《Kollectomaniac》官方指南:如何在日志处工作并为首个收藏日赚取资金
由游戏开发者Akmacdondon撰写
发行商:Akmac Industries
基础操作
时钟
每个班次/工作日的简易计时器。
当时钟完成一整圈旋转后,当天工作结束,你可以点击店主的对话气泡前往商店!
当你的班次结束后,将不再有顾客出现,此时正是查看你的【库存清单】的好时机。
库存清单
记录所有物品及其数量的列表。
这只是为了让你能追踪可供出售的物品!
每件物品都配有图片,旁边标有数量。
竞价板
用于出价美分的简易方式。
通过点击竞价板(左键增加出价,右键降低出价),你可以更改你的竞价金额。你可以使用石板购买物品。当有物品出售时,你可以用石板设定对该物品的出价,然后你需要敲响……
铃铛
多功能工具。
铃铛有三种用途。
1. 召唤行商。
当“Next!”文字出现时敲响铃铛,会随机出现一名行商,他们可能会向你购买物品,或者出售他们的物品。
2. 确认出价。
使用“出价石板”设定出价后敲响铃铛,行商可能会有三种反应:
A. 带着物品离开。(这意味着你的出价太低,他们失去了耐心)
B. 留下。(这意味着你的出价太低,但他们比较有耐心)
C. 不带物品离开。(你的出价成功了,他们收下了你的硬币,你获得了物品!)
3. 拒绝硬币出价。有时会有行人出现购买物品而非出售。当他们出现时,会为展示的物品出价。如果你收取了钱,即确认交易。但如果你按铃,则会拒绝报价,他们便会离开。
(注意:拒绝报价可能有风险,请谨慎操作……)
如果你想知道如何出售物品,答案就在……
展示架
一种简单的物品上架销售方式
在商店的第0天,你必须购买【展示架】。
这个造型奇特的架子会让物品悬浮在上面,对行人很有吸引力。
如果你拥有不止一件独特物品,可以在按下【下一步】前在展示架上切换展示的物品。
如果你没有任何物品,展示架就没有用途。一旦你获得一件物品,必须先将其上架展示,才能呼叫下一位顾客。展示架会在最后一件物品售出后自动切换到下一件物品。现在你已经了解了日志的基本操作,你可以尝试自己探索其余功能,或者查看接下来的几个部分,获取度过第一个收藏日的简短提示!
第0天
第0天是每次游戏的“教程日”,虽然它在任何一局游戏中都作为第一天,但这一天的流程非常固定。你初始拥有14美分,应该尝试在这一天花光所有美分,以获取尽可能多的物品。在你购买第一件物品之前,第0天的时钟不会开始计时。一旦你花费了足够的美分,时钟就会开始急剧加速。慢慢来,尝试获取一些好物品,不用着急。
在这天结束后,你将被迫用剩余的所有分币购买【展示架】。
如果当天结束时你没有分币,店主会给你一枚硬币,你必须用它来购买【展示架】。
之后当天结束,你会看到每日总结,然后可以选择继续游戏或保存并退出。
这两个选项的唯一区别是,一个会带你进入下一天,另一个会带你回到菜单。(注意:两个选项都会保存你的游戏进度)
无论选择哪个选项,你都会看到【收藏日】的倒计时。你必须在【收藏日】之前尽力赚取尽可能多的钱。如果每四天你都没有足够的钱,你将输掉游戏,并且你的存档会被清除。第1-3天
这几天的性质都非常相似,通过买卖物品来了解哪些能带来最大利润,并弄清楚每个【Walker】的物品偏好。
不要害怕从商店购买一些东西!
许多物品能帮助你赚取或节省美分。
此外,在存档的初期阶段要弄清楚每个物品的价格,随着游戏的推进,每个【Collection Day】的成本会越来越高。
第4天
这是【Collection Day】前的最后一天。
尽量在当天结束时拥有尽可能多的钱,在你必须付款之前,你不会知道每个【Collection Day】的具体费用。
卖掉你拥有的所有东西,并尽量避免购买任何物品。
结束
就是这样!
现在你知道如何度过你的第一个【Collection Day】了,尝试走得更远吧!目前游戏没有真正的目标,你只需体验能玩到多远以及一路上结识的朋友。
享受《Kollectomaniac》吧,
Akmacdondon