游戏前期可以捕获一些单位,但进入中后期后就无法再获得它们了。
什么是钢铁意志,它为什么重要?
钢铁意志是游戏内的一种特性,能使单位获得心灵法术免疫。拥有钢铁意志的单位还会免疫贿赂和奴役技能,这意味着玩家无法在战斗中招募它们。
游戏难度会随着你的进度而提升。在中后期,你通常会面对一支由完全进化单位组成的军队。
有一些单位在未进化前没有钢铁意志,但在中后期会获得这一特性。建议在游戏中尽早招募他们(通过贿赂或奴役),如果:
i) 他们不属于你的派系
ii) 没有全球性事件能让你获得招募他们的机会
iii) 你不使用工坊
iiii) 你不想招募地图生成的雇佣兵
(这些雇佣兵带有“雇佣兵”特质,费用高出50%,且叛逃的可能性是普通单位的两倍;他们也是随机生成的,因此你可能需要等待数天才能等到理想的单位)
拥有钢铁意志的单位列表
以下是我为自己(以及任何可能想要混合派系的玩家)做的笔记,以避免在游戏中后期永远错过某些单位。
i) 遇到时极有可能已拥有钢铁意志的单位。ii) 标有【*】的单位没有招募他们的全局事件,因此如果这些单位不属于你的派系且你在游戏初期没有捕获他们,就会永远错过他们;
iii) 这些内容基于我的游戏体验,欢迎补充或纠正我
【*】侍僧 - 死灵法师 - 尸巫
【*】侍僧 - 死灵法师 - 巫妖
【*】蛛化精灵 - 蛛化精灵血法师
骑士 - 圣骑(有将步兵转化为骑士的全局事件)
僧侣 - 审判官(有可招募僧侣的全局事件)
【*】兽人 - 酋长
菌人 - 树人(菌人阶段可在战斗中被树精指挥/有招募菌人的地图事件)
【*】召唤师 - 恶魔学者 - 混沌法师
女吸血鬼(在地图事件中遇到/有招募多个女吸血鬼的全局事件)随着游戏进程推进,敌人会变得更强,一些低等级单位也将不再出现。
留意那些等级较低的单位,比如【精灵】。有些低等级单位在战斗中可能会带来战略性的改变,或者有出人意料的良好表现。注意别错过它们。