《阿尔比恩Online》视觉革新与内容更新
本次更新对《阿尔比恩Online》进行了全面的视觉革新,涵盖整个开放世界。主要性能改进使探索和战斗比以往更加流畅,同时装备库构建系统、快节奏的1v1竞技场战斗以及改进的控制器支持为你提供了与世界互动的新方式。
1. 视觉革新
① 光辉荒野对阿尔比恩的开放世界进行了重大视觉重塑。
1.2.3.4. 调整了地形颜色与纹理,使其更贴合阿尔比恩角色与生物的风格
### 水体与光照
水体着色器与环境光照已完成更新,旨在提升游戏氛围,为 landscapes 注入更多生机。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 竞技场排名界面现在打开时会自动滚动到你的当前排名
2. 更新了水晶联赛、水晶竞技场和自定义比赛中的基地帐篷无敌机制:
- 攻击不再移除无敌效果
- 进入区域后3秒开始治疗,离开区域时停止治疗
- 站在基地帐篷区域内的玩家每秒恢复5%的生命值和能量
3. 增强控制器支持
- 控制器支持已通过新的界面系统和战斗选项得到显著改进《阿尔比恩Online》更新内容
1. 【游戏手柄专用HUD界面】:支持手柄游玩,可通过HUD编辑器进行完全自定义。
2. 【优化UI导航】:更新了菜单和窗口的UI导航,以更好地支持手柄输入。
3. 【全屏手柄菜单】:新增全屏手柄菜单,可快速访问关键系统。
4. 【自定义轮盘菜单】:添加可自定义的轮盘菜单,便于快速使用常用动作。
5. 【多种手柄控制方案】:包含多种手柄控制方案,以支持不同的游玩风格。
6. 【可配置的目标选择模式】:允许玩家过滤目标。
7. 【扩展自动目标选择选项】:玩家可自定义目标选择行为、锁定模式和优先级规则。
战斗坐骑改动
战斗坐骑混乱效果
战斗坐骑旨在成为强大的工具,能够改变大规模战斗的局势。然而,随着时间的推移,在 zvz 战斗中携带大量战斗坐骑变得越来越普遍,且往往给人一种必须携带的感觉。为解决这一问题,战斗坐骑现在将计入现有的【混乱系统】。每个战斗坐骑在区域内时会为其队伍增加固定的混乱值。
远古树人:2
战斗鹰:4
战斗犀牛:2
巨兽:4
巨像甲虫:5
指挥猛犸:5
火焰 basilisk:5
歌利亚食马兽:3
主宰者:4
方阵甲虫:2
漫游堡垒:5
攻城弩炮:2
塔楼战车:5
毒液 basilisk:5
此贡献值会与现有的混乱值缩放机制一同计算,且仅在战斗坐骑混乱值总贡献超过15点时开始生效。只有超过15点的部分才会添加到联盟的混乱值中。
现在每个战斗坐骑会在物品详情界面显示其混乱值贡献。
会显示一个状态图标,展示当前的混乱值贡献。
混乱等级的最大数量已扩展至99级。
队伍离开保护:已添加保护系统。《阿尔比恩Online》更新内容
为提升与陌生玩家组队的安全性,防止离队后立即遭到攻击,做出以下调整:
1. 当玩家离开或被移出队伍后,其与前队友在30秒内无法相互攻击。
2. 离开或被移出公会或联盟时,同样享有上述30秒临时保护。
3. 联盟解散或公会退出联盟时,该保护不生效。
阵营战争调整
为改善红区的可达性并鼓励区域间的移动,对皇家大陆的环境进行了多项调整:
1. 黄区与红区连接:移除了部分黄区与红区之间的地下通道,并替换为直接的区域连接。这简化了进入红区的途径,并减少了玩家此前进入危险区域时遇到的一些阻碍。
新增连接:
- 柳叹沼泽 ↔ 暗地沼泽(移除沼泽地穴)
- 凯恩卡迈因 ↔ 克雷格多尔(移除矿石坑道)
- 紫杉森林 ↔ owlsgong glen(移除森林地穴)
- 懒草平原 ↔ kindlegrass steppe(移除剑齿虎巢穴)
- 埃尔顿山 ↔ bowscale fell(移除岩石坑道)
更新前在这些通道内登出的玩家将被移至最近的有效区域。
卡莱奥恩的进入与区域连接:
为减少各阵营之间的区域优势,并确保从黄区到卡莱奥恩的旅行距离更加一致,皇家大陆上的多个区域连接已进行调整。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 移除了怀尔森林与墨克威尔德之间的连接
2. 新增了墨克威尔德与长木幽谷之间的连接
3. 将长木幽谷中的卡莱奥恩地下通道入口移至地图上与新墨克威尔德入口相对的一侧
