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我们回来了,拓荒者们! 我们结束了复活节假期,现在精力充沛,也吃了个饱饱的巧克力。我们已经开始着手1.0版本的更新,但在全力以赴之前,我们想先通过这个补丁解决一些自动化更新中遗留的问题。 新增备份存档功能 由于bug导致进度丢失的感觉糟透了,不幸的是,最近有不少拓荒者都遇到了这种情况。随着《光年边境》的内容日益复杂,出现意外问题和影响存档文件的奇怪故障的风险也在增加。 我们知道每个世界只有一个存档文件会增加这种风险,因此我们新增了存档备份系统。在游戏内每一天开始时,将为你正在游玩的存档创建一个备份。 当你加载存档时,现在可以选择加载正常的主存档或备份存档。每个存档最多可拥有三个备份,达到此限制后,最早的备份将被覆盖。请注意,如果你加载备份并保存游戏,它将覆盖你的主存档。 当为共享存档加载备份时,会创建一个新的共享存档,之前加入过该存档的玩家需要重新加入才能访问。 备份存档功能应能让你更轻松地从严重损坏存档的漏洞中恢复,例如自动化更新后不久出现的管道问题。《光年边境》共享存档恢复更新内容 1. 部分玩家遇到共享存档消失或未显示在存档列表中的问题。我们发现约3%的共享存档在创建后无法显示。 2. 现已修复此问题,修复将追溯应用于已丢失的存档文件。没错:通过时间魔法,您应该能找到丢失的存档! 3. 尽管如此,多人游戏问题较为复杂,可能由多种不同因素导致。 4. 若您的存档文件仍丢失,请通过support@lightyearfrontier.com联系我们,我们或许能为您提供帮助。过去曾有我们手动介入并找回存档文件的案例。这并非最快捷或最简单的流程,因此我们无法做出任何保证,但我们会尽我们所能!完整更新说明版本0.8。《光年边境》更新内容 1. 新增功能 - 添加存档备份系统 - 标准存档备份:除主要/最新存档外,加载游戏菜单中还可选择过去三天的游戏内存档副本 - 共享存档备份:在将存档文件上传至云端的同时,游戏现在会存储本地副本,以便在云端存档加载失败时使用 2. 游戏玩法变更 - 使乌尔夫的研究站不消耗能量,并移除“缺少屋顶”警告(即无法获得增益效果) 3. 用户界面 - 现在在更多情况下,当存档文件加载失败时会显示错误消息 4. 其他 - 改进了存档游戏错误遥测,以帮助我们调查任何剩余的存档问题 - 优化了结构完整性计算,特别是对于在世界中分布有许多结构的存档文件 - 提升了响应速度关于结构完整性 开发者说明:“我们注意到该系统在复杂结构上可能会出现故障,导致物体悬浮在空中。我们将在接近1.0版本时解决此问题。” 漏洞修复 游戏玩法 修复了许多构造物意外为使用模块化构造建造的结构提供支撑的问题 开发者说明:“如果您建造的结构与这些构造物相接触,若结构在没有它们的情况下实际上并不稳定,您可能会看到部分坍塌。”《光年边境》更新内容 1. 修复了特定天气出现频率异常的问题 2. 修复了自由模式下模块建筑放置在混凝土地基上时无法获得支撑的问题 3. 修复了种子发射器在未播种土堆时消耗两颗种子但只生成一个种子拾取UI的问题 4. 修复了网络错误提示在多种情况下错误显示“创建会话失败”的问题 5. 修复了约3%的共享存档在创建后从未显示在存档列表中的问题 开发者说明:安装此补丁后,所有受影响的共享存档现在都应该可以访问了《光年边境》更新内容 1. 改进了共享存档文件的加载和保存处理,以提高安全性 2. 修复了一些与装饰和舒适度相关的性能问题 3. 进一步优化了物品拾取功能 解决这些问题后,我们可以将注意力完全转向1.0版本。随着我们全力投入游戏的最终制作,补丁数量预计会减少,但如果发现任何重要问题,我们当然会尽力解决。 下次见,外星农场主们! // The FRAME BREAK Team

