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在“困难”难度下,游戏颇具挑战性,我重启了三次才弄明白它的机制。下面我来介绍一下基本原理。 属性 在游戏中,尽管角色创建界面声称有职业,但实际上并没有真正意义上的职业,只有一些预设模板。你完全可以跳过这些模板,直接选择自定义创建角色的选项。队伍中有四名角色,最合理的组队方式是参考那句著名的顺口溜“牧师、战士、法师和盗贼”,但有几点需要说明:游戏中的攻击魔法相当薄弱,所以【伤害输出】(DD)的角色最好选择双手武器战士。单手武器坦克的方案实际上行不通,因为战斗中不存在嘲讽机制。此外,还有第三种选择——徒手格斗者,不过我觉得这个职业也比较弱势。除此之外,还需要以下必备技能(按重要性排序):【破解】(使用频率极高)、【知识】(lore)——当该技能达到40点时,角色可以鉴定物品,此外,该技能还负责寻找秘密通道(队伍中任意成员手持火炬或手电筒(装备在主手武器栏)均可增强此技能效果,不一定需要由知识掌握者持有)。当学识达到50时,绝大多数秘密都能被发现(在游戏后期会遇到几个内容丰富且要求学识65的秘密——可以为此保留一些装备)。接下来:“偷窃”和“搜寻采集”技能能显著提升队伍的财务状况(后者决定了战利品和发现物品的品质)。游戏中直到后期金币都非常少,此外,世界各地散布着导师,他们以200多金币的价格出售单个技能。防御(defense)很有用,但只对前排角色有效。其他角色不应进入混战。炼金术是个有趣的设定(也很可惜浪费了大量找到的材料)。在游戏中期升到50-55级(之后靠装备)是有意义的,而且建议给战士学。战士本身很强大,而且材料也相当重。至于交易(barter),我不确定是否有必要。至少,当技能达到18级时,我没有观察到价格变化。说服(persuasion)这一技能完全没用。整个游戏里也就用个10次左右,而且还是作为其他方法的替代选项。 一些建议 最后,给大家几个建议。 - 如果你捡到一些用途可疑的重复物品(比如狼皮甲、蟹肉、银矿石),不要急着卖掉。几乎所有这类物品都有对应的收集任务。- 若要传送到第一个城镇,只需在守卫面前破解门锁,并在对话中同意入狱。在监狱中需要70-80的破解技能。 - 右键点击六分仪可返回当前坐标。如果你的任务地点坐标位于世界地图之外,这意味着需要通过船只才能到达(船只可购买)。在游戏后期,建议在自己的住所(可以购买房屋)附近、无人使用的床旁,或者至少在酒馆里设置传送门标记,这样可以避免在购买食物上花费过多。此外,房屋中可以存放暂时用不到的任务物品(例如,任务要求收集5块银锭,每块重20公斤,而你已经收集了4块)。路边容器里的物品会消失(消失规律是物品越贵重,消失得越快)。- 法师职业应该配备第二武器弓箭,这样当敌人已被制服但尚未死亡时,就不用消耗法力值,也不会浪费回合。 - 若要攻击中立状态的角色或对其进行偷窃,需右键点击该角色。 - 游戏中的经验值总量大约可供角色升到26-27级。我通过刷经验值最终达到了29级。战士需要以下属性:力量(影响伤害加成)、敏捷(影响移动距离和命中率)、体质(影响生命值)以及运气(影响命中率和物理、魔法伤害的格挡几率)。在我看来,命中率受敏捷和运气的乘积影响。经过实验,我为这些属性分配的比例为3:1:1:1,也就是在游戏后期达到120点力量、40点敏捷、40点体质和40点运气。战士的首选种族是兽人。需要说明的是:队伍中的每个成员都拥有魔力,理论上都可以施法,但极不建议创建混合职业。首先,属性点有限,而法师和战士所需的属性不同,除了运气外,属性和技能的需求也存在差异;其次,要施法,角色必须以法杖作为主要武器。第二个角色是盗贼,最合理的是将其培养成弓箭手。属性方面,敏捷和运气的比例为3:1。该单位拥有极长的移动距离和95%的命中率,如果敌方部队中的法师和弓箭手已被解决(这是首要任务),就能轻松采用“风筝”战术(即边退边打)来对付敌人。首选种族为费尔穆尔(会说话的猫,拥有穿越技能)。剑士和弓箭手这两个职业都是真正的男子汉。真正的男子汉拥有5点力量加成(女性则获得5点智慧加成)。 接下来谈谈魔法和法师。游戏中的魔法与《国王的恩赐》类似,分为3个学派——治疗系(白色)、变形系(控制与位移,灰色)以及攻击系(黑色)。其中,灰色魔法的实用性位居首位。