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《iRacing》2026赛季2补丁1更新内容 1.本次发布为补丁,主要针对2026赛季2版本进行额外更新、改进及修复。 2.iRacing启动器 3.涂装工坊 此问题已修复,现在标志可正确显示。1.Asetek Racing、Good Ranchers、Holley Performance Brands、Holmatro、Jerky Boys、Larry Chen Photo、LVRY、Nova Motorsport、PAGID Racing、Penske Racing Shocks、PPG、Root Insurance、Roush Yates Manufacturing Solutions、Safecraft 2.此问题已修复,更新后的徽标现在可正确显示。《iRacing》更新内容 Ally、Anduril、Eibach、Fanatec、Horizon Hobby、MillerTech、Mobil 1、Ohlins、Pimax、Roto-Rooter、Schluter Systems、SKF、Sunoco、Trading Paints、WeatherTech、Simulation AI 赛车 1. AI 车辆改进了轮胎温度计算方式,温度不应再低于实际水平。 2. AI 车手在赛道上变换位置时,改进了赛车线速度计算流程。 3. AI 车手在圣彼得堡大奖赛的赛车技能得到提升。 音频 为 2026 赛季第二阶段发布的新款具备雨天适应能力的车辆更新了雨声效果。《iRacing》更新内容 图形 1. 挡风玻璃上灰尘的产生和堆积量略有减少。 2. 修复了部分烟雾及其他粒子效果错误地渲染在其他环境物体之上的问题。 用户界面 1. 修复了部分元素在移动后可能出现的位置问题。 2. 针对HUD配置文件系统,修复了部分UI元素位置偏移的问题。 3. 针对按键绑定,修复了多个与“可设置”按键绑定相关的问题,这些绑定针对控制的增减/级别最多有3个绑定,例如车辆设置调整(如刹车偏置设置、发动机功率设置等)。 4. 修复了可设置控件的清除/删除功能(垃圾桶图标)——现在所有3个控件都会被清除,因此界面中的映射会被清除。《iRacing》更新内容 1. 修复了辅助控制映射在按键预览中显示异常的问题——例如,此前仅显示“减少”而不显示“增加”,现在两者均能正确显示并标记。 2. 修复了Shift-Ctrl-Alt-Print Screen组合键的按键预览功能——现在该功能可正常使用,这是因为除了检查按键是否被按下外,还会将实际键盘事件与控制项进行比较。 3. 修复了重复按键的超时问题——现在若等待5秒,重复按键检查将超时并清除最后一次按键记录,因此5秒后可再次按下同一按键;而若持续按下同一按键,系统会正确超时并停止显示该按键。 4. 修正了注释中的几处拼写错误。车辆 —— GTE级别 针对损伤模型,重新平衡了后板的屈服强度和断裂极限。 奥迪90 GTO 更新了iRacing调校设置。 奥迪RS3 LMS Gen2 最大外倾角警告已设置为-4.0度。 达拉拉IR18 修复了在爱荷华赛道和菲尼克斯赛道无法使用重量调节装置的错误。 达拉拉iR-01 更新了iRacing调校设置。 法拉利488 GTE 调整了挡风玻璃雨刷。 调整了挡风玻璃雨刷的起始位置。 减少了挡风玻璃雨刷的抖动。 福特GTE 修复了严重损坏时刹车灯的发光效果可能与物体分离的问题。《iRacing》更新内容 1. NASCAR Truck RAM:更新了部分RAM品牌标识和贴花层。 2. Porsche 911 Cup (992.2):为该车辆新增了一个系列品牌选项:保时捷北美赛车运动(PMNA)。在托管会话中选择此选项时,赛车的轮胎品牌标识将被移除。 3. Super Late Model:调整了驾驶舱仪表玻璃的着色器。 4. 赛道: - 阿德莱德街道赛道:修复了根据所选图形设置,本应隐藏建筑物时却隐藏了看台,反之亦然的问题。 - 巴伯赛车公园:将一处维修区围栏正确降低至地面。 - 美洲赛道:A形架现在在所有配置中均会显示。《iRacing》更新内容 1. 兰利赛道 - 更新了赛道加载界面。 2. 拉尼尔国家赛道 - 调整了看台混凝土颜色。 - 更新了赛道加载界面。 3. 长滩街道赛道 - 更新了赛道加载界面。 4. 纽博格林赛道 - 修复了部分赛道区域出现的多处紫色区域问题。 5. 红牛环赛道 - 更新了部分赛道表面纹理。 6. Sebring International Raceway - 调整了发夹弯桥梁的可见性,使其在最低图形设置下不会消失。 - 修复了部分环境资产的相机绘制距离问题。 - 修正了医疗大楼上的拼写错误。 - 更新了赛道加载界面。 7. 圣彼得堡大奖赛赛道 - 优化了体育场灯光的放置位置。 8. 美国国际赛道 - 修复了部分环境纹理映射细节。赛道加载界面已更新。

