狙击手:幽灵战士契约 2

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特长、装备与物品指南 10个游戏中最实用的特长 10. 高级伪装 不错的选择,但仅适用于干旱环境,这意味着它并非在所有任务中都适用。 9. 战术背包 该特长能提升玩家的装备携带容量。 容量的增加或许不是最令人兴奋的特长,但却极为实用,因为它能让玩家携带额外的C4炸药、医疗包、烟雾弹或其他任何携带的装备。 8. 探测器升级 即便玩家在进入敌方基地前花时间进行侦察,在那些难以看清的角落也总会藏着一些令人不快的惊喜。探测器升级对于那些厌烦不小心进入炮塔视野的玩家来说是个不错的选择,因为它能在玩家处于伪装模式时显示炮塔的位置。 7-EMP模块 EMP模块为无人机增添了另一项功能,使其能够瘫痪敌方电子设备。无人机必须非常靠近目标,EMP才能生效,但这是值得冒险的,因为玩家甚至可以在进入基地前就瘫痪各种敌方电子设备。 6-额外槽位 在《狙击手:幽灵战士契约2》中,最艰难的决定之一就是选择携带哪些 gadgets(装备)执行任务。额外槽位 perk(特长)让玩家的选择变得容易一些,正如其名,它为玩家提供了一个额外的装备槽位。MUAV“猎鹰”和RWS SR-50是游戏中两个突出的技能,不过像毒气地雷陷阱和飞刀这类无声杀手在试图保持隐蔽时也非常实用。 5-增强视力 增强视力为玩家提供了全新的游戏机制。 激活热成像视觉,这能让玩家发现任何散发热量的物体,无论是人类还是其他物品。 与前面提到的探测器升级类似,增强视力在潜入敌方基地时非常有用,因为无论玩家进行多少侦察,隐藏角落或建筑物内总会有一些危险或敌人。 4-胸挂 降低玩家只剩下手枪来消灭敌人的几率。 增加狙击弹药。3- 标签传感器 敌方基地至少有一名狙击手,一旦发现玩家就会造成大量伤害。 标签传感器因此显得尤为实用,它能显示敌方狙击手的视线范围,不仅让玩家能轻松发现他们,还能在玩家即将被射击时发出警报。 2- X光视觉 能帮助玩家透过墙壁发现敌人和危险,这一优势在挑战最高难度时几乎必不可少。 该技能的唯一缺点是仅显示已标记的敌人,但大多数玩家在解锁X光视觉技能时,早已养成了标记敌人的习惯。 1- 幽灵 这是一个出色的技能,在潜行游戏中移动时完全无声是巨大的优势,能让玩家名副其实地成为游戏标题中的“幽灵”。不过,重要的是不要过于依赖技能,因为变得过于自信并冲过某些区域往往会导致玩家被岗哨或闭路电视摄像头发现。 8个任务中最值得携带的小工具和物品 8- C4炸药 C4炸药似乎是一个奇怪的任务携带选择。然而,这种 loud 的炸药绝对值得考虑,因为它们对游戏中两种最棘手的单位极其有效:载具和重型装甲。 理想情况下,玩家能够潜行绕过载具或狙击重型装甲单位的颈部,但有时这并不可行,此时C4就是一个很好的备用选择。7- 毒气地雷陷阱 对于那些想要类似前述C4的可放置爆炸物但又不希望发出巨大声响的玩家来说,毒气地雷陷阱是个不错的选择。这种爆炸物无法像C4那样摧毁载具,但可以帮助消灭烦人的敌人巡逻队。游戏中的许多敌人会沿着固定路线行走,因此玩家只需稍加耐心,就能找到隐藏陷阱的最佳位置。 6- 医疗包 在情况不妙时,为玩家提供更好的生存机会。 5- 警报装置 该装置正如其名,能向玩家警告即将出现的敌人。此外,它不只是在玩家狙击时放置在身后使用,还可以扔向敌人以立即标记他们。4. 烟雾弹 烟雾弹会释放一团烟雾,遮蔽特定区域,若放置得当,玩家可借此逃脱。 3. 飞刀 能瞬间杀死大多数单位,且只要未被附近敌人目击攻击过程,就不会引起警觉。此外,飞刀可回收,玩家若留意其落点,就能无限使用该武器。 2. RWS SR-50 RWS SR-50是一款可部署的狙击枪,能为玩家完成棘手任务。该狙击枪初始射程仅200米,但通过升级可提升至惊人的1000米。非常适合在守卫森严的基地中消灭中距离目标,玩家可以将狙击手放置在距离其隐藏位置相当远的地方,转移敌人的注意力,让瑞文能够不被发现地逃离现场。 1. MUAV“猎鹰” 这是一个用途广泛的出色装备。首先,凭借其出色的机动性,它非常适合绘制特定区域的地图,让玩家能够从安全距离侦察敌人基地、逃跑路线、制高点等。 此外,MUAV“猎鹰”可以标记敌人并入侵电子设备,让玩家在到达目标区域之前渗透敌人基地时就获得优势。

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Zindah Province (First Contract) Starting in this area, you will be inserted on a dirt path, with a fairly straight forward path forwards. Up the ways, you will come across some soldiers, and looking a bit right and up, a spotter. Your options here are Engage the troops Bypass the ground troops and eliminate the spotter Avoid both and keep to the side Personally, I opt to take out the spotter quietly and interrogate him to make life easier in the next area. This next area has 2-3 regulars near the front on a small rise, with a radio, as well as 3-4 regulars patrolling throughout the tents, and one spotter in the back keeping watch. Easiest way through them is to hug the right hand side of this area, keeping in the bushes and avoiding the troops entirely, however you can eliminate the spotter if you like. Moving