被迷惑的敌人会在战场上无助地乱跑,等待战士和弓箭手的回合轮到它们。要击杀一名拥有100点生命值的普通敌人,法师需要使用8次初始伤害法术。更令人怀疑这种做法效率的是,法师的法力值根本不足以支撑这么多次施法。相反,两名法师在两回合内就能轻松解决战斗。此外,暗影魔法还能提供隐身效果以及战术和战略传送能力。第二重要的魔法是神圣魔法,它包含治疗、复活和增益效果。通常在敌方队伍先行动时使用。黑魔法明显较弱,为了平衡,【蛛网】法术得到了加强,从其效果来看,它明显更适合归类到灰魔法中,此外还有两个不错的范围法术——【火焰柱】和【毒气】。因此,我建议我们的法师(因性别获得+5智慧)学习灰魔法——两人都学,其中一人学习白魔法,另一人则可根据喜好选择白魔法或黑魔法。关于技能稍后再谈,而属性的培养应大致如下:智力(魔法值)、智慧(法术强度及法术成功率)和运气(法术成功率),权重为2-2-1。 技能 关于技能。大多数技能在达到40点时才会变得有效。要学习学派中最强大的法术,也需要该学派的技能达到40点。例外情况包括:炼金术(最复杂的配方需要95点)、破解和扒窃。对于使用这些技能的操作,建议穿戴备用的装备和 artifacts。装备可以将炼金术提升40-50点,破解和偷窃则能提升约15点。所使用武器的战斗技能最好也不低于40点。
角色创建与新手入门指南 第一部分 - 游戏机制与技巧 这款游戏最令人困扰的一点或许就是没有附带说明书。游戏内对属性和技能的描述相当模糊。只有通过不断尝试和犯错,你才能真正弄清楚角色属性在升级时会如何影响角色。选择技能也颇具难度,因为你并不清楚哪些技能最为实用。经过几次不完整的游玩和重新开始后,我发现了一个优化的队伍构建方案,它能让你在不影响战斗能力的前提下,最大化获取经验和金币。 首先,以下是一些游戏内未解释的通用游戏机制: 1. 角色升级时不会获得生命值或魔法值。你只能通过增加体质点数来获得生命值,通过增加智力点数来获得魔法值。这一点很重要,因为这意味着你无需在游戏初期就投入体质点数,如果你觉得角色需要更多生命值,可以等到游戏后期再进行加点。 2. 角色属性不会影响技能。因此,拥有高敏捷不会提高扒窃或开锁的成功率。这意味着完全没有理由选择任何预设角色build。为所有角色选择自定义选项。 3. 角色属性 STR - 增加负重和近战伤害(具体效果不确定,可能是百分比提升) DEX - 提高所有武器的命中率(非常重要)以及弓箭的伤害。技能 1. 单手近战:10级后再投入技能点。 2. 防御:10级后再投入技能点。 3. 扒窃:每级投入所有技能点,直到达到50-60点【游戏中最强技能】。 4. 撬锁:最终需要将其点满以应对极难的锁,但不要投入技能点——使用初始城镇的训练师。 属性 1. 敏捷:尽快提升到25点,以便能够命中目标。 2. 力量:在10-12级前提升到50-60点。 3. 体质:至少在前10-12级提升。 4. 需要在敏捷和体质之间交替提升,以确保仍能命中目标。 2. 雄性兽人——这将是你的伤害输出者,在游戏初期能秒杀许多敌人。技能 双手近战 - 初始加10点,找到训练师前不要再动它 觅食 - 初始加10点,将所有技能点投入其中直至50-75点,越高越好,相信我你会想这么做的,你会找到大量魔法物品 属性 敏捷 - 尽快提升到25点,这样你才能击中目标 力量 - 在10-12级前提升到50-60点 体质 - 至少在前10-12级忽略它 你也可以提升运气来增加暴击率,而非体质。或者只专注于敏捷和力量 3.女性费尔穆尔 - 这将是一个混合治疗者/弓箭手 技能 白魔法 - 加10点以获得免费治疗法术,10-12级前不要再动它,最终你会想将其提升到25点以获得强效治疗,然后提升到40点以获得群体治疗学识 - 初始加10点,然后投入所有技能点直至达到40点,这样你就能在游戏初期鉴定魔法物品并打开所有秘密门。 说服 - 学识达到40点后,将此技能提升至20点。最终你会希望它达到70点,但你可以在瓦林加德进行训练。这并非必需技能,但它能为你带来额外经验和金币,以及一件增加15点学识的不错物品。 箭术 - 初期不要投入任何点数,直到游戏后期,10-12级之后再考虑,优先专注于学识和说服。 属性 敏捷 - 提升至25点,这样你使用弓箭时能命中目标,并获得额外行动点,以便在战斗中移动和切换武器组。 智慧 - 提升至25点,确保你的治疗术不会失败,并获得效果上的小幅提升。