为受害者和家族提供分数(经验值)的事件列表。
经验值获取方式:
在游戏过程中,你将获得分数。游戏结束时,该分数会按以下方式转换为经验值:
- 账号经验值获得100%
- 角色的能力/力量获得1/4
- 3个已装备的技能各获得1/4
即使你装备的技能少于3个,或者其中某个技能或角色能力已达到满级,此规则也不会改变。受害者事件
不可重复事件
事件 经验值
捡起解锁工具 50
捡起骨碎片 50
存活1分钟 25
离开地下室 100
捡起保险丝 50
捡起阀门 50
打开保险丝盒 50
插入保险丝 50
存活5分钟 100
逃离家族 500
刺伤爷爷 500
可重复事件
事件 经验值
撬锁 200
解除噪音制造器 25
打开爬行空间 50
解除陷阱 50
治疗盟友 50
启动保险丝盒 50
赢得近距离遭遇 50
潜行攻击 200
关门撞击致眩晕 200
启动压力罐 50
关闭发电机 50
关闭电池 50
将阀门插入压力罐 50在扮演受害者进行游戏时,你能获得的经验值是有限的,因为大多数事件不可重复,或者地图中此类事件的数量有限,例如上锁的门。另外要记住,刺伤爷爷获得的经验值与成功逃脱相当,所以在逃脱前或被击败前,找时间去攻击爷爷是个不错的主意。家族事件
可重复事件
事件 经验值
关闭爬行空间 50
将血瓶填充至最大容量 100
喂养爷爷 75
提升爷爷等级 50+50每级(100|150|200|250|300)
击中受害者 10
成功使用能力 50
处决受害者 400
队友处决受害者 50
阻止所有受害者逃脱的奖励 500
关闭压力罐阀门 0
打开电池 0
启动发电机 0