战斗吧!勇者学院

战斗吧!勇者学院

战斗吧!勇者学院

欢迎来到战斗吧!勇者学院社区! 
关注
21帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--

1. **狂战士分支新增隐藏职业**(使用“命运盛宴”后晋升时有几率解锁)。 2. **新增“传承信函”刷新所有商店的功能**。现在可通过点击刷新界面中的货币图标,切换使用特定货币(金币或传承信函)。 3. **略微提升攻击速度达到上限时的动画速度**。 4. **英雄信息面板的属性列表旁新增工具提示**,用于显示已消耗的永久性属性增益食物记录。 5. **新增传承信函生产的工具提示**,可查看当前生成倒计时。 6. 修复了若干已知问题并提升了整体稳定性。

--
--

1. 新增更新日志面板 2. **晋升逻辑整体调整**:将晋升概率机制修改为晋升时间机制。现在所有晋升都将成功,但不同阶段需要不同的晋升时间。原提升晋升成功率的食物道具已调整为减少晋升时间 3. 优化了部分已知问题 4. 改进了本地化文本

--
--

### 更新内容 1. **新增功能**:可在预备营地直接调整英雄装备。 2. **新增功能**:深渊评估与无尽试炼新增自动战斗功能。 3. **新增内容**:试炼大厅3级升级现已开放。 4. **调整**:重做无尽试炼难度逻辑,难度系数统一为1、2、3。 5. **优化**:改进各类UI元素及显示逻辑。 6. **调整**:新增缺失资源的掉落。 7. **优化**:改进本地化及文本翻译。

--
--

### 游戏更新内容 1. **新增科技魔法温室功能**:解锁该科技后,玩家可在食堂内访问魔法温室面板,配置食物和药水制作材料的自动生产。 2. **新增6级宿舍体力药水配置功能**:分配至配备体力药水的宿舍的英雄,在尝试休息时将立即自动消耗一瓶药水恢复体力,从而跳过休息阶段。 3. **扩展学院边界**:学院领地的最大面积已增加至144格。 4. **调整修罗的“处决”特性**。 5. **修复问题**:修复了装备强化相关的问题。

--
--

更新内容: 1. **新增内容**:当学院中心达到7级时,现在可以建造第三个试炼大厅。 2. **新增内容**:试炼大厅中的怪物新增了显示其掉落材料的提示信息。 3. **调整内容**:出售职业推荐信和装备强化保护符现在将获得传承之书,而非金币。 4. **调整内容**:降低了在纪念碑提升英雄等级上限所需的传承之书消耗。 5. **增益内容**:提升了3阶装备的基础属性。 6. **更新内容**:深渊精英怪物现在会掉落3阶装备的制作材料。优化了炼金和装备制作面板中材料来源的描述。 7. **更新内容**:无尽模式中新增了装备和装备强化保护符的掉落。 8. **更新内容**:新增了装备保护符的来源描述。- 略微提高了法典商店中高稀有度物品的出现概率。 - 新增功能:在战斗统计面板的“恢复”标签页中,添加了由装备词缀(如生命偷取、嗜血、快速治疗)造成的治疗量统计。

--
--

新增科技:职业规划。现在你可以选择目标职业并支付少量规划费用,以启用全自动晋升模式。在此模式下,所有职业阶段的晋升成功率均为100%。你可以随时取消该模式,恢复为手动晋升模式。 修复了“护盾”装备词缀未生效的问题。 修复了深渊战斗后返回学院时,食物增益效果未被正确清除的问题。

--
--

### 更新内容 1. **新增隐藏彩蛋BOSS**:在无尽模式中达成最高头衔(永恒传说)即可解锁此挑战。 2. **新增隐藏职业**:守护者分支新增隐藏职业(使用“命运盛宴”后晋升时有机会解锁)。 3. **战斗统计面板优化**:新增DOT(持续伤害)追踪功能。 4. **设施管理功能**:3级食堂和图书馆新增开关功能,关闭后英雄将不再使用这些设施。 5. **辅助设置添加**:设置面板中新增部分游戏辅助设置,包括伤害效果透明显示、掉落物品自动拾取等。 6. **UI逻辑优化**:改进了UI逻辑。 最后,提前祝大家新年快乐!

--
--

1. **为刃系分支新增隐藏职业**(使用“命运盛宴”后进行职业晋升,有一定概率解锁)。 2. **在自动试炼中新增按装备品质自动分解选项**。 3. **优化存档逻辑并调整FAQ面板中与存档相关路径的描述**;现在可直接点击链接打开存档及备份文件夹。 4. **修复若干已知问题并提升整体稳定性**。

--
--

1. 为火焰法师分支新增一个隐藏子类(晋升前使用“命运盛宴”有机会获得)。 2. 在毕业确认面板中添加了毕业时获得的王国职位评估。 3. 优化了部分已知问题。

--
--

### 更新内容 1. **新增功能**:深渊/无尽试炼后,当背包已满时将自动分解物品。 2. **平衡性调整**:装备属性“复活”现在将恢复生命值百分比。 3. **平衡性调整**:圣骑士特性“圣所之光”的护盾值提升至防御力的3倍。 4. **界面优化**:调整了多项显示逻辑。

