Banana

Banana

Banana

欢迎来到Banana社区! 
关注
84帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--

更新内容 1. 本地化 - 全面支持13种语言 游戏现已全面支持13种语言的本地化:英语、葡萄牙语(欧洲)、西班牙语、法语、德语、俄语、中文(简体)、乌克兰语、荷兰语、土耳其语、哈萨克语、波兰语及白俄罗斯语。 游戏首次启动时会自动检测操作系统语言并应用。 大部分用户界面标签、工具提示、建造者名称、库存操作、设置菜单、交易面板、商店信息、掉落计时器、工坊文本和通知提醒现已正确翻译。(如有遗漏,请告知具体位置!) 新增Noto Sans SC字体以改善中文文本渲染,并添加Noto Sans可变字体以优化多语言布局。物品栏 - 收藏夹:现在可以将物品栏中的物品标记为收藏——收藏的物品会固定在物品栏顶部,且在不同游戏会话间保持不变。 - 改进页面导航:得益于经过排序的渲染缓存,切换页面的速度更快了。 - 新增跨页拖放支持:将物品拖到物品栏边缘附近时,页面会自动翻页,这样你就可以将物品放到任何位置。 补给箱 - 新增【行星补给箱1】。 - 修复了补给箱奖励预览显示不正确的问题。 建造者 - 修复了建造者成本增长倍数——从每单位1.25倍修正为1.15倍。现在建造者在数量较多时成本更低,符合预期的平衡设定。 - 修复了升级解锁里程碑,使其能正确追踪你的建造者等级进度。设置 设置中的语言和分辨率下拉菜单现在打开时会自动滚动到当前选中的选项。 设置中新增了【物品栏自动播放】开关——可用于开启或关闭香蕉皮动画视频。 菜单与界面 点击动画和浮动数字现在无论分辨率或窗口模式如何,都能在屏幕上显示正确位置。 修复了多个界面元素中的字体大小和精灵渲染问题。 移除了【兑换活动】菜单按钮。 移除了【 advent calendar 】菜单按钮。 移除了【活动商店】。

--
--

教你如何靠这款游戏成为百万富翁 操作步骤 靠香蕉成为百万富翁的步骤 1. 前往Steam商店 2. 搜索“Banana” 3. 点击游戏《香蕉》 4. 安装游戏《香蕉》 5. 等待游戏安装完成 6. 安装完成后打开游戏 7. 你会发现这是一款视听效果极差的游戏,仅仅打开这款垃圾游戏你不会在生活中得到任何东西 8. 然后,在近乎神秘的清醒瞬间,你会明白这个东西——这个互动模拟,这个腐烂香蕉的数字回响——不是一款游戏,而是对人类耐心的形而上学冒犯。在那块亮得如同即将熄灭的超市荧光灯般的屏幕前,你会感觉自己的灵魂像一只没折好的折纸一样蜷缩起来。因为《香蕉》这款游戏根本不是在娱乐:它以一种官僚递给你错误表格般的“优雅”,吞噬着你生命中的每一秒。它的画面,简陋得就像一位患有关节炎的巨人用画图软件画出来的;它的音效,像是2003年调制解调器临死前的呜咽;而它的玩法……啊,它的玩法,那深不可测的谜团足以让亚里士多德本人又哭又笑又同情,他或许会专门写一本新的《形而上学》,只为质问:“我究竟做了什么要遭此报应?”就这样,当你看着自己的时间像被诅咒的沙子一样从宇宙的裂缝中溜走,你只能发出一声悲叹,得出结论:在这个平庸之作上多花一分钟,无异于为了研究哲学,最终却在中世纪集市上给心不在焉的游客讲授伦理课。因为《香蕉》不是一款游戏:它是一个残酷的提醒,提醒你生命太短暂,不该浪费在这场对绝对虚无的互动式拙劣模仿上,它就像一记数字耳光,对你大喊:“卸载我,去拥抱一棵树吧,至少树会进行光合作用,为宇宙贡献点什么。” 9-找份工作或者用别的方式谋生

