《异星工厂》修复公告
1. 修复了火箭上货舱舱体的模型穿模问题。
2. 修复了 inserter(机械臂)在向炮塔运送弹药过程中,若弹药过期变质会导致机械臂卡死的问题。
3. 修复了因模组修改可能导致火箭发射井卡死的问题。
4. 修复了特定实体在无来源情况下被销毁时可能引发的崩溃问题。
5. 修复了在太空位置停留时,手动按下前往破碎星球的按钮后,时间流逝等待条件未重置的问题。
6. 修复了多人游戏延迟状态下,滚动个人蓝图库中的蓝图书时操作异常的问题。
7. 修复了与自定义输入事件及in_gui标志相关的不同步问题。
8. 修复了脚本禁用与轨道物流相连的物流点时出现的问题。《异星工厂》修复公告
1. 修复了创建带有堆叠大小覆盖的装载机时发生的崩溃问题。
2. 修复了用户输入可访问[sprite]富文本标签的问题。
3. 修复了在移除太空时代原型但启用太空时代标志的情况下,加载太空时代存档文件时发生的崩溃问题。
脚本方面
1. 新增了LuaEntityPrototype::quality_affects_supply_area_distance、LuaEntityPrototype::quality_affects_inventory_size、LuaEntityPrototype::quality_affects_capacity、LuaEntityPrototype::quality_affects_energy_usage的读取功能。
2. 新增了LuaEntityPrototype::crafting_speed_quality_multiplier、LuaEntityPrototype::energy_usage_quality_multiplier、LuaEntityPrototype::module_slots_quality_bonus的读取功能。
3. 新增了LuaEntityPrototype::drops_full_belt_stacks的读取功能。为LuaSpaceLocationPrototype添加了额外的读取项。
为LuaEntityPrototype添加了uses_quality_drain_modifier读取项。
为LuaFluidPrototype添加了visualization_color读取项。
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