
Orcs Must Die!






成就 - 专注如一 - 使用单一陷阱类型赢得第二章或第三章关卡 成就 - 无陷阱挑战! - 不使用任何陷阱赢得第二章或第三章关卡 成就 - 无陷阱挑战!+ 专注如一

所有想知道如何获得成就“Reihe von Röhren”的玩家,现在可以按照以下步骤操作: 1.在Robotentertainment注册并验证你的账户。 2.进入Robotentertainment旧版主页。 3.如果未登录,请使用你的电子邮箱和密码登录。 4.进入个人资料,点击“Connections”标签。 5.输入你的Steam名称,并在弹出的窗口中确认允许账户关联。 最重要的是! 祝你成功!:-D



本指南包含游戏攻略、评测和奖励内容。 评测 可在此处阅读评测。 【力量神器】DLC评测。 【失落冒险】DLC评测。 奖励
第一部分:初入险境 第二部分:守护者 第三部分:最后的传送门【终章】 第四部分:失落冒险DLC攻略
《兽人必须死!》0xc000007b错误修复指南 问题描述: 启动《兽人必须死!》时,出现错误提示:“应用程序无法正常启动(0xc000007b)。点击确定关闭应用程序。” 主要影响: - Windows 11 24H2系统 - NVIDIA RTX 50系列显卡(5060 Ti、5070、5080、5090) - 全新安装的Windows系统 根本原因: 通过Dependencies工具(PE分析工具)进行大量调试后,发现同时存在两个导致错误的问题: 1. SysWOW64文件夹中的d3dx9_43.dll文件损坏 该文件位于C: Windows SysWOW64 d3dx9_43.dll应为32位(x86),但当前是64位(x64)。当32位游戏尝试加载64位DLL时,会立即出现0xc000007b错误。 2. VC++ 2008(VC90)并行配置(SxS)解析失败 游戏通过Windows并行配置(SxS)清单系统请求MSVCR90.dll和MSVCP90.dll。在Windows 11 24H2系统上,旧版游戏的该解析会无提示地失败。 步骤1 - 注册表修复 以管理员身份运行。这会告诉Windows使用外部清单文件而非嵌入的清单文件,从而绕过SxS失败问题。 以管理员身份打开命令提示符并运行: reg add "HKLM SOFTWARE Microsoft Windows CurrentVersion SideBySide" /v PreferExternalManifest /t REG_DWORD /d 1 /f 你应该会看到:“操作成功完成。” 步骤2 - 创建清单文件并复制VC90 DLL文件 导航至你的游戏文件夹:b) 从WinSxS复制3个DLL文件到Build release文件夹: 源文件夹(通过Win+R打开): C: Windows WinSxS 找到以x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729开头的文件夹。 将这3个文件复制到Build release: msvcr90.dll(约641 KB) msvcp90.dll(约559 KB) msvcm90.dll(约220 KB) 如果该文件夹不存在,请先安装Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable(x86)。 土耳其语 - 步骤3:32位d3dx9_43。DLL提取(英文重要提示) 游戏会在其安装文件夹中以cab文件形式包含正确版本的文件。 打开命令提示符并运行: C: Windows System32 expand.exe "<你的STEAM路径> steamapps common Orcs Must Die! installer Jun2010_d3dx9_43_x86.cab" -F:d3dx9_43.dll "<你的STEAM路径> steamapps common Orcs Must Die! Build release " 将<你的STEAM路径>部分替换为你自己的Steam安装路径! 提取的文件大小应为约1.99 MB。如果是约2.4 MB,则表示是错误的(64位)版本。 土耳其语 - 步骤4:窗口模式 在Windows 11 24H2中,全屏模式下会出现“Failed to Initialize the Engine”错误。此步骤通过以窗口模式启动游戏来防止此错误。 前往以下文件夹: ... steamapps common Orcs Must Die! data startup user.创建一个名为cfg的文件(如果没有的话),并在其中只写入以下内容: window 保存并关闭文件。 启动游戏。现在应该可以运行了! 土耳其语 - 需添加的文件 在Build release文件夹中: OrcsMustDie.exe.manifest ~500字节 (手动创建) msvcr90.dll ~641 KB (从WinSxS复制) msvcp90.dll ~559 KB (从WinSxS复制) msvcm90.dll ~220 KB (从WinSxS复制) d3dx9_43.dll ~1.99 MB (从cab提取) 在data startup文件夹中: user.cfg ~7字节 (内容:window) 土耳其语 - 无效方法 Steam - 验证游戏文件的完整性 游戏自带的vcredist_x86.exe和dxsetup程序安装 重新安装Visual C++可再发行组件 重新安装DirectX最终用户运行时 兼容模式(Windows 7、8、95等) 以管理员身份运行 NVIDIA Profile Inspector - 设置PhysX 32位GPU NVIDIA控制面板 - 将PhysX设置为CPU DXVK(替换d3d9.dll) 删除/重命名cudart32_30_9.DLL 从PATH中移除PhysX Common文件夹 通过.local文件进行DLL重定向 不使用Manifest + registry FIX复制VC90 DLL文件 从SysWOW64复制d3dx9_43.dll(架构错误!) 土耳其语 - RTX 50系列说明 NVIDIA在RTX 50系列中移除了32位CUDA支持。《兽人必须死!》使用PhysX + CUDA处理物理效果。游戏可以运行,但PhysX运算将由CPU而非GPU执行。在密集的物理场景中可能会出现轻微的性能下降,但游戏整体处于可流畅游玩的状态。 