如果法术经常失败,就增加更多点数。 智力 - 提升到40-50,然后在智力与智慧/敏捷之间交替加点。之后可能需要加一些体质,若装备过重则加力量。 4. 女性精灵 - 这将是你的减益/弓箭手。 技能 灰色魔法 - 投入10点以获得免费的变形术,之后直到10-12级都不要再碰它,最终将其提升到40以学习标记和召回。 交易 - 初始投入10点,然后将所有技能点都投入其中,直到达到50-60,你最终可能想将其升到100,但可能需要等到在费林格莱德找到训练师。 黑魔法 - 最终将其提升到25以学习生命吸取和冰锥术,但要等到10-12级之后。弓箭、单手近战或双手近战——初始阶段不要投入任何点数,到10-12级后再开始升级,中期只需升到15或25级即可。近战实际上并不需要力量属性就能发挥作用,凭借敏捷属性,你依然能命中目标并造成基础伤害,不过在我看来弓箭是最佳选择。 属性加点: 敏捷——提升到25,这样你使用弓箭时能命中目标,还能获得额外行动点,以便在战斗中移动和切换武器组。 智慧——提升到25,确保你的治疗法术不会失败,并获得小幅效果加成。如果法术经常失败,可以再增加点数。 智力——先提升到40-50,然后在智力与智慧/敏捷之间交替加点。之后可以考虑加一些体质,若装备过重也可加些力量。我上面概述的配装旨在最大化你的金币、战利品和经验值获取。这些配装能让你达到10-12级,并且此时你仍会停留在初始城镇,之后你将有充足的时间按照自己的喜好自定义队伍。你可以提升一名或两名弓箭手/法师的弓箭技能,或者给一名近战角色配备白魔法,以便在紧急情况下进行额外治疗(不过我不推荐这么做。当你的灰袍法师已经拥有足够的智力/智慧属性,并且可以通过训练提升15级时,这样做的投入太大了) 第三部分 - 初始阶段 创建角色后,你会从第一个地牢开始。离开你的牢房并向北走。 在最后一个房间中拾取一些装备,并为你的队伍穿戴好。当你找到火把时,将其装备在近战角色的副武器槽中,并且只在 loot 容器前切换到火把(这可能会增加你找到额外 loot 的几率,尽管尚未证实),以节省火把。 然后向南走,开始搜索房间。你会在右侧的开放房间里找到一些开锁器。用它们来撬开牢房的门锁,在尝试开锁前一定要保存游戏,这款游戏的随机数生成机制非常无情。你将不得不反复读档,因为一旦失败,你就会损失一个开锁器,而这是确保你有足够开锁器打开所有门的唯一方法。 最终,你会遇到一些老鼠。你的第一场战斗!退后5格并结束回合,让敌人主动接近你,这样你就不会被包围。每次集中攻击一个敌人,让你的灰法师对进入射程的敌人使用变形术。确保留意命中率,以免施法失败浪费魔法值。在决定攻击哪个敌人或对哪个敌人使用变形术前,务必查看对手的生命值和名称,优先对等级较高(生命值较高)的敌人,或是像【 Diseased Rat 】这类会使你的角色中毒的敌人使用变形术,先清理较弱的敌人。这是你在大多数对抗非远程敌人的战斗中应采用的主要战术。 清理完地牢的其余部分,如果你超重就放下沉重的镣铐,以后可以回来取,然后离开地牢。当你离开地牢时,不要拾取任何东西!找到城镇中心的那个家伙,在和他交谈前先保存游戏。右键点击他并选择扒窃。你可能需要再次读档(希望你能接受这一点,因为在游戏的剩余部分你都需要这样做)。和他交谈并获取你的第一个任务!现在不要拾取任何东西,从两个卫兵之间穿过,沿着向南的路离开城镇。 这里我想说明一下,在你的觅食技能至少达到50级之前,不要打开任何容器或进行任何战斗,我会解释如何做到这一点。 一旦到达城镇,前往城镇南部,在东南侧你应该能找到海滨旅馆。进入酒馆,和那个穿紫色长袍的人交谈,这样就能完成第一个任务并获得第二个任务。 现在,去扒窃所有人,包括绵羊和鸡!但一定要在尝试前存档,因为失败的代价很大——进监狱会使你所有技能都降低1点,而且罚款也很昂贵。 你会很快升级,只要确保一有机会就提升扒窃技能,之后你就会明白原因。别忘了城镇东边、北崖附近的乞丐,还有巡逻的城镇守卫。你会在某个技能训练师身上找到一把阔剑(非常棒的双手武器!),在乞丐东边还有两名守卫看守着监狱。它还会增加你的行动点数,让你能够冲锋并对敌人进行先手攻击、切换武器组或逃跑。 INT - 增加魔法值(每投入1点增加2点魔法值)。 WIS - 提升法术效果(我没注意到伤害有增加,但会延长变形术等减益技能的持续回合数)。