
英雄立志传:三国志




新游戏,奋战7天全成就到手,分享一下 英雄?不!你只是一个三国打工仔! 游戏虽然还有很多不足的地方,但玩起来真的很爽 武斗和舌战很有意思,军团战感觉有点乱 好了,准备好你的三国打工之旅了吗? 交友成就 1.初次结交 和武将达到2级友情解锁 2.首个好友 和武将达到3级友情解锁 3.首个挚友 和武将达到4级友情解锁 4.初识爱滋味 和异性武将达到3级友情后提案选项里选择恋爱表白,成功后解锁, 建议友情到4级后再表白,3级成功率实在太低 5.比翼双飞 和异性武将达到3级友情后提案选项里选择求婚,成功后解锁, 轶事里有个别任务完成后能直接结婚解锁,例如黄月英 6.肝胆相照 和武将达到3级友情后提案里选择结义,成功后解锁, 同样建议友情4级后再尝试 7.地下恋情 要完成这个成就,首先要确定对方为异性且有配偶,友情达到3级后,互动里选择使用话题,再选择涩情话题,如果对方接受,会提示是否发展成为情人,成功后解锁.涩情话题没找到读什么书,只能去大商家买话题大礼包开出来. 8.共赴巫山 和武将恋爱后会多出浪漫选项,如果对方性格里有鱼水之欢,就可以在叠加了浪漫BUFF后选择房事解锁.如果对方性格里没有鱼水之欢,就必须结婚后才有房事选项 9.力压战神 和吕布友情达到2级后,选择切磋-武艺,打赢后解锁 10.智败诸葛 和诸葛亮友情达到2级后,选择切磋-舌战,舔赢后解锁 身份成就 1.闲云野鹤 选择在野身份进入游戏解锁 2.扮演武将 选择一般武将身份进入游戏或游戏中加入势力解锁 3.成为太守 选择太守身份进入游戏或游戏中达到5品官后等君主提升你为太守解锁 4.成为军团长 游戏开始没军团长身份的武将,只能在游戏中达到2品官后等君主提升你为军团长解锁 5.成为君主 选择任一君主开始游戏,或游戏中成为君主都能解锁 6.天下无双 游戏时间220年之前每年1月份会按照单挑比武,,单挑舌战,多人比武,多人舌战的顺序依次循环举行,在单挑比武大会里打败所有对手后解锁 7.天下第一辩手 游戏时间220年之前每年1月份会按照单挑比武,,单挑舌战,多人比武,多人舌战的顺序依次循环举行,在单挑舌战大会里打败所有对手后解锁 任务成就 1.任务初体验 游戏开始半年后会刷新公告板,一般在每个城市的官府下面,在城市的俯视图里找,完成任务公告里任何的1个任务解锁 2.任务小能手 同上,完成10个任务解锁 3.任务至上主义 同上,完成100个任务解锁 公告板半年才刷新一次,一次最多3个任务,靠慢慢刷真会刷爆肝,这里有个小技巧,任务一般有两种完成交接方式,一种是完成后直接给奖励的,一种是要回去找任务发布人才算完成的,遇到要回去找任务人交任务的,先不要交,留着,反正没时间限制,多完成几个攥手里,然后把任务人都弄一个城里,存档,交任务,交完读档继续直到跳成就. 4.太平道教 游戏开始会送你一本太平要术,使用后跟着提示去蓬莱岛,加入道教解锁,建议早用,只有用了才能进蓬莱岛,里面有好东西卖,每年只刷新一次. 5.突袭无双 这个成就难度极大,加入太平道教后,在蓬莱岛商店每年都会刷新一个太平道符,买下来,每个君主会多了个太平突袭的选项,有太平道符才能选,建议找那些只有一个城没啥将领的小君主突袭,战斗里敌人每个回合都会有援军出现,如果对方将领多的话,淹也能淹死你.最后将君主和他手下将领打倒,突袭成功,对方加入太平道教成就解锁 6.改弦更张 两个方法, 一是通过太平突袭直接打倒君主解锁 二是先迷惑某君主手下,然后手下推荐给君主,再和君主谋士集团舌战,一舔N,舔赢了让对方加入太平道教就能解锁,建议舌战,毕竟只要智魂搭配的好,舌战几乎能无限行动,好打很多 7.天下太平 用打或舔的方式,将所有存活的君主都加入到太平道教解锁,结局之一 8.官渡之战 游戏任务的待触发大事件里,将官渡之战这个任务里最后一战体验一遍解锁 直接选剧本官渡之战,开始游戏等几个月就能直接进剧情了 9.赤壁之战 游戏任务的待触发大事件里,将赤壁之战这个任务里最后一战体验一遍解锁 直接选剧本赤壁之战,开始游戏等几个月就能直接进剧情了 10.夷陵之战 游戏任务的待触发大事件里,将夷陵之战这个任务里最后一战体验一遍解锁 直接选剧本夷陵之战,开始游戏等几个月就能直接进剧情了 11.统一天下 顾名思义,把所有城池都涂上你或你老板的颜色解锁,无论你是不是君主,甚至可以不在这个势力,只要最后一座城市是被攻打下来的,就能解锁成就,但这里要注意,如果最后一座城池是通过任务或剧情划给你的,那恭喜你,卡档了,读档吧,最后一座城池必须要打下来才算. 探索成就 1.家财万贯 拥有10000钱 2.富可敌国 拥有100万钱,赚钱不难,别靠你那可怜的工资了,一品官也就4500一个月.初期就靠每年都有的杂货店打折,把里面的东西全5折买到手,然后可以原价卖掉,直接赚一倍,后期结婚会有彩礼,卖掉不用的直接暴富 3.初获话题 顺便找本书,放装备栏里自动读,一定时间后解读出话题解锁 4.极品话题 传奇话题必须要找到传奇品质的书,读到100%才会有一个传奇话题,传奇品质的书大商店里有卖 5.取之不尽 解读出5个传奇话题,建议将系统设置里的书籍不消耗勾上,一本传奇品质的书就能无限的读了 6.旅游初体验 大地图上除了城池的名字外,还有例如恒山,泰山之类的景区,每个景区有6个景点,随便探索一个景点解锁 7.轻车熟路 将一个景区内的景点全部探索出来解锁 8.游遍天下 最最最最恶心的一个成就.将所有景区的景点探索出来,有长白山,恒山,泰山,嵩山,华山,黄山,庐山,衡山,峨眉山,贡嘎雪山10个景区,每个景区里的景点探索是随机且会重复的,我就试过一个景区的最后一个景点硬生生探索了接近300次才探索出来,超级恶心. 9.攻城拔寨 这个成就一看很简单,打一个城池就可以了,但很容易被误导,记住,是要你身份是君主攻下的城池才算,