on, there is a small area you pass through, and going upwards a bit, you will be coming up on your first long range target. Scattered around the area are several troops, distractions, and other items of interest. Your first time around, you will be very hard pressed to do this without raising the alarm, however when coming back to 100% this region, I find the following setup works very well: Using a heavy or medium rifle max regular ammo, and I find luring & AGILE ammo to be most effective. You want minimum of 5 each so be sure to slot in the relevant magazine for your rifle. The sentry turret with the upgraded range can help with ~4 of the enemies here, namely the regular on the docks that paces left and right at ~980m, and the spotter that waltzes between the sandbags overlooking the docks. If this is your first run through this area, you can shoot the door control where your target and the weapons dealer meet ahead of time, allowing you a good shot on both of them at the same time. Just make sure to hit the soldier that is inspecting it before you do so. If you are going for the challenge for clearing the port with no alarms, keep the following in mind; Shooting the distraction objects, namely control panels, the overhead crane, and the sprinkler control system are all save spots. Enemies you kill before these will disappear if you reload the checkpoint, allowing for something akin to save scumming. ///// Next area notes (harbor village) Two regulars on the bluff you emerge from. easy kills but no necessary. multiple paths through this section. ///keeping right and swimming, emerging in the tunnels with an enemy on the dock./// keeping left, going up the road, two patrols of 2 regulars, first is easily avoided and second set as well using distraction stones. the roadblock has one forward static patrol facing each other that are easily distracted, using a silenced pistol and keeping the the left path makes it easy. there is a spotter on the top right tower, and tow roaming regulars behind him on ground level. you can avoid all three or wait for the roamers to split, killing the one on the road quietly, then the one in the back, and finally the spotter, or avoid all of them by keeping to the left and staying out of sight. From the roadblock you can go left into the tunnels, where there are multiple guards, however throwing a stone to the far right and distracting them so you can sneak by their left and drop in the water allows you to stay quiet. If instead you go straight, you will go through a straight path overlooking the previous harbor village, and enter into a different set of tunnels. On this path there is a single guard walking, easily interrogated or