测试环境:Windows 11 Pro 24H2(版本号26200)|英特尔第12代处理器|英伟达RTX 5060 Ti显卡|16GB内存 指南创建时间:2026年3月steamapps common 兽人必须死 Build release a) 创建一个名为OrcsMustDie.exe.manifest的新文本文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity type="win32" name="OrcsMustDie" version="1.0.0.0" processorArchitecture="x86"/> <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.b) 从WinSxS复制3个DLL文件到游戏的Build release文件夹: 源文件夹(通过运行 - Win+R打开): C: Windows WinSxS 找到以x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729开头的文件夹 将这3个文件复制到Build release: msvcr90.dll(约641 KB) msvcp90.dll(约559 KB) msvcm90.dll(约220 KB) 如果此文件夹不存在,请先安装Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable(x86)。 步骤3 - 提取32位d3dx9_43.dll(最重要) 游戏的安装程序cab中包含正确版本。我们直接提取它。 打开命令提示符并运行: C: Windows System32 expand.exe "<你的Steam路径> steamapps common Orcs Must Die! installer Jun2010_d3dx9_43_x86.cab" -F:d3dx9_43.dll "<你的Steam路径> steamapps common Orcs Must Die! Build release " 将<你的Steam路径>替换为你实际的Steam安装路径! 提取的文件大小应为约1.99 MB。如果是约2.4 MB,则说明你获取了错误的(64位)版本。 步骤4 - 窗口模式(Windows 11 24H2) Windows 11 24H2在全屏模式下会导致“引擎初始化失败”错误。此步骤强制游戏以窗口模式启动。 导航至: ... steamapps common Orcs Must Die! data startup 创建一个名为user.cfg的文件(如果不存在),并在其中仅放入以下内容: window 保存并关闭。 启动游戏。现在应该可以正常运行了! 总结 - 需要添加的文件 在Build release文件夹中: OrcsMustDie.exe.manifest - 约500字节(手动创建) msvcr90.dll - 约641 KB(来自WinSxS) msvcp90.dll - 约559 KB(来自WinSxS) msvcm90.dll - 约220 KB(来自WinSxS) d3dx9_43.dll - 约1.99 MB(来自cab) 在data startup文件夹中: user.cfg - 约7字节(包含:window) 无效的解决方法: 验证游戏文件完整性 运行游戏自带的vcredist_x86.exe和dxsetup.exe 重新安装Visual C++可再发行组件包 重新安装DirectX最终用户运行时 兼容模式(Windows 7、8、95等)以管理员身份运行 NVIDIA Profile Inspector - PhysX 32位GPU加速 NVIDIA控制面板 - 将PhysX设置为CPU DXVK(替换d3d9.dll) 删除/重命名cudart32_30_9.DLL 从PATH中移除PhysX Common 使用.local文件进行DLL重定向 复制不带清单的VC90 DLLs + 注册表修复 从SysWOW64复制d3dx9_43.dll(这是错误的架构!) 我们如何发现此问题 使用Dependencies工具(一款现代的Dependency Walker替代品),我们分析了OrcsMustDie.exe,发现3个DLL被标记为未找到: MSVCR90.dll - SxS清单解析失败 MSVCP90.dll - SxS清单解析失败 d3dx9_43.dll - SysWOW64存在架构错误(x64而非x86!) d3dx9_43.dll问题可能也会影响其他旧版32位DirectX 9游戏。如果你在其他旧游戏中遇到0xc000007b错误,请检查SysWOW64文件夹中的d3dx9_43.dll是否为32位版本。 RTX 50系列用户注意事项: NVIDIA已在RTX 50系列中取消了32位CUDA支持。《兽人必须死!》使用PhysX+CUDA来实现物理效果。游戏仍可运行,但PhysX将由CPU而非GPU处理。这可能会在物理效果密集的场景中导致轻微的性能下降,但游戏仍具有良好的可玩性。 问题描述: 启动《兽人必须死!》时出现以下错误: "应用程序无法正常启动(0xc000007b)。点击确定关闭应用程序。" 该问题尤其发生在以下系统中: - Windows 11 24H2 - NVIDIA RTX 50系列显卡(5060 Ti、5070、5080、5090) - 全新安装的Windows系统 问题根源: 依赖项通过工具进行详细分析后,我们发现了两个问题: 1. SysWOW64中的d3dx9_43.dll架构错误 C:WindowsSysWOW64d3dx9_43.dll文件本应是32位(x86),但实际是64位(x64)。32位游戏尝试加载64位DLL时,会出现0xc000007b错误。 2. VC++ 2008(VC90)SxS解析错误 游戏通过Windows SxS(并行)系统加载MSVCR90.dll和MSVCP90.dll文件。在Windows 11 24H2中,该系统对旧游戏会无提示地运行失败。 步骤1:注册表设置 以管理员身份运行 此操作是告知Windows使用外部清单文件而非内置清单。以管理员身份打开命令提示符并运行: reg add "HKLM SOFTWARE Microsoft Windows CurrentVersion SideBySide" /v PreferExternalManifest /t REG_DWORD /d 1 /f 你应该会看到"The operation completed successfully."消息。 土耳其语 - 步骤2:复制清单+VC90 DLL 前往你的游戏文件夹: ... steamapps common Orcs Must Die! Build release a) 在该文件夹中创建一个名为OrcsMustDie.exe.manifest的新文本文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity type="win32" name="OrcsMustDie" version="1.0.0.0" processorArchitecture="x86"/> <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.
