众所周知,双剑僵尸是个挂逼,在关卡分头行动中,地狱难度我感觉不是给分头僵尸准备的,而是给双剑僵尸的
在分头行动地狱模式中会大幅增加僵尸移动速度,攻击力和血量,以及数量,其中非常容易一排给你来两个双剑僵尸
双剑僵尸虽然狂暴之后只有24滴血,8颗豌豆就能解决,但是,如果让他碰到植物,植物被他两刀会直接秒杀,而且还会强制换行,如果有植物阻挡,则会卡在植物中间,没法被攻击到,并且以那一关的加速,你放个龙骨炮都来不及
我是为了30伤害的重锤而来的,但是我没想到我放了一排机枪射手,你得在他狂暴时还没摸到植物,提前两梭子秒了他,不然的话他就会来回走位。你机枪射手还没反应过来,你的两排植物就死光光了,加上速度和攻击加成,龙骨炮也追不上,破阵大王,六七刀dream的盾就没了
要是以那个速度和伤害一行来三个出场就狂暴的剑士僵尸,我感觉比第一杠10的boss还难
我不明白,在双剑僵尸的专属关卡长驱直入,为什么作者偏偏要削了他的强势,让它被沙尘暴减速受到的伤害更多,而且路更长,很难摸到植物走位,要是那个关卡设计的短一点,没有沙尘暴,那就炸了,尤其是地狱模式,开局就狂暴
虽然知道作者看不到,但还是想要作者削一下双剑僵尸
真的,1-10的boss跳到我植物堆里,把植物都撵掉,还没有三只狂暴的剑士僵尸窜到你植物面前可怕
剑士僵尸手里拿的应该是割草机