
Commander Keen





开始使用 好的,我之所以做这个是因为我刚刚发现这款游戏确实支持某种程度的手柄操作。 此外,有时候用手柄坐着放松玩游戏确实很不错。 :) 好了,吐槽完毕。 :) 要在《地球爆炸与基恩之死》中启用手柄: 1. 插入手柄 2. 启动第一或第二集 3. 按F4键并按照屏幕上的指示操作 4. 快速说明一下按钮对应的功能:(按钮1对应A键,按钮2对应B键)(在PS手柄上则是X键和O键) 至于其他章节: 《神谕的秘密》 《末日机器》 1. 插入手柄,启动上述任意一个章节 2. 在主屏幕上进入【设置】 3.选择使用摇杆1,按照屏幕提示操作(按钮1对应A键,按钮2对应B键,在PS手柄上为X键和O键)。完成后,选择使用Gravis游戏手柄,按照指示进行游戏设置。我将A键设为跳跃,B键设为开火,X键设为弹簧高跳,Y键设为状态。希望这些能帮到你,现在你可以用手柄游玩所有章节了。所以,在沙发上放松一下,享受这款世界上最棒的平台游戏吧。关于 Commander Keen 的一个有趣事实:截至2015年12月14日,Commander Keen 迎来了25周年。我才发现,Commander Keen 最初是作为《超级马里奥3》的PC移植版开始开发的。哦,这听起来像是编造的,但卡马克确实发布过一段演示视频呢! 之所以没成,是因为任天堂当时不想进入PC市场。 于是ID Software就制作了《指挥官基恩》。 所以说,你知道了一个有趣的事实:《指挥官基恩》其实是马里奥未能登陆PC的“爱情结晶”。 希望你喜欢这个指南和这个小知识。
《指挥官基恩:外星人吃了我的保姆》是id Software开发的最后一款游戏,于1991年12月面向MS-DOS平台发行。该作最初计划作为《再见,银河》的第三章节,即整个系列的第六章节,但在开发开始前被改为独立游戏——标题风格化为《指挥官基恩:外星人吃了我的保姆!》,并通过FormGen以零售形式发布。由于FormGen和Apogee的时间线不同,尽管该作被编号为第六章节,但其实际开发时间是在第四和第五章节之间;它还采用了基于《再见,银河》修改后的引擎。


这份指南将帮助你游玩《指挥官基恩:基恩的梦境》——指挥官基恩冒险故事中的“失落章节”。 此外,你还能在这里找到该游戏的另一个官方章节以及一些模组。 需要下载的文件 1. 下载《指挥官基恩:基恩的梦境》章节本体。 2. 找到并下载以下DLL文件: a) SDL.dll(我使用的是1.0.0.1版本) b) SDL_net.dll(我使用的是1.2.5版本)0)没有这些文件,游戏可能无法启动。 3. 同时建议安装最新版本的DOSBox。 设置与启动游戏: 1. 在《指挥官基恩》游戏文件夹(Steam steamapps common Commander Keen)中,再创建一个文件夹。可以将其命名为“dkeen113”。 2. 将下载的《指挥官基恩:基恩的梦境》章节解压到该文件夹中。 3. 将下载的DLL文件SDL.dll和SDL_net.dll放入《指挥官基恩:基恩的梦境》章节所在的同一文件夹。 4. 同样将dosbox文件放入该文件夹。可从安装文件夹中获取exe文件。接下来我将展示创建名为“dkeen113”文件夹的BAT文件示例。如果您使用了其他文件夹名称,请在BAT文件中相应修改。创建包含以下代码的BAT文件:. dkeen113 dosbox . dkeen113 START.EXE -exit exit。将此BAT文件放入《指挥官基恩》游戏文件夹(Steam steamapps common Commander Keen)。要开始游戏,运行您的BAT文件。全屏:ALT+ENTER 其他 您可以在此处查看本集及其他集的关卡地图 此外,您还可以通过同样的方式下载并游玩《指挥官基恩:外星人吃了我的保姆!》以及该游戏的用户自制关卡
《指挥官基恩:基恩的梦境》是该系列的第二款游戏,于1991年作为单章节发布;有时它也被称为系列的3.5章节。该游戏由id Software为MS-DOS平台开发,id Software是“深海创意”团队在首款游戏成功后成立的公司。由于id的创始人在开发《 Vorticons》时是Softdisk的员工,因此该游戏通过Softdisk发行,这是两家公司协议的一部分。id将这款游离于系列整体时间线之外的“梦境”章节游戏,作为测试未来游戏想法的原型,例如更先进的美术风格、视差滚动以及游戏玩法变更。2013年,Super Fighter Team为安卓设备开发了该游戏的移植版本。2014年,通过Indiegogo众筹活动,游戏原始源代码以GNU GPL-2.0-or-later协议发布。随后,Hard Disk Publishing于2015年通过Steam平台在微软Windows和Linux系统上发布了该游戏,并于2016年推出OS X版本。2019年,Lone Wolf Technology发行了任天堂Switch版本。
《指挥官基恩》于2001年5月29日在Game Boy Color平台发行。该游戏由David A. Palmer Productions开发、Activision发行,既是系列的续作,也是对整个系列的致敬之作,没有 episode 编号。Id 并非主要开发合作伙伴,但保留了对游戏的编辑控制权,Adrian Carmack 也参与了部分美术创作。Game Boy Color 版《指挥官基恩》的开发想法源于 John Carmack 和 id,他们与 Activision 接洽后,Activision 推荐了 Palmer 担任开发商。
【宇宙玩完了】(通常缩写为TUIT)指的是《指挥官基恩6》之后计划推出但未制作的三部曲标题。在这个三部曲中,基恩本应阻止整个宇宙的毁灭,并对抗他的宿敌莫蒂默·麦克迈尔。遗憾的是,id Software决定将精力投入到更有产出的项目上,该系列至今仍只是一个构想。 不过,该系列仍有一些支持者,主要是id的两位创始团队成员约翰·罗梅罗和汤姆·霍尔。汤姆尤其经常表达他个人参与【宇宙玩完了】制作的愿望,很可能会将其打造成一款3D平台游戏。目前,制作该游戏的唯一障碍是id Software拒绝将知识产权归还给其创作者。来源:Commander Keen维基 封面