--
--
--
--

--
--
--
--

你需要把自己塑造成香蕉的形状,把身体涂成黄色,头部涂成棕色,这样就可以了。是的,我有点笨,但也挺聪明的。

--
--

《Banana》更新内容 1. 新内容 - 收藏中新增13款香蕉皮肤,快去查看你的掉落吧! 2. 视觉更新 - 优化了200多张香蕉皮肤图像,我们压缩了大量物品图像,使游戏更轻量化,下载速度更快 - 修复了部分物品图像和视频无法正常加载的显示问题 3. 活动商店与奖励 - 活动商店外观更新,我们正在为即将到来的活动准备全新的活动商店用户界面,包括货币图标、标签和更简洁的布局,敬请期待!《香蕉游戏》更新内容 1. 奖励通知现在会正确显示货币名称以及单复数表述(不会再出现“1 eggs”这类错误了) 2. 活动弹窗现在会从服务器实时获取,这意味着新活动无需游戏更新即可显示 3. 设置与体验优化 - 设置中新增了【物品栏自动播放】开关——可控制物品动画是否自动播放 - 修复了在设置中关闭雪花粒子效果后,粒子未被正确清除的问题 4. 稳定性与可靠性提升 - 修复了部分玩家的连接问题——已切换为使用Steam自身网络与我们的服务器进行通信,因此如果你之前遇到错误或无法连接的情况,此更新应能解决该问题 - 你的香蕉和卡路里现在比以往更安全了——在Steam云存储出现问题时,已添加本地存储作为备用保存方式《Banana》更新内容 1. 提升网络连接稳定性——优化超时处理机制,减少随机断开连接的情况 2. 修复物品交换过程偶尔失败的问题 3. 优化通知文本,调整字体大小与位置,使其更易于阅读 4. 清理Steam库存中显示的物品描述 ——The Banana Team

--
--

今日更新补丁对用户登录后端的方式进行了调整。 此更新应能修复部分玩家遇到的以下问题: 1. 无法获取 advent calendar 2. 情人节商店出现错误,导致需要重启游戏 如有任何问题,请回复此帖! ——The Banana Team

--
--
1
--

今天我将告诉大家如何获取我们喜爱的游戏中的所有成就。我花费了256小时不间断的游戏时间才获得所有成就。游戏【banana】中的成就:1.要获得这个非常困难的成就,需要战胜自己,最终点击这个香蕉(这并不容易,但我相信你能做到)。好了,所有成就都已完成,恭喜你,这是一条充满荆棘的艰难道路,你一定付出了辛勤的汗水才获得了所有成就,但你成功了。

--
--
--
--
--
--

《Banana》更新内容 1. 修复了用户界面无法根据用户分辨率正确缩放的问题。 - The Banana Team

--
--
--
1

从今天开始至幸运爱活动结束,纸心将拥有双倍价值!祝大家本周顺利获得剩余的香蕉!