《兽人必须死!》图书馆关卡兽人寻路机制破解指南,适用于所有难度。 准备工作: 如果你玩过这款游戏一段时间,或者看过100%成就指南,可能知道在“杀戮战场”关卡有一个漏洞,能完全封锁裂隙,让你不可能失败。但这个漏洞只能在学徒难度使用,因此在大多数游戏过程中不太实用。 而我要介绍的是我在噩梦难度游玩时偶然发现的漏洞,它适用于所有难度。你需要准备: barricades( barricades)、冰之护身符、 bladestaff( bladestaff)。我还建议带上地面陷阱、箭墙和自动弩炮。 注意:在学徒和战斗法师难度下,兽人不会攻击你的 barricades( barricades)。在噩梦难度下,会有少量敌人攻击东侧区域,因此要优先在那里布置陷阱。 注意2:我是用战斗法师录制的视频,但我在噩梦难度下也使用过这个策略。 注意3:使用此策略无法完成【Tenderized】成就,因为陷阱布置得太靠外了。 核心步骤 第一步:拿起你的道具。 第二步:在西侧放置路障,具体位置如下。 第三步:在东侧放置两个路障,方法如下。第四步:抵御第一波敌人,并为缺口处再购买一个路障。 第五步:守卫东侧,同时布置陷阱。 最终阶段 这将助你通关。使用冰之护身符的M2技能和 blade staff( blade staff)对付食人魔。大致就是这样。 祝你玩得愉快。

给遇到游戏启动问题的玩家一份指南。有很多人都遇到过这个问题,希望能帮大家解决。 解决方法! 我之前(注意,是之前,现在已经好了)遇到的问题是:我打开Steam,点击《兽人必须死》的“开始游戏”。 去年我玩这个游戏玩了超久,一点问题都没有,几个月前也还能正常玩。但今晚几小时前我尝试启动游戏时,遇到了以下问题: 问题表现:游戏显示正在加载,然后突然就没反应了,没有错误弹窗,什么提示都没有,就这么退出了,也不告诉我原因。我在网上做了些调查,发现有很多方法可以尝试修复这个问题,于是我把它们都试了一遍,但对我来说完全没用。不过其他人说这些方法对他们有效,所以我还是把它们都分享出来,最后再说说我自己找到的那个管用的解决办法,以防其他人也像我一样陷入毫无头绪、找不到解决方案的困境。 1. 验证游戏缓存完整性。[我试过了,没用] 2. 多次验证游戏缓存![我试过了,没用] 3. 删除本地内容,重新安装游戏。[我试过了,没用] 4. 删除本地内容,重新安装游戏,然后再次多次验证游戏缓存完整性![我也试过了,还是没用] 5. 禁用Avast杀毒软件或其他杀毒软件,然后重新运行验证缓存,或者重新安装游戏等等上述操作。[我没有这样做,因为我不信任禁用杀毒软件的做法,但这被列为某些人的修复方法之一,我觉得有必要为那些希望尝试的人提及一下] 6. 下载“microsoft visual pack C++ redistributable”[是的,我没有这么做,因为我一周前在尝试修复《文明5》中的某个问题时刚安装过,而且在那里也没起作用。但这是其他人列出的另一个可行选项] 现在,我的修复方法成功了! 7. A) 我关闭了Steam应用程序,然后执行了以下操作: B) 我按照这些说明操作,我使用的是Windows 7 64位系统,所以选择了Windows部分。 我将ClientRegistry.blob重命名为ClientRegistryold2。blob(因为显然我以前在其他游戏上也做过类似操作但忘了,所以这次就把它命名为“2”) 接下来,我右键点击Steam应用程序并选择属性,然后点击兼容性选项卡,在底部选项中选择“更改所有用户的设置”——此时我注意到我的Steam一直在以Windows Vista兼容模式自动运行,这并非我手动设置的,这也解释了为什么其他人试图通过卸载并重新安装Steam来解决类似问题时没有效果。看起来,至少对于部分用户,如果运行的是Windows 7系统,Steam似乎会默认自动进入一种无法禁用的Windows Vista兼容模式。所以,我点击底部的“为所有用户更改设置”。 D) 在此处,我进入顶部区域,点击兼容性模式的下拉框,并选择“Windows 7”作为“以兼容模式运行这个程序”的选项。 E) 之后,我完全取消勾选“以兼容模式运行这个程序”选项。点击应用,然后确定。[注意:在点击应用和确定之前,确保“以管理员身份运行”已勾选] F) 我运行《兽人必须死》游戏,本以为会再次失败,却惊喜地发现它运行得非常流畅! 结论:我不完全确定究竟是什么修复了游戏。可能是删除并重新创建了ClientRegistry.blob文件,也可能是新禁用了Steam的兼容性模式。这可能是将Steam以管理员模式运行,再加上上述两项更改中的任意一项,或者这三项同时生效的结果。不管怎样,我现在很高兴,因为我的游戏终于能正常运行了。我通常是那个需要帮助的人,而不是反过来为遇到技术问题的人写帮助文章,但我发现一年前就有帖子,里面的人至今未解决问题,也长时间没人回复,这让我觉得很难过。所以希望任何遇到此问题并看到这篇文章的人,都能找到解决方法!祝大家好运,游戏愉快!