sniped. Once inside the tunnels there is a regular roaming the docks, as well as one using a shovel behind and above him out of sight. Eliminate these two, and proceed further into the tunnels to begin the satellite dish portion of the contract, or path left and up to eliminate the second target. dish section, the starter rifle is recommended as it is a heavy rifle and lets you tag enemies with body shots or a headshot for the heavy. Method for clearing the base/// name groups/// two snipers/// start with left tower//right high sniper/// mid low sniper/// truck worker under truck/// left 1-1 leaner////left 1-1 sitter//// wait for 1-2 sitter to be out of sight from 1-2 roamer, kill sitter first then roamer//// road roamer //// 2-1 leaner and quickly follow up with 2-1 roamer while he is messing with the boxes//// wait for the heavy to start walking towards the fenceline then plug the generator/// while the 2-2 leaner goes to check the generator, shoot the heavy in the head with either a heavy rifle or an AP round, then go for the 2-2 leaner by the generator/// next go for the roaming central patrol, using a luring round to split them up, shoot the lure towards the bush near the blue container, then wait for them to split, eliminating the baited regular then the other patrol./// shoot the 1-1 and 1-2 breakers then wait 15 for target to emerge// target will be trailed by officer from building trio, allowing you to kill the two regulars with a two-for-one shot or a very fast follow up shot// target and trailer officer will go up stairs, trailer will wait on stairs, eliminate him and wait for target to drop the shutters.///once shutters drop, two new regulars spawn on roof + a control box. eliminate the right hand regular once he is away from the other, then take out the remaining regular and the control panel./// wait for target to begin walking back to his building, and eliminate him on the flat section of the stairs./// finally, eliminate the 2-1 and 2-2 breakers. Second Target en route from last area, you will come across some ruins. there are two up top, one mid roamer, and a low roamer. these 4 should be easy stealth kills either through melee or distractions and the pistol or bow. //// once in the spider hole, scout the base// two snipers, one far left one far right. Sniper left roams, sniper right is stationary at 1400m. eliminate both. /// next, take out the berm roamer/// take out the dish to split the camp patrol/// eliminate whichever one inspects the damage/// eliminate the second camp patrol once he is leaning against the barricade and smoking./// next, wait for Payne to near the vehicle lifts. shoot the right hand vehicle towards the back to set off the alarm, drawing Payne near.// quickly shoot the left hand lift control box, and Payne will walk below the second lift, and place a phone call.///shoot the remaining control box, and turn Payne into Payn't. Congrats! First region complete!