《三国志·战略版》v0.62.01更新内容(2026/01/30) 1. **合纵连横系统** (1)192年以后,各势力会定期针对当前最强大的势力组建合纵同盟,对其展开围攻。被围攻的势力则会相应组建连横同盟。若主角身为主公,可选择加入任意一方。(注意:合纵连横可能导致版图发生大幅改变,若希望最大程度按史实推进,可在设置的AI页面中关闭该功能或改为仅围攻玩家) (2)合纵同盟与连横同盟组建后,通常会爆发大规模的双边战争。在与对方联盟的战争中获得战功时,将同时提升与联盟内各方的关系。2、信义契约与雇佣军加强: (1)可与已签署雇佣军协议的势力再签订“信义契约”,签订后主角能以类似武将的身份参与各类剧情,无需在各势力间频繁跳槽。 (2)通过信义契约参与剧情时,可派遣私军出征并在剧情军团战中登场,但需将私军部署在势力主公所在城池。 (3)签署雇佣军契约后,可在居住管理中把家将切换为雇佣状态,协助城市势力完成内政工作,从而获取佣金和雇佣军信誉。 (4)与某势力的雇佣军信誉达到300以上时,在该势力仕官期间消耗300点信誉即可直接成为太守。5. 仕官时,可选择将部分雇佣军信誉转化为该势力的发言力。 3. 家将经营与雇佣系统: (1)允许家将经营自家产业,将家将拖到酒馆后选择经营,家将便会提高该建筑的收入,并持续增加此民用街区的商业或农业产值。 (2)可在进入自家经营场所时,找到正在经营建筑的家将。 (3)**关系等级不足5级的家将,每月俸禄提高至100/月。** 4. 武斗双持: (1)**可在副手位装备另一把单手武器,实现双持。双持后两把武器的效果会叠加,但角色的闪避率和速度会略有下降。**2. 刘备、典韦等历史武将在默认状态下即装备双持武器。 3. 新增部分历史上较为著名的双持武器。 5. 上线系列大剧情“假途灭虢”:剧情承接“甘露惊澜”,讲述演义中诸葛亮第三次应对周瑜计策的故事。在此剧情中,孙权线主角可对周瑜进行逆天改命,孙权线与刘备线均有机会结识并引荐庞统。 6. 策略效果加强: (1)玩家即便非主公身份,也可使用策略。都督与太守使用的策略将作用于自身所辖城市;身为普通武将或处于在野状态时,仅能使用家将相关策略。 (2)新增部分策略:可提拔家将、每月提升家将关系、将策略点持续转化为科技点。 (3)可消耗策略点升级民用区建设的建筑。7、其他新增项: (1)**增加二十余位历史武将,添加新的称号和对应策略** (2)**新增一些马类装备** (3)**使很多的剧情武斗可以使用身教之符** (4)**修正冬天室外小场景的雪景效果**《三国志·战略版》问题修复公告 1. **优化了剧情<桃园结义>的随机地点**,现在调整到了涿县 2. **修正仕官时找功曹和与主公直接仕官时的要求差异** 3. **修复了剧情<苦海余生>触发后不会显示在剧情列表里的问题** 4. **修复了剧情<白马告急>中在关羽出现之前击败颜良,对白内容异常的问题** 5. **修复了剧情<十常侍之乱>后曹休会强制加入曹操势力,导致剧情<千里归宗>无法触发的问题** 6. **修复了军团战技能<屹立不倒>中反伤效果、状态增强效果不生效的问题** 7. **修复了部分话题使用后时间会多行进一天的问题** 8. **修复了话题描述中性格部分不准确的问题** 9. **修复了可以和伤病武将切磋的问题** 10. **修复了剧情中若干文本问题** 11. **修复了私军军政对话为空白的问题** 12. **修复了交互UI没有刷新的问题**
v0.60.01 (2025/11/28)大更新项:1、上线随机抽将系统:(1)作为君主时,在策略列表中增加默认策略“人才选拔”,开启该策略的一个月之后,可以随机获得一名新生成的文官或武将,并随机其能力值加入本势力。(2)增加150个新cg和对应的人模及定制好能力的武将用于抽将和生子。(后续还会继续增加)(3)默认策略一年能抽取一次武将,刘备,荀彧等人会有更高阶的策略,减少cd期到半年并减少策略点的消耗。 2、(1)上线npc自动生子系统:npc每年会有概率诞下子女(采用新的cg和模型),有配偶的武将、主公和高六维武将有更高的生子概率。出生的小孩会在父母能力的基准上,出现一定概率的均值回归。(2)上线npc自动结婚机制:允许打开选项:ai势力自动赐婚(默认为关闭状态)。每年随机一次,如果该女性的年龄>=赐婚龄(一般是30岁+),则有1/10概率被赐婚,结婚的对象是年龄不小于该女性的单身男性武将。 3、军团战调整:(1)军团战增加军令槽,兵科战法和变阵改为消耗军令。军令会随着军团集气同步增加,但最多只能拥有6枚军令。(可以在设置的三战标签中调整军令的获得速度,不喜欢这一功能的可以调整到慢或停止)(2)在每次军团战开始时会一次性获得三枚阵旗,当有阵旗时,变阵时只消耗一枚阵旗。当阵旗消耗殆尽后,变阵则须消耗1枚军令。(3)武将的短兵,枪兵和骑兵达到三级后,可以分别获得一种新战法。短兵战法“引战”可以将敌军向后拉,枪兵战法“突刺”可以把敌军向前推,骑兵战法“穿透”可以穿透到敌军背侧,三种战法按暴击来计算伤害并使敌军混乱数秒。(4)大幅修正了各种阵形的可用性,即便武将的军学不高,不同的阵形仍然可以发挥显著的作用。(5)增加多种新阵形:偃月(提高远程攻击)、鱼鳞(同时提高攻防,但机动性稍微降低)、长蛇(提高机动性和森林战斗能力)、圆形阵(提高抗包围力)、车轮阵(自动恢复士气)。(6)稍微调低了各兵种的远程攻击力(因为新增的偃月阵(远程专用)和雁形阵都可以显著补强远程攻击)(7)调整攻城器械的伤害并调整新建兵种时的费用。 4、功能增加:(1)当为君主身份时,可以使用人事命令:赐婚。指定自己势力内无亲属关系的单身男女武将结婚,提高武将的忠诚,并提高其子女出生率。(2)增加家将命令:指婚。指定家将中的一对单身男女武将结婚,效果同上。(3)当主角的背包或国库里拥有传国玉玺时,可以直接称帝。 5、交互选项:(1)和离和断义功能,可以直接和配偶和义兄弟解除关系,和同一个人第一次和离或断义后可以进行再婚和再结义,第二次和离或断义后会永久失去和此人结婚和结义的机会。(2)己方武将新增布道选项:现在可向己方势力一般武将布道了,成功后可将其信仰变为太平道(3)己方武将新增荐为国教选项:现在可通过己方势力的太平道武将向己方君主发起荐为国教了(4)己方君主新增荐为国教选项:现在可向己方君主直接发起荐为国教了(仅限一次),该途径可调用同行武将相助 6、上线大剧情:势吞荆南。这是一个非常长的大篇幅剧情,描写赤壁之战后,刘备势力攻取荆南四郡的故事。 7、上线轶事:千里归宗。描写曹休投奔曹操前后发生的故事。 8、剧情增添:(1)增加霸者道的结局和相关剧情。(2)增加主角称帝后,参与各种大会时的特殊剧情。 9、选项调整:(1)整理归类UI中的各种选项,分到指定的选项卡,并增加了“恢复默认”按钮,点击可以让选项全部回复默认(2)增加平衡选项:婚礼获赠,如果选为正常,婚礼时获得的赠礼价值会比之前概率下降。如果想要保持原效果,可以选“较多” 问题修复项目:1、当身为武将的时候,势力科技和家族科技的那个哨塔给反了,研究势力科技给的私人哨塔,研究私人给的势力哨塔上限。