WIS还会提高法术命中率,防止法术失效,这点很重要。 CON - 增加生命值(至少在前10级可以忽略)。 LUCK - 没人确定它的作用,我通常会忽略。确保与每个人交谈并接取他们的任务。在尝试说服任何人之前,一定要先存档。当你完成城镇的任务后,你的扒窃技能等级应该能达到45-50级。然后沿着道路向北走,在路的右手边找到堡垒,接取任务并对所有人进行扒窃。 离开堡垒后沿着道路向西走,注意一路上避免任何战斗,最终你会找到一个商人,同样对其进行扒窃。这个商人身上有一把钥匙,是用来打开他旁边箱子的,但暂时不要去 loot 它。你的等级应该在8-10级左右,并且已经按照第二部分的【创建指南】提升了其他角色的等级。如果还没有,请立即分配技能点,确保将【交易】和【觅食】尽可能点高,【学识】达到40,【说服】达到20。 沿着道路返回城镇,到达桥边后向西转,沿着水边向北走,然后再向西走。最终你会找到一个发布猎杀海鸥任务的人。对他使用扒窃,然后使用说服(需要20点说服技能以索要300金币)。现在,你已经准备好完成之前接取的一些任务了。 完成【蟹肉】和【海鸥皮】任务,这应该很简单,因为你有很高的【觅食】技能,应该能获得大量掉落物。记得经常使用【变形术】。现在,你的觅食技能至少需要达到50级。原路返回并开始搜刮所有东西!别忘了回到你离开第一个地牢时的那个废弃村庄。完成后,卖掉所有你不想要/不需要的东西。现在前往海边旅馆,与开锁训练师交谈,尽可能提升你的开锁技能等级,然后开始撬开你之前路过的所有锁。 再次卖掉所有多余的战利品,继续提升开锁技能等级,你至少需要达到45-50级,才能比较稳定地打开中等难度的锁。 现在你已经准备好开始清理沿途可能遇到的所有游荡敌人的地牢了。清理城镇桥梁东北方的矿洞,清理城镇东北方、兽人营地旁的第二个满是亡灵的矿洞。然后返回城镇,清理下水道并杀死屠夫,记得先扒窃他。 交完任务后前往兽人营地西边的墓地,为海滨旅馆的那个家伙获取法典。 恭喜!你已经清理了第一区域的大部分内容!得益于你的高觅食技能,你应该从地牢中获得了大量战利品,装备精良,还有很多额外物品可以出售。最终你会想买一艘船,扬帆驶向一些未标记的岛屿,但别费心买那栋房子了,里面只有一个空桶和一张床,而且现在你拥有的食物已经多得吃不完了。你会遇到一些拦路的强盗,一定要先说服他们,然后扒窃头目,再攻击他们以获取最大经验值和战利品!清理完起始区域的剩余部分后,前往下一个城镇。记得一路上遇到的每个人都要扒窃哦。 第四部分 - 法术 首先,游戏中只有3个法术等级,分别是15级、25级和40级。所以,我建议你升级到能施放你想要的法术所需的技能等级后就停下来,直到找到训练师为止。更高的技能等级(以及智慧属性)本应提升法术的效果,但根据我的体验,像火球术这类直接伤害法术的伤害提升并不明显。一名1级黑魔法师,技能等级15、智慧15,施放火球术的伤害为6-8点,且至少有50%的施法失败率。而一名10级黑魔法师,技能等级25、智慧30,施放火球术的伤害仅为7-9点,施法失败率约为30%。火球术是游戏初期纯法师的主要直接伤害法术,它的升级效果实在不佳,还可能被抵抗。因此,我不建议创建纯法师角色。 白魔法 15级 次级治疗术:为单个目标恢复中等量生命值。这是白魔法师存在的意义。治愈术 目标被净化能量笼罩,可抵消一种有害魔法效果。在游戏前半段不太实用,因为大多数毒素在3-4回合内仅造成约6点伤害,所以最好专注于快速结束战斗并使用次级治疗术。 骑士祝福 一股能量冲击充满目标,使其能更有效地使用近战武器。我不确定这具体有什么作用?也许是提升近战技能等级?但我没看出明显区别。 复活术 为倒下的队友注入生命精华。 近战护盾 用神圣能量包裹目标,减轻 incoming 近战攻击的冲击力。对前排近战角色来说是很棒的法术。等级25 强效治疗术 立即为单个目标恢复大量生命值。对生命值较高的角色很有用。我通常会在近战角色生命值降至50%时,使用次级治疗术为其恢复生命值。 弓箭手的祝福:一股突如其来的自信席卷目标,提升其使用弓箭的能力。在大型战斗中,这对混合型弓箭手/法师有所帮助,但你通常会忙于群体控制和治疗,因此该法术的实用性有限。 法术护盾:用神圣能量包裹目标,减轻有害魔法的效果。同一目标身上只能同时存在一个护盾类法术。如果这是群体效果,那这个法术将会非常出色。