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大家好, 希望这对那些没有购买所有赛道和赛车、想要节省《iRacing》Steam版磁盘空间的玩家有所帮助。 我拥有的内容仅占用16GB,所以这样做是有意义的。 以下是解决方案,而且在我这里是有效的。 1. 首先通过Steam下载游戏,这会占用约82GB磁盘空间。顺便说一下,Steam会下载包括锁定赛道和赛车在内的所有内容。启动iRacing用户界面,然后关闭它。 2. 接下来,删除磁盘上包含所有内容的“cars”和“tracks”文件夹。 3. 然后,使用你的账户登录iRacing会员网站,点击“Manage software updates and downloads”按钮。该按钮位于左侧灰色栏,带有圆形图标。会弹出一个新的对话框窗口。4) 下一步,选择下载所有可用的免费内容或已购买内容。注意不要选择【可选内容】,因为可选内容通常会占用磁盘空间。 5) 下一步,打开iRacing更新程序(可在磁盘上iRacing文件夹的“updater”子文件夹中找到)并点击更新。它将下载并安装你之前选择的所有内容,你可以看到更新的大小,这一点很重要。 6) 更新完成后,启动iRacing即可畅玩你拥有的内容。如果你之后购买了新的赛道和车辆,需要回到步骤3,选择或勾选新添加的内容,然后再次更新。希望这对某些人有帮助!节省存储空间 如果您未安装全部内容,以下是在电脑上节省额外存储空间的方法。

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Simagic Alpha U 23Nm 基座力反馈设置(方程式与GT3) iRacing GT3设置分享码:jUq2IA4j(输入此代码进行导入) 基础设置 力反馈:100% 平滑度:0 车辆方向盘旋转速度:100 反馈细节:20 机械设置 最大扭矩:23Nm 机械阻尼:0% 机械摩擦:13% 机械惯性:45% 反馈频率:9 其他效果 机械弹簧:0% 中心阻尼:0% 游戏惯性:101 游戏弹簧:101 游戏阻尼:0 游戏摩擦:100 iRacing 方程式设置分享码:S8cDgSPj(输入此代码进行导入) 基础设置 力反馈:60% 平滑度:1 车辆方向盘旋转速度:30 反馈细节:20 机械设置 最大扭矩:23Nm 机械阻尼:15% 机械摩擦:15% 机械惯性:0%反馈频率:9 其他效果 机械弹簧:0% 中心阻尼器:0% 游戏惯性:100 游戏弹簧:100 游戏阻尼器:100 游戏摩擦力:100

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全力冲进第一个弯道!

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欢迎来到基础训练!关于《iRacing》有很多需要学习的内容,我们希望你能充分利用会员资格。查看这些视频,获取开启《iRacing》生涯的实用技巧!欢迎加入《iRacing》。