解锁《兽人必须死!》吉尔伯特·斯托姆的简单方法


我会尝试讲解我在《兽人必须死》所有关卡中获得5个 skull 的策略。噩梦难度下没有准备时间,一旦关闭法术书,怪物波就会开始。最好先以普通难度通关游戏,然后再玩噩梦难度,这样可以熟悉游戏中的每个关卡。我认为要解锁某个关卡的噩梦难度,需要先以普通难度完成该关卡。 本指南可以为你提供在游戏关卡中获得5个 skull 的思路,并可能帮助你达成目标。 你可能会问,如何在一个关卡中获得5个 skull?要在一个关卡中获得5个 skull,我们需要满足两个条件:完成(标准)时间和裂隙点数损失。要满足第一个条件,你的游戏时长或在某一关卡花费的时间必须少于该关卡的通关时间。关卡开始时,玩家会获得固定数量的裂隙点数。一旦有敌人进入裂隙,裂隙点数就会减少,减少的数量取决于进入裂隙的敌人类型。此外,当你死亡时,角色复活前也会损失一定数量的裂隙点数。要满足第二个条件,玩家必须不损失任何裂隙点数。裂隙点数显示在屏幕右上角。 如果你满足这两个条件,就能在关卡中获得5个骷髅头。很简单,对吧? 第一幕 在本章节的前半部分获得5个骷髅头相当容易。时刻留意敌人,尤其是 kobold 疾跑者,快速清理每一波敌人,以达成该区域的各项通关时间要求。 走廊 这是一个可免费获得 5 skulls 的关卡。你可以放置任何喜欢的陷阱。本关卡中唯一棘手的敌人是装甲食人魔。如果你想挑战一下,可以试试我的策略:仅使用十字弓 + skull 解剖学升级。
【分叉路口】 这是一个轻松获得5 skulls的关卡。只需合理放置你喜欢的任意陷阱即可。如果你想挑战一下,可以试试我的策略——只使用十字弓和尖刺陷阱。试试看,非常有趣。 【拐角】 另一个轻松拿5 skulls的关卡。只要合理放置你喜欢的任意陷阱,5 skulls就到手了。要是想挑战,也可以试试只使用十字弓和尖刺陷阱的策略。 【浴场】 我的策略很简单:用风带把敌人推到毒水里,我们也可以称之为“ bath ”水。如果你不喜欢我的策略,我建议使用焦油陷阱或冰符等减速陷阱来减缓豺狼人猎手的速度。在我看来,这里任何陷阱都能发挥作用,关键在于合理布置。 在【Runner's Alley】这一关卡中有两条通道,敌人会通过这些通道前往裂隙。我们需要封堵其中一条特别狭窄且难以放置陷阱的通道。我的策略要求我们配备一个 barricade trap。狗头人奔行者是这里的主要问题。确保你的装备中有像硫磺陷阱和电击陷阱这样的瞬发陷阱。焦油陷阱和冰符可以帮助减缓奔行者的速度,闪电之环也很有用,它能对狗头人造成瞬发伤害并将其击杀。《兽人必须死》竞技场(噩梦难度)五星通关攻略 阳台 这里有三条路径,两条在上方,一条在中央。在第1-2波时,在中央路径布置防御设施。这条路径将成为我们的瓶颈区域。到第3波,使用路障封锁上方的两个入口。本关卡的主要敌人是飞行怪和 kobold(狗头人)。我推荐在本关卡使用研磨机、焦油陷阱和冰之护身符。研磨机对低生命值敌人效果显著,比如狗头人和小型飞行怪——我更愿意称它们为“小飞怪”。本关卡中有大量的狗头人和小飞怪,因此研磨机是个不错的陷阱选择。此外,本关卡的飞行怪往往会飞向靠近墙壁的低地,这就给了研磨机攻击它们的机会。冰护身符在这里也非常好用,本关卡中没有对冰冻免疫的飞行单位,所以你可以用冰护身符瞬间消灭这里所有的飞行单位。 【塔楼】 本关卡相当简单。关卡中有大量的冰霜食人魔。我推荐使用带有火焰属性的陷阱或武器,比如硫磺陷阱、地面燃烧器和火焰护腕。蘑菇在本关卡中也很有用。 【图书馆】 本关卡难度较大。需要防守东西两侧的两个裂隙,并且南北方向各有一个入口。我知道有两种方法可以完成这个关卡。一种是将防御集中在一个裂隙,另一个裂隙少放些防御;另一种是在两侧平均分配防御。第一种策略中,你需要对付那些前往防御薄弱裂隙的敌人,同时希望另一个裂隙的防御足够强大,能在你不怎么协助的情况下处理敌人。在我的游玩过程中,我使用了第二种策略。要采用这种策略,我们需要【守护者】来拖延敌人,并逐步在两侧建立防御。另外,当敌人靠近地面上的那些熔岩池时,试着射击上方的那些金属罐。我这次的游玩有些混乱,忘记利用那些金属罐了。不过,我还是成功在这个关卡获得了5个骷髅。我推荐使用硫磺火陷阱和焦油陷阱对付 kobold(狗头人),使用冰之护身符对付火焰食人魔。另外,我推荐闪电戒指,它对仆从兽人(minion orcs)和狗头人效果不错。 桥梁 这个关卡有点难。