### 100%成就获取指南
简介
* 以下内容包含剧透 *
要达成游戏的100%成就,至少需要完成一次【硬核模式】的完整通关,同时还需进行几次重新开局以及游玩【竞技场模式】。你可能需要至少游玩两次,第一次在【普通模式】,第二次在【硬核模式】。
剧情成就
只要完成一次游戏,以下成就即可解锁:
First of Many - 找到一份位置数据。
Glorious Monuments - 解锁第二层废弃飞船。
Majestic Monoliths - 解锁第三层废弃飞船。
You Made It - 抵达母舰。
Welcome, Citizen! - 进入镜像世界,完成战役。战役成就
这些成就需要完成部分或完整的战役流程才能解锁。它们是最难且最耗时的成就之一,因为需要完整通关一次。建议如果可能的话,在首次游玩时就尝试获取这些完整通关成就。
No Fear of Zombies - 在不损失角色或撤退的情况下击败死灵守卫。正常游玩时击败死灵守卫敌人即可获得此成就。如果损失角色或撤退,该成就将无法获得。虽然理论上可以避开所有死灵守卫战斗,但没有必要这样做,它们虽然比普通敌人强,但并非不可战胜。如果某个死灵守卫给你带来麻烦,可以等变强后再回来挑战。
Energy Adept - 在单次游玩过程中从未耗尽能量。当能量较低时,随时返回基地补充即可。和【不浪费时间】成就类似,你可以在早期遗迹中留下一组敌人不打,等变得更强后再回来对付他们。
【Impenetrable】:在战斗中让一名角色拥有超过200点护盾值。技师和科技核心拥有能在正常基础护盾值之上额外增加护盾的卡牌。持续叠加护盾直到达到200点。这个成就和下面的【Trench Warfare】成就很搭配。
【Trench Warfare】:让一场战斗持续50回合。这需要一些规划。你需要找到一场敌人无法伤害你(或者你补充护盾的速度比敌人打掉护盾的速度快)的战斗,同时你不能耗尽能量,也不能让敌人通过自残死亡。理想情况下,你应该在能量接近满值时开始战斗。不要扔掉嘲讽机器人,因为这会增加敌人哑火的几率。然后只需不断点击结束回合,直到达到50回合。
进阶成就
跑腿小子 - 完成一份合约。你必须接受基地提供的其中一份合约并完成它(收集一定数量的垃圾零件)。注意那些属于合约的物品,不要把它们当作垃圾卖掉。
有备无患 - 让单个角色的所有装备槽都填满。每个角色有4个核心槽位,每个核心槽位又有2个模组槽位,总共需要填满12个槽位。通过 loot 倒下的敌人、在废弃飞船上找到的随机物品以及从商店购买,你应该能获得足够的物品,从而在游戏早期就能达成这个成就。我记得我的角色在3级时就达成了。Fully Proficient - 将一项职业技能升至满级。职业技能仅有两到三个等级槽,因此很容易在前期获得。
Try'em All - 让每个职业的至少一名角色提升2级。获取此成就的简单方法是分别在普通模式和硬核模式下各玩一次,并选用最初的6个职业(拾荒者、追踪者、暴徒、医疗兵、技师和领袖)。(DLC不影响此成就。无需培养矿工和发明家;感谢Xeloses。角色无需从1级开始培养;感谢Lhetre。)
Never Too Versatile - 为角色选择一项专精。在4级时触发。
Scavenger Elite - 将一名角色升至10级。只要在游戏过程中不跳过太多遭遇战,该成就很可能在通关前解锁。Overskilled - 将角色的某项技能提升至200点。在战役模式中正常游玩很可能达成。部分职业拥有提升技能等级的能力,此外你还可以堆叠增加技能点的核心和模组。个人认为,携带两个科技核心的技师是达成此成就的最简便方式。