--
--

Иногда банан — это не просто банан. Бана это прикрасая штука,философа отвечают: - Растут бананы высоко, достать бананы не легко-хочу банан, достань банан. В бананах нужный витамин не то что вредный никотин: хочу банан, достань банан-наша дворовая считалка в детстве. - Банан, это такой банан, который всем бананам банан. Есть и теоррии. Теория о пяти мокрых обезьянах и банане: - На одном острове япошки ставили эксперимент. Загнали кучу обезьян, кушать не давали, только на высоте одного метра подвесили банан. выделилась группа из пяти обезьян. 4 смотрели, а пятая полезла и схватила банан. Тогда ученые стали всех обезьян в течение 10 минут поливать холодной водой. Неприятно и противно, правда? Тогда обезьяны побили ту, которая схватила банан. На следующий день повторилось то же самое. На третий день отсадили ту бесстрашную обезьяну, добавили другую. Только она собралась схватить банан, другие обезьяны ее побили. Потом поменяли всех обезьян из тех пяти, но стадо-то видело, что происходило. И в итоге - обезьяны голодыве, банан висит, а никто не берет. Отсюда принцип общества - "у нас так не принято и точка". На уровне инстинкта, передаваемого невербальным путем, и даже через подсознание. До меня так было, и после меня так будет. И я менять ничего не имею права. Вот и у людей так....Япошки - не дураки, как понимаешь. Во какую теорию изобрели и на практике доказали. - Был проведен эксперимент. Подвесили банан и посадили в клетку 5 обезьян. Сразу, когда кто-то из обезьян пытался достать банан, всех в клетке обливали ледяной водой. Когда все обезьяны поняли, за что их обливают за попытку достать банан - они прекратили. После этого одну обезьяну меняли на новую, которую ни разу не обливали. Когда новая обезьяна хотела достать банан, другие ее останавливали. После определенного времени еще другую обезьяну меняли... и так до того момента, как в клетки не оставалось ни одной, которую обливали водой. Мысль этого эксперимента заключается в том, что в конце в клетки сидят 5 обезьян, которых не обливали водой, но они не пытаются достать банан. Этим экспериментом была доказана их социальность и факт общения. ТАКИЕ БАНАНЫ-тапайте баннаны Бана это прикрасая штука,философа отвечают Иногда банан — это не просто банан. Бана это прикрасая штука,философа отвечают: - Растут бананы высоко, достать бананы не легко-хочу банан, достань банан. В бананах нужный витамин не то что вредный никотин: хочу банан, достань банан-наша дворовая считалка в детстве. - Банан, это такой банан, который всем бананам банан. Теория бананаф. Есть и теоррии. Теория о пяти мокрых обезьянах и банане: - На одном острове япошки ставили эксперимент. Загнали кучу обезьян, кушать не давали, только на высоте одного метра подвесили банан. выделилась группа из пяти обезьян. 4 смотрели, а пятая полезла и схватила банан. Тогда ученые стали всех обезьян в течение 10 минут поливать холодной водой. Неприятно и противно, правда? Тогда обезьяны побили ту, которая схватила банан. На следующий день повторилось то же самое. На третий день отсадили ту бесстрашную обезьяну, добавили другую. Только она собралась схватить банан, другие обезьяны ее побили. Потом поменяли всех обезьян из тех пяти, но стадо-то видело, что происходило. И в итоге - обезьяны голодыве, банан висит, а никто не берет. Отсюда принцип общества - "у нас так не принято и точка". На уровне инстинкта, передаваемого невербальным путем, и даже через подсознание. До меня так было, и после меня так будет. И я менять ничего не имею права. Вот и у людей так....Япошки - не дураки, как понимаешь. Во какую теорию изобрели и на практике доказали. - Был проведен эксперимент. Подвесили банан и посадили в клетку 5 обезьян. Сразу, когда кто-то из обезьян пытался достать банан, всех в клетке обливали ледяной водой. Когда все обезьяны поняли, за что их обливают за попытку достать банан - они прекратили. После этого одну обезьяну меняли на новую, которую ни разу не обливали. Когда новая обезьяна хотела достать банан, другие ее останавливали. После определенного времени еще другую обезьяну меняли... и так до того момента, как в клетки не оставалось ни одной, которую обливали водой. Мысль этого эксперимента заключается в том, что в конце в клетки сидят 5 обезьян, которых не обливали водой, но они не пытаются достать банан. Этим экспериментом была доказана их социальность и факт общения. Заключение. Иногда банан — это не просто банан. ТАКИЕ БАНАНЫ-тапайте баннаны друзья...

--
--

找不到自动点击器?或者厌倦了等待14小时让自动点击器完成工作?试试这个方法……在等待那个烦人的Calories成就时,我注意到游戏会在硬盘上的特定文件写入数据,该文件位于“..Steam userdata *用户ID* 2923300 remote calories.txt”。这个文件确实包含你的卡路里数量。你可以随意修改数字,只需忽略最后三位0(1000000000表示1,000,000卡路里)。我把数字设为略低于一百万,启动游戏,点击几次就拿到了最后一个成就。这个文件夹里还有其他一些有趣的文件,“bananas.txt”应该也能以同样的方式使用。祝你玩得开心。

--
--
--
--

卡路里相关成就是本游戏中最耗时的成就,今天我将教你如何在最短时间内获取它们。 第一步也是最后一步: 找到Steam的userdata文件夹中的id 2923300目录下的remote文件夹里的calories文件,打开calories文件并将数值改为1000000000,点击保存,然后打开游戏,你应该能立即获得那些成就。 注意:不要在游戏运行时执行此操作,如果你这样做了,数值会重置,你将无法获得成就。 重要提示:使用此方法后,我在Steam Hunter网站上被标记为作弊者,所以请自行承担风险使用。

--
--