它来救人……你必须拥有较高的速度,否则可能会被追捕轻轻松松抓到;尽管看起来有点像传送门,但是这其实是个投掷类道具,释放是有短暂的前摇的,尽管不是很长,但是速度过快可能导致扔出蹦床,还没等踩上去,人就没影了。
主观地说一下:因为是充气垫,所以短时间内(大约两个星期左右),尤其是萌新局,如果你带着新卡可能会被针对,或者丢出蹦床就被一大群人吸引,然后不顾死活地在上面蹦跶,因此暂时,如果你并不是很需要用这张卡,请把它放起来,尽量不要带……
↓真实案例↓
刚才玩的时候,一不小心丢错了,丢出去个蹦床,结果我的一个队友就不顾对面迫击炮已经马上要落在上面,直接疾跑上去蹦了一下,然后……额,懂了吧
这个卡的前摇并不是很长,好像是比血包要短一点,所以建议先丢包后丢床,当然,如果有传送门的话,还是舍弃充气垫吧。充气垫不能代替跳高或滑板!
因为它只能让你在固定的地方蹦跶一次,而不能连续前进地跳跃;尽管的确可以抗伤害,但是不建议用它来代替阻挡箱或巡逻犬,原因前面说了,这是投掷类道具卡……
技术向: 怎么说呢……这个感觉就是个娱乐卡,用它来展现各种技术并不是很妥当,它的一些特性会让人吃苦头的,不过还是说一下吧。
稳当飞车:车+护盾+充气垫(有兴趣可以再带上酒桶或者雷达)显而易见,就是跳进禁闭室,然后开车带人开盾,丢充气垫跑路,不要被禁闭室里的追捕给逮到了哦~
开门:传送门+充气垫(有兴趣的话可以再带上一些控制道具)通常情况下,如果对面有火箭筒的话
那么当你开门时,迫击炮会守着禁闭室,而火箭筒则会过来阻止你(因为弹速快),这时候可以在他传送落地点处放一个传送门,然后在两个传送门之间放一个充气垫。
这样子追捕会被传送走,当他回来的时候,要么绕路走,要么打掉蹦床,要么踩上去,无论如何都会浪费他的时间。而这时候,你的门差不多也就开了。
皮:蹦床(追捕向)也就暂时一段时间可以用这个诡计,就是跟他们说玩蹦床,让他们过来,丢一两个蹦床吸引吸引,然后一网打尽




本文主要分析安琪拉的当前数据、优缺点、技能、铭文出装、局内玩法、克制方法。
安琪拉
当前数据
下图分别为12月15日时安琪拉全分段和巅峰赛的数据
全分段
巅峰赛
优点
直线爆发高:安琪拉大招直线贯穿伤害,装备成型后简直是神挡杀神、佛挡杀佛
清兵极快:一技能在前期可快速清兵,帮助安琪拉抢到线权,中路里面几乎没有能清得比安琪拉快的英雄。而逆风守高地时,安琪拉可凭借大招强行快速清兵
手长:安琪拉所有技能的施法范围都很远
缺点
技能机制较笨重:一技能需要打满伤害,需要单点瞄准;二技能在空中的飞行时间较长,且会被第一个目标挡下来;大招只能以安琪拉为中心来调整方向,而且调整速度并不快。我依稀记得职业比赛上,有一次马超秀安琪拉,马超几个来回穿插,安琪拉的技能就全空了
生存能力差:无位移,身板较脆,容易被切
控制较被动:安琪拉的二技能在先手时很难命中,一般只有在被动反击时会有较高的命中率
技能
被动:咒术火焰
安琪拉的技能会灼烧敌人,每层灼烧效果会造成11(+2%法术加成)点法术伤害,灼烧效果最多叠加10层
被动简析:技能打人会越打越痛
一技能:火球术
安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对敌人造成350/390/430/470/510/550(+30%法术加成)点法术伤害,当多颗火球命中同一目标时,从第二颗火球开始将只造成30%伤害,当火球命中敌方英雄时会停止移动并销毁
一技能简析:法术伤害;可穿透小兵
二技能:混沌火种
安琪拉朝指定方向释放混沌火种,火种会在命中敌人或飞行到最远距离时裂变为火焰漩涡,火焰漩涡会继续缓慢的向前飞行并且每0.5秒对周围的敌人造成130/145/160/175/190/205(+17%法术加成)点法术伤害,持续3秒;同时范围内的敌人会减少50%移动速度,持续1.5秒;当火种直接命中敌人时还会将其晕眩1秒
