
Fallout 76






《辐射76》更新内容 1. 本次更新将于美国东部时间3月17日周二上午10点/中部时间上午9点,在全平台下线进行。 2. 本次更新涵盖以下几个方面: ① 对哔哔小子进行多项改进,包括丢弃物品的快捷方式、关闭哔哔小子的按键绑定、滚动和排序功能。 ② 将赛季菜单弹出的按键绑定从“CTRL”更改为“Y”。 ③ 登录时会重置音符、战利品袋和生存帐篷。 ④ 修复频繁出现“等待服务器响应”消息的问题。 3.

本次更新重点修复了一些直接影响游戏体验的优先问题。开发团队仍在继续研究修复自一月下旬更新发布以来提出的其他许多问题,例如护甲抗性、弓箭(伤害和修理)、在燃烧之泉区域感觉受到的伤害高于正常水平等。 感谢大家的反馈! 更新说明: 1. 修复了一个C.A.M.P.模块皮肤导致建造菜单显示为空的问题。 2. 修复了Pip-Boy的【新】分类出现异常的情况。 3. 修复了 grunt 和 head hunt 敌人显示为1星的问题。 4. 修复了使用金条购买的C.A.M.P.物品未在建造菜单中显示的问题。修复了【冰冻】状态效果无法对敌人造成伤害的问题。 修复了使用【传奇模组:反射】可能获得100%闪避率的问题。
早上好,未来的避难所居民们! 为了在即将到来的未来更好地为大家服务,我们需要志愿者参与一项真实且科学的机会,来测试一个更美好的社会。如果你想加入《辐射:避难所》,这是一个充满不断升级的挑战、战略困境和道德难题的全新系列,请访问相关网站。 祝你好运!
各位避难所居民, 在周末来临之前,我们要感谢大家在《辐射76》“燃烧之泉”更新上线期间遇到登录问题时所展现的耐心与理解。 为了助力大家在燃烧之泉的冒险以及新开启的赏金猎人职业生涯,我们准备了一份小福利,以下是为各位准备的惊喜礼包: 1. 额外七日每日挑战与一个额外周挑战 从美国东部时间12月5日中午12点至12月12日,每天将新增一个名为“提升一级”的额外挑战,完成该挑战可获得双倍S.C.O.R.E.。此外,在12月9日周挑战重置时,还将额外增加一个周挑战。 2. 免费S.C.O.R.E. booster【增益道具】将在原子商店的账户页面向所有玩家开放。此次一次性增益道具领取机会将持续至12月9日(星期二)。 瓶盖多多活动今日开启! 为助力你的赏金猎人冒险,我们提前启动了瓶盖多多活动(于美国东部时间中午12点开始)!准备好向你喜爱的商人出售物品,获取瓶盖,然后从【食尸鬼】处购买猎头任务吧。 瓶盖多多活动将按原计划于12月15日结束。 线上礼物 通过周末钓鱼活动庆祝节日吧。在这个假日季的每个周末,你都有机会钓起精美的礼物。在【燃烧之泉】找到那些新的水域,抛竿垂钓,告诉我们你钓到了什么!此外,我们想分享一些自游戏上线以来频繁讨论的话题的更新。 建造装饰性家具工坊与7600 C.A.M.P.挑战重置 我们注意到有报告称该挑战已被重置。遗憾的是,之前的完成状态无法恢复。 我们将进行以下调整,让再次完成该挑战变得值得: 为三个建造挑战添加玩家头衔(后缀) 【在工坊和C.A.M.P.中建造装饰性家具】- 设计师头衔 【在工坊和C.A.M.P.中建造结构】- 建筑师头衔(将自动授予之前已完成该挑战的玩家) 【在工坊和C.A.M.P.中建造功能性物体】【工程师】头衔(此前已完成相关条件的玩家将自动获得) 将【在工坊和C.A.M.P.中建造装饰性家具】挑战的原子奖励从80原子提高至160原子 上述玩家头衔及原子奖励提升将在游戏下一次重大更新后实装,该更新目前计划于2026年1月推出 团队已了解【已拥有的C.A.M.P.物品从C.A.M.P.中消失】的问题,正在进行调查。感谢各位对消失物品的反馈伪装的食尸鬼无法与铁锈之王对话 如果你是食尸鬼且无法与铁锈之王对话,请返回杰伊处解除伪装。这样你就能与铁锈之王交谈了。 燃烧之泉探索地点挑战问题

来点额外的火力来帮助击退这场泽塔人入侵怎么样?在本次限时活动【来自远方的侵略者】中,泽塔将军有机会掉落四星传奇物品!
随着本次法尔纳克节最后一个周末的到来,我们准备了一份小惊喜。在3月2日美国东部时间中午12点前,所有法尔纳克节首领掉落发光面具的概率都将提升。希望大家都能获得心仪的面具!


Maintenance Status Update: 10:30 AM - Servers are down for maintenance. Our latest update has arrived and brings a bunch of improvements and fixes to your experience in Appalachia and Burning Springs!Armor (and Clothing) Adrenal and Lucid Armor mods should now have their dynamic names appear on Armors that have the Legendary Effect. Fixed an issue where the Cutthroat Helmet had different color schemes between Pip-Boy preview and when worn on a character. Additional headwear and eyeglasses can now be worn with the Ulysses Mask. The Deathclaw Tamer Hat will no longer remove a player's facial hair. Fixed an issue which caused the gloves on the male variant of the "Rust Raider Light Outfit" to clip in first person with some weapons. Fixed an issue which caused the gloves on the female variant of the "Rust Raider Medium Outfit" to clip in first person with some weapons.C.A.M.P. Wall Mounted Oven description now contains "Collects Meat over time". Pumpkin Pie description now contains "Collects Slices of Pumpkin Pie over time". Fixed an issue that could cause the visual effects to disappear from the Hunting Lodge Fireplace. Industrial Fusion Core Recharger no longer emits sound effects when unpowered. Fixed an issue with the Winter Retreat Prefab did not properly display windows from the inside. Addressed missing collision in the Dino Bite Gift Shop. Fixed a mismatch between icon and actual appearance of the Red Shingle Wallpaper. Increased size of the icon of the Medicine Cabinet Stash Box. Reduced the brightness of the icons for the Farmers Market Letters Set. Fixed inconsistent footstep sound effects in the Wrangler Casino Shelter. Fixed an issue which caused the Ohio River Docks to incorrectly state they had to be placed on foundations. The Abraxodyne Truck now costs the correct amount of materials to craft. The Car Grill lights now point where you'd expect them to. Fixed the health values of the Bounty Board C.A.M.P. item to match similar C.A.M.P. item values. Fixed an issue which blocked camp Allies from being able to correctly path around the "Radscorpion Agitator". The Babydoll Head Bobber now bobs as a bobber should. Fixed an issue which caused the text to appear backwards for the "A Fresh Delight!" and "Build Mass with Sass" posters. The back of the 'Build Mass with Sass Poster' poster no longer mirrors the front. The word 'Frame' Removed from title "Blood X Rust" photo frame.Challenges Fixed an issue where the Super Duper Mart Cooler didn't unlock for players after collecting Abraxo Intel Briefcases. Burning Springs "Discover Location" challenges should now trigger when players enter the required area(s). Challenges that are being tracked and have been rerolled will now properly display the expiration timer. Deploying a C.A.M.P. near Checkpoint Ridge will now correctly complete the challenge to "Deploy a C.A.M.P. in Burning Springs".Events Gearin' Up: The Beastmaster now correctly comments based on if you have completed the event before.Localization All of Windy's dialogue has been localized in most supported languages. Please see our known issues below for more information. The Ghoul's opening lines have all been localized in most supported languages. Please see our known issues below for more information. Loan Shark's VO is now properly localized in Italian. Pop's VO should now properly localized in Japanese. Multiple Legendary Mods are now correctly translated in Japanese. Fixed an issue which caused "Show map region name markers" to appear as debug text in non-English languages. Fixed an issue where Outfits were not properly translated in German.Gameplay If the player is disconnected as part of their first Grunt Hunt, the hunt will now properly reload rather than being stuck without a target. Silas and Eugene no longer resurrect when relogging after completing 'Prove Your Resolve' or 'Execute Silas'. Player Ghouls now require a disguise to enter Crater Core and Fort Atlas again. Starlight Drive In: Fixed an issue that could cause the projector to disappear when turned off. Ash Cave: Updated fishing locations within this area. Various map