--
--

1. **新增倒计时显示**:在招募面板、藏书阁、秘典商店和杂货铺中添加了刷新时间的倒计时显示。此外,还设置了刷新费用上限,达到上限后费用将不再增加。 2. **略微提升深渊龙王系列BOSS难度**。 3. **调整鹰眼职业特性**:将“Mark”修改为“狙击”。 4. **修复英雄信息面板中属性 tooltip 查看时自动关闭的问题**。 5. **修复部分显示错误**。

--
--

### 更新内容 1. **新增伤害测试场景**(解锁深渊之战后可用)。 2. **降低无尽试炼冷却时间至20秒**。 3. **在无尽试炼中新增直接应用上次配置的按钮**。 4. **调整英雄在食堂和图书馆的金币收益**:收益现在将随英雄等级提升而增加(等级越高,收益越高)。 5. **修正部分科技的效果描述**。

--
--

### 更新内容 1. **新增科技**:经验共享比例强化III、经验共享范围强化III、精英掉落强化III、精英出现频率强化III 2. **修复问题**:部分投射物纹理方向错误的问题 3. **调整内容**:略微提高了深渊后期普通敌人的经验值和金币掉落量 4. **新增模式**:深渊评估试炼新增重复挑战模式——现在可以随时重新尝试已通关的任意试炼,成功通关后将掉落对应层级的高稀有度装备 5. **优化内容**:优化了部分显示问题 6. **改进内容**:改进了本地化文本

--
--

### 更新内容 1. **新增隐藏职业**:牧师系新增一个隐藏职业(使用“命运盛宴”后晋升时有机会解锁)。 2. **优化仓库界面逻辑**:解决处理大量物品时的卡顿问题。 3. **调整Debuff伤害上限**:将Debuff伤害上限调整为动态值,现在会随目标最大生命值而变化。 4. **降低声望要求**:略微降低声望里程碑最后两级所需的声望值。 5. **修复与调整**:修复装备抗性属性无法正确叠加的问题,并提高牧师系职业祝福效果的触发几率。 6. **优化其他已知问题**。

--
--

### 游戏更新内容 1. **英雄信息面板**:装备栏现在会显示装备品质颜色指示器,鼠标悬停时会显示信息提示框;**装备 inventory(背包)**:添加了鼠标悬停时的信息提示框。 2. 调整了英雄默认的怪物搜索范围;优化了英雄在早期评估后的行为。 3. 英雄倒下时,信息面板不再强制关闭。 4. 修复了预备营地中的英雄无法更改姓名的 bug。 5. 优化了部分已知问题。

--
--

### 更新内容 1. **新增装饰建筑 - 圣诞树**:可周期性生成圣诞礼物(内含多种随机游戏内资源)。 2. **新增功能**:在起始界面添加了FAQ面板。 3. **职业调整**:调整牧师特质“净化祷言”,现在净化目标的同时会为其施加祝福效果。 4. **装备调整**:调整并互换了战士职业两件胸甲的名称、描述及贴图。 5. **经验系统修复**:调整了经验共享转化率的实际效果;修复了治疗者职业在特定情况下经验共享异常的问题。 6. **其他修复**:修复了若干显示问题。 7. 最后,提前祝大家圣诞快乐!

--
--

1. **调整了无尽试炼模式的难度系数为1/3/5。** 2. **优化了物品栏面板中物品信息弹窗无法正常关闭的显示问题。** 3. **调整了“鹰眼”的特性词缀。** 4. **优化了特定环境下的全屏显示效果。** 5. **修复了部分显示错误。** 6. **优化了本地化文本。**

--
--

1. **新增150%和250%缩放选项**(注:这些选项可能会导致轻微的像素失真)。 2. **在装备打造面板中添加了基础属性描述**。 3. **在深渊评估和无尽试炼期间,禁用打开建造、仓库和装备存储面板的热键**。 4. **深渊黑鳞幼龙和深渊赤鳞幼龙现在会掉落全系列的3级装备打造材料**。 5. **略微降低了深渊大法师首领的强度,同时提升了深渊骷髅王和深渊狐狼族长首领的强度**。 6. **调整了炼金和装备打造面板的配方折叠逻辑**:最终等级现在默认折叠,且当前折叠状态会被保存。调整了领主职业的第二个技能“狂怒”:技能激活期间,英雄将至少保留1点生命值且不会被击败,但技能冷却时间已延长。

--
--

《游戏名》更新内容 1. **新增功能 - 英雄锁定**:已锁定的英雄无法毕业或解雇。 2. **新增功能 - 宿舍选择**:现在将学员移出预备役时,可以选择特定的宿舍。 3. **新增道具 - 遗忘果实**:对60级以上的英雄使用后,将清除其所有特性。 4. **优化 - 书籍描述**:补充了职业限制说明以及所学特性的实际效果描述。 5. **修正 - 幻影斩**:更新了技能描述,补充了此前缺失的“短暂闪避提升”效果。 6. **优化 - UI逻辑**:改进了多个UI系统,包括输入屏蔽和老板键静音功能。 7. **优化**:降低了后期里程碑所需的声望间隔要求。 8. **本地化**:优化并改进了本地化文本。

--
--