狗头人、爆破手(Sappers)和飞行怪(Flyers)是主要问题。这里有两条通往裂隙的路径。选择你要防守的路径,并封锁另一条路径。如果你的路障被摧毁,立即更换。我推荐在这个关卡使用硫磺火陷阱、弓箭手和风暴电击器。但遗憾的是,这个关卡中有火焰食人魔。那些食人魔对火焰免疫,带有火焰属性的陷阱对它们效果不佳。对付这些食人魔只需带上冰之护身符。 杀戮战场注意事项:我在视频中犯了个错误。不要在第一个大厅的左侧或右侧放置路障。敌人会直接摧毁这些路障,而不会改变行进方向。 这个关卡的前半段有点难,但一旦建立起稳固的防御,就会变得简单。该关卡有左、中、右三条路径。我的策略是封锁右路和中路。在我的策略中,我们需要路障、【RoL】、冰之护身符、电击陷阱和硫磺陷阱。 第一波时,在第二个大厅的右侧放置路障。此外,在裂隙附近的中央大厅放置两个路障。敌人会从左侧出现,用你的武器防守左侧。 第二波时,在左侧的第二个大厅放置一些防御设施。这次敌人会从右侧来,尽量在敌人到达左侧之前在中央附近消灭他们。 第三波,再次在右侧的第二个大厅放置两个路障,添加一些防御设施并清除这一波敌人。 第四波,在右侧的第二个大厅放置硫磺陷阱或电击陷阱并清除这一波敌人。如果你的路障有一个被摧毁,立即更换它。 第5-6波,两侧都应该有不错的防御。 第7波,在右侧的第一个大厅放置陷阱。 第8-9波,在两侧添加更多陷阱。在第10波时,在左侧第一个大厅放置陷阱。 在第11-12波时,在左侧第一个大厅的左右两侧放置陷阱。 注意:为防止豺狼人从不同方向涌入,尝试在一段时间内将自己置于靠近左侧第一个大厅的中左位置。这会使豺狼人向左侧移动,而非分散开来。 第三章 本章包含6个关卡。部分关卡难度较高,部分则相对容易完成。本章也是游戏的最后一章。 重生 这个关卡相当简单。我们只需遵循特定模式即可。在此处,我们需要防守北、西、东三个入口。我推荐【旋转钉头锤】、【守护者】、【冰之护身符】、【焦油陷阱】和【地面灼烧器】。至于墙壁陷阱,任何墙壁陷阱在这里都能发挥不错的效果。 在第一波和第二波,将陷阱放置在北入口附近的大厅里。 第三波时,在西侧和东侧大厅设置焦油陷阱。 第四波,在西侧和东侧大厅部署圣骑士,然后升级守护者的生命回复能力。 第五到第六波,加强西侧和东侧的防御。 第七到第十波,全方位加固你的防御。 这是一个棘手的关卡。地面层有一个瓶颈,但飞行单位不会走那里,它们会飞到顶层去接近裂隙。所以,我们需要同时防守地面层和顶层。我推荐【弓箭手】、【弩炮】或【电击陷阱】、【火焰护腕】和【冰之护身符】。对于其他陷阱,你可以使用自己的陷阱组合,或者懒得想的话就直接照搬视频里我的陷阱配置。弩炮在这里确实很厉害,但布置成本太高。所以我在我的攻略中选择了电击陷阱。 第1-3波,在一楼的狭窄通道处布置防御。 第4-7波,在顶楼添加弓箭手和电击陷阱。关于弓箭手的放置位置,最好将弓箭手放在裂隙附近。把他们放在一楼狭窄通道上方的阳台或者栏杆附近会让他们送命。我在攻略中把弓箭手放在那些位置就是个相当糟糕的错误。 第8-12波,全方位加强你的防御。 这是个相当难的关卡。此关卡有两个裂隙、两条地面路径以及一个位于顶部的阳台,飞行敌人可从此处进入。我推荐使用弓箭手、冰护身符、弩炮、焦油陷阱和地面燃烧器。首先,堵住东侧路径,让敌人走西侧路径。第一波会出现飞行小怪,请注意它们。本关卡已有驻守的守卫,这很不错。我觉得地面层阳台上的弓箭手位置不佳,所以就让它们自生自灭吧,在这个策略中,试图拯救它们反而麻烦。 在第2-3波,在大厅后方靠近顶部阳台的位置添加弓箭手或弩炮。 在第4波,堵住地面层阳台前方的路径。 在第5-13波,加强顶部和地面的防御。 注意:如果有机会,请优先处理飞行敌人。《兽人必须死!》Runner's Alley(噩梦难度)五星通关攻略 这个关卡和前一关一样,有两条路径通往裂隙。只需堵住侧边的狭窄通道,在另一条通道设置一个瓶颈区域即可。这个关卡还算简单,我觉得任何陷阱都能派上用场。由于本关有 kobold(狗头人),建议使用能即时命中的陷阱或武器,比如硫磺陷阱、电击陷阱和闪电之环。 《兽人必须死!》Overpass(噩梦难度)五星通关攻略 Twin Halls(双生大厅)是我在游戏中最喜欢的关卡之一。这个关卡有两条通道,我的策略是需要防守两侧。守护者在这里非常有帮助,尤其是圣骑士守护者。另外,注意豺狼人。它们会杀死你的弓箭手,削弱你对飞行单位的防御。 【挤压通道】这个关卡有点难。按照这里的攻略来做就没问题。