2、修复了建筑在被破坏后,有时ai太守不会建造的问题3、修复了触发灾害提示后,有时会将城市名称重复显示的问题4、修复了个人关系列表中,恋人关系有时会被错误的显示为情人关系的问题5、修复探索工作中的<步履不停>在结束时无法获得内政和探索经验的问题6、修复了在等待势力切磋大会期间退出势力后仍然会尝试激活大会的问题7、修复了任务<比武招亲>中有小概率出现女主亲人参与比武的问题,并优化了触发条件8、去除了若干不合适的特殊亲人关系(例如曹操和严柔)9、修复了剧情<颖川之战>和<南阳之战>中主角与刘备为义兄弟时没有特殊对白的问题10、优化了剧情<梵音血手>的触发条件和仙法激活11、优化了剧情<诸侯讨董>的仙法激活,现在可以利用仙法激活使孔融、张杨势力恢复了12、修复了剧情<官渡之战>在袁绍势力武官较少时,仙法激活会报错的问题13、优化了剧情<赤壁之战(孙刘曹)>的仙法激活事件确保江陵可被曹操势力正常占领14、优化了剧情<赤壁之战(孙刘曹)>的随机武将替补与各势力人数要求说明,确保实际条件与说明一致15、修复了剧情<赤壁之战(曹)>中扮演徐晃时会导致无法加入第一场舌战的问题16、修复了亲子礼物<不倒翁>向非亲子关系的武将赠送时有亲子加成的问题17、修复了特殊消耗品<兽肉>对其他人使用仍然是对主角加成的问题18、优化了在主角称帝后参与全国各类大赛时的对白和表现19、修复了所有的辩论大赛在获得冠军后会少一个自选智魂秘籍的问题20、修复了切磋子选项、委任司仪选项在目标未成年时无法正确的显示选项不可用的问题21、修复了前两个版本新加剧情激活期间离开势力仍然能继续剧情的问题(该问题会导致出征部队卡死等后续问题)22、新增了主角拥有宝物<传国玉玺>时称帝的对白23、修复了为武将治疗中毒时治疗效果无效的问题24、修复结义关系达到6级后无法结婚的问题——————————————————————————————————————————————————
v0.59.30 (2025/09/23)大更新项:1、军团战优化:(1)增加各个兵种战法的可用性:各个战法期间增加暴击率增加100%的效果。骑兵的突进会在第一次触敌时额外发动一次暴击,并会无视双方战力将敌军持续向后推动。枪兵发动枪阵期间,不会推动敌军,也不会被敌军推动。(2)云梯会受耐久度影响,守城部队和箭塔可以攻击云梯,减少云梯的组装时间并少量提高使用云梯登城时的时间消耗。(3)增加天公技能,可以改变天气,并给诸葛亮等人添加借风技能。(4)军团战的风向会随着时间发生变化。(5)修正一些军团战技能爆气特效未发生在发动武将身上的问题。(6)增加设置选项<军团战部队不破坏建筑> 2、军团战ai优化:(1)优化关口的ai问题,防止出现进攻时的往复移动。(2)在特定的剧情军团战中可以指定ai,比如让守城军队采取全军出击的ai策略。(3)ai也会对建筑内的敌军使用各种军团战技能。(4)继续优化攻城战和野战ai。 3、ai优化:(1)ai武将在有多余三魂点时会自动寻找并装配或升级各种低等级魂或魂技以增强自身战斗力(2)修复ai不研发部分科技的问题(3)处理ai的城市之间不会运输资金和军粮的问题 4、科技研发优化:(1)四大兵种的第二排战法科技,每一层会额外增加两种二级特殊兵种的编制上限(2)四大兵种的普通科技累计研发4个时,可以选择并研发一项三级特殊兵种科技。累计研发7个时,可以选择并研发一项四级特殊兵种科技。 5、UI改进:(1)背包界面增加一个勾选项<仅显示主角背包>,勾选后,可以更方便地给同行武将喂药和装配装备。(2)增加设置选项<镜头缩放时跟随鼠标>:勾选后所有镜头缩放时镜头中心点会向鼠标所在位置移动,否则镜头中心点保持不变。 6、增加多个建筑事件:(1)邀请喝酒:好酒的武将有概率登门邀请主角饮酒(2)邀请斗鸡:好玩的武将有概率登门与主角斗鸡,(3)登门约会:若长时间未拜访情人、恋人、妻妾,则对方有概率登门拜访主角(4)邀请同游:好游的武将有概率登门请求前往景区游历(5)邀请寻人:根据武将的性格,有概率登门拜访主角请求一同寻找指定大地图NPC(6)登门劝诫:善恶值相差较大的亲近武将有概率登门提供一些个人建议(7)登门求物:亲近的武将有概率登门所求主角富余的物品(8)登门求教:被主角切磋战胜过的武将,有概率登门请求主角给予特训,提升自身三魂值(9)医馆治疗:若主角拥有医术特性,生病的武将有概率出现在医馆,可前往协助治疗以上事件完成后会根据事件情况获得不同程度的认同值、感恩值、关系值等,个别事件可获得亏欠(10)登门结识:不相识的武将可能会主动上门拜访主角 7、上线大事件:易京之战。描写袁绍在易京击破公孙瓒,公孙瓒引火自焚的桥段。可以从袁绍方视角亲历该事件并救下公孙瓒并收其为家将。或从公孙瓒线击退袁绍,并收公孙月为家将。 8、上线三个新轶事:(1)白马巾帼:如果公孙瓒已故,可以通过此轶事收公孙月,阎柔,田畴为家将,并获得白马义从的称号书。(2)义烈孤忠:描写臧洪在旧主张超死后,愤而起兵,在东武阳与袁绍决战的桥段,可以在该轶事中帮助臧洪击退袁绍并收臧洪其为家将。(3)灵药荟心:描写曹操平定河北后,曹丕向张绣复仇的桥段,参与该轶事可以救下张绣,收其和张冷荟为家将,并学会百鸟朝凤枪。 9、上线公告板任务:备械之托和备衣之托:NPC武将会在公告板上放出任务高价收购与自己装备匹配的锻造武器或纺织衣甲。 10、增加了势力内的武艺和舌战比斗,在每年秋季进行,主角若获斩获前三,势力主公会派出包括主角在内的前三名武将组队去参加次年初的全国群武大会和群体辩论大会。以势力身份参与大会,获胜后可获得额外奖励。 11、美术更新:(1)优化了一些室内小场景的灯光和材质效果(2)冬天的室外小场景会有积雪效果(3)优化部分衣服的法线效果 问题修复项目:1、修复剧情<二袁止戈>结束后袁思阙停留在自宅的问题2、修复剧情<西凉孤月>描述条件与实际条件不符的问题,增加触发概率3、修复激活武将登门切磋、登门辩论事件后,主角花完身上资金再执行事件导致资金异常的问题4、修复剧情<马跃檀溪>描述条件与实际条件不符的问题5、修复了<祭祀神木>任务中有时会丢失敌方武将的问题6、修复了剧情<全国群武大会><全国群辩大赛>中在己方势力人数不够时被系统分配错误队友的问题7、修复了<比武招亲>任务在特殊情况下委托人会在任务开启后突然变更的问题8、修复了智魂<恃才放旷>部分效果不生效的问题9、修复了剧情<千里走单骑>中有时会出现不合理的敌对武将问题10、修复了剧情<文和乱武>逆天改命成功后不会让剧情<献帝东归>消失的问题