二技能简析:减速、眩晕;法术伤害
三技能:炽热光辉
安琪拉引导魔力朝指定方向释放炽热光辉,持续3秒,对触碰的敌人每0.3秒造成150/190/230(+21%法术加成)点法术伤害并获得可抵免700/1050/1400(+88%法术加成)点伤害的炽热护盾,护盾存在期间不会受到控制效果,施法1秒后再次释放该技能可以取消引导
三技能简析:法术伤害;可免控的护盾
技能注意事项
1、安琪拉的被动可以给敌人叠灼烧效果,团战前可以先手消耗,提前将被动层数叠起来。技能的每次伤害都可以叠加一层灼烧,比如一技能5团火,每团命中可叠加一层;二技能的火焰旋涡每0.5秒叠加一层;大招每0.3秒叠加一层。当被动叠满时,敌方单位边上会有标记,大概可以保持3秒左右。
2、安琪拉的一技能没有前摇,会被英雄拦住,但可穿透小兵和野怪,可以利用这一点来探草;如果施法较近且没有被拦住,五发攻击汇聚于一点后,还会以散发的形式继续向前飞行,最远距离和技能显示器最远距离接近
3、二技能是安琪拉的灵魂,高手和菜鸟的评判标准之一,就是二技能的命中率。二技能有一定的飞行时间,先手控制的难度很大,一般都会被躲掉。因此尽量反手释放,当敌方迎着自己走时给控制。比如对面刺客突进时,又或是自己蹲草,对面正往草丛这里走,这样会大幅提高二技能命中率。
4、安琪拉大招期间可以通过移动左手方向键,改变安琪拉大招的朝向,但调整幅度有限,最多是做微调
5、放大招时安琪拉会获得一个免疫控制的护盾,这个护盾还是挺厚的,必要时可以用来保命;当取消大招时,安琪拉不会继续发射光波,但霸体护盾不会立刻消失,而是持续存在到大招正常结束的时间,也就是说,不管什么时候取消,护盾都会持续3秒钟
6、安琪拉的基础连招是213,二技能控制,接着一三技能补伤害,这套伤害的爆发和输出量都相当高,很多时候不用打满,对面就已经融化了
铭文
10狩猎 10心眼 10梦魇
支援流铭文,求稳也可以带调和,增加身板
出装
我这里给出两套出装,但我个人偏向于第一套,利用小件过渡,对局时体验会比较顺滑
局内玩法
前期
开局安琪拉学一技能,上线后凭借清兵快的特点快速到2级,之后就可以开始游走,遇到人直接21打一套。1分钟时,回到中路,帮助打野拿下河道之灵。
4级这一波是安琪拉的强势点,可以召集队友打一波小团战,如果配合鲁班大师、鬼谷子这种团体拉扯型英雄,安琪拉大招的直线贯穿伤害在前期小团战中几乎是无敌的。
中期
安琪拉在中期一共就三件事,蹲草、支援和打团。关于蹲草,思路和之前妲己攻略说的是差不多的,有需要的朋友可以去翻一下。
支援方面,安琪拉中期就是打中野辅联动,给射手创造一个好的发育环境。安琪拉团体作战的能力要远比单打独斗强,辅助能补充安琪拉的控制,而打野则能帮助安琪拉收割。
团战方面,安琪拉擅长打反手,因此不急着先放技能,握在手里其实也是一种威慑。如果己方辅助先手控住了,安琪拉可以直接跟一套;要是对面有比较多的突进英雄,安琪拉也可以将技能全部留给对面的刺客和战士。对于大部分需要近身输出的英雄,安琪拉的反手一套213会让他们有来无回。
后期
后期安琪拉的思路和中期几乎是一样的,不过以打团为主了。我就不另外说了。
需要提一下的是安琪拉守高地。安琪拉在守高地清兵方面很出色,不仅大招贯穿小兵、伤害高,而且自带霸体护盾,清兵风险小,堪比小嬴政。考虑到后期安琪拉的CD很短,玩家守高地时可以多用大招来清兵。
克制方法
安琪拉的技能都是偏直线爆发的,因此各种灵活英雄都可以克制安琪拉,比如韩信、赵云、李白、马超等等,利用几次位移反复横穿,就可以躲掉安琪拉的全部技能。