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《光年边境》更新内容 1.界面 -机甲属性值超过上限时将显示为红色 2.制作 -制作建筑现在会尝试将创建的物品堆叠拆分为单独的负载,分配到所有连接的管道末端 -降低了自定义标志的建造成本,并提前解锁了壁挂式标志 -大幅降低了透明玻璃的制作成本 3.视觉效果 -重新启用了下雨时机甲挡风玻璃的折射效果 -优化了景观模式下绘制纹理的网络复制 -支架现在可染色 4.其他 -添加并改进了网络错误遥测 -开发者注:这不会影响您的游戏体验;我们只是想让您知道我们仍在调查网络问题,例如无法加入会话或被踢出会话。《光年边境》修复公告 1. 游戏玩法 - 修复了种子有时无法种植且直接消失的问题 - 修复了使用机甲犁移除土堆时种子未返还的问题 - 具有结构完整性的建筑现在将按高度顺序进行处理,这可能修复了之前稳定的结构在加载存档时倒塌的问题 2. 控制 - 修复了拍照模式下相机垂直反转与正常游戏不一致的问题 - 修复了驾驶机甲时转动相机导致瞄准过度偏移的问题,在放置建筑时尤为明显 3. 视觉效果 - 修复了2x2带门玻璃墙和倒置26°角在保存/加载时的问题 - 修复了绿色熔岩灯被保存为蓝色变体的问题 - 修复了许多最新模块化建筑添加物在[此处内容不完整,无法准确翻译]涂装时材料错误,或根本无法涂装 文本与本地化 修复法语本地化中“Fuel Bar/Bars”的错误 修复兴趣点“Inspect”提示的本地化缺失问题 修复“Vintage Arm (L)”描述中的拼写错误

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各位外星农场主们! 自从宣布游戏将于3月15日离开Xbox Game Pass后,我们看到许多玩家选择转至Steam版本。关于存档转移的问题很多,因此我们整理了一份指南。 目前,无法直接将存档从Xbox转移到Steam。不过,您可以制作存档的共享副本,并跨平台共享。这需要同时在Xbox/Microsoft Store和Steam上拥有该游戏。以下是操作方法: 1. 启动你的Xbox/微软商店版《光年边境》 2. 进入【多人游戏】>【主持多人游戏】,然后找到你想要转移的存档文件 3. 按F键或Y键(默认按键)创建存档文件的共享副本 4. 共享副本会出现在【共享】标签下 5. 将共享副本作为多人游戏会话主持 6. 在暂停菜单中查看你的邀请码 7. 启动你的Steam版《光年边境》 8. 在Steam版中,使用邀请码加入多人游戏会话 加入共享存档文件后,即使原主机不在,你也能访问该存档文件 (可选)为你的共享存档文件创建标准副本 操作完成!所有基于世界的进度都将保留,包括天数、已完成的交付任务、可用的机甲能量、储物箱中已制作的物品、已建造的建筑等。个人背包中的物品以及角色特定进度(如已制作的机甲部件和模块、装备配置以及部分已完成的任务)将不会保留。实际上,你将以新玩家身份加入现有的存档文件。为了让过渡更顺利,建议你回收机甲部件和模块,并将资源(以及个人背包中的所有其他物品)存入储物箱,这样你就能轻松重新制作所有物品。

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各位外星农场主们!我们将参与4月17日至24日在Steam举办的地球感恩节活动,其中包括展示直播——临近时我们会公布更多详情! 地球感恩节聚焦于展现自然之美的游戏,以及如果我们不加以呵护可能发生的后果。 这是一个发现新游戏的绝佳机会,同时《光年边境》也将迎来优惠!4月17日至24日期间,游戏将享受40%的折扣。在探索和耕种以拯救人类免于生态崩溃的过程中,尽情享受美丽外星星球的景色与声音吧。 快来体验全新的自动化更新,看看它为何成为我们迄今为止最受欢迎的更新!

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《光年边境》0.8.2136版本修复公告 1. 新内容 ① 萝拉的商店新增Y型管道接头 ② “模块制作”菜单中效果相同的机甲模块现已合并为单个可选择等级的槽位 开发说明:此功能本不应过早推出,因此存在一些漏洞,详情请见已知问题部分 2. 漏洞修复 ① 自动化 - 修复了每次游戏保存时管道连接器全息图在存档数据中重复的问题 开发说明:此问题是导致加载时间过长、崩溃和性能不佳的原因。我们还实施了一项解决方案,可检测并解决受影响存档文件的问题,因此无需手动清理。《光年边境》更新内容 1. 修复了通过连接管道传输的有效载荷在自动化逻辑中不总是被计算的问题 2. 用户界面 修复了多种语言中“Ascend”喷气背包提示翻译缺失的问题 3. 其他 修复了在特定条件下转动摄像头时出现的严重卡顿问题 开发说明:如果你仍然遇到卡顿问题,可能是由于游戏从你的输入设备接收到不稳定的值。这在第一人称视角转动机甲驾驶舱时尤为明显。请向我们报告此问题,以便我们判断是否需要额外的解决方案。《光年边境》更新内容 1. 修复了作为客户端时,受支持的建筑无法随支撑建筑一同回收的问题 2. 修复了加载已打开过的地穴入口存档后,入口永久关闭的问题 3. 潜在修复了PC端最常见的崩溃问题之一 4. 修复了大型房屋中的床不被判定为在室内的问题 5. 修复了混凝土物品拾取时却持有肥料的问题 6. 修复了部分玻璃屋顶角落加载为木质屋顶的问题 已知问题 UI 模组制作的新分类功能无法正常更新 开发者说明:由于我们原本不打算这么快从主分支推送内容,因此一些未来更新的进行中工作不得不提前包含进来。此次更新引入了一种新的模组制作分类方式,即每个模组等级被整合为一个共享条目,而非多个独立条目。此举旨在让模组列表更易于阅读和浏览。目前,该功能的更新尚不完善,导致了一些UI视觉问题,例如箭头无法更新,且每次制作时条目都会重置为最高等级。虽然这并不理想,但我们暂时保留此功能,以便尽快修复崩溃问题。 感谢所有报告崩溃问题并帮助我们尽早发现问题的玩家! //FRAME BREAK团队