v0.59.23 (2025/07/30)各位老铁久等了,这次是个较大的更新,项目也比较多。罗列如下:大更新项:1、增加了天气系统,不同的天气会对军团战产生影响:雨会降低火焰伤害和减少燃烧时间,并增加雷伤害,雪降低移动速度和士气,雾降低射程和远程伤害。2、如果勾选了<室外小场景受天气影响>(默认勾选),则天气会同时在室外的小场景中生效,且会影响某些室外进行的内政亲为方案的效果(晴天阴天效率提高,雨雪雾会效率降低)。3、重做了军团战的寻路逻辑(防止寻路过程中堵路时部队出现绕路或等待的现象)4、继续优化改进军团战ai:(1)让ai在战局不利时懂得后撤与合兵,减少送死概率。(2)修复了候补攻城部队停在城门不进攻城府的问题(3)让攻城战的ai懂得进攻除南门外的其他城门(4)守城战的ai懂得更灵活地在不同城门间调动守备军(5)守城战ai懂得奇袭攻方主营5、丰富军团战效果:(1)守城战中,城门上方的门楼中可入驻一只部队,入驻后可变成箭塔向附近的敌军射击。(2)增加设置选项<军团战推动敌军>,默认勾选,在军团战交战中优势方会将劣势方逐渐逼退。 (3)在敌军相邻时移动速度减慢,增加交战摩擦。(4)野战中攻陷敌营会同时增减士气和基准士气,避免野战中苟在主营成为最优解的问题。(5)修复守城战中,步兵在城墙上投石的低伤害,以及城墙上的远程部队不自动射击的问题6、允许主角在历练后成为其他势力主公,并随时通过历练在不同势力间切换主公身份,甚至可以将全地图的势力都变成自己的历练势力。同时在与家将的选项中加入<加入我方势力>选项,方便调派家将归属于主角当前所属的势力。7、新增两个新剧本:<文和乱武>(192年)和<同室内伐>(204年)8、为<颖川之战><南阳之战>这两个大事件添加黄巾一方的剧情,取得<南阳之战>胜利可以实现逆天改命:阻止黄巾军覆灭,并成为黄巾军的势力主公。9、增加了大事件<文和乱武>,描写董卓伏诛后,李傕郭汜挥军入京的剧情,若走朝廷线战胜李傕,可以实现逆天改命:汉室复兴,后续的<献帝东归>将不会触发。并基本保证不会影响后续大事件的发生(渭南之战除外,并仍需大样本测试)。10、增加了大事件<孙氏复仇>,描写孙权势力击杀黄祖,为孙坚复仇的剧情。走孙权线可以收甘碧玄为家将,走刘表线救黄祖可以收黄玉香为家将。11、增加了轶事<檀溪跃马>,描写刘备被蔡氏追杀时跃马过檀溪,并遇到徐庶的桥段。12、增加了公告板任务<良驹遗踪>,补充一种日常刷好马的任务途径。13、优化了街道,市集,军营,官邸,关口,野外,野外战场等室外场景的美术表现。14、在TKEditor的建筑增加扩展进入事件。

这只是一个视频,因为我懒得把那些东西都打出来,而且我的链接可能也会过期。 视频指南 新英文补丁 优点:英文翻译更完善,可离线使用,无需每次按ALT + T即可使用任务面板和世界地图。 缺点:链接显示为病毒,需要频繁更新,可能包含导致游戏崩溃的漏洞(如果仍有未发现的漏洞,或因补丁而新出现的漏洞)。 提示:使用旧翻译器的ALT + T快捷键可快速在中英文之间切换,除此之外非常稳定。如果这些英文补丁无法正常工作,你可能需要将系统区域设置更改为英语。只需进入时间和语言设置,确保所有选项都设置为英语(美国)。 对于这两个补丁,在游戏实际启动并将英文补丁内容更新到游戏中之前,你需要等待一小段时间。
v0.62.《三国志·战略版》更新内容 1. **读取旧存档时,会将MOD新增武将加入存档中** 2. **增加军团战弓兵部队切换近战按钮** 3. **修复某些武将之间(如诸葛亮和黄月英)无法赐婚的问题** 4. **修复全国演兵大会的军团战重新开始时地图会改变的问题** 5. **修复了改变年龄事件对玩家子女无法生效的问题** 6. **修复了消耗品赠送事件无法触发的问题** 7. **TKEditor的导入数据界面中,为事件类导入项添加来源预览** 8. **修复了剧情<连环计·其二>中丢失说话人的问题** 9. **优化了剧情<相持官渡>的仙法激活事件,增加触发田丰与沮授的逆天改命内容的概率** 10. **优化了剧情<川蜀风云>的仙法激活事件,确保剧情<渭南之战>在未触发的情况下仙法激活<川蜀风云>后不会将西北地区划分给张鲁** 11. **修复了剧情<川蜀风云>中身为刘封时,在剧情后半段随张飞出兵时无法进入军势的问题** 12. **修复了公告板任务<以武服人>中个人战无法达成目标的问题** 13. **修复了主角婚礼中,来宾有时会赠送任务物品、武魂专属武技的问题** 14. **修复了军团战技能<鼓舞>的效果只能在自身部队生效的问题**
本次更新主要针对上次定期更新进行修正,并新增多个定制化选项: 1. **新增多项军团战选项**: (1)添加“军团战武技伤害调整”(低、正常、高)及“军团战战法伤害调整”。 (2)增加“军团战进阶战法位移距离”选项:可使突刺、引战和穿透获得更大的位移效果。 (3)增加“军团战武将蓄力速度”选项:若不想因武将蓄力限制战法和武将技能释放,可将此项设为快或无消耗。 (4)“军团战军令获得速度”选项中,“停止”已改为“无效”。设为无效后,战法和变阵将改为消耗军团集气,同时军令不再累积。这样选择的话,军团战与本次更新前的效果基本一致,适合不喜欢进行复杂操作的玩家。 (5)新增选项“军团战普通战法受特性影响”:默认开启,会使突刺、奋战、突击、箭雨和火箭战法的释放受到带队武将兵种能力的限制。不喜欢该限制的玩家可以关闭此选项。 2. (1)**大幅度修正并优化了释放战法时体验不佳的诸多问题**。 (2)**添加了军令或军团集气满值的特效提醒**。 (3)**在总信息的其他信息中新增了阵形浏览界面**。 (4)**军团战的部队框选目标调整为以HUD为准**。 3. **右下角新增分配功能“入资”**:若主角是城市领袖,可向自己管理的城市少量注资。 4. (1)**AI生子频率提供多档选项**:无、低、正常和高。(2)关于部分玩家对“AI赐婚”这一小众选项存在的意见,该功能在默认状态下为关闭。由于此功能是后续计划上线的“家族系统”的重要前置功能之一,同时也是部分玩家提出的需求,还请各位玩家理解。只要不主动开启该选项,就不会触发AI自动配婚。 5. 抽将系统补充: (1)针对不喜欢随机武将乱入的玩家,新增“禁用人才提拔”选项(位于平衡分页)。 (2)针对希望提高抽将频率的玩家,新增默认策略“诸策重续”,该策略可通过消耗一定策略点重置当前所有策略的冷却时间。### 修复公告 1. **修复枪兵的突刺战法可能会对后方敌军造成大额伤害的问题** 2. **修复系统设置中的选项在重启游戏后可能被还原的问题** 3. **修复军团战中2倍速时可能会打出2倍暴击伤害的问题** 4. **修复突击战法特效变小的问题** 5. **修复剧情《川蜀风云》结算事件中,触发刘备和孙尚香离异后,孙尚香不会加入孙权势力的问题** 6. **修复并优化太平突袭、布道、荐为国教选项未考虑主角信仰的问题** 7. **修复了个别文案错误**