Shiny! - 找到并装备一件杰出品质的装备。杰出品质装备在物品属性框中会以黄色显示一项非常强大的特性。该装备为随机掉落,但在正常游玩过程中应该会遇到。拾荒者更有可能找到这类装备。
Boffin - 在研究工坊中研发所有升级项目,共18项。注意你需要向下滚动才能看到所有项目。研发全部项目的总花费为19450 credits。当我的角色达到6级左右时,我已经完成了所有升级,但这在很大程度上取决于你需要进行多少治疗、在商店的收支情况以及你对升级的重视程度。(DLC增加了制作和植入体的升级。有了DLC后,共有26项升级,总费用为22700。)
能量成就
这些成就是基于能量资源的。你初始拥有1000点能量,通过购买研究升级最多可以提升到2000点。移动、扫描、清理残骸以及战斗都会消耗能量。当能量耗尽时,如果你 inventory 中有能量罐,系统会自动使用(能量罐有100、300和600点能量三种规格)。如果能量和能量罐都耗尽,你的护盾会先下降,然后生命值会开始减少。无生不牺牲 - 将一件战利品转化为能量。右键点击任意垃圾物品并选择转化为能量。
缺氧 - 因能量耗尽导致整个小队团灭。加载旧存档并卖掉所有能量罐。前往已清理过的废弃飞船,持续扫描直到能量低于约50,然后四处走动直到护盾耗尽,继续走动直至死亡。
死里逃生 - 在能量耗尽后成功返回空间站。像上述“缺氧”成就那样耗尽能量,但在能量(以及背包中可能有的能量罐)耗尽后返回空间站。
非自然成就
这些成就是你在正常游戏过程中可能不会去完成的事情。无人不可替代 - 解雇一名角色。前往巢穴并解雇一名角色。
实习初体验 - 雇佣一名雇佣兵。前往巢穴并雇佣一名角色。必须因角色死亡或解雇(见上文“无人不可替代”)而有一个空出的队伍槽位(共3个槽位)。
危险区域 - 进入等级比你最高等级角色高2级的废弃飞船。当你解锁第二层级的废弃飞船时,若你此时等级为2级,应该就能进入等级4的废弃飞船。如果不能,后续解锁更高等级废弃飞船时你可能会获得机会。
职业荣耀 - 带领三名同职业角色进入废弃飞船。通常不建议在完整战役中这样做。可以开始新游戏,为所有3名角色选择相同职业,进入废弃飞船后删除存档。与下方的【失控者】成就搭配完成。
【失控者】——带领三名具有攻击型特质的角色进入废弃飞船。通常不建议在完整战役中这样做。可以开始新游戏,为所有三名角色选择攻击型特质(+5%近战伤害),进入废弃飞船后删除存档。与上方的【职业自豪感】成就搭配完成。
反成就
出于某些难以解释的原因,开发者会加入一些与常规成就相反的成就。或许是为了数据收集?
【Rust in Peace】——在战斗中失去一名角色。在正常游戏过程中很可能会自然达成。
【Fresh Loot】——在战斗中失去整个队伍。不要在硬核模式中尝试。在正常游戏中可能会发生。如果想刻意达成,可开始新游戏,进入战斗后不使用任何卡牌。
【Tenacity】——仅剩下一名角色时赢得战斗。这其实很难刻意完成。在普通模式下加载一个旧存档,找到一场有挑战性的战斗。杀掉除一个敌人外的所有敌人,然后停止使用卡牌,直到只剩下一个角色。
复活(Animate)——复活倒下的角色。让一个角色死亡,医疗舱会提供复活他们的选项,前提是你没有团灭整个队伍。
真正的痛苦(The Real Pain)——在医疗费用上总共花费5000信用点。在整个战役流程中,除非你表现非常好,否则很可能会获得这个成就。如果你想获得它,或许队伍里不要带医疗兵。你总是可以加载旧存档并刻意承受伤害。
游戏结束!(Game Over!)——在硬核模式下失去整个队伍。打通硬核模式后,你可以加载最近的存档并让他们被杀死。竞技场成就
你必须在竞技场模式中获胜才能解锁以下成就:
Bronze Medal - 在竞技场模式中通过第5场战斗。
Silver Medal - 在竞技场模式中通过第10场战斗。
Gold Medal - 在竞技场模式中通过第15场战斗。
Arena Champion - 击败竞技场模式。
竞技场规则:
- 无法返回基地,没有商店,没有医疗舱。
- 20场连续战斗。
- 开始时,你会提升1级,之后每两场战斗获得一批战利品。后续战利品获取频率会变为每3或4场战斗一次,接近尾声时频率会再次提高。到第19场战斗时,你应达到10级并可使用10级物品。
- 第10场战斗后有一台治疗电脑。
- 能量消耗与主线游戏相同,但能量充足,无需担心。确保你有能量罐作为备用。如果能量不足,不要开始战斗。
No Step Back - 不撤退完成游戏。整个战役中不要点击撤退按钮。最好在普通难度下完成。
I'll Buy My Own World - 拥有100,000信用点的现金余额。有两种方法可以实现:1) 如果你的队伍中有一名领袖,学习能获得额外信用点的谈判者技能。进行完整的战役,如果你清理所有废弃飞船且不过度花费,应该能达到或接近100,000信用点。2) 如果不想进行完整战役,可以组建一个有3名领袖的队伍,并让他们都学习谈判者技能。只要不在战斗中,你可以随时存档。这意味着你可以存档后战斗,如果战斗结果不佳还能读档。每场战斗你想打多少次都行,如果你觉得可能需要回溯几场战斗并做出不同选择,也可以创建新的存档槽位。
我建议先通关战役,这样你能了解敌人、状态效果、职业以及整体策略。我推荐组建一个平衡的队伍:一名领袖或拾荒者;一名技师或医疗兵;一名暴徒或追踪者。我觉得拾荒者没什么用。暴徒还不错,但如果敌人会反击近战攻击,暴徒就无法攻击了。我用领袖、追踪者、技师的组合通关了。
DLC成就
游戏有两个DLC,如果你拥有终极版,就包含了这两个DLC。我不知道这些内容分别对应哪个DLC,所以如果你因为某些原因只拥有其中一个DLC,只需忽略那些你无法访问的内容即可。
【赏金猎人】:完成一个赏金任务。在领取合约的巢穴中,部分合约是关于藏匿或在废弃空间站活动的罪犯的赏金任务。赏金任务会告知你罪犯所在的废弃空间站。以下是部分赏金任务:拾荒者魅惑者、纵火者、灾祸牧者、犯罪搭档、污秽从业者、红色威胁、蜥蜴女王、同化使者、病态团伙。
【空间站防御者】:成功抵御一次空间站突袭。空间站突袭是离开空间站时可能触发的随机事件。突袭波数不定,为2到7波。我认为该事件会在游戏中期开启,大约从角色4级左右开始。
头奖 - 从黑市商人处获得特色物品。黑市商人是另一个随机空间站事件。你必须进行赌博并获得高品质物品。当你遇到黑市商人时,先不要与他互动。保存游戏,然后通过重新加载存档,多次尝试以获得头奖。
人人皆可强化 - 为每位船员配备两个植入体。初始时,每位船员可以获得一个植入体。花费1250 credits进行研究后,将允许配备两个植入体。以下是可能出现在废弃空间站中的其他任务/支线任务:
(任务日志名称;任务来源;遇到任务的废弃空间站等级部分列表)
【问答大师】——正确回答废弃空间站管理员提出的所有三个问题。你可能会随机遇到名为“问答大师”的支线任务。如果你进行对话互动,他会提出三个问题,若全部答对,你将获得奖励并解锁此成就。
(【问答大师】;废弃空间站;任意等级)
以下两个任务互斥,完成任意一条路径即可完成任务。建议存档并读档,以便在单次游戏流程中获得两者。你会从机器人清洁工塔拉克处接到支线任务,他想要发射一枚火箭。塔拉克会给你一个身份标识,让你能在控制台制造火箭。吉尔藏在火箭里。在游戏初期,第一个废弃空间站的任务中就有拯救吉尔的合约可供接取。