否则,你必须选择一个你不希望被变形或混乱的角色来施加此护盾。40级 【导弹护盾】用神圣能量包裹目标,减轻箭矢等普通投射物的效果。目标同一时间只能激活一个护盾类法术。这本来是个很棒的法术,但要猜测哪个角色会被敌方弓箭手瞄准有点像赌博。把它施在你的治疗者身上。 【群体治疗】让整个队伍沐浴在一股恢复能量的浪潮中。如果全队都受到攻击,它能抵消敌方的范围伤害法术,但由于你的法师应该在后排,你实际上只需要【次级治疗】/【强效治疗】。 灰色魔法 15级 【变形术】将目标的形态转变为猪,在此期间目标会迷茫地漫无目的地游荡。群体控制!这是灰法师的初始法术,在游戏前半段极为有用。 生命探测:增强施法者的感知能力,使其能远距离感知任何具有生命本质的事物。毫无用处!不要购买此法术! 照明术:施法者自身散发微光,使其能在黑暗中视物。用火炬/灯笼就好,节省你的魔法值。 混乱术:使目标陷入恐惧,惊慌逃窜。这是另一个出色的群体控制法术。25级 传送术:施法者将自己传送到附近位置。能救法师的命! 地图全开:施法者突然对周围远近的一切了如指掌。有实验表明,适度投入运气属性可以大幅提升暴击率,所以它并非完全无用。不过要确保在高伤害角色身上投入运气,以获得最大效果,比如双手近战角色。我不建议在混合弓箭手/法师身上投入运气! 4.距离会影响远程武器和法术的命中率(失败率),包括减益效果。 5.本游戏中没有纯粹的法师。纯法师实力较弱,且受到法术点的极大限制。他们的伤害性法术,如火焰箭,不仅经常失败,造成的伤害也很低,而且施法消耗的法术点过高,难以稳定使用。纯法师需要很长时间才能变得有效,但即便如此,他们也永远无法与近战战士相媲美。 6.我喜欢查看地图上尚未探索的区域,而且你可以看到秘密门,所以不需要这个。 减轻负担:增强目标的毅力,使其能携带更多重量。我觉得这个技能没用!带不走的战利品回去拿就行了。 沉默:目标的心灵被令人不安的寂静所困扰,使其无法施展魔法。对付敌方法师非常有用!等级40 标记:施法者用整个身心记住自己当前的位置。记住后,他可以在之后随时使用【召回】瞬间返回。 召回:一旦用【标记】记住了某个位置,施法者就可以随时瞬间返回该位置。 隐形:目标被一层能量薄膜包裹,这层薄膜将光线向外折射并绕开他,使他不被看见。没用。黑魔法师 等级15 火焰箭:向单个远处目标投掷一团燃烧的厄运之火。造成较弱的直接伤害。升级效果不佳。 虚弱诅咒:损害目标的活力,使其更容易受到物理攻击。目标一次只能承受一种诅咒。可能对 Boss 战或强大敌人有用,但具体效果未知。 蛛网:用非常粘稠的蜘蛛网困住目标。仅对近战群体控制有效。 等级25 火焰柱:从上方召唤一道火柱,攻击小范围内的所有敌人。效果一般!建议还是使用直接伤害技能,你很难用这个技能同时击中两个敌人。 生命汲取:施法者进行转化仪式,将部分生命精华转化为法术点。对所有法师都很有用,也是让你的白魔法师达到25级黑魔法师的绝佳理由。 冰锥术:施法者释放出一道旋转的冰霜能量锥,在身后留下一片被冻结的目标区域。这是你的队伍中配置黑魔法师的唯一理由。40级 霜箭术:将一块冰冻碎片高速射向目标,造成即时伤害并可能冻结目标。是火球术的升级版。 毒云术:召唤出一团有毒气体云,使范围内的所有敌人中毒。持续范围伤害。但你最好还是选择直接伤害和群体控制技能。纯弓箭手也是个糟糕的选择,因为弓箭的伤害不如近战战士,而且你会经常耗尽箭矢,每支箭要花1金币。这简直是在向敌人扔钱!更不用说,游戏里的金币很紧张,你需要把所有金币都用在技能训练师身上。 如果你想施法,就需要手持法杖,法杖是双手武器。(但不要在双手武器技能上投入任何技能点) 游戏中没有重生机制,这意味着你无法通过刷怪来获取金币或经验。因此,你需要最大化经验获取并囤积金币。 一些容易被忽视的重要技能包括扒窃、觅食和交易。你需要尽快提升这些技能,以最大化你的金币和经验收益。 9. 炼金术不是很有用。材料有限且很重,最终你会没有空间储存它们。你还需要先找到或购买配方才能制作药水,这也可能很昂贵。最好的药水需要95点技能才能制作,这会导致你的炼金术士技能点不足,或者需要在训练师那里花费大量金钱。我建议完全避免炼金术,除非到了游戏后期,并且你有钱去训练它。 10. 技能超过一定等级后也会有收益递减的情况。50-60级之后,收益会减少(交易和觅食除外)。 11. 除非你确实需要,否则不要费心购买法术。