markers (player, nukes, corpses) now display properly on the map for areas introduced with The Ghoul Within update. Fixed animation issues with the Atomic Cast Fishing Rod. Fixed an issue where Cletus Brimstone's Fire Cloak AOE was being applied to players outside of the encounter. Head Hunts: Fixed an issue that could cause Head Hunts to not complete if the target was killed too quickly. Slocum's Fat Stack lights will now correctly stay on when fast traveling away and back to the camp. Added a Legendary Exchange Machine to Hocking Hills Station. Fixed an issue which could cause the Abraxo caches to not respawn as intended. Fixed an issue where the Deathclaw Handler was not targeting the player correctly. Prickeye Salad now correctly provides damage resistance and reduces hunger.Workshop Public Workshops now properly display their provided materials in green when in the Workshop Menu. Fixed some cases where the Atomic Shop symbol on a C.A.M.P. object thumbnail incorrectly showed as unlocked when the object was not owned. Fixed an issue with the Dino Golf Volcano showing in multiple Workshop categories, now only displaying in Decorations -> Outdoor. Ghoul Vault Boy and Ghoul Vault Girl lamps are no longer described as needing power in the Workshop. Seasons C.A.M.P. rewards should appear in the Workshop's New category after they are claimed.Weapons All Rise Add the Juggernauts and Steady Legendary Mods to the default mods. This does not affect existing items. Increased the unique effect from +10 HP to +50 HP.Legendary Mods Elementalist now grants +5 Rad Resistance. The effects of the Elementalist Legendary Mod now display correctly in the Item Card.UI Fixed an issue where recipes in certain languages did not display correctly. Made improvements to the mouse cursor positioning when setting/selecting item quantities. Adrenal Legendary mod description field is no longer blank in the Pip-Boy. Power Armor no longer appears as a valid option in the description of the Reflex mod box. Updated Help Menus for "Death" and "Fast Travel" to include Highway Town. Fixed index issue in Workshop Menus that caused some items to not appear. Fixed grammatical errors in the Athens National Guard Armory Terminal. Reflex mod effect should now be properly displayed on the Pip-Boy. “Build” button in Workshop menu while using a gamepad is no longer listed in the hint bar. Fixed a spelling issue with the Glowing Fasnacht Buffoon mask. Increased the Pip-Boy preview size of the Action Abe Plushie. Fixed the name of the Razorback Rucksack in the Workbench menu and the Crafting menu. Fixed multiple instances of reward HUD notifications displaying incorrectly when unlocking. Fixed typo causing the Tailgate Bed to appear as “Taligate Bed” in game. The life percentage meter no longer changes from yellow to black after leaving the idle animation.Quest Fixed an issue in “Welcoming Committee” where players cannot interact with Silas or the Rust King if they are a Ghoul wearing a disguise. Insurrection: Fixed some issues with character hellos and idles Dirty Laundry: Fixed an issue which could cause an objective to change without talking to Bodhi. Dirty Laundry: Fixed an issue which caused one of the objectives to change for players earlier than intended. Dirty Laundry: Fixed an issue where quest progression would skip the “Collect Abraxodyne intel briefcases (0/8)” objective. Fixed an issue which caused The Loan Shark to stop saying his dialogue options. Fixed an issue which could cause the Deathclaw to become stuck during “Prove Your Resolve”. Fixed a visual issue with the Ambush Captains power armor.Miscellaneous Fixed Voice Lines for the Hocking Hills Station Robot. It should have more to say now! Fixed an issue where the Ulysses Outfit was clipping when equipped on female characters. Fixed incorrect bullet decals displaying when various unfortunate impaled heads in Burning Springs were shot. Corrected misaligned animations on the Dino Peaks Photo Board. Fixed an issue where the Deputy Badge Backpack Flair stated it was craftable in Armor Workbenches, instead of the correct Tinker's Workbench. Fixed issues with some NPCs in Highway Town T-Posing on sleeping bags. Mounted Armored Deathclaw Head can no longer be sold to NPC vendors. Fixed issues with Player Ghoul characters clipping through collars on various outfits. The Responder Medallion Flair will no longer stretch oddly while moving around. Enlarged the icon for the Head Hunt Flair in the Workshop menu. The Rust King flag has been removed from locations outside his direct influence. Travelling away from another player will no longer kick them from a trade menu. Fixed an issue which could cause the Special Loadouts Menu to appear blank when using the Punch Card Machine as a new character. Fixed an issue which allowed teammates to see the stored items in a teammates camp menu.Known Issues Missing French Voice Over Due to production difficulties, voiceover support for Burning Springs Update is not available in French. For the best experience, we recommend enabling subtitles in the game. We look forward to bringing back French voice over as soon as possible and appreciate your understanding. Gleaming Depths Weekly Challenge Temporarily Removed The Gleaming Depths Weekly Challenge has been temporarily deactivated while the team investigates a reported issue with the challenge.
《辐射76》燃烧之泉版本更新修复公告 1. 修复了建造宠物的C.A.M.P.物品后,部分宠物可能无法正确生成的问题。 2. 修复了玩家无法在C.A.M.P.中放置Plastiform Vault Girl Elf装饰的问题。 3. 樱桃炸弹技工工作台已重新添加到C.A.M.P.建造选项中。 4. 主机版现在将正确播放燃烧之泉的新主菜单音乐。 5. 当玩家获取Dom Pedro的接收器模组时,超合金弹药现在将正确解锁。 6. 修复了学习新计划时Pip-boy导航会跳至列表顶部的问题。修复了装备尤利西斯服装时使用枪械会显示错误袖子的问题。 禁用了克莱图斯·布里姆stone的火焰斗篷技能,以防止玩家受到意外的额外伤害。虽然他造成玩家伤害的“罪名”已被洗清,但这个临时修复不幸也清除了他在游戏内的名字。他暂时将被称为“LOOK UP FAILED”。 针对漂白奥瓜的范围攻击可能损坏玩家营地的问题,我们暂时禁用了该技能。 已知问题 法语语音不可用
《辐射76》即将迎来灼热之泉更新,阿巴拉契亚的居民们准备好迎接挑战吧。12月上线的第23赛季【血与锈】中,你可以完成挑战、获取S.C.O.R.E.并收集主题物品!