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《光年边境》v.0.8.2176修复公告 1. 游戏玩法 - 修复了在多人游戏中,若存在两个或多个合并的农场中心区域,客户端加入会话时游戏可能崩溃的问题。 祝大家周末愉快!我们要去烧烤了。 // FRAME BREAK Team

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亲爱的读者。 此文本框之后的本指南所有内容均包含【剧透】。请在尝试自行寻找【神器】后再参考本指南。 我特意不在本指南中放置地图。本指南旨在告诉你何时值得搜索、何时不值得,这已经对游戏造成了足够的剧透。我不想替你玩游戏。 当前游戏版本(抢先体验版 v0.5.但游戏中【神器】总数为95个,我已收集到该数量。遗憾的是,我至少没有记录其中三个【神器】的位置,因此本指南未包含它们。 【神器】总数 目前游戏中共有95个【神器】。要查看所有背景故事并获得找到神器的所有收益(其中大部分对游戏玩法没有帮助),你需要集齐全部95个碎片。 将所有碎片数量相加可得38 + 22 + 25 = 85。 初始草原:11个兴趣点,38个碎片 霜峰山脊:15个兴趣点,22个碎片 六边形山谷:15个兴趣点,25个碎片 初始草原:38个 霜峰山脊:22个 六边形山谷:25个 这扇门内有10件文物,也就是说总共有85+10=95件文物。 古代遗迹 这仅统计了来自古代遗迹的文物。 起始草原:25件 霜峰岭:10件 六边形山谷:15件 有些文物不在建筑内,而是在建筑旁边或通往建筑的小路上。如果你在建筑内找不到所有文物,可以探索通往建筑的任何小路或其他明显路线。 起始草原(共25件) 生物实验室:10件 档案馆:10件 瞭望点(两个地点):5件 霜峰岭(共10件) 密封门:10件 六边形山谷(共15件) 着陆平台:5件 装卸码头:10件 ???(预计10个)应锁的门 10个 散落的文物 初始草原:38 - 25 = 13个 霜峰岭:22 - 10 = 12个 六边形山谷:25 - 15 = 10个 这些文物位于古代科技的小部件附近,而非古代建筑内部。一个现代卫星坠毁在一条古代路径附近,该路径周围有一些文物。因此,尽管卫星并非古代科技,但它附近仍有文物。起点草原(共13个) - 水电站大坝顶部:3个 - 卫星坠毁地点附近:4个 - 生物实验室附近:3个 - 雕塑花园:3个 霜峰岭(共12个,缺失2个) - 传送拱门:9个 - 最后一个拱门旁的运输箱:1个 六边形山谷(共10个,缺失1个) - 六边形海岸(装卸码头北侧):5个 - 装卸码头北侧拱门附近:1个 - 本应锁着的门附近:3个 缺失 虽然我在游戏中找到了所有文物,但没有记录游戏显示存在的0+2+1=3个散落文物的位置。如果你发现了未列出的文物,请在评论中告诉我。

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各位拓荒者们! 春天已经到来,这意味着是时候翻整田地、播种作物了!基础游戏及所有DLC均享受40%的折扣优惠!

无法识别内容,已删除。

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是时候推出另一个【补丁】了!为什么我们不再称它们为热修复了呢?补丁这个称呼感觉更准确,因为热修复暗示着一种临时拼凑和仓促应对的意味,这与我们正在做的事情并不相符。《光年边境》更新内容 变更 1. 种子拾取现在可以合并成比以前大得多的堆叠,在特定情况下提升了性能 2. 禁用了机甲驾驶舱内部玻璃的折射效果,因其可能会让部分玩家感到不适 漏洞修复 UI 1. 修复了机甲自定义菜单中与新模组制作元素相关的UI视觉漏洞 2. 移除了放置全息图并为其充能时,能量UI元素上显示的错误背景 制作 1. 修复了物品堆叠通过管道送入 storage 时,若只能部分容纳会导致剩余堆叠被吐到地上的问题 2. 修复了制作建筑当前处理配方的进度未被保存的问题 视觉效果 1. 修复了乌尔夫房屋上缺失的树叶材质和颜色

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