4. 用一条通道替换了腐尸草原与破碎丘陵之间的直接连接
阵营营地分布
调整了阵营营地的数量,以鼓励玩家在多个区域间移动,而非集中在少数几个区域。多个区域的中型阵营营地数量已减少
界面改动
命运之板改进
命运之板已更新,以提高清晰度和进度可见性,尤其针对新玩家默认情况下,尚未能解锁的节点现在会被隐藏。当前进度范围外的区域在视觉上会变得模糊,棋盘边缘的远处节点和连接会被遮挡。这一设置可通过命运之板上的【显示所有节点】选项进行切换。与锁定节点的连接现在会显示解锁其第一级的部分进度。当在物品详情界面中引用隐藏节点时,命运之板会打开最近的可见父节点。命运之板中已移除掠夺者系列。此前通过掠夺者节点解锁的头像已移至阿尔比恩日志任务中,这些任务与类似的PVE声望里程碑相关联。掠夺者系列相关的阿尔比恩日志任务已被归档。单人、组队和专家级远征不再要求匹配掠夺者。《阿尔比恩Online》更新内容
1. **新增“全部拾取”选项**:
- 战利品窗口中添加了“全部拾取”功能,现在可一键拾取PVE掉落物和宝箱内的所有物品。
- 该功能不适用于开放世界、深渊、迷雾、阵营战争或临时活动中生成的宝箱。
- 仅适用于玩家可确保获得全部战利品的场景。
- 物品将按顺序拾取,直至达到负重上限。
- 不适用于其他玩家掉落的物品。
2. **其他改动**:
- 引入新的窗口焦点系统:多个用户界面窗口现在可同时保持打开状态,无需关闭其他窗口;与窗口交互时会自动将其置于前端,避免界面元素重叠或被遮挡。
- 劳工界面已更新为新设计,以匹配游戏其他部分的风格。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 界面调整
- 添加了发送劳工前和劳工返回后的警告,提示未收集的物品将在7天后被移除。
- 战利品界面现在显示4列而非3列,可同时显示更多物品。
- 调整了失落装备配置的默认替换设置为:等级:相同;附魔:相同;品质:相同或更高。
- 快捷栏中的药水和食物槽位现在显示已装备的物品数量。
- 区域地图添加了放置 ping 和返回当前区域地图的按钮。
- 物品详情界面现在显示单个物品和整堆物品的预估市场价值。
2. 战斗平衡调整
- 斧头:战斗冲锋的冷却时间已缩短,以帮助斧头在1v1情况下跟上敌人的机动性,同时在团队PvP中增加其辅助 buff 的持续时间。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 水体现在能反映周围环境的特点,从浑浊的沼泽水到缓慢流动的冰封溪流皆有体现。
2. 河流、湖泊和海岸线现在能更自然地反射天空、云朵和阳光。
3. 潮湿表面、雪地和沙地对光线的反射更加真实。
4. 阳光强度和色彩分级得到优化。
5. 云层阴影在地形上移动。
6. 海岸线和浅水区与周围地形的融合更加自然。
环境细节
新增或优化了许多小型环境元素,让游戏世界更丰富、更具生机。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 斧类武器
- 战斗突袭(全斧系)冷却时间:20秒 → 18秒
- 由于水晶收割者在PVE中的表现持续过强,因此对其进行调整以增强其他武器的竞争力。无情突袭(水晶收割者)对怪物伤害:95 → 86
2. 弓类武器
- 为避免玩家因能量耗尽而被困在空中,对天空之怒的能量消耗进行了调整。同时,因其在限制多数敌人反制手段的情况下仍造成过高伤害,故降低了每支箭矢的伤害。天空之怒(天行者弓)每支箭矢伤害:140 → 128;初始施法能量消耗:12 → 18;箭矢能量消耗:3 → 0
3. 十字弓类武器
- 弧光爆破者在 solo 和小规模 PVP 中的表现过强,因此降低了其部分伤害以促进装备多样性。《阿尔比恩Online》技能调整内容
1. 【弧光爆破】(Flickershots)
- 每次施法伤害:101 → 94
2. 【恶毒弹幕】(Vicious Barrage - 攻城弓)
- 部分伤害调整为基于目标百分比生命值,以降低多把攻城弓集火同一目标的效果
- 伤害:130 → 105
- 当前生命值伤害:2.5% → 3%
3. 诅咒法杖