我推荐使用守卫、冰之护身符和电击陷阱。至于其他陷阱,你可以自己组合,或者直接照搬视频里的陷阱布置。 这个关卡有三层。裂隙在二楼,顶层和底层各有一个入口。每个入口附近都有关卡要道。 第一波敌人会从顶层出现。在顶层附近的关卡要道布置防御,并获取守卫的再生技能。 第二波敌人会从底层入口出现。你可能没有足够的钱在地面设置防御工事,所以试着用你的武器击杀敌人。 第三波时,优先处理上层和地面层的 kobold(狗头人)。然后在地面层附近的瓶颈处设置少量防御工事。 第四波,在顶部瓶颈处设置防御,并在飞行敌人入口附近的天花板上放置 zapper(电击陷阱)。 第五和第六波,在地面瓶颈处设置防御。这几波中,两个瓶颈处都应具备良好的防御。 第七至第十二波,进一步加强你的防御。 注意:利用好那些悬挂的尖刺滚轴。 【厄运阶梯】是个相当有趣的关卡。我推荐使用冰护身符、火焰护腕、地面燃烧器、摆动钉头锤、圣骑士守卫和箭墙。西侧和南侧各有一个裂隙,北侧有两个入口,入口附近有狭窄通道。 第一波:敌人会从北侧的左右两边出现,在右侧的狭窄通道放置陷阱,消灭所有 kobold(狗头人)。然后移动到左侧,用武器消灭所有兽人。 第二波:在左侧的狭窄通道放置陷阱,消灭所有狗头人。接着移动到右侧,查看是否有兽人躲过陷阱。同时,优先升级钢铁织网者。 第三波:在右侧放置一名圣骑士,同时防守左侧。要经常检查右侧是否有漏网的兽人或狗头人。另外,加强左侧的防御,并升级守护者的生命回复。 第四波:在左侧放置一名圣骑士,并加强两侧的防御。这里有豺狼人,要根据它们的行进方向进行防御。如果它们向右走,你就去右边;否则,就去左边。我当时遇到的情况是它们向右走,所以我也去了右边。 第五波时,在右侧构筑防御工事,同时防守左侧。 第六波,要根据豺狼人的走向进行防御,可能是左边也可能是右边。豺狼人喜欢优先攻击玩家,所以它们很可能会朝着你所在的位置移动。如果你在左侧的狭窄通道,那么豺狼人很可能会往那里去。此外,要在左侧加强防御。这波结束后,两个狭窄通道都应该有不错的防御了。 第七波到第十二波,要加强两侧的防御。 小贴士:好好利用那些悬挂的尖刺滚木。提示:如果你看到圣骑士在与食人魔或豺狼人战斗时遇到困难,而你恰好在另一侧,可以尝试用十字弩的眩晕技能或冰之护身符(如果敌人不是冰霜食人魔)来帮助他们。 天啊……我们到最后一关了。想找到一种能不损失任何裂隙点数就通关的有效方法真的很难。不过,还是有多种方法可以完美通关这一关。我推荐使用冰之护身符、火焰护腕、旋转链枷、焦油、守卫、地面焚烧器和假人。你可以用蘑菇作为假人的替代品,但它比假人更贵。对于墙壁陷阱,任何墙壁陷阱都能奏效,但我认为墙壁弓箭在这里更好,因为它比其他墙壁陷阱的射程更远。在我的策略中,我们需要遵循特定的模式。首先在北边设置防御,然后是东边、南边和西边。另外,别忘了使用顶部那些悬挂的尖刺原木。之后我们会进入第5波,所以在顶部部署弓箭手,快速击杀两个食人魔,同时注意兽人弓箭手。第6波时,到顶部去击杀狗头人和豺狼人。第7-11波,加固所有方向的防御。第12波,在北边和南边各放置三个假人;快速消灭所有食人魔。失落的冒险 若要完全升级法术书中的所有陷阱、武器和守护者,你必须在本章节的所有关卡中获得5个骷髅头。 双重麻烦 这关相当简单。我们需要防守西侧和东侧。 第一波时,你会在西侧出生。节省金钱,使用你的武器和顶部的那些酸液罐消灭所有兽人。 第二波,敌人将从东侧来袭,在东侧大厅靠近裂隙的位置放置陷阱,消灭所有敌人。 第三波,在东侧大厅加强防御,消灭从两侧出现的 kobold(狗头人),清理西侧的敌人后返回东侧。 第4至7波,重复第三波的步骤。第7波之后,东侧大厅应该会有稳固的防御。在第8-9波时,开始在西厅建立防御。在第10-12波,加强两个大厅的防御,尤其是西厅。 反向高塔 还记得第二幕中的“高塔”关卡吗?这个关卡和第二幕的“高塔”关卡一样,只是方向相反。在我看来,这比原版的高塔关卡简单得多。在这个关卡中,我们会遇到一种新的飞行敌人:冰系飞兵。这种飞兵对冰系免疫,所以我们无法用冰之护身符将其秒杀。不过在这个关卡中我们仍然会使用冰之护身符。虽然它对冰系飞兵效果不佳,但对本关卡中出现的其他敌人,比如火焰食人魔和豺狼人,还是很有用的。在这个关卡中,我推荐使用【冰之护身符】、【火焰护腕】、弓箭手;升级【火焰箭】并建造【弩炮】。策略是在裂隙附近部署弓箭手,升级火焰箭,在第一个楼梯附近的狭窄通道建立稳固防御,并在一楼天花板上放置弩炮。 