Megastore Simulator

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《Megastore Simulator》更新内容 1. 进行了一些大小和内存优化 2. 修复了与新玩具物品相关的多个箱子和货架布局问题 3. 修复了阻碍托盘架放置的仓库位置 4. 头部摆动设置现在也能稳定所携带物品和手推车的移动 5. 修复了从后方查看时顶部玩具展示架可能不可见的问题 6. 修复了新玩具标签上的小视觉错位并提升了其视觉质量 7. 为外部模组中缺失的产品添加了另一项保护措施,以帮助防止初始化问题 再次感谢大家的支持。贷款选项也即将推出。 如果遇到初始化问题,请先尝试更新你的模组如果仍然无法运行,请暂时尝试移除外部模组后重新加载游戏。外部模组有时会因更新而出现问题,不过我也计划逐步将其迁移到更稳定的基础上。

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一旦你有能力购买自助结账机,就买一些并将它们相互间隔摆放以最大化空间利用。你拥有的结账机越多,就能让更多顾客进店消费,从而实现利润最大化。自助结账机是制胜关键,更多的结账机意味着更多的顾客,而且无需支付员工工资,这能再次节省成本。

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大家好,现已推出一个小型热修复更新。以下是本次改进内容: 修复了部分商品货架的布局和摆放问题(包括与商品包装盒相关的问题)。 改进了补货员行为:现在当库存低于50%时,他们会补充货架(而非之前的25%阈值)。 修复了其他已报告的与补货员相关的问题。 修复了可能导致同一名员工被重复雇佣的漏洞。 其他各种已报告的小型修复和改进。

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大家好 我想坦诚地告诉大家:这款游戏在最初发布时确实存在一些漏洞。 作为一名独立开发者,由于在发布前没有机会进行大规模的测试,导致一些问题未能及时发现。这是我的责任。 好消息是:我一直在迅速修复这些问题,目前大部分严重漏洞已得到解决。 现在,核心游戏循环中应该已经没有太多问题了。 从现在开始,我会在更新前进行适当的测试,确保后续体验更加流畅。

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《Megastore Simulator》更新内容 1. 墙面自定义 - 墙面现已支持自定义,你可以更改整个商店的墙面颜色。 - 新增20种墙面自定义选项,包括条纹和纯色墙面风格。 - 所有墙面均可涂装,包括柱子、超市内部以及服务区/商店区域。 2. 地面自定义 - 新增地面自定义功能。 - 新增7种地面装饰风格。 3. 新设备:堆垛机 - 该车辆旨在为偏好更简单操作方式的玩家提供更轻松的托盘上架体验,是驾驶操作的简易替代方案。 - 使用方式与托盘车类似,简单易用。 - 可达到第3层货架高度。 - 与其他起重设备相比,门架速度和移动速度略慢。 4. 仓库设备出售 - 仓库车辆现在可以按购买成本的一半出售。这包括所有仓库设备,例如: 手推车 托盘搬运车 电动托盘搬运车 堆垛机 叉车 前移式叉车 举例: 手推车(1000美元)→ 可以500美元的价格卖回 托盘搬运车(2000美元)→ 可以1000美元的价格卖回 这使您可以更改或升级仓库设置,而不会永久损失投资。 变更与改进 【大型超市建筑高度略有增加,外观更显厚实坚固】 【产品窗口新增重置和填充按钮。填充按钮可使物品填满整个托盘】 【商店窗口的设置数量现在会在每个游戏会话中按产品保存】 【电脑推车窗口新增全托盘/全箱子切换功能】 【托盘货架现在可打包】 【托盘站现在配备6个托盘】《Megastore Simulator》更新内容 1. 仓库设备描述已更新,以更好地解释其功能。 2. 修复: ① 修复了卸载机可能卡住的问题。 ② 修复了前移式叉车和普通叉车在采购交货时生成在码头而非卡车上的问题。 ③ 修复了部分物体的产品绘制距离未正确应用的问题。 ④ 价格标签文本现在也会受产品绘制距离影响,因为它们本身较小,无需从远处可见。 3. 教程: 新存档现在会显示新教程: 首次雇佣补货员、卸载工或面包师时,将出现视频教程解释该角色的工作方式。 新增了手推车视频教程。 4. 优化: 进行了多项优化。接下来的计划 我计划持续扩展自定义系统。 未来再次优化该系统时,我想添加的功能之一是货架颜色自定义。同时还将引入新的装饰性家具,包括各部门专属的装饰。 目前,下一个计划更新是预计明天发布的bug修复补丁,重点解决员工相关问题。 之后,下一个重大更新计划为商店新增两个部门。