《辐射76》Blood x Rust更新内容: 1. 新增多种可解锁内容,包括【掠夺者风格工作台】,为你的C.A.M.P.营地增添刚掠夺归来的独特氛围;致敬《辐射:新维加斯》的外观道具(含时尚的【格纹西装】);Fallout 1st会员专属奖励等。 2. 获取这些内容的最佳方式简单又充满乐趣:游玩《辐射76》!在冒险过程中完成特定挑战,即可积累S.C.O.R.E.提升等级,获得可在游戏内赛季菜单兑换奖励的票据。 3. Blood x Rust将于12月2日与《辐射76》的【燃烧之泉】更新一同上线,不要错过。这次大型地图扩展为所有《辐射76》玩家带来免费更新,新增了一整个可探索的全新区域、激动人心的新赏金猎人任务以及更多内容。查看我们的燃烧之泉预览以获取更多信息! 获取废土的所有最新消息和更新,请访问Fallout.com
《辐射76》更新内容 1. 服务器状态:服务器已重新上线 2. 维护时间:美国东部时间上午10点 3. 今日我们发布一项更新,以解决《偏远地区》更新发布后社区提出的一些紧急问题。 4. 游戏玩法 ① 修复了链锯火焰喷射器攻击目标过快,导致造成超出预期伤害的问题。 ② 修复了反射伤害可能一击杀死 scorchbeast queen 的问题。 5. 哔哔小子 ① 修复了玩家无法使用快捷键增加想要丢弃物品数量的问题。 ② 修复了玩家无法使用预期的“B”键绑定关闭哔哔小子的问题。 ③ 修复了滚动功能在到达列表底部后无法回到顶部的问题。《辐射76》更新内容 1. 修复了退出哔哔小子后物品栏排序功能恢复默认的问题。 2. 修复了通过哔哔小子【新】标签页可将已部署动力装甲存入储物箱的问题。 3. 修复了【物品】标签页中物品属性缺失的UI问题。 4. PC版【开放季节菜单】的按键绑定从【CTRL】更改为【Y】。 5. 调整了部分表述易混淆的突变效果名称。 6. 修复了每次启动游戏时表情动作、战利品袋和生存帐篷会被自动卸下的问题。 7. 在服务器无异常时,玩家将不再频繁收到【等待服务器响应】的提示信息。《辐射76》修复公告 1. 修复了玩家在【敌人之心】每日任务中无法从焦兽女王身上提取DNA的问题。 2. 修复了拆解传奇物品或在工作台界面时游戏可能崩溃的情况。 3. 修复了将复制版哔哔小子放置在哔哔小子展示架后不显示的问题。
咚咚咚 大脚怪来了!穿上你的动力装甲,拿起你最爱的武器。我们要去消灭一个4星传奇生物! 《辐射76》荒野更新今日上线,为废土各地的所有避难所居民带来了更多奖励。公共事件与活动(前身为“事件”)、你的哔哔小子以及你的装甲都将获得一些很棒的生活质量改进! 以下是今日更新的最新内容。 更新亮点 【大脚怪已降临】——传奇生物大脚怪已经出现,并将入侵你的公共事件。这个4星传奇生物有机会掉落全新的专属4星模组“寻刺激者”。 【不速之客】——大脚怪并非唯一一个想破坏你乐趣的存在。其他特殊生物,如更具挑战性的死亡爪母巢、巨化温迪戈等,有机会出现并搅乱你的行动。 活动与公共事件平衡——许多活动(原“事件”)和公共事件已更新,以提升奖励和事件流程,让你能持续游玩而无需等待。 哔哔小子改进——你的哔哔小子现在更快、更流畅,并新增了一些菜单,帮助你更快找到所需内容。 护甲平衡——降低了护甲重量(无论是否在储物箱中),并在护甲本身融入了更多抗性,让你在自我保护方面有更多选择。 外观灯光——新增拍照模式功能。在夜晚或黑暗室内拍照时,无需担心如何让角色发光! 第24赛季:里普·达林与来自宇宙之外的神秘生物——里普·达林再次踏上冒险征程,这次他将面对外星生物!希望你已准备好迎接另一场里普·达林的冒险! 更新版本1.7.23.30及大小 PC(Steam):3.9 GB 大脚怪的到来
大脚怪已从阿巴拉契亚荒原中现身! 它手持巨大树枝挥击,并投掷吸血蜱虫。在特定的公共事件结束时,大脚怪有机会出现。具体是哪些事件?你得自己去探索,因为击败这个生物有机会获得四星传奇物品,其上带有全新的四星模组【寻刺激者】。 为庆祝它的到来,我们为这个体型庞大的生物举办了一场小型活动,名为【大脚怪狂欢】!在更新后的第一整周内,大脚怪及其触发的公共事件出现概率将大幅提升。之后,它将恢复平时的“怕镜头”状态。 希望你已准备好挑战这个传说中的神秘生物。请注意,如果你花太长时间击倒这个生物,它就会返回野外!所以,当看到它出现时要迅速行动。 不速之客 大脚怪并非公共事件结束时可能遇到的唯一惊喜。温迪戈巨像或死亡爪母兽可能会在“引导冥想”和“尊贵访客”等事件结束时出现。 不过,它们并非唯一会闯入你派对的生物。一定要参与所有公共事件,看看还有谁会出现并给予你更多奖励。 第24赛季——里普·达林与来自宇宙之外的神秘生物
里普·达林回归,开启全新冒险,这次他要狩猎外星生物。赢取全新季节性奖励,例如哔哔小子展示台、大脚怪斯坦展示台以及外星天气机器! 活动 - 事件已更名为活动 - 我们已将各种小型“事件”任务重新命名为“活动”,以更好地体现它们的真实性质:一项可与几位朋友或独自快速完成的活动。公共事件将保留原名。 - 打开地图时,活动将与每日行动和公共事件一同显示在“精选活动”列表中,使其更容易被找到和加入。 - 公共事件已拥有专属独特图标。我们调整了所有活动和公共事件中生成敌人的最低/最高等级,为高等级玩家提供更多挑战,同时保持对低等级玩家的平衡性。此外,难度标签已被移除。 如何开始活动 活动现在将按时间轮换运行,这意味着部分活动(如碰撞航线)无法再通过靠近其发生区域来启动。以下将详细说明此规则的一些例外情况。 这是如何运作的? 大约每10分钟,根据可用活动的完成情况,玩家会随机遇到一个新的可用活动。所有活动都完成后才会重复出现。餐具和中心装饰品现在带有发光视觉效果,更容易被发现。 机器人服务员的任务目标已调整。 连接中断 最终宝箱掉落中现在可能出现新奖励。 传奇生物出现的几率提高。 驱逐通知 可生成的传奇敌人数量略有减少。 开发者说明:驱逐通知一直是一个奖励丰厚的活动。今天的改动使其与其他活动更接近,但玩家仍可预期该活动会比其他活动提供更多的传奇敌人。为肉块添加了任务标记 对敌人进行了平衡性调整 【喂养人民】:可生成更多传奇敌人 【沃土】:农场监工现在均为必定出现的传奇敌人 【苍蝇拍】:增加了 Vertibot 的强度 【自由放养】:可生成更多传奇敌人 Brahmin 不再尝试攻击 羊人现在必定为传奇敌人,且强度得到提升 【沼泽之心】:可生成更多传奇敌人 调整了格拉夫顿怪物的难度 【非理性恐惧】:可生成更多传奇敌人 为敌人添加了任务追踪器 【这是个陷阱】: scorchbeast 现在必定以 3 星传奇敌人身份生成 【狼群领袖】:完成时不再触发尸潮取而代之的是,在击败狼群首领后,该活动中新增了猎杀阿尔法狼的目标。 