特技助手 - 帮助吉尔完成她的特技表演。你必须通过一项科技挑战才能在控制台解锁此选项,选择【运输】。这可能需要你的小队中有一名技术员。
适当的武器 - 炸毁吉尔和她的飞船。在控制台配置导弹时选择【销毁】。
(火箭逃离;空间站合约;等级1-3)
以下两个选项互斥,选择任意一条路径都能完成任务。建议存档后读档,以便在单次游戏流程中获得两种结局。此任务通过名为【死灵科学】的空间站上的合约接取。我在6级废弃飞船上遇到了它。
Slavery Prevented - 从奴役中拯救考察队科学家。
Doomed to Slavery - 允许纳加人将考察队科学家掳为奴隶。
(死灵科技;空间站合约;等级4-6)
Rite Denied - 拯救王子。他会交给你解救他们的任务;他们被三个船体破口困住了。在最后一个船体破口处,一名强大的死灵守卫正试图进行一场涉及王子的仪式。死灵守卫会提出如果你让他完成仪式就给你一件强力物品,但你需要阻止仪式并击败死灵守卫两次才能获得该成就。
(破口任务;废弃飞船;等级8-9)
Disappearance Act - 说服玛格吞噬自身。尤姆鲁克会交给你召唤伟大玛格的任务。一旦完成,选择和平选项“崇拜者”“你并非真的邪恶。”“我准备好让你痛苦了。”然后会出现5个选项,选择建议Mag吞噬自身的那个选项以解锁成就。
(The Power of Blood;废弃飞船;4-7级)
以下两个选项互斥,选择任意一条路径都能完成任务。建议存档并回溯,以便在单次游玩中获得两者。你会遇到Rake AI,一个希望被植入生物体内的球形机器人。它建议的前两个地点会失败,第三个地点有一个闲置的机器人。当你将Rake放入机器人后,一条蛇形蠕虫会吃掉它。如果你杀死蛇形蠕虫,Rake会与机器人同步;如果不杀,它会与蛇形蠕虫同步。
Peculiar Vessel - 帮助Rake AI与蛇形蠕虫同步。选择【让雷克溶解在生物腹中】。
【合适的容器】- 帮助雷克AI与休眠机器人同步。选择【攻击野兽】。杀死蛇虫后,你可以选择是否夺取位置数据。若选择夺取,需通过科技挑战才能获取,且仍能让雷克同步。你也可以选择放弃位置数据,这意味着雷克成功同步。(不适用;位置数据;等级5-7)
【活体燃料】- 将海盗作为燃料喂给废弃飞船的发电机。辐射穹顶内的控制台会向你索要“燃料”。赢得所有三轮比赛,你将成为海盗之王。带领海盗回到控制台,并让他们先进去。他们会变成僵尸追你;你需要350能量才能逃脱他们;不确定被抓住会发生什么。控制台会感谢你并提供位置数据或其他奖励,但你应该已经获得了成就。
(不适用;位置数据;8-9级)现在你可以通过买卖物品获利,只需光顾商店就能积累到100,000货币。
【Executive and Greedy】:在单次游戏流程中完成所有支线任务。每个废弃空间站除了获取其位置数据的主线任务外,还包含一个或多个支线任务。要获得此成就,你必须在单次游戏流程中访问所有废弃空间站,并找到且完成每个支线任务。如果你将母舰留到最后,该成就应该会在抵达母舰前解锁。当你从空间站出发时,可以查看每个废弃空间站是否有未完成的任务。
【True Scavenger】:以硬核难度通关游戏。建议先在普通难度下游玩以熟悉游戏。你可以在论坛中查看有关优秀队伍构建和整体策略的讨论。我使用了一名领袖、一名暴徒和一名医疗兵。
任务/支线任务
除了获取位置数据的主线任务外,每个废弃空间站通常还有一个或多个支线任务。有时这些支线任务与酒吧的合约相关联。它们通常可以和平解决,无需战斗。部分支线任务与成就相关联,有些甚至有两个互斥的成就。并非所有支线任务在每次游戏流程中都能出现,因此你可能需要多次游玩才能解锁全部支线任务。有一个名为Executive and Greedy的成就,要求在单次游戏流程中完成所有可用的支线任务。
