Rift of the NecroDancer

Rift of the NecroDancer

Rift of the NecroDancer

欢迎来到Rift of the NecroDancer社区! 
1帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

那么具体如何计分呢? 怎样才能优化我的氛围值? wyrms??? 基础机制 击中会根据准确度获得分数 完美 = 555 很棒 = 333 良好 = 222 尚可 = 111 这个分数会乘以你的连击倍数,连击倍数范围为1到4倍,而氛围值会使当前倍数翻倍,让你最高可达8倍。 每提升一个连击倍数需要10次击中,输入失误则会重置回1倍。 这意味着一次完美击中通常能获得2220分,在氛围值状态下则为4440分。 相比之下,很棒评级的击中分别只能获得1332分和2664分,差距明显。 如你所见,每次非完美击中都会让你损失大量分数,因此在最佳时机使用氛围值对于获取最高分至关重要。其他细节 巨龙(长按音符)在击中头部时算作一次命中,而尾部每拍会给予固定(不按连击倍数计算)+333分。 这些音符不影响全连击标签,无需长按即可获得该标签。但如果巨龙处于充能状态,则会计入氛围充能连击。 食物的得分与普通命中相同,会计入全连击标签,不过跳过食物不会中断连击。某次更新后,食物不再是氛围连击的必要条件,但有助于提升下一个连击倍数。 游戏中有一个隐藏机制,我们称之为精准暴击。要达成精准暴击,你需要在大约90%的节拍点上击中音符(显示为非迟滞完美或提前完美),这会给予固定(不按倍数计算)+1分。还有超级暴击完美,其要求准确率达到98%,可提供+2的固定分数。 获得全连击或在科达模式下通关并不会带来额外分数。这并不意味着如果你想刷新纪录分数就不该追求这些,但如果你的目标只是S+,实际上获得这些标签并没有任何作用。科达模式只是迫使你凭借音符获得高分,否则就会失败,但它会将你列入单独的排行榜。 有一个成就要求在不使用氛围的情况下获得S+。由于评分要求比较特殊,你需要在歌曲中至少获得570次完美命中。【狂怒复仇】或【看清自己】是达成该成就的最轻松选择。宽容度 宽容度机制比较特殊,其判定精度基于击中操作所处的节拍(即基于BPM)。 具体判定要求如下(需至少达到以下精度,已四舍五入): 0%→OK(111分) 30%→Good(222分) 50%→Great(333分) 80%→普通Perfect(555分) 90%→暴击Perfect(+1分) 98%→超级暴击Perfect(+2分) 对于迷你游戏: 5%→OK 20%→Good 40%→Great 75%→Perfect 结论 要优化得分,你需要: 尽可能获得更多Perfect,每个Great都会导致大量分数损失。 在能获得最多击中次数(进而获得最多Perfect击中)的地方使用【氛围】,这能极大提升分数,甚至可能让你在原本以为失败的情况下获得S+评价。无论是使用单Vibe还是双Vibe,都没有绝对的效率高低之分。如果一首歌曲中有一段节奏密集且持续时间较长的部分,你可以使用双Vibe;如果没有,使用单Vibe即可。每次充能的Vibe总时长均为5秒。 不要中断你的连击。在歌曲中途从4倍连击降至1倍连击,会损失60次基础打击。如果原本能全部达成完美打击,这将导致33300分的损失,这还未计入你可能错过的良好Vibe时机。 wyrms( wyrm)对Vibe没有影响。如果你看到一段有长 wyrms的部分,并认为它可能适合使用Vibe,你需要意识到这段时间实际上是无效的。我不会独自完成所有这些工作,我只是把所有经常被问到的数据收集到这里,这样我们社区里的人就不用反复提问了。

--
--