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Gear Overview - All Snipers, 2.Weapons (AssaultRifle/Shotgun), Sidearms (Handguns), Gadgets (Grenades, Mines, Traps, Drone, RemoteRifle, etc) .. ALL Upgrades /Perks ..enjoy ^_^ Intro Hi, as Contracts 2 also lacks important info for this game, another SGW Guide ^_^ I hope this helps saving time and evade the unnecessary stuff. Enjoy your ride to 100% Achievements ^^ Note: For more details/descriptions on Sniper Rifles check ->LINKS Deluxe - ArsenalEdition I´d strongly recommend DELUXE Edition, as the difference is just 5-8€ in SALES and the weapons pack alone is 7€ usually.. plus 8€ for those 3 Skin-Packs ..plus missing out on exclusive SKIN Lock´n Load -Pack (Bonus-Weapons with UNIQUE advantages!!): ZXR .45 ACP - ..only silenced SMG in the game (average) Kings Arms Sawn Off Shotgun - ..special shotgun for "sidearm slot" (pistol slot!) Giovanni Mk12 Auto - ..only silenced shotgun in the game (useless above 20m) Prescot SR-9 Pistol - ..best silencer in the game (awesome! top3 pistol) Skins (mostly mediocre): Abstract Assassin (3x SKIN): Paint Spill Round Geometrical Painted Dark Hex Camo Graffiti Glow SKIN Dark Sky SKIN Fire and Ice EXCLUSIVE SKIN Sniper Rifles (1.Slot) Dmg-Category Suppressor Caliber Model Special Ammo Spec. MAG Light bullet yes 7.62 /.300WM JIC 7.62 Riihimaki M10 LSSR MYSH 2 (DLC) Marcus Tactical 8 AP, EMP, Luring AP, EMP, Explosive, Tagging, Luring, AGILE AP, Tagging, Luring 5 10 10 10 Medium bullet yes .338LM Tai Hu SR3 Defender 888 MSSR 10 EMP, Explosive, AGILE AP, Luring, AGILE AP, EMP, Luring 5 10 10 HEAVY bullet no .50BMG UK-50 Ron Model B82 EMP, Luring, Explosive, All 6 !! 5 5 Ammo Types: AP - armor piercing ammo EMP - electromagnetic burst (5m radius) Tagging - mark enemies within 25m Luring - lure enemies within 15m Explosive - explosion on impact (2,5m radius) AGILE - unaffected by wind/weather (SGW3 + Contracts called it DARPA) Assault Rifles /SMGs /Shotguns (2.Slot) Assault Rifles Suppressor DMG-Category Ext. MAG ^NR-37 ^ZA 556W °^MIK-05 no no no Rifle bullet . . . SMGs Suppressor DMG-Category Ext. MAG (DLC) ZXR .45 ACP MP Cottonmouth °MP Point Prime yes no no Pistol bullet . . . Shotguns Suppressor DMG-Category MAG-size (DLC) Giovanni MK12 Auto Giovanni M8 yes no Buck only Buck + Slug . . Bow (Silent) DMG-Category Ammo RAM-BOW Gas + Explosive . ° = reduced Noise ^ = improved Range (->Medium) Handguns (Sidearm -3.Slot) DMG-Category