各位试剂,
我们团队已部署另一款热修复补丁,以解决部分已反馈的问题。本次热修复补丁包含以下修复内容:
1. 修复了若试剂离开比赛, imposters(冒名者)会获得“F”评分且无奖励的问题。
2. 修复了重生不授予任何经验值奖励的问题。
3. 修复了保险丝可能无法获取的问题。
4. 修复了 spectator mode( spectator mode)中的部分相机问题(抖动)。
5. 调整了全局入侵机制,使玩家在常规试炼(起源、限时活动和常规治疗)中更频繁地被入侵。
以下是我们针对入侵玩法的首次微调平衡:
- 试剂现在可以打断挥砍击杀(触发击杀动画的致命挥砍)。早期的刺击击杀和处决中断现在会使受害者倒地而非直接死亡。
眩晕调整:
- 缩短对玩家内鬼的眩晕效果时间。
- 基础冷却时间增加至200秒(原为180秒)。
- 略微缩短对玩家内鬼的作用范围。
- 升级【恢复】的冷却时间减少幅度调整为50%(原为75%)。
- 升级【冷却缩短】的效果调整为15%(原为20%)。
开发者说明:当与特定物品和增幅器结合使用时,眩晕装置的效果对内鬼而言惩罚过重,且过于频繁地被用作进攻工具,超出了其预期用途。它的设计初衷是提供偶尔的进攻机会,而非持续的优势。通过这些改动,【试剂】仍能有效使用该技能,但需要更谨慎地选择部署的时机和方式。
【 impostor 】改动:
1. 击倒【试剂】后,【 impostor 】不再强制撤退。仅在击杀/处决【试剂】时才会触发撤退计时器。
2. 现在在准备出刀(按住匕首)时可以执行处决。如果有适用情况,会优先选择附近的存活【试剂】。
3. 挥砍未命中的耐力消耗降低至20(原为25)。
4. 撤退时间基础值增加至20秒(升级后为25秒)。