- 【痛苦之魂】恐惧持续时间:
- 0层:1秒 → 1.25秒
- 1层:1.25秒 → 1.5秒
- 2层:1.5秒 → 1.75秒
- 3层:1.75秒 → 2秒
- 4层:2秒 → 2.25秒
4. 火焰法杖
- 【燃烧】(Combustion)现在会同时恐惧初始目标4米范围内的所有敌人《阿尔比恩Online》更新内容
1. 目标敌人将是唯一带有轨迹的单位,而受恐惧效果影响的怪物现在逃跑速度降低。
2. 燃烧(地狱法杖)
- 新增:初始恐惧效果会对目标周围4米范围内的敌人造成影响
- 受恐惧效果影响的怪物不再逃跑得那么远
3. 烈焰凤凰(黎明之歌)的瞬时伤害已降低,以削弱其在大规模战斗中的爆发潜力。
- 瞬时伤害:225 → 200
4. 焰行者法杖在单人PvP中的表现过于强势,其冲击伤害已被降低,以促进装备多样性。
- 自燃(焰行者法杖)冲击伤害:189 → 178
5. 冰霜法杖
- 北极箭雨的冷却时间已缩短,使其能更稳定地发挥威力,同时每轮箭雨的伤害有所降低。北极之击(北极法杖)
冷却时间:15秒→12秒
每秒伤害:90→76
每秒能量消耗:3→2
锤子
战锤的伤害大幅降低,以削弱其在单人PVP中“远程消耗+风筝”的强势玩法。
碎地者(战锤)
伤害:77.7→46
神圣法杖
神圣宝珠的站立施法时间缩短,使其使用起来更加流畅,并为施法者提供更高的机动性。
神圣宝珠(所有神圣法杖)
站立施法时间:0.4秒→0.25秒
钉头锤
守护符文一直是一种主流的通用防御技能,能应对多种威胁。现在它可以保护更多盟友,但其抗性加成大幅降低,同时保留了强大的反控制效果。
守护符文(所有钉头锤)
作用玩家数量:5→10
抗性加成:0.2→0《阿尔比恩Online》更新内容
1. 【深渊跃击】的伤害已提升,以鼓励 solo 和重装战士玩法。
深渊跃击(所有锤类武器)
伤害:180 → 203
2. 长棍
长棍在 solo PvP 中表现持续过强,因此进一步降低其伤害以促进装备多样性。
【 vault 跃击】(长棍)
伤害:180 → 161
3. 【幻影双刃】的第一和第二次施法获得额外伤害,以奖励将敌人控制在技能范围内。
幻影双刃(幻影双刃武器)
第一和第二次施法每段伤害:41 → 46(总伤害:205 → 230)
4. 变形法杖
【撕裂】的血池现在需要 2 个变形充能,以增加变形充能维持的压力并减少续航能力。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 【血月法杖】相关调整:
- 技能【血池】现在需要2层充能
2. 【唤光者】相关调整:
- 为解决唤光者玩家在单人PVP中过于灵活的问题,其被动的减速免疫效果已被移除,以便为对手提供更多反制手段
- 技能【晨鸟变身】不再提供减速免疫效果
3. 【原始法杖】相关调整:
- 大幅提升技能【野性猛攻】的伤害,以增强原始法杖玩家的竞争力
- 技能【野性猛攻】伤害:50→85
4. 剑类武器相关调整:
- 【克拉伦特剑】相关调整:提升其三层叠加伤害效果,以帮助该武器重新获得出场机会
- 技能【新月斩】三层叠加伤害:160→170
- 【雕刻剑】相关调整:降低其机动性,以促进单人PVP内容中的装备多样性无畏打击(雕刻剑)冷却时间:20秒→25秒
战争手套
反击技能已大幅增强,使其在对抗拥有明显前摇伤害技能的对手时更具吸引力。
反击(所有战争手套)反射百分比:100%→150%
大地粉碎的伤害已提升,以增强其在大规模战斗中的表现。
大地粉碎(渡鸦冲击 cestus)0充能伤害:155→165,1充能伤害:165→175,2充能伤害:175→185,3充能伤害:185→195
猎鹰猛击的多重施法时间窗口已延长,让玩家在空中有更多时间瞄准。
猎鹰猛击(战斗护腕)多重施法时间窗口:2秒→3秒
头盔
静默的冷却时间已缩短,以提高其可靠性。【静默(恶魔头盔)】冷却时间:30秒→25秒
鞋子
闪避的机动性已提升,以鼓励在特定对战中切换使用。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 闪避(所有鞋子):移动速度增益持续时间:4秒→5秒