Suppressor Model Ext. MAG Pistol Bullet Light yes no KSG GK77 Ferlach XX . . Pistol Bullet Medium yes yes (DLC) Prescot SR-9 Steel 25Z . . Pistol Bullet Heavy yes no ^Harrier ^Zodiac 41 . . Buck + Slug no (DLC) Kings Arms Sawn Off (Shotgun) . ^ = improved Range (->Medium) Gadgets 90% same Gadgets as in Contracts 1 ..only StaminaBooster is new (and useless) plus Drone-Upgrade tree allows shooting PoisonDarts, while Anti-Tank Mine got removed (though replaced by AntiPersonnel-Mine-Upgrade - effectively freeing a slot^^) Gadgets - deployable Tactical: Remote Sniper Turret: RWS SR-50 (decent 500-1000m kills, Suppressor available!) Drone: MUAV "Falcon" (Upgrades: EMP, Tagging, Range, HACK electronics) Warning Device (Movement Sensor) Mines /Traps: Anti Personnel Mine (Upgrade vs Vehicles) C-4 Explosive (Remote Activation) Gas Mine Trap Decoy Trap (Luring Device with Remote Activation)Gadgets - instant Throwing Knives (much worse than silenced pistol) Grenades: Smoke Grenade Flash Grenade Frag Grenade Gas GrenadeGadgets - medical Med-Kit Adrenaline Pack Stamina Booster (near useless) Upgrades /Perks Effectively, all Development-trees got rearranged + streamlined.. Mask & Recon Category 1 2 3 4 Utility: Augmented Eyesight Astro Lens Target Tracking Plugin Environment Chip Awareness: Combat Engineer Tag Sensor Detector Upgrade vs Cameraman X-Ray Vision Movement: Cat´s Grace Lighter Equipment Predator Sprinter Support & Stealth Category 1 2 3 4 Soldier: Double Mag. Holster or Ceramic Plating Chest Rig Ammo Pouch Infiltrator: Universal Camouflage Kevlar Suit or Adv. Camouflage Zip-Line Motor Wraith Knife: Combat Awareness Swift Gambit Steel Grip Nimble Hands Drone & Turret Category 1 2 3 4 Drone: Lure Module Battery Module EMP Module Drone Mask Mode Poison Drone: Poison Rifle Ammo Compartment Add. Air Compressor Titanium Rifle Turret: Sentry Module vs Sniper Turret Range Semi-Auto vs Turret Silencer Quick Shoot Extra Target Equipment & Gadgets Category 1 2 3 4 Technician: Tactical Backpack Extra Compartment or Carbon Fiber Suit Fast Access Pocket Extra Compartment Meds: First Aid Kit or Fast Access Adrenaline Rush or Med Bag High Dose vs Syringe Box Gadgets: Luring Mine vs Proximity Sensor New Explosive Compound vs Deadly Formula Eye-Arm Simulation underlined = mandatory (extreme benefits!) LINKS https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509814183 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2525503557

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大家好! 在我的第一个教程中,我将逐步介绍如何提升由华沙CI GAMES工作室开发的这款波兰游戏的帧率。游戏性能不会有非常显著的提升,但仍能带来更流畅的游戏体验,即使像我一样平均只有30FPS。 【注意】我展示的这种提升帧率的方法并非对所有人都有效!但对大多数人应该适用。 【开始吧!】 步骤1:从下方链接下载Sniper Ghost Warrior Contracts 2.zip文件。 步骤2:下载完成后,同时按下Win+R键。 步骤3:在弹出的窗口中输入%APPDATA%。输入命令后,会显示“Roaming”文件夹。 步骤4 将文件移动到打开的“Roaming”文件夹中。 步骤5 享受《狙击手:幽灵战士契约2》的游戏吧。 希望这个业余指南能有所帮助且易于理解。