《游戏名》v0.59.32版本更新内容(2025/10/11) 1. **增加与武将社交时的讨债功能**:若不慎被其他武将使用蒙汗酒迷晕造成了资金损失,可前去与该武将追回损失并通过武斗或舌战获得额外补偿。 2. **主角为女性时会有特殊的上门约会事件**。 3. **给很多武将增加了出现率较低的性格,补充一些武将的称号**。 4. **修正一些错误的武将关系,文武官身份,三魂技能和武器**。 5. **为女性武将的全包裹长裙增加物理裙摆效果**。 6. **修复女性皮肤出现硬边的显示问题**。### 《群雄时代》更新内容 1. **修正一些剧本不恰当的势力关系和开局资源** 2. **修复了订阅的mod与本地mod标识符相同时会出现加载异常的问题** 3. **修复群武大会无法出现约定武将的问题** 4. **修复雪地小场景个人战报错的问题** 5. **修复了剧情<献帝东归>触发失败后导致剧情<迁都许昌>无法触发的问题** 6. **修复了剧情<灵药荟心>描述条件与实际条件不符的问题** 7. **修复了剧情<二袁止戈>完成后加入曹操势力会重复触发剧情<邺城丽人>的问题** 8. **修复了内置的李傕覆灭事件中在一些特殊情况下会出现报错的问题** 9. **修复了公告板任务<以武服人>中的个人战完成额外目标后没有额外奖励的问题** 10. **修复了内政工作<资金线索>选择投资后无法正常扣除个人资金的问题** 11. **修复了内政工作<密谈>里的个人战、舌战回合数有时说明错误的问题** 12. **为装备制作材料增加新的对应消耗品类型**
v0.59.28 (2025/08/29)各位老铁久等了,这次是定期更新,添加了多个新功能和大规模剧情,并进行了大量优化,罗列如下: 大更新项目:1、上线锻造和纺织系统:可以在自宅点击制造按钮,对装备进行拆解,锻造和纺织。创造独特的装备,如果创造出高价值高品质的装备会同时附带武魂。 2、增加军团战兵种暴击系统:对相克的兵种或远程部队有几率触发暴击,同类兵种则只有一半概率发动。对相克兵种无法触发暴击,暴击会造成额外伤害。 3、增加兵种暴击的特殊效果系统:大部分兵种在触发暴击时都会有产生独特的效果。 4、完善军团战效果: (1),部队接敌时即便在移动时也会对附近部队造成少量伤害。 (2),军团战的武将技能会同时对据点中(阵砦,主营或城府中)的敌军生效,攻坚时可以对据点的敌军进行挑衅或混乱以减少自身伤亡,但各种武力或智谋打击技能(如落雷)只会造成一半伤害。 (3),攻击据点时据点中的敌军也会有死伤, 远程部队会对据点中的部队造成比近战部队更多的杀伤。 (4),增加选项<减少武将能力对军团战的影响>,默认关闭,开启后,部队的攻防和武将能力为线性关系(而非平方关系),以免后期出现主角一只小队消灭天下的情况。 5、优化军团战寻路: (1),改善士兵模型的异常寻路问题(避免士兵水上漂或穿墙等) (2),改善在攻击城门和阵砦时寻路点单一的问题 6、优化军团战ai: (1),增加ai的进攻性,只要有士兵,就会无视对面武将能力和兵种差异选择进攻。防止中后期面对强大的主角团时总是用苟在主营,或选择直接撤退的问题。 (2),守城ai优化,防止停留在无敌军进攻的城门发呆。 (3),野战ai逻辑优化。 7、优化势力ai: (1),优化大地图出征ai,防止出现前线城市不留部队的问题 (2),让ai势力更关注民心治安等数值,防止出现民心为0仍无人问津的情况。8、增加都督域的攻伐方针修改:可以安排某个都督攻击指定的势力,或按兵不动,或自由决策。 9、改善ui的便利性: (1),在道具装备界面增加六维,三魂和熟练度的页面切换。 (2),在交互选项界面增加性格提示。 10、增加交互选项:投靠:与不同势力主公对话时可用。如果主角为武将,则自身加入对方势力。若主角为主公,则会带领整个势力投靠目标势力。增加交互选项:合并:可以将主角的多个托管势力合并成一个。 11、增加新剧本:征讨南蛮。 12、上线大事件:风起南境和武侯南征。描写夷陵之战后,蜀国南境叛乱以及诸葛亮七擒孟获的剧情,同时上线蜀国线和南蛮线剧情。两条线都可以在剧情中娶花鬘,走南蛮线时,主角可以坑死孟获,并成为南蛮王。 13、上线大型轶事:二袁归一,可以实现逆天改命,使袁谭和袁尚协力抗曹,使袁家的分裂势力合而为一。该轶事可以从袁家视角将甄姬收为家将,并收袁思阙为家将或使袁思阙成为袁氏势力主公。 14、上线张琪瑛轶事:米巫星劫。可以收张琪瑛和张玉兰为家将。 15、TKEditor增加每日检测事件列表(供MOD扩展使用)。 问题修复项目:1、让军团战火计对敌军伤害与被接触燃烧的面积相关2、修复军团战返回大地图后重新进入指挥时,器械丢失的问题3、修复军团战城墙上士兵投石伤害不稳定的问题(并将伤害倍数提取到TKEditor)4、优化了<将星陨落>剧情的触发条件,避免剧情中出现违和的对白5、修复了<千里走单骑>剧情结束后在一些情况下执行刘备自立事件时可能会出现的个别异常现象6、修复峡谷小场景的异常报错问题7、修复部分披风穿模的问题8、修复了<赤壁之战>剧情中身为曹操势力无法通过仙法激活直接触发剧情的问题9、修复了<川蜀风云>剧情中身为刘备势力的部分剧情武将时无法在中途随张飞出征的问题10、优化了<水淹七军>剧情的触发条件与仙法激活事件,避免了孙权势力不存在时而导致的后续的白衣渡江部分造成部队卡死的问题11、优化了<曹操之死>剧情的条件与结算事件,并为<三子夺嫡><世子之争>剧情优化了仙法激活事件12、修复了<辩才在此>任务中有时会丢失目标地点的问题13、修复了<友好会武>任务中有时会丢失敌方武将的问题14、修复了激活<筹办婚礼><筹办结义>任务时有概率出现卡死的问题15、修复了使用武将互动中的请喝酒选项时在某种特殊情况下触发拒绝对白会导致对话异常的问题16、修复了内政工作密谈里<散布谣言>完成后的文本中君主称呼错误的问题17、修复了内政工作密谈里<离间武将>直接成功时无法改变目标武将势力的问题18、修复了内政工作谋害里<绝密行刺>无法触发的问题19、修复了个人战卡牌<万剑诀>范围错误的问题20、修复了于吉智魂<神佑>计算伤害错误的问题21、修复了设置中勾选手动关闭黑屏过场信息后导致一些连续黑屏信息无法正常显示的问题22、进一步优化了黄巾起义剧本中部分武将投奔张角势力的限制23、修复了若干错误文本、语音的问题