法术有技能要求,你暂时无法达到某些法术的要求。把金币存起来用于训练,希望你能在旅途中找到法术书。 12. 不必担心购买装备。有些提升技能的装备可能很诱人,但只要你的觅食技能足够高,就能找到大量魔法物品,还是把钱省下来给训练师吧。 13. 商店永远不会补充物品。这意味着游戏中的开锁器数量有限。所以,即使开锁技能很高,你可能也需要进行存档读档操作。另外,如果你把重要的任务物品卖给商人,当商人重置时(当你离开该区域时),你就会失去它。 14. 觅食是一项很棒的技能,对于获取更好的战利品和更多任务物品掉落来说绝对必要。技能等级越高,随机掉落的物品数量就会翻倍甚至增至三倍。你还能从容器中获得更多金币和额外物品。尽快将此技能提升到最高等级,你将永远无需从商店购买装备! 15. 扒窃是游戏中最棒的技能。成功扒窃时不仅能获得经验值,还能得到额外的金币和战利品。尽快将其提升到尽可能高的等级!在初始区域使用该技能,你可以通过扒窃获得好几级经验。这是一项必不可少的技能! 16. 交易也是一项重要技能,它不仅能提高卖出价格、降低买入价格,还能减少游戏中所有物品的花费。船只价格更便宜,租用房间价格更低(虽然我不明白你为什么要这么做),训练师的费用也有所降低,这意味着可以提升更多技能等级。在使用任何训练师之前,尽快提升这一点。 第二部分 - 角色创建 现在让我们进入角色创建环节。 Builds 正如我之前提到的,没有理由选择任何预设角色Build。它们比自定义Build弱得多,所以为所有4个角色都选择自定义。 角色性别 角色性别很重要。男性获得+5力量点数,女性获得+5智慧点数。因此,你的近战战士应该是男性,而法师应该是女性。 角色种族 角色种族很重要,因为你需要优化角色属性以获得最大收益。最强近战战士是雄性狼人和兽人。他们的属性点全部分配在力量、敏捷和体质上,还会分配少量运气以提升额外暴击率。 最佳混合法师是雌性精灵和猫人。他们的属性点分配在敏捷、智力和感知上。如果你想让他们用弓箭或近战武器命中目标,就需要敏捷属性。 最佳纯法师是不死族和恋尸者。他们的属性点分配在智力、感知和体质上。但他们没有敏捷,因此作为混合法师效果不佳,并且由于法术值有限,他们相当脆弱。 以下是一个不错的初始队伍示例: 1. 雄性狼人 - 他将是你的坦克和盗贼。
我是在2016年写下这篇指南的,当时还没有其他相关指南。它应该仍能帮助新手踏上游戏旅程,或者涉及一些较新指南未曾提及的方面。 前言 大家好!我是90年代的一名青少年,那时个人电脑游戏刚刚起步,用着老式的386电脑和MSDOS系统。我玩过的首批游戏之一就是《创世纪6:虚假先知》。 本指南旨在帮助刚接触这款游戏的玩家了解一些基本功能,并提供一些有助于他们游戏进程的建议。 入门指南 游戏一开始,你需要创建自己的角色队伍。要注意的是,队伍顺序在游戏开始后无法更改,所以把脆弱的法师放在队伍前排不是个好主意。角色创建对你的游戏体验至关重要!不要害怕尝试,用全新的队伍开启新游戏吧。 每个人的策略都各不相同。游戏中的怪物会对你的队伍施加可能使其无法行动或混乱的状态效果。如果你的法师或治疗者在行动顺序中靠前,他们可以施放法术来阻止这些效果,让受影响的队友能够行动。或者你也可以让他们最后行动,治疗本回合你的战士们所承受的所有伤害。 话虽如此,角色构建还是相当经典的。 我强烈建议让队伍领袖站在前方。视野会受到黑暗的限制,尤其是在你将要探索的所有地牢中。你需要一个光源,而且角色从一开始就能装备两套武器。除了提升【力量】以增加命中和控制能力、【体质】以提高生命值、【敏捷】以提升实际命中率外,你可能还需要考虑【运气】。运气对格挡有很大帮助。我通常会让一名坦克手持火把站在队伍前排,因为我所有的天赋点都投入到了【格挡】和【单手武器】上。 弓箭手:弓箭手需要敏捷,敏捷不仅能提升命中率,还能增加伤害。将运气与敏捷结合也非常不错。你需要一点力量来携带补给和装备,还需要一些体质来承受伤害,但我建议优先专注于敏捷和运气。 双手武器:力量、敏捷,然后是常规的体质。 天赋:你可能需要一名【觅食者】,以便找到更多补给、魔法物品和装备。我会将点数投入到这个天赋上。双手战士使用这种玩法效果最佳,因为他们可以交替将天赋点投入双手武器和觅食技能,再加点防御也很不错。游侠和弓箭手也能类似地运用这种玩法,并且拥有不错的装备选择来辅助觅食。关键在于,他们不需要像坦克那样在盾牌上投入点数。 