但安琪拉也并不是任人捏的软柿子,如果刺客选择从正面入场,很可能会被安琪拉的213送走。因此,小走位也是很重要的,比如在安琪拉放大招时,绕到背面去攻击。
其他
在草丛三姐妹里,安琪拉算是比较出色的,一不依赖装备,二有一定身板,三团体爆发,除了命中率较低以外,安琪拉还是很强势的。在之前的职业比赛中,周瑜凭借着超快的清兵速度,一度称霸,最后还是被安琪拉这样一个新手英雄给打压下去了,算是出乎很多人的意料。
和妲己简单地技能操作不同,安琪拉表面上操作简单易理解,实际上难度很大,很多玩家打了很长时间都不能保证命中率。因此安琪拉还是需要大量练习才能上手的。
我个人认为,安琪拉对于新手中单的意识训练效果是比较好的。首先,安琪拉的前期节奏点很明确,1级快速清兵,2级具备控制可抓人,4级具备爆发可打小团战,利于新手掌握中单节奏。
其次,安琪拉的身板较薄,逼迫新手中单走野区而不是河道;再次,安琪拉是蹲草型英雄,想成功蹲草就需要掌握对面的走位习惯,这可以培养玩家频繁看小地图的意识。如果玩家想入门中单,不如先从安琪拉开始学起,熟悉中单后再根据喜好,继续玩安琪拉或者转玩别的法师。




孙尚香这一位射手英雄具有不错的爆发能力和灵活性,经济装备起来后秒脆皮就宛如一位刺客一般,伤害输出是十分强势的,强就强在其一技能较短的CD,为他提供了可观的伤害输出能力与灵活性,在所有的射手英雄当中孙尚香的爆发伤害也是来的更直接。
释放一技能后获得强化普攻同时附近有敌人时还有一个加移速的效果,这就能够让他在实战当中更快速的调整位置,随后再加上一个二技能的软控减速同时增加自身的物理穿透能力,再将强化普攻打出去。
这个时候敌人不死也残,我们再补上一个大招,大招的输出距离远且伤害量也是不错的,与其他射手英雄战斗时我们更要发挥出自身的优势所在,不要去与敌人站撸,打完一套技能伤害后就先拉开,等一技能冷却完毕再上前输出,那么本篇让我们来探讨一下孙尚香的实战玩法!
出装铭文
红色三无双七祸源 蓝色六夺萃四狩猎 绿色十鹰眼
孙尚香的红色铭文选择三无双七祸源这个没有什么太大的争议,蓝色铭文方面孙尚香可以选十个夺萃那么装备可以不出吸血装,选择输出装增加伤害,但是前期没有狩猎攻速和移速会比较慢一些,看自己的个人选择!
急速战靴 宗师之力 暗影战斧 无尽战刃 破晓 泣血之刃
孙尚香现阶段前期游走频繁容易爆发小规模团战时可以先买宗师之力,想要对线强势就买暗影战斧先,暗影战斧增加冷却缩减和穿透。
随后就是无尽战刃增加暴击伤害,再来一件破晓是射手的神装,增加百分比穿透是打敌方前排的利器,最后可以再来一件泣血之刃增加孙尚香的续航能力!
核心输出机制
孙尚香的伤害就是靠一二aa连招打出来的,靠的就是使用一技能后获得的强化普攻,获得强化普攻之后再使用二技能增加物理穿透这个时候再打出强化普攻伤害量就是很高的,如果这个时候还缺少一点伤害量,我们就可以使用大招增加伤害量完成收割!
实战细节与实战存枪
①孙尚香的伤害来源就是强化普攻,当游戏到达后期的时候孙尚香的一技能CD已经非常短了,所以可以频繁释放一技能保证自身在参团前手里攒着个强化普攻,开团后可以迅速打出两次强化普攻伤害,二技能可以探草,命中敌人会在回城上方产生标识!
②孙尚香一技能的强化普攻如果你卡边缘范围攻击很可能会丢失伤害,但是这个时候你可以快速再a一下,随后的普攻一样享有攻击距离加成,给我们增加了一定的伤害量!
实战教学
孙尚香前期对线的时候注意和敌方兵线呈一条直线再打出强化普攻,可以有效的增加我们的清线效率,后期打团的时候孙尚香注意自身的站位,一定要记得拉扯输出这才是孙尚香的精髓所在。
敌人想要靠近就二技能软控减速,孙尚香一样可以草丛卡视野寻找输出机会,实战当中的她到达后期爆发伤害十分强悍,注意这个时候如果我们有输出敌方后排的机会,就可以攒一手强化普攻,a12aa快速带走,打出刺客般的爆发和操作!