沙中之线 - 调整了生成计时器,使敌人能够更频繁地生成 - 敌人不应再在事件范围外生成 - 改进了焦土者的寻路 矿脉挖掘 - 调整了信息站提供的奖励 搜捕行动 - 格拉夫顿水坝已调整,使其更具潜入感 - 疯狗马龙的生命值和伤害已提升 - 疯狗马龙的守卫现在将以传奇敌人身份生成 怪物大狂欢 - 可生成更多传奇敌人 - 调整了糖果机中的可用奖励 - 修复了导致怪物面具外观卡在角色身上的问题 月光狂欢节 - 食尸鬼已被浮游种取代不同阶段的总时长已缩短。 【最高通缉】 - 所需牛仔币数量已降至500 - 若黄金 varmint 被击败,现在将提供500瓶盖和一件随机传奇物品 - 核子点奖励已提升至7500 - 可生成更多传奇敌人 【一夜惊魂】 - 可生成更多传奇敌人 - 夜行者现在必定为3星传奇敌人 - 夜行者的强度已提升启蒙之路 - 可生成额外的传奇敌人 - 攻击波中新增了邪教徒 - 将所需的生物荧光液数量从50减少至30 巡逻任务 - 防御阶段现在有更多敌人出现 - 监狱守卫不再会被敌人致残 - 提升了监狱守卫的移动速度和生命值 豆茎计划 - 缩短了整体持续时间 - 提升了Pharmabot JD-7E的移动速度 - Pharmabot JD-7E不再会被致残 天堂计划 - 调整了敌人波次以增加多样性 - 降低了阿克托斯制药厂中环境生物的难度 - 降低了每个栖息地中升级友好生物所需的收集物数量 护送任务 - 该事件的路径上新增了更多战利品 - 增加了 Brahmin 的生命值平衡性调整: 安全无恙:增强了蓝魔的强度 幸运轮盘:可生成更多传奇敌人 雕像生命值提升 按钮计时器从30秒调整为45秒 核子点奖励提升至7500 地对空:修复炮塔现在仅需1个钢铁、1个齿轮、1个机油和1个电路元件 整体时长缩短至3分钟 敌人数量增加 下午茶时间:可生成更多传奇敌人 整体时长缩短 金属试炼:若被击败,黄金眼球机器人将提供500瓶盖和1件随机传奇物品 事件开始计时器缩短至5分钟 整体时长缩短 爱的隧道:可生成更多传奇敌人 核子点奖励提升至7500 铀热:鼹鼠已添加至敌人波次 降低了提取器的生命值 哔哔小子性能更新 此次更新还将带来大量哔哔小子改进。更流畅的导航、更佳的响应速度以及更多生活品质改善,将让你的哔哔小子使用体验更上一层楼。 性能升级 更流畅的导航:菜单加载速度提升高达52%, inventory操作速度加快70%。 内存效率:内存占用减少高达88%,减少卡顿并提升整体响应速度。 用户界面与生活品质改善 更清晰的标签页:Perk现在拥有独立于效果的专属标签页,便于管理。 配方手册:在笔记标签页中新增配方手册,可更快找到配方和计划。 可滚动文本框:文本不再缩小显示。大型文本框现在支持滚动查看。 专属线索标签页:新增独立的线索标签页,让任务相关信息的整理更加清晰。 季节可见性优化 季节旗帜通知 新增蓝色感叹号旗帜,用于提醒玩家有可解锁的全新季节内容。 玩家进入季节菜单后旗帜会消失,当有新内容可用时将重新出现。 积分小组件增强 屏幕角落的积分小组件现已更新,包含票券余额、SCORE进度,以及可直接进入季节菜单的按钮。 未领取的奖励会显示奖励图片预览。 直接导航及界面更新 支持专用按钮映射(键盘V键,PlayStation和Xbox的菜单键),用于快速访问季节菜单。重要事件弹出窗口更新(挑战完成、等级提升和解锁新页面)。 在纸质地图上添加了票券余额显示,以提高玩家的关注度。 奖励可见性改进 小部件中集成了轮换奖励预览。 弹出窗口现在会突出显示新页面解锁和主要里程碑,同时不会给玩家造成过多干扰。 拍照模式的装饰灯光 装饰灯光是拍照模式的附加功能,用于为角色打光。在玩家选项卡中选择灯光风格并调整其强度,以增强你的图像,并便于在夜间或室内轻松拍照。 使用装饰灯光的步骤: 打开拍照模式 选择玩家选项卡 从5种灯光模板中选择 调整每种灯光的强度滑块 拍摄照片!护甲更新 我们进行这些护甲改动的目的是让不同的护甲和内衬护甲在各种可能遇到的情况下都能成为可行的选择。我们不希望玩家在装备选择上感觉只有一种“正确”的选项。 在阅读以下说明时,请记住我们此次更新的目标: 1. 根据你的build和战斗对象,提供更广泛的可行护甲选择。 2. 增加你决定如何修改护甲以满足自身需求的灵活性。 3. 为所有现有和未来的内容进行更具协同性的平衡调整和更好的难度调整。 我们希望将物品存放在你的储物箱中是保存所有备用护甲的理想方式。此前需要玩家完成主线任务才能参与的要塞活动,现在通过新系统对所有玩家开放。(包括【A Real Blast】【Bots on Parade】【Dropped Connection】) 请各位成员放心,你们的投入将获得额外奖励。 充能仍然需要靠近三个损坏的发电厂之一来激活,这些发电厂在新服务器开启时或上次修复完成8小时后可用。 【Riding Shotgun】也将从基于时间的轮换池中移除。与文尼对话后,你可以每20分钟重复参与一次该活动。 尸潮将作为一项活动出现,不会影响上述新的活动轮换。因此我们全面降低了护甲的重量。 以下列出所有护甲及相关模组的变更: 通用 我们修改了用于计算伤害减免的公式,更加强调护甲值。现在,你受到的伤害将首先被护甲减免,然后再应用特殊减伤效果。 这一改动的副作用是,当你拥有特殊减伤效果时,护甲的损坏速度将不再那么快。 来自不同来源的所有特殊减伤效果,例如“受到机器人伤害-15%”,现在将相乘而非相加。 护甲现在拥有更多元素抗性选项。 支撑型护甲模组已重新设计,提供+5%格挡伤害减免。 所有内衬护甲现在共享一个新的模组槽,用于控制S.P.E.C.I.A获得内衬状态加成。现有的内衬模组不再提供任何S.P.E.C.I.A.L.属性加成,而是提供更多抗性。 护甲内衬模组 标准风格 +2魅力 +2耐力 +2敏捷 默认解锁。保险库风格:+2 耐力 +5 智力 +3 运气,通过黄金金条商人(地基)解锁 掠夺者风格:+2 感知 +3 敏捷 +5 运气,通过掠夺者事件(月光狂欢节)解锁 秘密服务风格:+3 力量 +3 感知 +4 耐力,通过黄金金条商人(79号保险库)解锁 海军陆战队风格:+4 力量 +3 耐力 +3 敏捷,通过大西洋城任务【最轰动的游戏】和变异派对包解锁 英克雷风格:+4 感知 +2 智力 +4 敏捷,通过英克雷事件解锁 休闲风格:+5 魅力 +3 智力 +2 运气,通过核弹 Boss 事件解锁 钢铁兄弟会风格:+4 力量 +3 耐力 +3 智力,通过钢铁兄弟会事件(试炼之甲、沙中之线)解锁 土木工程师风格:+3 力量 +3 感知 +4 魅力,通过淹没之城任务【人类状况】解锁 更新了默认传奇模组并添加了独特效果几款护甲的独特效果: - 巡径守卫者——金属护甲 默认传奇模组:猎人、感知、徒步者 独特效果:投掷武器伤害+50% 可从矿脉终端获取 - 坚守者——战斗护甲 默认传奇模组:变色龙、坚韧、哨兵 独特效果:护甲值随速度提升最高增加50点 现在可从“一夜惊魂”中掉落 - 一线希望——皮革护甲 默认传奇模组:救生、耐力、束带 独特效果:反射10%伤害 现在可从“突破与清除”中掉落 - 最后堡垒——城市侦察兵护甲 默认传奇模组:强化、幸运、耐用 独特效果:准确度随生命值降低最高提升35%现可通过聚落活动获取 新装备:背水一战 - 兄弟会侦察动力甲 默认传奇模组:狂热者、敏捷、反射 独特效果:获得相当于闪避几率50%的伤害减免。