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用于在游戏加载时禁用开场视频(开发商标志等)的模组文件。 使用效果:启动游戏后直接进入主菜单。 安装方法:将videos-part3.pak文件放入游戏文件夹。 游戏文件夹路径示例:X:SteamsteamappscommonSniper Ghost Warrior Contracts 2gamesdk 卸载方法:从游戏文件夹中删除videos-part3.pak文件。从游戏文件夹中删除videos-part3.pak文件。

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包含视频的游戏挑战与成就攻略:所有收集品与奖励、所有收集品/奖杯/成就、所有奖励、DLC神庙综合体收集品

DLC COMLEXE DE TEMPLE PRIMES 2/2 PROVINCE DE ZINDAH Collectibles DÉFI: DÉFI TUEZ TOUT LE MONDE DANS LE PORT SANS DONNER L'ALERTE TROPHÉE / SUCCÈS Toit ouvrant - Éliminer Antwan Zarza quand il est dans un véhicule DÉFI TUEZ LE TRAFIQUANT QUI A RENDEZ-VOUS AVEC ANTWAN DÉFI TUEZ ANTWAN ZARZA AVEC UNE EXPLOSION DÉFI TUEZ ANTWAN Zarza PENDANT QU'IL S'ENFUIT DÉFI TUEZ ANTHTWAN ZARZA PAR LA FENÊTRE DE SON BUREAU SANS ALERTE DÉFI TUEZ TOUT LE MONDE DANS LE CAMP D'ENTRAINEMENT SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ RONALD PAYNE SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ RONAL PAYNE AVEC LE MONTE CHARGE DÉFI TUEZ TOUT LE MONDE DANS LE COMPLEXE TELEKOM SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ FYDOR NOVIKOV SANS DONNER L'ALERTE Dont: DÉFI TUEZ FYODOR NOVIKOV APRES AVOIR CRÉÉ UNE DISTRACTION DÉFI SABOTEZ LES ANTENNES SATELLITES SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ FYODOR NOVIKOV AVEC UNE EXPLOSION DÉFI TUEZ FYODOR NOVIKOV SANS SABOTER LES ANTENNES TROPHÉE / SUCCÈS : Chien de garde - Éliminer Ronald Payne après qu'il a adopté une position de sniper DÉFI RONALD PAYNE A SON POSTE DE SNIPER DÉFI RONALD PAYNE AVEC UNE EXPLOSION DÉTRUISEZ LE CONVOI AVANT QU'IL N'ATTEIGNE LE SURPLOMB TROPHÉE / SUCCÈS : "Tempête du désert" - Terminer la province de Zindah au niveau de difficulté le plus élevé en une seule session / Tous les contrats MONT KUAMAR COLLECTIBLES 2 PRIMES DÉFI ÉLIMINEZ LARS HELLSTRÖM AVEC LA MORT VENUE DU CIEL TROPHÉE / SUCCÈS INCOGNITO - Échapper à l'embuscade dans la salle des serveurs sans vous faire repérer DÉFI DÉTRUISEZ 5 VÉHICULES ARMÉS DÉFI NEUTRALISEZ TOUS LES BROUILLEURS EN MOINS DE 5 MIN DÉFI: NEUTRALISEZ LES POMPES DANS LE COMPLEXE DE REFROIDISSEMENT SANS DONNER L'ALERTE DANS CETTE ZONE TROPHÉE / SUCCÈS: Syndrome de tourelle - Éliminer 5 ennemis avec la tourelle sentinelle dans la même mission DÉFI: TUEZ 10 ENNEMIS AVEC LA TOURELLE SNIPER TELECOMMANDÉE DÉFI: TUEZ 5 ENNEMIS EN TIRANT SUR LA GRENADE A FRAGMENTATION A LEUR CEINTURE DÉFI: ÉLIMINEZ LARS HELLSTORMS EN UTILISANT L'ASCENCEUR DÉFI: TUEZ 10 SNIPERS AVEC UNE ÉLIMINATION AU CORPS AU CORPS DÉFI ÉLIMINEZ TOUT LE MONDE DANS LA ZONE