v0.59.21《三国志·战略版》更新内容 1. **增加设置选项<军团战士兵比例>**,可将军团战士兵模型缩小,同时移动速度降低,提高战斗空间。 2. **修复军团战时堵城门时依然可能被敌军强行穿过去的寻路问题**。 3. **增加设置选项<武斗舌战失败可重来>**,可关闭失败后重来的询问界面。 4. **自建武将增加默认信息**(势力色和所属城市)。 5. **增加设置选项<播放对白音效>**,可切换播放对话音,或切换为静音。 6. **修复了<连环计>剧情中貂蝉显示了少年CG的问题**。 7. **修复了<颍川之战>剧情的仙法激活事件会使张宝进入错误的势力的问题**。 8. **修复了<南阳之战>仙法激活有时会失败的问题**。 9. **修复了<南阳之战>剧情中主角在何进势力下时,偶尔会在第一个子剧情中卡死的问题**。 10. **修复了<十常侍之乱>剧情中的营救何进战斗中,提前获胜仍判断何进死亡的问题**。 11. **优化了<江东创业><称霸江东>剧情的仙法激活事件**。 12. **修复了<虎父无犬女>轶事在随机剧情角色时出现错误的委托人问题**。 13. **修复了水井无上限的问题**。 14. **修复了在出征扎营期间进行部分活动时微场景不准确的问题**。 15. **修复了登庸、外交、密谈内政工作中,部分工作结束时无法看到结算页面和提示的问题**。 16. **修复了在读书进行至阶段性奖励瞬间刚好进入城市时出现的城市异常问题**。 这是一次小更新,主要增加了将军团战中士兵和部队体积缩小的功能,更正了一些寻路问题。并修复了此前大家反馈的一些漏洞。

无需CE 以下技巧无需CE。 1. 编辑督域: 把全部城市交给一名都督管理,在同一名都督的督域中,由都督【自动管理】街区、军政、武将调动、粮草和资金运输…… 【注意】:把【全委任】改为【按兵不动】,以免刚招募的兵力就自动出征了,还四处结敌。玩家依然可以管理,无需换下都督。 【注意】:如果交给多名都督,不同督域之间【似乎】无法互通粮草、资金。无法把武将调到其他督域。 2. 分发【证书】: 把【天下极谋】称号证书给武将,进入【赏罚】,选中玩家,把证书拖动到国库。通过【赏罚】发证书给武将,无需逐一把他们拉入队伍。效果:每月获得谋略值,用于执行计策,例如提高管理街区所获的商业值。若拥有该称号的人数较多,可以不建造计谋府、太学,从而节约用地,多建造集市。 3.亲自登庸: 先击败整个势力,再进入监狱逐一登庸,俘虏会直接答应。省去了舌战、提升关系值的麻烦。 【注意】:从城市地图进入监狱,而非从【访问武将】探访,以节省进出微场景、反复切换画面的麻烦。 【注意】:需要先培养好统率、武力、智略、智魂。 【注意】:都督会【自动】派遣武将登庸俘虏,效率不高。 4.提高武将的资质(可有可无): 如果玩家道德灵活,可与任意武将改善关系至5级以上,则可忽略此步骤。在【英雄集结】剧本效果实用,其他剧本必须在开局设置中选择【无限寿命】。 用途有限,在武将数量少的情况下可提高家将的特性,满足科研需求。 资质反映六维属性的增长速度。 在【设置-平衡】中,开启【家将按照自身资质成长】,把【智略启示录】放进同行武将的背包,给他们使用,提高读书速度。把灵心丸、神仙酒给他们,与主角一样有效。 有伤天和的来钱方法: 【概括】:玩家在野时,寻找一座资金充裕的城池(百万以上),率领私家军攻下城池。城池的资金【全部】归玩家个人。 【平替】:(君主)进入官府,点击【人事-历练】,找人代理君主,玩家下野。率私家军攻打城池。 【平替】:(非君主,在野状态下)先增加私产的地块上限,与该势力的君主改善关系直至达到【4级挚友】,再与该城池的太守改善关系至【挚友】。注意避免与太守结义,因为太守成为家将后会自动脱离该势力,其关系无法增加地块上限。在私产街区建造军宅、农田,进行募兵和练兵。需在【设置】中开启【在野私军可攻击所属城市的势力】选项。 【注意】:此方法不会降低玩家的正邪值,但有伤天和,仅玩家自身知晓。 【注意】:无论战斗输赢,君主都会没收玩家的私产。不伤天和的赚钱方法: 满地图建造集市,前期无需与太守改善关系,地块默认是4格,可建造一处集市,然后跑图,到处建造,顺便在【集市】甩卖中倒买倒卖。适合前期发家阶段。【甩卖】:集市出现红色感叹号,进入集市,半价购入,退出集市,再进入,原价卖出,净赚一半。 改善太守关系,增加私产地块上限,与第五项相同。 【商业收入倍率】:私产街区同样有商业上限的属性。商业值越高,对集市收入的加成越高(两三倍)。研发科技后,私产可建造【招商所】,用以提高商业值。后期每月私产收入数万,无需挪用国库。 7.在外调任守城(常见): 加入太平道或者霸者道之后,购买【归城仙符】玩家距离城池太远时,如果传信兵提示某城将被攻打,可进入【分配-武将调任】,先把君主调到该城,接着在大地图使用仙符,以节省跑地图的时间。 8.外交: 【概括】:AI该攻打玩家时照样会攻打,无需在外交上浪费力气。 由于游戏设计问题,玩家对其他势力的外交数值与对方实际对玩家的态度差异很大,外交亲善功能形同虚设。即便他国敌视玩家,只要玩家界面显示的外交值足够,依旧可以停战,可视为一种心口不一的设定。
假設完成最多原版事件 + 主角是新武將 (男) + 開無戰爭模式+ 盡可能救下最多女武將 請在各事件之間 在官府下野/歷練 這是第一版 20251207 可能之後會有所修改 部份軼事 沒特別說明關係 建議自己看遊戲內列表軼事 第一部份 自建勢力可以拿下的城 第一部份 自建勢力可以拿下的城 自建勢力 建議走北斗線 因為可以南北並進 開局在南方/東北方空城 1.1 原版沒事件的城市 可以隨意攻佔的 昌黎以東 6座城市 朔方 交趾 合浦 朱崖州 南海 建安 夷州 東萊 1.2 部份是事件中必要條件的城市 (可能有漏) 207年 宛 <靈藥薈心> 208年 新野<火燒新野> 211年 長安 天水 武都 <渭南之戰>(武都 不是條件但會卡出兵通道) 213年 天水 <忠貞禮節> 215年 壽春 盧江<逍遙津之戰> (盧江不是條件但會卡出兵通道) 215年 武陵 長沙 桂陽 零陵 <單刀赴會> 221年 成都 漢中 江陵 <夷陵之戰> 220年 許昌 鄴 南皮 <曹操之死> 225年 西南5城 犍為和牂柯以西 <風起南境>和<武侯南征> 1.3 非事件必須 但在事件內 在某些年份後可以拿的 195年 安定 金城 武威 張掖 (馬超佔天水後 大約在<獻帝東歸>前後) 196年 廬陵 