测试环节 在我们全新基础训练系列的第二集中,学习如何充分利用测试环节的时间为即将到来的比赛做准备。遵循这里的建议,你会看到自己的单圈时间有所下降。关于《iRacing》,总有更多知识值得学习。 准备参赛 在我们全新基础训练系列的第三集中,为你带来参加首场比赛的实用技巧。对于任何模拟赛车手来说,这都是一个激动人心的时刻!遵循这里的建议,你会看到自己的单圈时间有所下降。 新秀系列赛 每位《iRacing》会员的赛车生涯都是从新秀系列赛开始的。在本视频中,你将学到一些帮助你顺利通过新秀系列赛的技巧。成为新秀是《iRacing》体验的一部分,希望你能享受其中!不要担心能否赢得你的首场比赛,相反,应专注于稳定且安全地完成每一圈,并学习基础知识。 设定目标 设定切实可行的目标是你在《iRacing》生涯中取得进步的最佳方式。作为《iRacing》新手,设定目标时可以考虑将安全评分提升至3.0以上。此视频也将帮助你了解iRating的基础知识。今天就设定好目标,然后踏上赛道吧! 别样道路 在《iRacing》服务中,有一个充满可能性的世界等待着你。今天就去探索《iRacing》所提供的一切吧!尝试为你的赛车设计自定义外观,尝试担任观察员或车队经理,与朋友一起创建自己的联赛或加入现有联赛!这里总有适合各种兴趣的内容,加入我们一探究竟吧。赛车策略与车辆调校 当你习惯赛道驾驶后,可以尝试根据自己的驾驶风格调校赛车。使用iRacing Garage功能可能具有一定挑战性,观看此视频可获取一些技巧! 碰撞规避 多数情况下,通过对前方情况做出快速反应,你总能让自己处于更有利的位置。观看本集内容以了解更多。 保持冷静 iRacing基础训练的这一章节将介绍当计划不如预期时如何保持冷静。 后续发展 你和你的iRacing生涯接下来会如何发展。

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恭喜您成为iRacing的会员!为了帮助您开启iRacing赛车生涯,建议您先了解会员网站的基本功能,包括:测试地点、比赛入口、在线驾驶学校位置、车辆涂装功能以及获取帮助的途径。祝您好运,赛道上见! iRacing基础指南

规划你的《iRacing》生涯 从零开始打造你专属的虚拟赛车生涯。观看视频了解在我们的竞赛阶梯中进阶的不同选择。你可以打造公路赛车、开轮赛车或椭圆赛道赛车生涯,也可以任意组合这三种! 创建并运营你自己的《iRacing》联赛 《iRacing》为每位会员提供加入私人联赛或管理创建自己联赛的机会。运营自己的联赛能让你完全掌控《iRacing》体验。将你的好友、赛车、赛道和规则组合起来,打造极致的模拟赛车体验。观看操作指南视频了解更多! 使用单圈时间、分段时间和黑匣子信息 本操作指南视频将介绍非常实用的单圈时间功能。使用此功能将帮助你成为更快的模拟赛车手!此外,还将介绍黑色信息框,让你在模拟赛车过程中进行一些基本调整。 使用无线电、 spectator(观战)、为好友 spot(观察路况)和幽灵赛车 本iRacing使用指南将介绍如何使用全新无线电功能:添加频道、与好友交谈以及与其他车手沟通。视频还将讲解基础操作,助你为好友观察路况并通报交通情况。同时,你将学习如何与其他车手进行幽灵赛车。幽灵赛车是不影响其他车手的最佳练习方式之一。 举办你自己的锦标赛 学习如何在iRacing上为你的好友和其他模拟赛车玩家举办锦标赛!加载自定义调校 在你的《iRacing》生涯中,你可能会想要加载和分享赛车调校。除新手级别外,大多数赛车都能从调校中获益。因此,学习这一流程将让你成为更快的车手,并帮助你从《iRacing》体验中获得更多乐趣。 创建主机会话 主机赛事是《iRacing》最酷的功能之一。你的赛车、你的赛道、你的规则。如果你想知道如何充分利用主机会话,可以观看这个内容丰富的教程视频。 保存和上传回放

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你好! 由于相关情况,我创建了一份包含我所知道的问题解决方案的指南。希望能帮到你! 连接iRacing 要解决此问题,需要安装相关工具,你很可能已经拥有该工具。然后需要进入该工具的文件夹,接着进入lists文件夹,在其中找到名为list-general的文本文件。在该文件中需要新建一个段落并输入iracing.com。之后尝试启动general,切换不同的ALT选项。之后启动器应该会运行。 iRacing更新器无法运行 关闭zapret和VPN。 无法连接到比赛服务器 下载zapret,然后打开service文件。确保第六项Switch Game Filter为【启用】状态,第七项Switch ipset为【已加载】状态。启动比赛时可能会出现其他错误,但只需稍等片刻,游戏即可启动。 说明