为你的战士配备远程武器是个好主意。他们可能会被蛛网缠住,或者敌人会处于近战范围之外。能造成一些伤害总比完全无法攻击要好。 更多建议 抱歉,本指南可能不够完善。随着精力逐渐衰退,我变得有些敷衍——我患有疾病,身体状况很差,所以短期内这份指南可能无法做到完美或彻底完成,但至少目前能提供一些参考。 药水:大胆使用,之后还会有更多。顺便一提,活力药水可以同时恢复法力和生命值。耳朵:据我所知,游戏前期到中期没有任务会索要耳朵。你可以放心卖掉耳朵和头骨。正如提示文本所示,地精耳朵是制作药水的材料;但外观相同的兽人耳朵则可以安全出售。 偷窃:游戏中没有随机数种子,所以当你进行扒窃或撬锁时,你可以多次重新加载存档直到成功为止。是否利用这一点来作弊由你自己决定。每次扒窃或撬锁成功都能获得经验值。这可以是早期获取升级点数的简单方法,毕竟说实话……你可能正被螃蟹和海鸥打得毫无还手之力。所以这由你自己选择。 在大多数商店里,店主全天都醒着并注视着周围。如果你从他们的容器里偷东西,会被当场发现。被捕时你的物品不会被没收。你也可以选择缴纳罚款或入狱。如果选择入狱,确保你有食物,因为你要么需要服满刑期,要么得尝试用1%的概率撬开锁。我会权衡被盗物品的价值和偷窃的罚款。在某种程度上……这就像是为那些恰好放在那里的魔法物品支付折扣价…… 睡觉:你需要食物。大多数情况下睡觉是为了给施法者恢复法力。药水可以帮助你避免这种情况。你可以在任何地方睡觉,但在旅馆或你拥有的房子里睡觉不会消耗食物。如果在大多数战斗后需要睡几个小时,没关系。别担心,只要你有足够的食物,这是正常且没问题的。一个优秀的觅食者能为你获取远超携带能力的食物,所以不必担心睡觉(来消耗食物)。 兽皮:几乎每种兽皮都会对应一个收集任务。完成任务后,就可以放心出售多余的兽皮了。那些枭熊皮实在太重了。 宝藏:宝石和金属锭最好留到你有具备出色交易技能的角色时再处理。可能也会有任务需要它们,但我目前只玩到游戏的三分之一进度。 起始区域:我建议先从起始城镇附近东南部的野外怪物开始战斗。城镇附近有两个矿洞,清理起来相对简单。然后我会去做下水道任务,之后再去做死灵法师/骷髅地下城的主线任务。我建议按照这个顺序来,这样你的天赋和战斗能力就能得到充分提升,足以应对各种挑战。离开起始区域后,你就能判断何时该战斗,何时该去其他地方探索了。希望这些建议对你有帮助。等我精力充沛些,会再进行修改完善。祝你游戏愉快。队伍领袖需要在次要装备栏装备火把和灯笼,并在战斗前切换。 据我所知,光源有助于更好地探索地图、协助寻找秘密门,甚至可能对觅食产生影响。如果你有较好的光源,比如灯笼而非火把,它们能照亮更多地图区域,最重要的是能在怪物有机会发起战斗**之前**发现它们。这让你有时间更换武器、制定策略并进行其他准备。 因此,队伍排序相当重要。 角色创建基础:法师与辅助职业 如果角色创建做得马虎,游戏可能会变得无法进行,毕竟海鸥和螃蟹都能轻松击败你。最好将天赋集中在不超过三个领域。如果你试图打造一个“万金油”角色,他们最终会样样不精,并且早期游戏进程会受到阻碍。 例如,如果你想使用说服技能,那就尽管投入点数到说服上——但不要试图打造一个同时在交易、说服以及其他各种技能上都加点的“政客”。这样的角色会过于分散精力,在战斗中变得毫无用处。 最好给每个角色设定一个战斗专长和一项辅助技能。 记住,只有手持法杖才能施放法术。所以,如果你在自定义战士身上投入点数到白魔法,希望打造一个像我这样的圣骑士,那你最好准备好在战斗中切换武器;顺便说一下,这会消耗一个行动点。 正如提示信息所说,如果你起始有15点,就能免费获得基础学派的法术。治疗系魔法能进行治疗、驱散负面效果以及常规的增益 buff。灰魔法则包含大量辅助性法术,例如【隐形术】。我建议在游戏初期只选择两种魔法学派。黑/白魔法组合对我来说效果最佳,因为战斗中的治疗至关重要,而且快速消灭敌人以减少受到的攻击次数是最好的策略。 有几个种族非常适合作为施法者。智慧很重要,因为在这款游戏中法术经常失败,而智慧可以防止这种情况,甚至能提升法术效果。智力则会为你提供更多魔法值。这两项是关键属性。你很可能会希望你的施法者是女性,因为在这个世界中女性拥有智慧加成。开发者对此表述得很清楚,所以没必要因为男性拥有力量加成而女性拥有智慧加成感到不满。这就是这个世界的设定,并且反映了现实中的一个事实。