豫章 新都 會稽 吳 <稱霸江東>後 197年 弘農 洛陽 應該在<獻帝東歸>之後 (這兩個城不建議拿) 197年 上黨 晉陽 雲中 朔方 巨鹿 中山 薊 右北平 <易京之戰> 鄴 甘陵 平原 南皮 給之後的曹操 199年 陳留 譙 濮陽 小沛 下邳 濟南 臨淄 琅琊 廣陵 <下邳之戰>後 1.4 220年前一定不能拿的 曹:長安 襄陽 許昌 鄴 南皮 (甘陵 平原 武都 上庸 宛 新野 弘農 洛陽 汝南) ()不是必須的城市 但建議留給曹系 劉:永昌 成都 漢中 (梓潼) (不是必須的城市 但建議留給劉系) 孫:建業 江夏 江陵 柴桑 不重要的城市 永安 巴群 江州 第2部份 各年份跳槽備忘: 184年 劉備關係2級 勢力:何進/黃巾 185年<南陽之戰> 勢力:何進 不建議勢力:黃巾 留意自建勢力的歷練 不能當其他勢力君主 幫助黃巾勢力會變黃巾君主 186年 典韋關係2級 勢力:任何 187年 勢力:任何 188 何進關係2級 勢力:自由 189年 董卓關係2級 勢力:何進 ->十常侍之亂後->董卓 190年: 董卓關係不到2級 勢力: 董卓/孫堅/曹操/劉備/公孫瓚/袁術 不建議勢力: 孫堅勢力 救了好像沒了江東一系列事件 (等待測試) 191年 勢力: 不在李催/曹操 192年 勢力: 李催/劉協 西涼孤月要求 不在勢力:曹操 193年 勢力: 劉虞/公孫瓚 -> 幽州劇變後->曹操 不建議勢力: 劉備 未測試 徐州之爭在劉備勢力的事件後續 194年 勢力: 曹操 195年劉繇關係2級 勢力: 曹操 196年 勢力: 曹操-><遷都許昌>後-> 孫策 197年 勢力: 曹操/呂布/劉備/孫策-><僭號犒帝>+<血戰宛城> (正常要仙法激活)後->袁紹 <易京之戰>前 公孫瓚最少要有一城 (無戰事是右北平/薊) 自勢力:<易京之戰>後 除鄴城和南皮外 黃河以北 金城以東 可以全拿 鄴城和南皮要卡到220年 <曹操之死> 不建議勢力:袁術 僭號犒帝: 袁術會成為君主 不建議勢力:公孫瓚 公孫玥 199-200年有白馬巾幗 要求公孫玥在野 如易京之戰支持勢力:公孫瓚 不會在野 198年 勢力: 孫策->曹操/劉備 並蒂雙姝要求 勢力:孫策 不建議勢力: 呂布 199年 200年 勢力: 曹操 ->袁紹 衣帶紹 要求勢力:曹操 千里走單騎: 要求不是勢力:曹操 白馬告急:要救顏良和文丑只能在勢力:袁紹 201年 勢力: 孫策 202年 勢力: 自由 203年 勢力: 不是劉表 204年 勢力: 袁氏 ->二袁之戈後->曹操 <鄴城麗人>要在<二袁之戈>後 未測試有沒有甄姬不嫁人的方法 205年 勢力: 自由 206年 勢力: 劉備 207年 勢力: 劉備->三顧茅廬後->曹操-><靈藥薈心>後->孫權/劉表 黃玉香/甘碧玄 兩者只能選一個 208年 勢力: 劉備-><火燒新野>->曹操-><虎視荊襄>後->劉備 <赤壁之戰> <赤壁之戰>不建議勢力:曹操 江夏和柴桑卡著之後很多劇情 <虎視荊襄>不建議勢力:劉表/劉棕 襄陽卡著赤壁 209年 勢力: 劉備 210年 勢力: 自由 <梟姬返鄉> 沒勢力要求 211年 勢力: 曹操/馬超-><渭南之戰>後->劉備-><川蜀風雲> 213年 勢力: 曹操 <忠貞禮節> 215年 勢力: 曹操 216年 勢力: 曹操 不建議勢力: 張魯 218年 勢力: 曹操 /劉備-> <風起漢中>->曹操 219年 勢力: 曹操 /劉備-><水淹七軍>->孫櫂 220年 勢力: 劉備 <襄樊之戰>後->曹操 <曹操之死> 221年 勢力: 孫櫂/劉備 222年 可滅曹系 223年 可滅孫系 226年 可滅劉系 全文完
v0.59.33 (2025/10/31)大更新项:1、上线灾害系统:城市有概率触发地震,洪水,旱灾,蝗灾,瘟疫,雪灾六种灾害。会造成不同程度的商业,农业,人口,建筑物等损失或破坏。可以在选项中调整灾害发生的频率和强度:无灾害,正常,严重,浩劫。 2、上线悟招系统:在炼魂和钻研武力/智略/统率时有小概率自行领悟到三魂技能和三魂并获得技能书,三魂点越高,领悟到的概率越高。武技领悟时会优先悟到当前装备的武器类型的招式。 3、增加辅助功能:(1)在捏脸时增加导入已有捏脸数据功能(2)在武将信息界面增加外形确认按钮:可以随时更改捏脸数据和姿势形态。(3)军团战,武斗和舌战增加重新开始按钮,可以在战局不利时直接重新开局。 4、增加寻仇功能:在与武将关系较差且在不同势力下时,可以直接在社交时对武将进行跟踪和刺杀,如果成功可以直接了结对方。武将的身份越高,刺杀难度越大。 5、全面调整城市内政和财政的规则模型:(1)城市人口会提供一定的金钱收入,减少早期财政压力。(2)建筑产生的金钱收入下降,并提高买卖军粮时单位金钱的购买力。(3)增加军队维护费设定(也可在选项中关掉维护费),越高级的兵种维护费越高。防止在中后期出现金钱巨额盈余,私军的维护费是正规军的一半。(4)防止ai过激征兵,导致财政亏空。(5)巷战时破坏建筑的同时会同时导致街区的商业和农业降低(6)攻破城市后城市的金钱或军粮会出现损失,而非之前的100%无损接手。攻城方的最高政略越高,损失越小。(7)征兵会使城市人口减少,且征兵的速度会受城市人口的影响。(8)大地图军团战进入巷战后,也会破坏建筑并降低街区的商业和农业。(9)增加选项<人口增长速度>,默认为正常,人口增长速度较之前有所降低。如果选快速,则和之前的增长速度一致。 6、上线史实剧本<僭号称帝>:是以袁术称帝前为时间节点的史实剧本 7、上线大剧情:僭号称帝,描述袁术称帝,以及称帝后被曹操,吕布,孙策,刘备围殴的剧情。可以参与袁术势力扭转历史进程并继承仲氏江山。或参与联军剿灭袁术。 8、上线虚拟剧本<幽燕再兴>:假想刘虞称帝振兴汉庭的虚拟剧本。 9、上线大事件:幽州剧变。描写刘虞与公孙瓒之间的军事冲突。可以参加该轶事,改变历史进程。 10、上线轶事:(1)睢阳义刺。描写典韦击杀李永的剧情,可通过此轶事收典韦为家将。同时对血战宛城这个剧情进行优化,即便典韦已成为家将,该剧情也可正常触发。(2)梵音血手:描写笮融杀掉薛礼后的剧情,可通过此轶事收笮融为家将。 11、增加自宅建筑事件:自宅失窃,刺客行刺和武将谋害。在城市治安不佳时会概率出现,可以将前来搞事的武将抓住并下狱。 