安琪拉的爆发伤害很高,当你看到从草丛中飞来一个火球,基本意味着双手可以放下手机吃一口方便面了。虽然安琪拉的伤害很高,但她也需要承担风险,原因在于她没有位移技能,并且三个技能都需要预判,一旦被敌人躲掉,几乎没有反打的能力。
这也间接证明了草丛对安琪拉的重要性,在草丛中的安琪拉不但可以先发制人,而且也能隐藏自身视野,避免敌人在看到安琪拉后利用走位或者位移技能来躲技能,极大提升了技能的命中率。
那么要怎么提升安琪拉技能的命中率呢?
目录
技能解析
技能连招详解
出装铭文推荐
玩法思路
一、技能解析
安琪拉的被动技能和妲己的被动技能有点相似,妲己伤害高是因为技能命中敌人会减少目标的法术防御,而安琪拉则伤害高是因为技能命中敌人可以叠加灼烧伤害。
一技能是安琪拉主要的清线手段,在没有冷却缩减属性的情况下,冷却时间仅需要6秒,这也是安琪拉清线速度快的原因。
当一技能在命中小兵或野怪时,会直接穿过它们,但如果命中英雄则会停止前进。
由此能得出一个小技巧,安琪拉可以利用一技能探草,对草丛释放一技能,当一技能没有继续飞行时,证明草丛有敌人在埋伏。
二技能是安琪拉唯一的控制技能,直接命中敌人才会晕眩,后续会造成减速控制,在没有直接命中的情况下,只能造成减速效果。
二技能的飞行速度并不是非常快,经常会被敌人躲掉,但先释放二技能再按闪现就能缩短距离,能有效提升二技能的命中率。
大招是安琪拉主要的爆发手段,它可以穿透小兵,野怪和英雄,属于一个群伤技能。
与此同时,大招也是安琪拉的保命技能,大招能为安琪拉提供一个护盾,护盾存在的时间内不会受到控制效果,护盾持续存在的时间为3秒,大招主动取消后,护盾不会消失。
安琪拉在释放大招期间无法释放任何主动技能,只能利用方向轮盘来改变大招的方向,如果要取消大招,只要再按一下大招即可。
由此可以衍生一个技巧,当控制技能即将命中安琪拉时,可直接释放大招免疫控制并抵挡一部分伤害,视情况取消大招,既可以用二技能控住敌人进行反打,也可以使用闪现逃走。
二、技能连招详解
安琪拉最为常见的连招就是213,二技能打出晕眩控制,随机接上一技能和大招,一秒钟就能将敌人的血条变消失。
连招也可以配合闪现来提升技能的命中率,此时也需要三指操作来辅助这一套连招,因为三指操作能很好地观察敌人的位置,有利于预判敌人走位。
三、出装铭文推荐
铭文推荐:5轮回,5狩猎,3心眼,7献祭,10梦魇。
这套铭文有法术吸血,移速,冷却缩减,法术穿透和法术攻击这5项属性,如果玩家铭文不够齐全的话,常规的法师铭文也是可以的,因为安琪拉对铭文的要求并不高。
推荐出装
安琪拉的爆发输出很高,当然少不了回响之杖,博学者之怒和虚无法杖这三件装备。出完回响之杖后补一件血族之书有利于续航,后期可以选择将血族之书升级为噬神之书,也可以视情况换成保命装。出装思路切勿固定,多变才是强者。
四、玩法思路
1、视野对于安琪拉很重要,不仅需要隐藏自身的视野,也要得知敌人的视野,甚至要学会制造虚假的视野来迷惑敌人。
①隐藏自身视野常指在草丛中蹲伏,等待猎物上钩;
②当敌人得知安琪拉在对面时,常常会注意草丛,这时候安琪拉就难以得手,此时就需要得知敌人的视野信息,以此来判断他们的行进路线,在隐藏自身视野的情况下将敌人击杀。
③自身的视野信息也有可能会被敌人得知,此时第二种方法就不容易奏效,应对的方法就是给敌人制造一个虚假视野。敌方小兵在被击杀后会有短暂的视野信息给对方,利用这一机制就可以制造一个虚假视野给敌人,比如安琪拉在清兵后立即向边路靠拢,此时敌人就会安心清兵,随后安琪拉便可以转头使用213的连招将敌人击杀。
2、安琪拉在追击残血敌人时,切勿第一时间释放二技能,因为敌人这时候的注意力最为集中,会利用走位或位移技能来躲安琪拉的技能,先普攻敌人,在目标敌人走位变形或交掉位移技能后再释放技能,能有效提升命中率。
3、游戏开始前先确定队友有哪些硬控,在对局中可以先让队友控住敌人再释放技能,这样就能保证安琪拉技能可以精准命中敌人。




最爱冰阔落
简介
TA什么都没有写