你将无法再闪避。 掉落来源:核子世界巡回展的核弹 Boss 新装备:壁垒 - 秘密服务动力甲 默认传奇模组:刺客、元素使、亚当antium 独特效果:这件护甲重量翻倍,但提供35%的额外保护。 掉落来源:风暴歌利亚核弹 Boss 新装备:碾路机 - 陷阱猎手左臂 默认传奇模组:暴食者、贪食者、徒步旅行者 独特效果:食用动物尸体可恢复生命值。肉类周掉落 新暴怒系列 - 掠夺者护甲 默认传奇模组:自动刺激、止痛药、燃烧 独特效果:被击中时造成+1%伤害,同时受到+1%伤害,最高叠加至100%。未受到伤害时,叠加效果会随时间消失。 由厄尔核弹 Boss 掉落 动力装甲 显著降低了所有动力装甲的重量以及动力装甲骨架的基础重量 已部署的动力装甲骨架不再像被丢弃那样移除其重量 开发者说明:此项改动是为了帮助玩家明确该物品仍在背包中,并未被丢弃 动力装甲骨架的重量现在由其内部装备决定 已装备的动力装甲现在保留100%重量 已装备但损坏的动力装甲不再减轻重量辐射 核弹区域会对未完全穿戴动力装甲的玩家造成更高的辐射伤害(需穿戴完整动力装甲并使用抗辐宁)。该伤害并非即时生效,若你穿着动力装甲突然进入核弹区域,仍有时间做出反应。 重新平衡了环境辐射伤害。总体而言,现在从环境来源受到的伤害有所降低。 现在更容易通过普通装甲上的模组搭配抗辐宁等物品来减少受到的辐射伤害。 防化服现在拥有基础的抗性分布,而非仅具备辐射抗性。 传奇模组 突变者 新效果:随着获得更多突变,最多可获得5%伤害减免。“突变者”的伤害减免效果会随着你获得更多突变而提升,最高可达5%。 稳固 新效果:生命值较低时最多获得10%伤害减免。 生命值达到5%时提供10%伤害减免。 先锋 新效果:基于最大生命值提供最多10%伤害减免。 拥有1000点最大生命值时提供10%伤害减免。 暴食者 新效果:每件装备最多增加40点最大生命值。 贵族 新效果:基于持有的瓶盖数量提供最多10%伤害反射。 持有40000瓶盖时提供10%伤害减免。元素使 新效果:全抗性从+5提升至+25 温暖、防火、防化服和毒师模组 新效果:抗性值从+25提升至+50 防御者 新效果:武器有40%几率自动格挡攻击, armor有5%几率自动格挡攻击 骑士武器模组更名为格挡者 此效果的伤害减免现在明确适用于格挡的伤害 骑士护甲模组 新效果: sprinting时受到的伤害降低10% 反击 此效果现在专门反射格挡的伤害。它也适用于新的“自动格挡”效果 轻盈3星模组已重做并更名为重量级 新效果:当负重达到150%时,最多可获得10%的伤害减免装甲模组调整 我们对装甲模组的耐久度数值进行了一些调整,以解决耐久度损失速率不一致的问题。 动力装甲喷气背包模组耐久度:-15 -> -15% 动力装甲喷气背包模组重量:+25% -> +20% 动力装甲校准减震器模组耐久度:-15 -> -15% 动力装甲校准减震器模组重量:+20% -> +15% 动力装甲特斯拉线圈模组耐久度:-15 -> -10% 动力装甲潜行小子模组耐久度:-15 -> -10% 动力装甲万向节护腕模组耐久度:-20 -> -15% 动力装甲反应装甲板模组耐久度:-15 -> -10% 动力装甲目标HUD模组耐久度:-15 -> -10% 动力装甲弹性伺服电机模组重量:+17奖励池更新 所有活动和公共事件的基础奖励池已更新。活动或公共事件的任何独特奖励均保持不变。 我们还移除了那些我们认为会让游戏体验变得臃肿、只会增加背包负担的物品,例如活动奖励中的弹药/废料/化学物品掉落。我们认为这些物品应该在游玩和击杀敌人时获得,而不是未经选择就直接进入背包。 活动现在将奖励75瓶盖、获得传奇物品的机会、1个区域物品 schematic 或模组、3-5个传奇脚本,以及基于玩家等级的经验值。5% -> +10% 动力装甲弹性伺服器模组耐久度:-10 -> -10% 装甲定制贴合模组耐久度:-15 -> -75%护甲定制改装重量:+15%→+10% 护甲消音改装耐久度:-10→-10% 护甲消音改装重量:+15%→+10% 护甲缓冲改装耐久度:-10→-10% 护甲缓冲改装重量:+15%→+10% 护甲流线型改装耐久度:-6→-5% 护甲流线型改装重量:+15%→+10% 护甲口袋改装耐久度:-10→-5% 护甲口袋改装重量:+10%→+5% 护甲深口袋改装耐久度:-15→-15% 护甲深口袋改装重量:+15%→+10% 护甲喷气背包改装耐久度:-15→-15% 护甲喷气背包改装重量:+25%→+20% 护甲气动改装耐久度:-4→-5% 护甲气动改装重量:+20%→+15% 护甲加固改装耐久度:-6→-5% 护甲加固改装重量:+25%→+15% 护甲稳定改装耐久度:-10 -> -7.5% 护甲稳定模块重量:+25% -> +10% 护甲稳定模块瞄准镜稳定性效果:+10% -> +15% 护甲流线型模块耐久度:-15 -> -7.5% 护甲格斗模块耐久度:-4 -> -10% 护甲格斗模块重量:+25% -> +20% 护甲生物通讯网模块耐久度:-6 -> -10% 护甲生物通讯网模块重量:+30% -> +15% 护甲生物通讯网模块耐久度:-6 -> -10% 护甲生物通讯网模块重量:+30% -> +15% 护甲填充模块耐久度:-4 -> -5% 护甲填充模块重量:+15% -> +10% 护甲致密模块耐久度:-8 -> -10% 护甲致密模块重量:+30% -> +20% 护甲石棉内衬模块重量:+30% -> +15% 护甲铅内衬模块重量:+30% -> +20% 护甲加重模块耐久度:-8 -> -125% 护甲重量化模组重量:+40% -> +25% 护甲强化模组耐久度:-10 -> -15% 护甲强化模组重量:+30% -> +20% 护甲轻量化模组耐久度:-4 -> -5% 护甲超轻量化模组耐久度:-8 -> -12.5% 木质护甲隐蔽模组重量:-75% -> +10% 木质护甲隐蔽模组耐久度:+0% -> -10% 背包装甲镀层模组物理抗性(50级):123 -> 126 开发者说明:这是底层数据变更带来的副作用。 护甲铅衬里模组辐射抗性(50级):38 -> 42 开发者说明:这是底层数据变更带来的副作用。 