DEVANT LA CITADELLE A PLUS DE 200 MÈTRES DÉFI TERMINER TOUS LES CONTRATS EN ÉLIMINANT LES ENNEMIS UNIQUEMENT AVEC LE FUSIL SNIPER ET LES MUNITIONS DE BASE Débloqué avant mais refait ici: DÉFI TUEZ 10 ENNEMIS D'UN TIR EN PLEINE TÊTE AVEC LE FUSIL SNIPER DÉFI ÉLIMINEZ 2 ENNEMIS D'UNE SEULE BALLE DÉFI NEUTRALISEZ TOUTES LES PARTIES DE L'ANTENNE AVANT LA FIN DU TEMPS SOMMETS DE TAJMID COLLECTIBLES TROPHÉE / SUCCÈS: Karma - Emmener le prisonnier en lieu sûr sans donner l'alerte Défi: TUEZ TOUT LE MONDE DANS LE VILLAGE SANS DONNER L'ALERTE ET SAUVEZ TAJ TAHEER DÉFI TUEZ ISABELLA SANCHEZ QUAND ELLE SUIT LES TRACES DU PRISONNIER DÉFI TUEZ ISABELLA SANCHEZ QUAND ELLE EST DANS LA CELLULE DÉFI TUEZ ISABELLA SANCHEZ LORS DE LA SCÈNE D'EXÉCUTION ESCORTEZ TAJ TAHEER EN LIEU SÛR LORS DE L'ALERTE DÉFI TUEZ TOUT LE MONDE A L'OASIS SANS DONNER L'ALERTE DÉFI ÉLIMINEZ HAMZA KHAN ET ZIVKO DRAGOVIC EN MÊME TEMPS ET SANS DONNER L'ALERTE Donc DÉFI ÉLIMINEZ HAMZA KHAN OU ZIVKO DRAGOVIC SANS DONNER L'ALERTE TROPHÉE / SUCCÈS MORTELLES AFFAIRES - Inciter les deux cibles à s'enfuir et les éliminer avant qu'elles ne s'échappent DÉFI ÉLIMINEZ HAMZA KHAN OU ZIVKO DRAGOVIC LORS DE LA SÉQUENCE D'ÉVASION APRÈS AVOIR TENDU UN PIÈGE SUR L'ITINÉRAIRE DE FUITE DÉFI ÉLIMINEZ HAMZA KHAN ET ZIVKO DRAGOVIC AVEC UNE EXPLOSION DÉFI ÉLIMINEZ HAMZA KHAN ET ZIVKO DRAGOVIC LORS DE l'ÉVASION DÉFI TUEZ TOUT LE MONDE DANS LE CHAMPS PÉTROLIFÈRES SANS DONNER L'ALERTE DÉFI DÉTRUISEZ TOUTES LES INFRASTRUCTURES ESSENTIELLES DES CHAMPS PÉTROLIFÈRES / 15 éléments DÉFI SABOTEZ TOUTES LES POMPES A PÉTROLE SANS DONNER L'ALERTE DÉFI SABOTEZ TOUS LES OLÉODUCS SANS DONNER L'ALERTE DÉFI REMPLISSEZ LE CONTRAT SANS SUBIR DE DÉGATS TROPHÉE / SUCCÈS CARAVANE - Éliminer la totalité des vagues de renforts dans le contrat du champ pétrolifère DÉFI ÉLIMINEZ 3 VAGUES DE RENFORTS ENNEMIS RASHIDA QALAT COLLECTIBLES 2 PRIMES RECUPEREZ LA PUCE DANS LES 45 SECONDES APRES LE DEBUT DE LA CARTE DÉFI TUEZ 5 ENNEMIS AVEC LES FLÉCHETTE DE DRONE EMPOISONNÉE DÉFI TUEZ 10 ENNEMIS A 150 M DE DISTANCE OU PLUS DÉFI MARQUEZ 10 ENNEMIS AVEC DES BALLES DE MARQUAGE DÉFI TUEZ 5 ENNEMIS D'AFFILÉE AVEC UNE TIR A LA TÊTE DÉFI TUEZ 10 ENNEMIS AVEC L'ACESSOIRE LUNETTE BIPUPILLE DÉFI VOLEZ LE MANIFESTE DE TRANSPORT SANS TUER PERSONNE DANS LA ZONE DE LA GARE DE TRIAGE DÉFI TUEZ AU MOINS DEUX ENNEMIS AVEC DES BALLES EXPLOSIVES, CINQ FOIS DÉFI TUEZ BIBI RASHIDA SANS DONNER L'ALERTE DANS LE FORT DÉFI ÉLIMINEZ TOUT LE MONDE DANS LA ZONE INFERIEURE DU FORT SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ BIBI RASHIODA AVEC UNE EXPLOSION DÉFI PLACEZ DES ENGINS IEM SUR LES 3 FUSÉES SANS DONNER L'ALERTE MALADH WADI COLLECTIBLES DÉFI TUEZ TAJ TAHEER SANS DONNER