如果你准备大喊这是性别歧视,那就别这么做。 最终你会想要投入一些点数到力量上,这样你的法师才能真正携带一些东西。后期等级需要生命值,这样他们才不会被一击秒杀,如果你想让他们移动得更远,敏捷对于获得更多行动点是必要的。但刚开始,你需要智力和智慧。 我通常一次在想要提升的属性上投入五点。在升级时,如果将点数分散到各种天赋和属性上,那么在相当多的等级内你都不会看到立竿见影的提升。我认为最好进行专精,以获得明确且即时的效果。 毫无疑问,在这款角色扮演游戏中,你会想要进行角色扮演,让法师成为你的炼金术士、博学者或谈判专家。这些都是不错的辅助能力,如果你选择它们,它们会很有用。不过,我建议一开始只选择其中一种。 学识对于寻找秘密墙壁非常有用,达到40点时你还能鉴定魔法物品。在起始区域,你需要最多30点才能找到所有墙壁。我会专注于将学识提升到40点,即使这意味着暂时不提升你的魔法学派等级。秘密意味着装备和战利品,而这些战利品你需要进行鉴定。 早期的炼金术能为你提供继续前进所需的药水。你不必再费力携带所有那些相当沉重的材料了!大多数有治疗者参与的战斗都会让你胜利且保持健康,但你需要让法师们睡上几个小时来恢复法力……或者,你可以用廉价的药水为他们补充法力。 交易可以帮你致富,但如果只投入少量点数,效果不会太明显。如果你打算走交易路线,那就全力投入。 如果你想找到的不只是石头和垃圾,那么觅食技能就非常重要。技能点数越高,获得的战利品就越好。这通常在游侠/战士职业上效果更佳,但法师如果投入点数,也能做得不错,只是他们不会有太多有用的装备。法师在游戏中拥有大量的说服类装备和物品——虽然这在许多对话中很有用,但你可能会发现其他功能更实用。 最后强调一次:你可以尝试创建一个多才多艺的角色,但这不会有效。我建议选择一个专长并坚持下去。分散点数会是浪费。 角色创建:战士、战斗与天赋 如前所述,你会希望你的主角在副武器栏装备一个轻型武器。你可以让任何人担任主角,但他们需要足够耐打。 你的所有战士都需要敏捷属性才能有效命中敌人。所以即使是挥舞双手剑并向克罗姆祈祷的野蛮人,也需要敏捷才能真正击中目标。敏捷属性还会为你提供更多战斗行动点。行动点不只是用于移动,使用药水或切换武器不会结束你的回合,但会消耗一个行动点。游戏内提示会显示大部分此类信息,但这里仍值得一提。 力量属性能提升你的负重能力,并增强近战武器的伤害,正如其描述所示。你通常都需要体质属性,这样才不会成为一个“玻璃大炮”……除非你就想这样。 如你所见,战士若想在战斗中发挥作用,至少需要在三个属性上进行投入!所以请谨慎选择。 剑盾流:如果你打算培养一个坦克角色,就需要将大部分天赋点投入到格挡技能上。你还需要尽可能好的装备,所以如果没有掉落新盾牌,不要犹豫去购买一个。

《AntharioN》技能训练师位置速查指南 训练师位置: 单手武器: 训练师 - 邦妮 位置 - 阿斯特林,训练大厅 双手武器: 训练师 - 谢梅西斯 位置 - 瓦林格勒,训练大厅 徒手格斗: 训练师 - 拉姆登 位置 - 瓦林格勒,训练大厅 防御: 训练师 - 西格比约恩 位置 - 弗劳斯特福德,冰封要塞 箭术: 训练师 - 凯文 位置 - 阿斯特林,训练大厅 白魔法: 训练师 - 斯文 位置 - 阿斯特林,训练大厅 黑魔法: 训练师 - 曼卡诺 位置 - 瓦林格勒附近荒野中的住宿酒馆坐标:366,1535 灰色魔法: 训练师 - 希拉兹 地点 - 斯特拉丁霍尔德,砂岩酒馆 开锁: 训练师 - 德雷登 地点 - 阿斯特林,海滨酒馆 训练师2 - bandit trainer 地点 - 马格赞和苍鹭林之间。费林格拉德东南方向,斯特拉丁霍尔德东北方向。精确坐标:521,1111 扒窃: 训练师 - 梅尔维诺 地点 - 瓦林格勒,瓦林格勒旅馆 训练师2 - bandit trainer 地点 - 北风地区东部坐标:607, 2049 交易: 训练师 - 埃塞莉亚 地点 - 渡鸦格莱德,鲸喉旅店 说服: 训练师 - 艾琳 地点 - 瓦林格勒,训练大厅 炼金术: 训练师 - 克里斯蒂娜女士 地点 - 瓦林格勒,炼金补给店 学识: 训练师 - 斯特拉丁 地点 - 斯特拉丁堡,砂岩酒馆 觅食: 训练师 - 霍克 地点 - 苍鹭森林,野外。你可以在从阿斯特林前往瓦林格勒的旅途中找到他。坐标:543,1674