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大家好! 我们想告知各位,《Urban Supermarket Simulator》已更名为《超级商场模拟器》。我们相信新名称“超级商场模拟器”更能体现游戏的真实规模与特色,更易于记忆,也有助于建立更鲜明、更易识别的品牌形象。 此次仅为名称变更,游戏玩法、内容及开发计划均保持不变。 您的游戏进度、愿望单及试玩版访问权限也不受影响。

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新增:每日结束时自动保存 修复:空托盘显示错误标签的问题 修复:顾客卡住的问题 修复:加载存档后音频设置无法自动应用的问题 修复:已反馈的货架/展示架上商品布局问题 修复:顾客罕见情况下进入仓库的路径问题 修复:补货员从托盘架取货时罕见情况下卡入墙壁的问题 改进:常规错误修复和整体稳定性提升

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声音设置现在将在所有存档槽中保持一致——您只需再配置一次声音设置即可。 修复了托盘高亮显示问题——高亮问题应已解决。 修复了托盘交互问题——托盘的交互问题已得到解决。 修复了空托盘交付问题——空托盘现在应能正确交付。 修复了托盘车重置方向问题——托盘车不再会重置为错误朝向,因此不会阻碍对已锁定仓库扩展区域的访问。 注意:如果您难以增加顾客数量,可以考虑购买额外的自助结账机或结账柜台——这是报告案例中最常见的原因。

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《Megastore Simulator》修复公告 1. 修复了在仓库右角放下箱子时箱子可能消失的问题,此问题是箱子返回修复的副作用。 2. 修复了在与仓库设备交互时移动托盘架可能导致交互卡住并阻止卸下所携带托盘的错误。 3. 修复了商店窗口中选择的数量在使用筛选器时会发生变化且未按产品保存的问题。 4. 修复了在员工管理窗口中即使玩家拥有更多同类型员工,也仅显示31名的问题。 5. 修复了允许放置超过99个托盘架的问题。 6. 修复了每日结束报告中最畅销产品不可见的问题。《Megastore Simulator》修复公告 1. 若你在本次修复前已开始新的一天,仓库可能仍会显示为空,直至次日才恢复正常。 2. 修复了卸载机在托盘货架上陷入无限循环的问题。 3. 对鱼类产品、部分杂货商品及保温箱进行了一些优化。 4. 修复了打开箱子后可在空中放置家具的漏洞。 5. 修复了新放置的收银台和自助收银机尺寸略大于正常大小的问题。 6. 修复了在拾取物品的特定时刻将物品价格设得极高可能导致的刷钱漏洞。 7. 针对补货员可能处理非空箱子这一罕见问题,增加了安全措施。员工仍可将箱子搬至垃圾桶处,但这些箱子现在会自动移至退货区,目前根本原因仍在调查中。 修复了离开载具后托盘高亮仍可能可见的漏洞。 修复了交互过程中移动托盘架时可能高亮错误托盘的漏洞。

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《Megastore Simulator》修复与改进内容 1. 修复了补货员可能放置错误物品或错误更改标签的罕见问题,现已从多方面进行防护。 2. 修复了收银员可能保持闲置状态不服务顾客的罕见问题。 3. 修复了托盘上箱子浮空的问题(箱子下方出现空隙悬浮的情况)。 4. 修复了部分板条箱上产品不可见的问题。 5. 修复了特定扩建区域墙壁无法涂装的问题。 6. 防止在下层托盘存放产品时对烤箱进行打包操作。 7. 修复了涂装滚筒旋转动画偶尔出现的问题。 优化 1. 提升了可涂装地板、墙壁及类似系统的性能。 2. 中低画质设置现在性能更优。 视觉变化 1. 改进了部分地板类型的外观。仓库立柱尺寸减小20%,并优化了其碰撞区域。

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优化了超宽屏显示器的默认视野(FOV)表现(更宽的屏幕现在采用更优的默认视野)。修复了宽屏/超宽屏分辨率下的若干用户界面(UI)问题。顾客对价格的敏感度降低。新雇佣员工的工资降低20%。

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- 修复了大型食品货架的布局问题 - 防止家具箱被意外扔进垃圾桶 - 修复了旋转按钮提示(现在正确显示为鼠标滚轮而非Y键)

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