专长 传奇专长卸下不再需要专长硬币 专长硬币上限已提高,以适应高等级玩家需求。修复了【嗜血】效果无法与特定武器的流血模组配合使用的问题。 【便携动力】(新效果) 每级增加动力装甲内的移动速度10%。 【坚固框架】(新效果) 每级减少受到的击退效果。 【格挡者】现在减少格挡攻击所受的伤害 等级1:额外格挡15%伤害 等级2:额外格挡20%伤害 等级3:额外格挡25%伤害 【防火】 重命名为【坚韧】 移除火焰伤害减免 开发者说明:我们已添加许多新的火焰抗性来源,因此认为此 perk 更适合单一效果。 生物/敌人 部分较强敌人的输出伤害已降低(如突袭首领等)。部分敌人的毒素、火焰和冰冻伤害略有提升,以应对玩家更容易获得这些抗性的情况。 武器 - 所有诅咒武器现在可在传奇锻造中进行改造。 - 诅咒模组现在提升35%伤害(原为15%),攻击速度提升15%(原为20%)。 - 为部分独特武器添加了新的传奇效果。此改动不影响现有物品。 - 新增传奇效果:民怨、刺客、惯性、迅捷。 - 独特武器的额外行动点加成从10提高至50。 - 新增传奇效果:完美风暴、四联、杀手、敏捷、黑钻石、反装甲、反击、力量、额外冰冻伤害。 - 移除高斯迷你炮的过热机制,并略微降低其伤害。这是过热机制的临时移除,我们计划在后续更新中重新评估该机制。修复了稳定器四星传奇模组的一些不一致问题。现在它将武器的射弹散布、后坐力和稳定性提升40%。 护甲 - 地狱猫动力装甲头盔现在在动力装甲站的改装菜单中提供头灯改装选项。 - 地狱猫、联合和伏尔甘动力装甲套装在应用北极光动力装甲皮肤后,现在能正确发出“叮当”的脚步声。 - 临时浪人头盔现在被算作防毒面具。 - 瞄准HUD现在对活体目标有效,且不再高亮机器人。 营地与工坊 - 修复了在灌木丛上方建造时无法将其推平的问题。 - “防护服毛毛先生毛绒玩具”和“先锋童子军松鼠毛毛先生毛绒玩具”在营地建造菜单中的预览图现在面向前方。【炸药箱】在营地和工坊中的建造上限现在为25个。 【好莱坞落地灯】现在仅在附近有电源时才会开启。 新创建的蓝图现在会显示需求。 【鼹鼠风铃】现在应能正确吸附到天花板上。 【辐射小子圣诞老人雪花球灯】在工坊菜单中现在朝向正确方向。 木质厨房餐桌在被摧毁时现在会发出正确的木质声音。 【伏尔甘动力装甲】现在在玩家处于水下时能正常工作。 公共事件与活动 修复了【恶作剧之夜】不掉落【国库券】的问题。 【怪物舞会面具】现在会在因事件规则或离开事件而从物品栏中掉落时,正确显示视觉掉落效果。 【巡逻任务】:事件失败时现在会播放紧急广播消息。- 重新为【幽灵焦尸稀有类别配方】添加了缺失的稀有奖励。 - 【搭便车】任务:在与商队守卫对话前,蓝岭补给箱不再可被拾取,防止玩家无法推进任务进度。 - 【盛大绽放】【月光狂欢节】【爱情隧道】和【头号通缉】活动:当活动相关时,活跃玩家现在可以听到其他玩家与NPC的对话。 - 调整了挑战完成事件的触发方式,使其更加稳定。 - 从附近悬崖观察时,【锈之王国】的建筑不再闪烁。 - 修复了卸下带有生物通讯网装甲模组的护甲后,该模组的化学效果持续时间仍保持激活的问题。玩家商人处的每日/每周挑战,现在接受购买多个物品来完成。 爆炸现在会影响肢体状态。 修复了【中心受虐狂】在等级2时只显示增加25%伤害而非50%,等级3时显示75%的问题。 注:这只是显示问题——所有等级下实际造成的伤害均正常生效。 修复了【伽马绿茶】在采集【万花筒花】时无法产出额外材料的问题。 修复了怪物已被击倒时仍会再次播放击倒动画的问题。 修复了【涡轮肥料手雷】对【刺眼植物】无效果的问题。 第一人称持有双手投射武器时,手雷投掷弧线现在能正确显示。公共事件现在将奖励150瓶盖、2件传奇物品、3-5个传奇模块、3张 treasury notes、1-3个改良诱饵(若钓鱼主线任务已完成)、1张U-Mine-It地图(若你没有),以及基于玩家等级的经验值。 新增了多种公共事件玩家称号,以及多种活动相关的C.A.M.P.称号。 世界战利品更新 我们借此机会对各种世界战利品容器进行了更新。 遍布世界的锁箱内容物已得到改善。 根据锁的难度,有几率获得传奇物品。 现在可以找到U-Mine-It地图。仅带有悬赏词条的物品现在可以拆解。 装甲死亡爪在附近没有其他目标时,准备战斗期间不会再攻击驯兽师。 修复了肢体受到的伤害高于设计值的问题。 移动速度上限从120%提升至150%。 格挡攻击时的默认伤害减免从100%降低至60%。 大幅降低武器因格挡受到的耐久度损耗。 超基因鼹鼠矿工潜行者现在会造成大量物理伤害并施加致命流血效果,而非直接造成击杀。 玩家对自身攻击拥有90%的伤害减免。辐射-X辐射抗性:200→600 辐射-X:稀释型辐射抗性:100→250 医疗-X伤害抗性:25→125 传奇模组 为燃烧之泉中新增的传奇模组补充了缺失的名称。 修复了稳定器四星传奇模组的部分不一致问题。现在它能使武器的射弹散布、后坐力和稳定性提升40%。 穿戴全套带有反射模组的 armor 现在能正确应用加成。 鱼叉枪的倒刺模组现在会与其基础流血效果叠加,而非移除该效果。此问题在其他具有基础流血效果且模组也添加流血效果的武器上同样存在,因此本次改动也适用于这些武器。滑雪剑 革新之剑 中式军官剑 砍刀 烤肉串 猎头者镰刀 特长 修复了血之渴望效果无法与特定武器的流血模组配合使用的问题。 调整了恋家特长的描述。 彻夜狂欢现在会正确地使核子可乐黑牌的持续时间翻倍。 劈砍特长现在会对适用的近战武器施加持续流血伤害。 铁壁特长现在会正确地提供护甲加成。 其他 为巨型红色恐龙计划增加了重量(0.25)。 突袭者面部装甲现在会随颜色模组更新外观。 之前完成时没有弹出提示的挑战现在应该会正确显示完成弹出提示。 钓鱼:修复了捕获大鱼时缺失音效的问题。修复了在公路镇与食尸鬼对话时,若其他玩家同时与响尾蛇对话导致相机意外移动的问题。 修复了玩家可能无意中进入管道的问题。这里可没有奇怪的气体! 修复了军团特使服装的若干视觉问题。 修复了若玩家加入世界时“活动:怪物大混战”处于激活状态,“食尸鬼”不会在阿巴拉契亚与玩家对话的问题。 修复了在超级超市透过垃圾围栏查看时,世界物品消失的问题。 修复了玩家在探索铁锈王国时,卡在起重机和一组集群轮胎之间的问题。 修复了从改装店地下室快速旅行到任何地方都免费的问题。《辐射76》更新内容 1. 修复了转移非快速治疗药物时错误提示信息不准确的问题。 2. 即使在解锁武器配方前获得该武器,现在也可以对其进行修理。 3. 移除了加载界面提示中关于【刺眼植物】的错误描述。 4. 76号避难所内,靠近C.A.M.P.回收室的办公室里的灯,现在首次互动时能正常工作。 5. 【辐射野猪阿尔法皮】现在可以正确地自动拆解。 6. 修复了尸鬼可能无法正确播放动画的问题。 