2. UI修复:修复了从筛选列表中打开个人装备配置后,装备配置列表会滚动回顶部的问题
3. 怪物修复:
① 修复了黎明鸟追踪怪生成的能量奇点在生成后不久会受到全额伤害的问题
② 修复了树精之藤的视觉特效与其持续时间不匹配的问题
③ 修复了强盗首领投掷火炬在命中前没有技能指示器的问题
④ 修复了亡灵法师的暴风雪视觉特效在技能结束前消失的问题
⑤ 修复了亡灵鬼魂的暴风雪指示器在技能结束后仍然存在的问题
⑥ 修复了怪物有时会在特定地形上移动异常的问题
4. 其他修复:各种额外的图形、动画、地形、音频、UI方面的修复以及本地化修复《阿尔比恩Online》更新内容
1.2. 地面纹理得到改进,更具真实感,例如长满苔藓的下层植被、泥泞的沼泽和 sandy dunes
3. 新增了大气效果,如漂浮的花粉、沙 gusts 和雪花粒子
4. 增加了小型环境细节,如昆虫和空中的树叶
新手体验
教程海滩也已更新,为新玩家创造更深刻的第一印象《阿尔比恩Online》更新内容
1. 登陆海滩场景优化:
- 改进了光照、纹理和环境细节
- 新增残骸碎片、贝壳和海岸植被等环境素材,增强了初始区域的氛围
2. 性能提升:
- 本次更新引入多项客户端和网络优化,旨在减少卡顿,并在大规模战斗等高负载情况下提升性能
- 这是持续优化游戏性能的第一步,后续还将与托管合作伙伴合作,以改善所有地区的连接稳定性《阿尔比恩Online》更新内容
1. 扩展了资源、预制件和视觉效果的异步加载使用范围,以减少游戏过程中的卡顿现象
2. 更新了负责加载环境物体和动态世界元素的系统
3. 调整了某些法术效果的处理方式,降低其资源占用
4. 对众多其他视觉效果和渲染资源进行了性能优化
5. 引入了额外的网络监控改进:
① 添加了丢包指示器,帮助玩家监控连接问题
② 增加了额外的遥测和日志工具,用于监控网络性能
军械库
军械库是一个新系统,旨在帮助玩家根据实际游戏表现发现有效的装备组合。玩家可以探索在特定类型内容中已被证实成功的装备组合。军械库会持续评估游戏数据;随着平衡调整或玩家策略的演变,build推荐会自动更新以反映当前趋势。
军械库可从玩家菜单进入,或通过单个物品的详情界面访问。从玩家菜单打开后,会显示一个登录页面,玩家可在此选择想要游玩的内容类型。活动可按活动类型和队伍规模进行筛选。选择活动后,军械库会显示在该类内容中表现良好的装备build。通过选择胜率、伤害或 popularity 等性能指标,以及在近期build或更成熟的build之间进行选择,可以进一步筛选build。还可以按类型筛选装备列表,让玩家浏览以特定装备为核心的build。每个结果都显示完整的装备配置,包括技能和消耗品,可快速了解成功build的实际配置情况。每个build都包含性能指标,帮助玩家比较不同的build。配置,包括消耗品和技能的不同组合。这些数据以雷达图形式展示,方便玩家快速对比不同的配装。选中的配装可以直接保存为装备方案,让玩家快速准备好全套装备并投入到想要参与的活动中。还可以通过打开物品详情界面并向下滚动到【推荐配装】部分来访问军械库。点击推荐配装旁的【查看配装】,即可在军械库中打开该配装。
竞技场改进
1v1竞技场
1v1竞技场是一种全新的排名PvP模式,专注于结构化的一对一战斗。它将作为限时模式推出,在第32赛季期间开放。《阿尔比恩Online》更新内容
1. 匹配机制:可通过竞技场大师单人进入比赛。
2. 装备强度:装备强度软上限为900物品功率,超出部分的物品功率将降低80%。
3. 战斗药水效果:900物品功率以上的战斗药水将使用其900物品功率时的效果。
4. 治疗调整:治疗效果降低40%。
5. 比赛形式:采用三局两胜制。
6. 超时机制:若回合持续时间过长,将进入加时阶段,毒气会逐渐蔓延以强制战斗。
7. 排名系统:该模式拥有独立的排名和排名点数(RP)系统,其排名进度与现有的5v5竞技场相互独立。
8. 奖励机制:奖励会随着排名提升而增加。
水晶竞技场
1. 新地图:新增水晶竞技场地图,以刷新游戏玩法并改变竞技环境,包含新的瓶颈区域和额外的侧翼路径。
2. 组队匹配:水晶竞技场现在允许四人组队排队,有助于提高匹配灵活性和缩短排队时间。
其他改动