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如何启用Steam对《iRacing》的游戏时长记录 启用游戏时长记录的方法: 一位热心用户在评论区分享了最新的设置方法: @limp bizkit: 朋友们好!截至2025年9月2日,正确的操作路径如下: 点击【你的头盔】>【账户】>【选项】>在【通用】标签下,启用【允许在模拟器中使用Steam覆盖层】 【过时方法】:

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欢迎来到iRacing驾驶学校! 我们建议按顺序观看视频,因为它们是循序渐进的,但如果你是一名高级车手,想要提高驾驶的特定方面,也可以随意跳着观看。 当你逐步学习各章节时,会发现有些章节配有模拟驾驶练习。 第一章:简介

Chapter 2A: Vehicle Dynamics Understanding the fundamentals of vehicle dynamics. In part A of Vehicle Dynamics we will be discussing the basics including terminology, driver inputs and slip angle. This will be the foundation for much of what we cover in the driving school so be sure to pay close attention. Chapter 2B: Vehicle Dynamics How driver inputs affect your tires. Part B of Vehicle Dynamics talks about tire grip, load transfer and gives you some tips on where to practice what we have covered. Tires are your only connection to the racing surface so understanding how they work and their limitations is critical if you are to get the most out of your car. Chapter 3A: Fundamentals of the Racing Line & Cornering Mastering the Line: In part A of Fundamentals of the Racing Line & Cornering we will break down a corner into its three basic parts: turn-in, apex and track-out. We will also show you what makes the optimal radius of a corner and why that matters. Chapter 3B: Fundamentals of the Racing Line & Cornering Defining Corner Types: Part B of Fundamentals of the Racing Line & Cornering focuses on the different types of corners you will encounter on a racetrack. Understanding the differences is crucial when trying to find the perfect line. Chapter 3C: Fundamentals of the Racing Line & Cornering Putting it All Together: Part C of Fundamentals of the Racing Line & Cornering covers the importance of putting the corners in perspective - what is before the corner, what is after. There is more than one way around a corner and understanding the big picture will bring your lap times down. Chapter 4: Using Your Eyes Your eyes are your most important tool when you are on a racetrack. We'll cover the importance of looking ahead and why it is even more critical when sim racing (as opposed to racing in the physical world). Chapter 5A: Braking Technique Proper braking is one of the hardest skills to master when racing. Part A of Braking discusses the various techniques you will need to employ to be a successful racer. You will learn the difference between threshold braking, brush braking and trail braking. Chapter 5B: Braking Technique Load Transfer, Modulation and Brake Points: Part B of Braking will discuss brake bias, brake lock-up and braking points, as well as provide some exercises for you to practice various braking techniques. Chapter 6: Downshifting Downshifting covers why we need to shift (hint: it is not to slow the car down), heel and toe technique and the various types of shifting controls found in racecars. Chapter 7A: Race Craft & Passing - Understanding Race Craft Understanding Race Craft Part A of Race Craft and Passing discusses the golden rule of passing, running your own race so you can make a pass and finding the right spot to make a pass. Chapter 7B: Race Craft & Passing - Technique Part B of Race Craft and Passing covers passing using the draft, passing in the brake zone and being smart when making a pass or getting passed. Remember, you can't win if you don't finish. Chapter 7C: Race Craft & Passing - Etiquette We cover passing etiquette (who's corner is it), defensive driving and general race awareness in this chapter. Racing courteous is racing smart. Chapter 8A: Race Starts - Surviving Turn 1 The start of a race is the most tension filled part. Most incidents occur here and it is vital to prepare yourself to get through the start. Part A of Race Starts discusses preparation - both mental and physical. Where are you starting the race? What should you be prepared for? How can you best position your car, and therefore survive turn 1? Chapter 8B: Race Starts Types of Starts: Part B of Race Starts covers the various types of starts you will encounter at iRacing - rolling starts and standing starts. When can I go? When can I pass? What do the lights mean? Your number one goal should be getting through the start, not trying to win in turn 1. We give you some strategies to help you get there. Chapter 9: Pre-Race Testing, Practice and Time Trials: There is more to iRacing than racing. In this chapter we discuss the different session types including Practice, Time Trials and Qualifying. We'll give you some strategies to maximize your time on track which will help you get the most out of iRacing. What is Blocking?

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