任务 【扬帆起航】:修复了“琳达-李短波信号”在已收听后仍会在Pip-Boy中显示的问题。 【叛乱】任务:修复了“致疯子的信”拾取后未添加到 inventory 的问题。叛乱:修复了玩家在“返回伦纳德”任务中无法继续推进的问题。 叛乱:修复了玩家在“与放债人交谈”任务中无法继续推进的问题。 无论凯文·阿舍顿在到达上锁的大门前是否被战斗打断,他都应该会下到隧道中收集矿石。 酒精浪费:任务完成后不应再显示调试文本。 欢迎委员会:修复了铁锈守卫的一个小视觉问题。 武器 通过拆解黑火药武器,现在可以习得黑火药步枪的大型刺刀。 花式左轮手枪和花式泵动霰弹枪的皮肤现在能正确显示。 野性效果现在应仅适用于近战武器。修复了蹲下时部分武器第三人称动画无法正常工作的问题。 轻机枪Prime接收器现在无法出售给商人。 短款手工步枪现在拥有正确的默认外观选项。 当敌对生物靠近你时,狙击枪模组不应再被禁用。 胖子MIRV现在会正确产生一次主爆炸和五次子爆炸。 修复了部分武器在工作台修理后再次损坏的问题。 死亡坦博在完成“ blade”挑战时现在会正确被算作 bladed 武器。 工作台 将 armor 分为轻型、坚固型和重型类别进行排列。 用户界面 哔哔小子物品栏中的“笔记”类别现在可以进行排序。1. 制作菜单现已正确将所需制作材料显示为【稳定通量】,而非【原始通量】。 2. 修复了部分传奇武器可能缺失前缀名称的问题。 3. 修复了【威夫球棒】上血迹贴图显示异常的问题。 4. 修复了在配置较低的电脑和主机上,哔哔小子及工房中的物品无法旋转的问题。 5. 修复了多处文字错误。 6. 猎头窗口预览中不再显示修理工具图标作为潜在奖励。 7. 金属废料现在能在哔哔小子的杂物菜单、物品检视菜单以及化学工作台的熔炼菜单中正确显示。 8. 哔哔小子状态界面中,相同效果的多个实例会合并为单个条目显示。《辐射76》更新内容: 1. 修复了复古核子可乐与无糖核子可乐的徒手效果在哔哔小子中显示异常的问题。 2. 修复了部分事件完成后未按设计在哔哔小子中显示为“未激活”状态的问题。 3. 为以下武器添加相关枪托或瞄准镜模组后,V.A.T.S.(避难所科技辅助瞄准系统)的准确度加成现在能正确显示:战斗霰弹枪、双管霰弹枪、冷酷肩甲、群体控制、粉碎打击、高斯霰弹枪、M79榴弹发射器、泵动式霰弹枪、大地之盐。 4. 物品的独特效果现在在哔哔小子物品卡中优先于1星效果显示。 5. 内衣现在会显示在哔哔小子的护甲标签下。 6. 玩家无法装备的护甲和服装现在会归类到“杂物”中。视觉效果 1. 修复了装甲燃烧死亡爪显示错误纹理的若干视觉问题。 2. 修复了世界中各种物体错位的问题。 3. 移动大型工坊结构时提高了帧率。 4. 角色选择照片窗口在32:9超宽屏分辨率下能正确显示内容。 5. 修复了生锈纹章服装部分在第一人称视角下出现的视觉异常。 6. 各种迷你赛季挑战缺少完成弹出提示的问题现已修复,现在会显示完成弹出提示。 7. 当摧毁【Vault Boy精灵草坪地精】时,它会正确地化为一团尘土……别再射击地精了! 已知问题 缺少法语配音 由于制作困难,【Burning Springs】更新暂不支持法语配音。情境季节物品:根据当前激活的挑战,玩家现在有机会找到相关物品(例如肥皂)来帮助推进每日/每周目标。 U-Mine-It地图现在将根据用于激活幸运一击任务的地图等级提供更好的战利品。 瓶盖奖励已根据所用地图的每个等级进行调整(75→150→225)。 活动和公共事件平衡调整 越狱和山茱萸枯萎已被禁用。这两个事件需要更多时间和精力才能达到我们期望的质量,因此我们决定暂时将其禁用。 时刻警惕 会生成更多传奇敌人。 总时长已缩短至3分钟。 敌人现在应该生成得更频繁。为获得最佳体验,建议在游戏中启用字幕。我们期待尽快恢复法语配音,感谢您的理解。 【装饰灯】 所有玩家将立即获得一个装饰灯。 【哔哔小子】 我们计划在未来的补丁中解决以下问题: - 切换视角后,物品预览重新显示的加载时间过长。 - 语音转文本框与哔哔小子的替代视图菜单重叠。 - 在哔哔小子的状态页面中,方向键无法在效果和 perk 部分滚动。 - 哔哔小子收音机中的长单词被截断。 - 哔哔小子上的避难所小子角色未显示装备的护甲和服装。 - 在物品子菜单中尝试丢弃锁定的堆叠物品时,垂直滚动功能失效。当尝试丢弃锁定的堆叠物品时,系统会提示用户设置要丢弃的物品数量。 哔哔小子状态菜单的状态与效果栏目下未显示野性计量条图标。增加了漫游机器人的生命值。AWOL Armaments 玩家现在可以在与 gutsy 中士对话后立即激活召回信标 我们增加了波次中出现的机器人种类 哨兵机器人现在必定是传奇敌人 Back on the Beat 安全屋增加了额外战利品 调整了敌人波次 钢铁之心的移动速度提升,生命值降低 Battle Bot 卡牌滑动之间的允许时间从4秒增加到10秒 哨兵机器人现在会作为传奇敌人生成 Beasts of Burden 可以生成额外的传奇敌人 奥瓜现在始终是3星传奇敌人,其整体强度已提升 Bots on Parade 可以生成额外的传奇敌人 修复序列所需的时间已【突破与清除】 - 上锁的霍恩赖特箱子现在有几率掉落传奇物品和一张U-Mine-It地图 - 活动开始的允许时间从60分钟减少到5分钟 - 收集计时器从45秒减少到30秒 【营火故事】 - 可能会生成额外的传奇敌人 - 非负鼠童子军玩家现在可以获得蝌蚪徽章,负鼠童子军玩家可以获得负鼠徽章。童子军们,永远向上!【Flatwoods Monster】强度提升 【人口普查:暴力】 - 可生成更多传奇敌人 - 人口普查员不再会被敌人致残 - 提升人口普查员的移动速度和生命值 - 活动时长从5分钟缩短至4分钟 【碰撞航线】 - 可生成更多传奇敌人 - 该活动总时长减少2.5分钟 【危险消遣】 - 可生成更多传奇敌人 - 敌人平衡性调整 【死亡绽放】 - 缩短总持续时间和等待时间 - 提升尸花生命值 - 鼹鼠已替换为教徒 - 添加血条以显示各花朵状态 【尊贵访客】 - 可生成更多传奇敌人 - 提升服务生生命值上限
早在大战之前,阿巴拉契亚的人们就常谈论树林深处生活着神秘而难以捉摸的生物。如今,《辐射76》的居民在穿越“荒林”地区时,可能会偶然遇到一些不速之客——其中就包括传说中的大脚怪!“荒林”是面向所有玩家的免费更新,将于3月3日推出。 废土生存指南建议不要毫无准备地在荒野中闯荡,因此请查看我们与《辐射76》创意总监乔恩·拉什的开发者预览,他将为你展望此次更新的内容。
无论是在阿巴拉契亚地区搜寻属于你的大脚怪踪迹,穿着重新设计的 armor(装甲)整装待发,还是与好友一同体验游戏中重新设计的公共事件和活动,我们都欢迎所有居民在下周《辐射76》的“荒野”更新向所有玩家开放时加入!