L'ALERTE DÉFI IDENTIFIEEZ ET TUEZ LE CONTACT DE TAJ SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ TOUT LE MONDE DANS L'AÉROPORT SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ TAJ TAHEER A BORD DE L'AVION TROPHÉE / SUCCÈS La mort au volant - Éliminer Taj Taheer dans la voiture d'un tir à la tête DÉFI TUEZ TAJ TAHEER QUAND IL ARRIVE DANS UN VEHICULE DÉFI TUEZ TAJ ET SES GARDES LOURDS D'UNE TRIPLE EXÉCUTION DÉFI TUEZ TAJ TAHEER PENDANT QU'il S'ÉCHAPPE TROPHÉE / SUCCÈS Discrétion garantie - Éliminer la cible et les autres suspects sans donner l'alerte TROPHÉE / SUCCÈS Chamboule-tout - Éliminer 2 ennemis avec une explosion DÉFI TUEZ TOUS LES SUSPECTS EN MÊME TEMPS DÉFI TUEZ TOUS LES SUSPECTS SANS DONNER L'ALERTE DÉFI TUEZ TOUT LE MONDE DANS LE VILLAGE SANS DONNER L'ALERTE TROPHÉE / SUCCÈS Chirurgical - Éliminer chaque suspect d'une seule balle au corps alors que l'alerte est donnée DÉFI TUEZ LA CIBLE IDENTIFIÉE PENDANT QU'ELLE S'ÉCHAPPE DÉFI TUEZ TOUS LES SUSPECTS PENDANT QU'ILS S'ÉCHAPPECHAPPENT COMLEXE DE TEMPLE TERMINER TOUS LES CONTRATS EN 1 PARTIE SANS DONNER L'ALARME INTERROGEZ IRINA VOLKOVA TUEZ 10 ENNEMIS AVEC UNE ÉLIMINATION AU CORPS A CORPS VOLEZ DES ÉCHANTILLONS D'EAU SANS DONNER L'ALERTE TUEZ LE BOUCHER AVEC UNE FLÉCHETTE DE DRONE EMPOISONNE SANS DONNER L'ALERTE TUEZ LE BOUCHER SANS DONNER L'ALERTE DANS L'AVANT-POSTE MARQUEZ 5 ENNEMIS EN MOINS DE 3 SECONDES SANS INTERROGATOIRE TUEZ 10 ENNEMIS AVEC UNE EXPLOSION TUEZ 10 ENNEMIS AVEC DU GAZ TUEZ 10 ENNEMIS A TRAVERS L'OBSTACLE AVEC UN FUSIL SNIPER TUEZ 10 ENNEMIS D’AFFILÉE AVEC DES COUTEAUX DE LANCER RÉCUPÉRER DES DONNÉES LOGISTIQUES SANS TUER PERSONNE DANS LA ZONE ÉLIMINEZ TOUT LE MONDE DANS LA ZONE DU VILLAGE A PLUS DE 100 MÈTRES SUCCÈS / TROPHÉE TROPHÉE / SUCCÈS Poumons d'acier - Éliminer 5 ennemis en retenant votre souffle avec le remontant actif TROPHÉE / SUCCÈS Venin - Éliminer n'importe quelle cible du contrat à l'aide du fusil empoisonné de votre drone Difficulté Max:

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不知为何,游戏中存在强制模糊滤镜,这严重破坏了视觉清晰度。要解决此问题,我将使用FineSharp着色器。 安装ReShade和预设: 1. 下载我制作的预设以及ReShade安装程序。 2. 打开ReShade安装程序,点击浏览按钮找到游戏可执行文件(SGWContracts2.exe),并选择DirectX 10/11/12。 3. 选择传统效果,仅保留FineSharp着色器的勾选。 4. 点击下一步按钮,然后点击完成按钮。 5. 进入win_x64文件夹,打开ReShadePreset.ini,将预设文件(.txt)中的预设设置复制粘贴进去,保存更改。打开游戏,享受那些清晰的像素画面吧 :) 如果想进一步调整设置,可以按Home键调出ReShade的菜单覆盖层。

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快速保存/加载 描述 该模组允许随时保存游戏进度,并使用热键加载最近的可用存档。 该模组具有通用性,适用于游戏的任何版本。安装:将gamedata-part3.pak文件放入游戏文件夹。路径示例:X:SteamsteamappscommonSniper Ghost Warrior Contracts 2gamesdk 卸载:从游戏文件夹中删除gamedata-part3.pak文件。使用方法 点击: F5 - 快速保存 F8 - 加载最近存档

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