【深渊】这个关卡一开始很难,但一旦建立起防御就会变得简单。该关卡有两个位于相对两侧的大厅和一个裂隙。策略很简单:先加固西侧或东侧大厅,在第3波后应该能形成相当稳固的防御。接下来,加固两侧,尤其是防御较弱的那个大厅。在第1-3波中,要留意敌人,特别是 kobold(狗头人),并尽可能吸引敌人的注意力。这部分比较难,因为在这些波次中你的资金较少。我推荐使用弓箭手、冰之护身符、闪电戒指、硫磺陷阱和焦油陷阱。 三重困境 这是一个相当棘手的关卡。该关卡有三条路径。在我的策略中,我们要堵住右侧和中间的路径。然后在左侧构建防御,同时在入口附近放置一些硫磺陷阱,以预先阻止破坏者造成破坏。有时,破坏者可能会摧毁你的路障。如果发生这种情况,要立即更换。 提示:在第1、4、8和12波时,尽量待在左侧的上层楼梯附近。这可能有助于将破坏者的注意力吸引到你身上,而不是你的路障上。我发现路障在这里效果不佳,因为有 kobold sappers(狗头人爆破手)——我更愿意称它们为“狗头人炸弹兵”或“狗头人恐怖分子”。这些狗头人对付路障非常有效,有时它们会优先攻击路障而不是你。此外,地图前半部分的通道是不相连的。所以在前半部分设置路障不是个好主意,因为当有多个互不相连的路径时,敌人无路可走,因此它们唯一的选择就是摧毁面前的路障。关于陷阱推荐,我建议使用带有火焰属性的陷阱或武器,比如火焰护腕或硫磺陷阱,来对抗那些讨厌的冰霜食人魔。《兽人必须死:失落冒险》三重困境(噩梦难度)五星通关攻略 大峡谷 在我看来,这是最难的关卡,比最终关还要难。这个关卡中有大量的冰霜巨魔和冰翼飞虫,火焰属性的陷阱/武器,比如地面焚烧器、硫磺陷阱和火焰护腕,在这里效果非常好。在高等级波次中,冰霜巨魔和豺狼人十分常见。我建议使用蘑菇来魅惑其中一些敌人,而不是直接与它们战斗。另外,不要忘记使用 barricade( barricade),因为这个关卡有多个路径需要我们封锁。同时,带上弓箭手,以及一些你喜欢的天花板和墙壁陷阱。 第一波时,在东侧靠近敌人入口的位置封锁第一个大厅的西侧入口,然后在西侧靠近裂隙的位置封锁第二个大厅的东侧入口。在第二波中,收集金钱,清理敌人,为第三波做好准备。 第三波时,堵住西侧第二个大厅的西侧入口,消灭豺狼人后靠近裂隙并消灭所有飞行敌人。在此处高效使用你的武器。另外,不要让冰飞行兵冻结你。当你靠近裂隙时,它会帮助你缓慢恢复法力值,并良好地恢复生命值。你也可以选择堵住西侧第一个大厅的西侧入口,而非第二个,但敌人可能会淹没左侧路径,导致他们变成无法阻挡的力量。堵住西侧第二个大厅的西侧入口可以解决这个问题。如果你确实想堵住西侧第一个大厅的西侧入口,我认为如果你完全照搬我的陷阱设置,可能需要修改你的陷阱配置。第4波,在左侧布置防御,放置弓箭手并消灭飞行单位,同时留意地面敌人。 第5波,只需防守左侧路径,此处没有飞行单位。另外,开始在西侧第一个大厅布置防御。 第6波,在裂隙右侧附近放置一个蘑菇陷阱,开局先消灭冰霜食人魔,然后靠近裂隙开始消灭飞行单位。会有三只豺狼人同时向你袭来,此时你需要应对飞行单位、豺狼人和兽人,处理起来会比较棘手,所以要在裂隙附近等待,魅惑一只豺狼人后再消灭另外两只。注意留意周围是否有从左侧路径过来的零散敌人。 第7波,在西侧第一个大厅增加更多防御,在最近放置的第一个蘑菇陷阱附近再放置一个蘑菇陷阱,然后清理这一波敌人。在第8波时,在西侧第二个大厅的楼梯下方放置蘑菇。这里会有多个冰霜食人魔同时冲向裂隙。要在它们到达西侧第二个大厅前削弱它们的力量。 在第9波时,在裂隙附近的两个蘑菇旁再放置一个蘑菇。此时,你的裂隙附近会有三个蘑菇。会有三只豺狼人向你袭来,我们没时间处理它们,所以在裂隙附近等待并魅惑它们。它们也能在一段时间内帮助拖延飞行单位和食人魔。然后,在裂隙左侧附近的第二个大厅入口处放置更多蘑菇,并在北侧的裂隙附近再放置一个蘑菇。在第10波,在裂隙左侧附近添加一些防御设施和蘑菇,并在北侧裂隙附近再添加一个蘑菇。 在第11波,重复第10波的步骤,并在西侧第二个大厅前减少 kobolds(狗头人)的初始数量。 在最后一波,成对的 gnolls(豺狼人)会短暂间隔地向你袭来,你应该在北侧裂隙附近至少布置5个(我建议6个)蘑菇。等待豺狼人出现,将它们全部魅惑,然后杀死任何未能魅惑的敌人。不要忘记加强左侧路径的防御,并同时留意北侧和左侧路径。《兽人必须死》双生大厅(噩梦难度)五星通关攻略 午休时间 这关难度相当大。