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《Pratfall》1.1版本更新内容 1.现已通过Steam Deck验证! 2.本次1.1补丁包含多项错误修复及以下内容: 3.标准模式支持中途加入 我们已将此前的测试版功能【中途加入(即在地穴内加入)】添加至正式游戏中。现在你可以从暂停菜单邀请他人,或允许他们在游戏过程中正常加入。【房主会收到加入请求弹窗】,接受后将【从最近的消防栓处重新开始当前地穴】。我们知道这并非理想方案,但在不进行大规模重做的情况下,这是目前能实现的最佳方式。《Pratfall》更新内容 1. Intel GPU崩溃修复:我们花费了一些时间购买Intel GPU并修复驱动问题,现在已针对部分Intel GPU的崩溃问题提供了一个解决方法。 2. 排行榜验证:此次更新中,我们添加了验证每周挑战运行合法性的功能,以识别作弊者。 3. 支持模组制作:我们已禁用了包加密,以简化【模组开发】。 4. 性能优化:我们提升了世界生成的性能,尤其是冰洞场景的性能。不过,我们仍在努力追踪一个导致帧率降至个位数的bug。《Pratfall》更新内容 1. 暂停功能:现在当所有玩家都打开暂停菜单时,会暂停蠕虫和蝙蝠。但成就和每周挑战的计时不会暂停,因为这需要更大的改动。 2. 按键说话:由于部分玩家反馈Steam的按键说话功能存在问题,我们在游戏中新增了独立的按键说话按钮(ALT),可在选项中重新映射。我们正在开发自己的语音聊天功能,作为Steam内置语音的替代方案,但目前尚未准备就绪。 3. 即将推出:难度模式:我们正在添加难度模式,以提高游戏的重玩价值。完成一次游戏后,你将解锁首个【多重逐步提升难度】。显然,每个难度都会有奖励! 从一开始,你就可以选择【简单】和【和平】难度,这两个难度仍会授予成就! 即将推出:网络连接优化 我们仍在收集来自network_beta分支的反馈!由于这是一项较大的重制,我们希望确保它能切实改善网络连接。 如果你遇到网络连接问题,请尝试network_beta分支,并告诉我们这是否改善了你的体验。

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