12、美术更新:(1)更新军团战的燃烧效果(2)修正一些小场景中的问题,优化小场景效果 问题修复项目:1、优化了剧情<颖川之战>的结算,现在身为黄巾军的情况下可在剧情结束后选择是否下野了2、优化了剧情<十常侍之乱>中的武斗过早获胜时有概率丢失部分奖励的问题3、优化了轶事<苦海余生>中的武斗获胜条件,并取消战斗失败直接结束游戏的设定4、修复了剧情<易京之战>在旁观事件时有概率解散其他剧情部队的问题5、优化了内置的李傕覆灭事件,确保曹操不会因此事件得到长安以外的城市,后续将陆续优化类似事件6、修复了剧情<江东创业>中主角为刘繇势力武将时,在一些特殊身份下会出现错误对白的问题7、修复了剧情<下邳之战>中主角为郭嘉、荀彧、许褚、夏侯惇时,会在最后的女眷归属武斗中无法加入战斗的问题8、优化了剧情<虎视荆襄>的结算事件,确保曹操不会因此事件得到襄阳、江陵、新野、汝南以外的城市,后续将陆续优化类似事件9、修复了剧情<对阵八门>描述条件与实际条件不符的问题10、修复了剧情<赤壁之战>在扮演刘备势力武将参与最终的华容道军团战中有概率导致战斗提前结束的问题11、修复了轶事<左慈戏曹操>中任务目标说明与实际目标不一致的问题12、修复了轶事<灵药荟心>描述条件与实际条件不符的问题13、修复了剧情<曹操之死>中三家分魏结局里曹植、曹彰势力没有正常获得所属城池的问题14、修复了和势力内约定武将参与全国群武大会、全国群辩大赛后,约定不会消失的问题15、修复了在全国群武大会中未获得名次时会在颁奖环节出现称呼错误的问题16、修复了公告板任务<比武招亲>条件错误的问题17、修复了公告板任务<诱敌出击>中选择帮助敌方武将后,委托武将也会获得亏欠状态的问题18、优化了公告板任务<暗潮涌动>的随机武将,避免出现同僚相害的情况19、修复亲善工作中的<武斗群英><舌战群儒><兵战群雄>机遇在获胜后无法正常获取亲善值的问题20、修复了伴侣上门求伴的自宅事件中选择挽留一夜后,有概率出现其他无关武将的问题21、修复了同行类自宅事件中会出现同行cd冷却中的武将的问题22、调整了黄祖的生卒年,增加孙氏复仇剧情的触发概率23、修复部分武将出现重复的好物类性格的问题24、修复了部分铠甲和衣服在武将坐下饮酒时,衣袖模型异常的问题25、修复了可对妻妾、丈夫提案结义的问题26、修复了舌战卡牌<高谈大论>对友军释放时不会生效的问题27、修复了通过微场景提升每日三魂点数时结算异常的问题28、修正外交亲善任务时的数值错误29、修复了称号<治理领袖>没有巡访加成的问题30、修复了部分武魂与描述不相符的问题31、修复了个别武斗卡牌错误32、修复了部分文案错误33、优化和完善了诸多武将列传、补充称号34、修正部分错误武将年龄、修正错误的女武将强化六维35、为更多名将增加更合适的初始三魂36、丰富了更多剧本中武将之间的关系 Tkeditor更新项目:1、将条件<当前NPC是否可开启登庸工作>中对主角的身份限制移除2、优化了武将信息覆盖到其他剧本的功能,现在可自选武将信息覆盖到指定剧本了3、优化了武将信息中填写三魂、装备等内容展开的二级界面,该界面全部添加了搜索功能4、女武将强化属性界面增加了一键导入常规属性,提升调整效率 ——————————————————————————————————————————————————本次更新中里诸如灾害,部队维护费,人口增加速度等调整,对内政系统的体验影响较大,核心目的是为了对之前一直存在的内政系统的数值失衡进行纠偏,防止中后期金钱通胀,以及人口始终满值的现象出现。让城市的金钱,军粮和人口这三个主要指标发挥更重要的作用。如果影响了大家的体验,可以修改对应的系统选项,关闭这些新设定。
《游戏名》v0.59.29版本修复公告(2025/09/02) 本次更新主要针对当前已知问题及上次定期更新后的反馈进行修正,具体内容如下: 1. **修复军团战伤兵数量过多时部队攻防过低的问题**(该问题间接导致独行武将对阵残血部队时出现“以一杀千”的异常情况)。 2. **为军团战的阵型变化和驻守功能添加快捷键**。 3. **修复锻造装备时六维属性加成丢失的问题**。 4. **调整军团战AI逻辑**: - 修复攻城战中AI因士气不足而固守主营不进攻的问题; - 修复野战中AI在优势兵力情况下不合时宜后撤的问题。### 游戏更新修复公告 1. **战斗系统修复** - 修复军团战中单体技能点击建筑内部队HUD时无法发动技能的问题 - 修复军团战技能选中器械报错的问题 - 修复短兵暴击效果不明显的问题 2. **军团战相关修复** - 修复关口村庄的军团战buff有时不生效的问题 - 修复关口战未保存“玩家是防守方”状态的问题 - 降低二袁剧情中最终军团战的难度 3. **剧情问题修复** - 修复剧情《赤壁之战(孙刘)》中显示曹操势力“逆天改命”的问题 - 修复剧情《米巫星劫》最后一场战斗里上场同行武将事件异常的问题 - 修复剧情《米巫星劫》完成后仍无法访问张琪瑛的问题 - 进一步优化《曹操之死》的剧情条件并添加仙法激活,新增触发剧情但不参与后的逾期事件 4. **功能与交互修复** - 修复勾选“保护玩家利益”时“合并”选项不生效的问题 - 修复内政工作《营救武将》和《劫狱》成功后邀请对方同行会出错的问题 - 修复大地图NPC游医对话中说话人CG异常的问题
### v0.59.22(2025/07/08)更新内容 1. **TKEditor 功能优化**:导入数据界面新增 **「只勾选玩家 MOD 修改项」按钮**,便于玩家将 MOD 数据合并至官方最新数据。 2. **军团战 AI 调整**:为军团战 AI 新增主动撤退能力,以减少无谓损失。 3. **守城战 AI 修复**:修复攻城方 AI 在守城战中于主营龟缩不出、与玩家对耗时间的问题。4、守城战时,守方AI在获得明显优势时会主动出击。 5、修复攻城战时AI在进入巷战后在城府前往复移动的问题。 6、修复了游戏后期因为剧情锁定造成势力之间不发生战争的问题。 7、更正了蛮族女战士等雇佣兵的语音类型问题。 8、修复武斗中把人打飞后,有概率停在半空的问题。 9、修复<南阳之战>剧情如果进入扎营场景的话会导致剧情结束时卡死的问题。 10、修复城门上进行武斗时使用位移技能有概率掉下去的问题。 11、修复玩家在野时刷不出登庸建筑事件的问题。 12、修复AI控制的城市军粮会变负数的问题。 13、修复了<南阳之战>剧情无法自然触发,只能依靠仙法激活的问题。 14、修复了<苦海余生>轶事因何进进入特殊状态导致无法触发的问题。 15、修复了<比武招亲>轶事会随机出主角亲属的问题。 16、进一步优化了<诸侯讨董><江东创业><称霸江东>的仙法激活事件。 17、修复了<和离>选项出现条件不准确的问题。