天花板和墙壁陷阱在这一关不像以往那样有效,而地面陷阱则非常好用。在我看来,地面焚烧器+焦油陷阱是个不错的组合。这一关的通道很狭窄,所以能直线或弧形攻击敌人的陷阱效果很好,地面焚烧器就能胜任。地面焚烧器的问题在于发射前有一点延迟。有时候, kobold(狗头人)会利用这个延迟,在地面焚烧器发射前跑过去。这时焦油陷阱就派上用场了,它能减缓敌人速度,给地面焚烧器一点时间准备,防止敌人逃脱。【兽人必须死】梦魇难度“午休时间”五星通关攻略 该关卡与“午休时间”关卡有相似之处,天花板和墙壁陷阱在此处效果不佳,而地面陷阱则非常有效。与“午休时间”关卡不同的是,本关卡会出现飞行敌人,它们是游戏中最令人头疼的敌人之一。弓箭手在本关卡表现出色,冰之护身符同样如此,因为这里的飞行敌人类型并不免疫冰冻。冰之护身符可以冻结那些不免疫冰冻的飞行敌人,将它们砸向地面,或让它们落入酸液池或熔岩池中,从而将其秒杀。 【兽人必须死】梦魇难度“溪流”五星通关攻略 淤泥坑 这是一个难度较高的关卡,同时也是第一幕的最后一个关卡。在这个关卡中,我们需要防守两个相对的裂隙,以及位于两侧的两个敌人入口,一个在北边,一个在南边。我的策略是,首先在面朝北边敌人入口的右侧大厅设置路障。然后在第1波到第3波期间,在北边入口附近布置陷阱。第4波来临时,前往南边入口并在那里设置陷阱。我喜欢在每个入口放置圣骑士守卫。守卫会吸引敌人的注意力,它们能拖延敌人一段时间,足以防守这个关卡中两个相对的入口。第5波时,南边的敌人比北边多,所以在这段时间最好在南边多放一些陷阱。不过要小心北方的爆破手。当第6波敌人来袭时,两个入口都应该做好充分防御。从这时起,继续加强北方的防御,减少南方的防御,因为大多数强力敌人会从北方出现。 第二幕 在这一幕中,每个关卡的波数会更多,敌人种类繁多,关卡设计巧妙且充满乐趣。 混乱密室是个相当棘手的关卡。狗头人和豺狼人猎手是这个关卡的主要难题。在这里使用守护者可能会很困难,因为这个关卡有很多豺狼人猎手。如果可能的话,在它们杀死你的守护者之前快速消灭这些豺狼人。我在这里的通关过程有些混乱,差点丢失一个裂隙点数。硫磺陷阱、地面焚烧器、焦油陷阱和火焰护腕在这里效果不错。那些陷阱/武器对本关卡出现的 kobold(狗头人)和反制冰霜食人魔都很有效。另外,带上像【旋转链枷】和【重击者】这类高伤害的天花板陷阱。 【狭窄通道】 这是个相当简单的关卡。本关卡有一个非常好的“狭窄通道”,只需在这个“狭窄通道”中合理放置你喜欢的任何地面陷阱,就能轻松获得5个骷髅头。我推荐【地面燃烧器】、【焦油陷阱】、【寒冰护身符】、【闪电之环】作为主要陷阱/武器。再搭配弓箭手和/或弩炮进行辅助攻击。 【竞技场】 这是一个有难度的关卡。需要防守两个裂隙和两个入口。在第一波和第二波时,加强北入口的防御。在第3波时,强化西侧入口的防御。第4波时,在裂隙附近放置至少2名弓箭手。这些弓箭手可以消灭那些靠近裂隙的零散 kobold(狗头人)。如果还有剩余资金,继续加强西侧入口的防御。在第5至第10波期间,逐步强化两侧的防御。注意:不要依赖弓箭手来消灭狗头人,你应该留意这些狗头人,尽可能亲自消灭它们。同时,保护你的守护者免受 gnoll(豺狼人)的攻击。 我的策略需要用到守护者、冰之护身符和闪电戒指。陷阱方面,推荐焦油陷阱、地面燃烧器和硫磺陷阱。此外,可以添加任何你喜欢的墙壁陷阱,并将它们放置在入口附近。
一些简单实用的小技巧 来自一个老战争法师的建议 1. 攻击头部 2. 用路障封锁多余的路径 3. 用路障将兽人聚集起来,以便瞄准或进行范围攻击 4. 若敌人血量过厚,可直接将其推入陷阱池,但这样就无法获得金钱 5. 对大型敌人使用蘑菇 6. 火兽人使用冰系攻击,冰兽人使用火系攻击 7. 炸弹人受到攻击就会爆炸,可利用这一点来炸其他兽人 8. 空中单位使用闪电攻击,冰冻攻击也可以 9. 不要让豺狼人和首领近身! 10. 优先消灭萨满 11. 守卫数量有上限,但陷阱没有 12. 多积累金钱,肯定没错 13. 攻城弩非常好用,有空可以使用 14. 将减速效果和杀伤手段配合使用,例如箭墙、弓箭手、摆锤 15. 巨剑近战杀伤力强,但要注意走位以闪避兽人的攻击 16. 豺狼人的攻击带有中毒减速效果,首领的攻击会造成眩晕,冰兽人也会造成减速 17. 如果实在玩不过,可以选择放弃

成就 - In your Face! - 在一个关卡内用酸液瓶击杀100个敌人 成就 - In your Face!