《辐射76》修复更新内容 我们想分享团队正在开发的一项即将到来的更新消息,该更新旨在解决本周早些时候《辐射76》更新后出现的一些问题。 团队在过去几天里一直在调查社区各处的反馈,并确定了一系列计划在更新中解决的问题,该更新目前计划于2月初发布。 我们目前计划在2月的这次更新中解决以下问题: 1. 由于应用了避难所工坊模块皮肤导致建造菜单显示为空 2. 哔哔小子的“新”分类出现异常 3. grunt和head hunts任务只生成1星敌人 4. 用金条购买的避难所工坊物品未显示 5. 冷冻状态效果和伤害未对敌人生效我们将继续调查其他相关问题报告,例如:护甲抗性需重新装备才能生效,以及玩家在燃烧之泉区域战斗时感觉“更脆弱”。 周二的更新说明中遗漏了几项改动(对此造成的任何困惑我们深表歉意)。我们希望强调这些改动,以确保大家了解它们是有意为之的。 【新增4星传奇模组“充能”】已添加至闪耀深渊 raid 奖励物品中。 此模组仅适用于近战武器,通过普通攻击为武器充能。使用强力攻击可释放这一爆炸性充能。
Appalachian Adventurers, Fallout 76 celebrated its seventh-year anniversary this November 14. Seven incredible years since our launch in 2018! Since then, over twenty-three million vault dwellers have overslept and raced out of the vault. Twenty-three million players! Vault 76 must be huge! The Reclamation Day party must have been really BIG! Vault dwellers left the comfy confines of their Vault-Tec assigned apartments and stepped FOOT into an awe-inspiring wasteland previously unexplored in the Fallout universe. The first steps outside were history in the making as players met our Appalachia for the first time. Together we have discovered new stories and adventured with friends to create stories of our own. And with every minute spent wandering Appalachia’s country roads, we participate in writing Fallout’s history. November 14 also marks the tenth-year anniversary of full development on Fallout 76. What an incredible journey we’ve had together! Let’s look back at what we did this year… We kicked off 2025 with “The Ghoul Within.” After years of excessive radiation exposure our players could transform their character into a ghoul! This was an exciting, end game experience for players which offered dozens of unique ways to customize your character. Ghoulification came with unique ghoul traits such as high radiation resistance, a “feral” meter to keep you sane- keep popping those chems- and a powerful radiation build up called “glow.” Not to mention thirty new ghoul perk cards to be used over the top of the existing human versions. “Hey, smooth skin is overrated anyhow, don’t you think?” – Bill LaCoste Atomic Anglers rejoiced as fishing made its way to our wasteland waters! The summer in Appalachia was a HOT one! To cool off on a sweltering day, we can’t think of anything better than dipping your toes in our cool streams for some fishing. “Anywhere you can swim, you can fish.” – Captain Nuke McCloud Hearing that excites us to explore Appalachia all over again and discover what lurks beneath the rippling surfaces spread across the entire region. Fifty fish were added to our mountain waters, with several more included in Burning Springs and coming up seasonally down the road. The fish may look a little funny, but they don’t taste that bad, and in the wasteland “not bad” is “pretty good!” – Jon Rush The mega-mansion sized “C.A.M.P. Revamp” update arrived this Fall! We overhauled the C.A.M.P. workshop menus, making it easier for our builders to sort through the thousands of C.A.M.P. items added since launch… …and C.A.M.P. building rules and restrictions were lifted, making it easier for our builders to use those thousands of C.A.M.P. items to make awesome Wasteland homes. To commemorate the occasion our wonderful Community team played host to several C.A.M.P. building competitions, celebrating thousands of amazing camp submissions with awesome rewards for the lucky winners. “Also known as our ‘Bill’ders update!” – Bill LaCoste “Nobody says ‘Bill’ders update…” – Jon Rush And as of reading this letter, our brave Appalachian adventurers have crossed the Point Pleasant bridge and are exploring the wastelands of what used to be Ohio. Welcome to Burning Springs, folks! Burning Springs is the next chapter of our Appalachian story; an entire new region to the northwest for players to explore with their friends and build upon. Players will meet new friends, possibly make enemies, and come across the latest addition to our repertoire of Fallout fauna, the Rad Hog… which are proving to be quite an invasive species. A real regional menace! Burning Springs is also BOUNTY HUNTING. Bounty hunting takes off in the sprawling community settlement of Highway Town, located in the heart of Burning Springs. And who better for hosting an awesome feature like Bounty Hunting than The Ghoul? Not A Ghoul… THE Ghoul from the hit TV Fallout series has made his way to Appalachia. “Keep what you kill, cowboy. To the victor goes the spoils, as they say.” – The Ghoul This year has been a true celebration of the franchise we all know and love! This has been an incredible journey – but we’re only just getting started! Tradition dictates that it’s at this point in our annual letter to players that we tease upcoming content. The team wrestled back and forth with this… what if we give too much away? What if we give away too little? Aren’t surprises more fun? Is a casserole just a salty pie? But who really likes being surprised? Where does that pipe lead to anyhow? “The Barndoors in Graninger Farmstead open once twilight has drawn nigh.” - unknown To all the Vault Dwellers out there who overslept, thank you! We’ve said this before, and we mean it every time… There’s never been a better time to adventure with friends in the wasteland! Jon Rush and Bill LaCoste