(任务日志名称;任务来源;遇到任务的废弃空间站等级部分列表)
勤奋的拾荒者 - 为阿贝里收集6堆垃圾。你只需3堆物品即可完成任务。继续搜索,集齐6堆后再向阿贝里汇报以获取成就。(Tidying Up;废弃飞船;等级1-3)
超人类主义者——帮助埃斯皮诺奇超越肉体存在。完成涉及埃斯皮诺奇的任务。(Fantastic Surrogate;位置数据;等级2-3)
标准外勤流程——收集真菌并交给沙普。完成涉及沙普的任务。(Standard Field Procedure;废弃飞船;等级2)
以下两个成就互斥,完成任意一条路径即可完成任务。建议存档,以便在单次游戏流程中获取两个成就。你会接到莎乐美发布的任务,她正受到帕森斯-T的骚扰。攻击并杀死帕森斯-T可获得Toil;将莎乐美的事告知帕森斯-T可获得Parsimony。
Toil——为莎乐美摧毁帕森斯-T。吝啬鬼 - 找到莎乐美并将其交给帕森-T。
(请出示文件;空间站合约;等级2-3)
食欲尽失 - 了解穿着太空服进食的秘密。与古迪斯在废弃飞船的随机遭遇。
(无;废弃飞船;任意)
这并非支线任务,但在某个废弃飞船中你会遇到敌对拾荒者团体。以下两个成就是互斥的。你可以选择交谈/交易或攻击。若与他们交谈,攻击选项将被移除。建议存档并读档以在单次游玩中获取这两个成就。(若要达成【Smooth Talker】,你必须处于正常移动状态;若处于潜行或冲刺状态,将直接进入战斗,无法交谈。感谢Slick。)
Smooth Talker - 与敌对拾荒者团体达成友好关系。This Ship is Too Small for Both of Us - 击败一个敌对拾荒者团体。
Not Like This - 以糟糕的方式进入镜像世界。在初始废弃飞船之后的许多废弃飞船上,会有游荡的殉道者团体。他们在扫描仪上显示为敌人,但至少一开始不会攻击你。你可以选择攻击他们。这些战斗相当困难,因此最好在战役接近尾声时尝试获取此成就。当你攻击并击败几波殉道者团体后,会出现投降选项。此选项只会出现一次!你必须选择投降才能获得成就。如果你不投降,其他所有殉道者团体都会直接攻击,不会有对话。请注意,这会结束游戏,因此不要在硬核模式中尝试,并且确保你有可以返回的存档。或者等到你完成一整轮游戏后,再返回废弃飞船获取这个。
战斗成就
Flawless Victory - 在未受到任何伤害的情况下赢得一场战斗遭遇。这很可能在游戏早期就会频繁发生,是Steam玩家中最常见的成就。
No Time Wasted - 在一回合内赢得一场战斗遭遇。正常游戏中应该会发生。为确保达成,在早期的废弃飞船中留下一个敌人小组不管,等你变得更强后再回来对付它。
Houdini - 在单个回合中使用4张或更多卡牌。某些卡牌允许你使用更多卡牌。在能量房间中更容易达成,因为你有时会获得能量充能(额外的免费行动)。还有许多职业技能和加成可能会提供额外的卡牌使用次数。如果你跳过回合,会将该回合的能量保留到下一回合(我尚未验证这是否会计入成就)。
Da Blast! - 单次攻击造成超过100点伤害。这很可能在游戏后期自然达成。我认为这需要对单个敌人进行一次攻击。一些提升伤害的简单方法:集中伤害、追踪者的标记技能或提升暴击伤害。造成超过1000点伤害是有可能的,所以达到100点应该不成问题。
Massive Impact - 用一次攻击击杀多个敌人。正常游玩时应该会遇到。使用能同时攻击多个敌人的武器或技能(例如手榴弹或扩散武器),并在同一次攻击中消灭两个敌人。