
Strange Brigade








Дуже вчасний посібник для початку гри, яка вийшла у 2018 році Перед початком гри В стартовому меню ви можете обрати складність гри, головного героя та його зброю і спеціальне уміння. Якщо ви «полюєте» за досягненнями, то особисто я порадив би вам два проходження: перше – одиночне, на легкому або середньому рівні складності зі збором колекційних предметів, а вже друге – на найвищому рівні складності. Кооперативне проходження, як кажуть кухарі – за смаком. Єдине, що можу додати, так це те, що у кооперативній грі кількість ворогів збільшується, тому чим більша ваша бригада – тим більша кількість ворогів. Складність ж рівня гри полягає лише в тому, що чим вона вища, тим більша кількість ворогів та тим вони «міцніші». Тобто у команді з 4-х гравців на найвищому рівні складності буде присутня навала єгипетської чортівні. Персонажа можете обрати за вашим особистими расовими та гендерними уподобаннями – різниці між ними, окрім зовнішнього вигляду, ніякої, окрім особистих умінь. У зв’язку з цим я раджу обрати Налангу Рушиду (Тєссі Колдуєлл з DLC) оскільки тільки вони мають досить імбову здібність «Смертельні пута», при використанні якої між персонажем та ворогом з’являється промінь, яким можна керувати та вбивати усіх ворогів на шляху, окрім міні-босів; або ж Френка Ферберна (Анжалі Хан з DLC), які мають здібність «Поклик Сетекі», при застосуванні якого з’являються три воїни-скелети у обладунках, які деякий час б’ються на вашому боці при цьому відволікаючи ворогів на себе. Примітка: на жаль, одразу саме ці вміння не будуть доступні, оскільки їх треба «купити» в меню за очки вмінь, які ми отримуємо за проходження гри. Зброя також не залежить від обраного персонажа – вона для всіх єдина. Пістолет може обирати за власним бажанням та смаком – вони досить слабкі як зброя і їх можна використовувати лише як «останній шанс» коли закінчились набої на основній зброї (пістолет має «безкінечні» набої) або для вирішення головоломок, які тут вирішуються тільки пострілами. З вибухівки раджу динаміт. Він має велику потужність та радіус дії, але досить тривалий час до детонування, однак постріл в нього миттєво прискорює цей процес. Щодо основної зброї, то тут раджу придбати самозарядну гвинтівку Audley та гвинтівку GEHRI-DELGANE S1. Чому саме їх та чому придбати? Як кажуть – на смак та колір товаришів нема, але самозарядна гвинтівка Audley дуже допомагає в знищенні натовпів ворогів і деяких міні-босів, завдяки автоматичній стрільбі з відсічкою по 3 патрона, а гвинтівка Gehrig-Delgane SI – в ліквідації ворогів з більш ширшою мордою. Не дивіться що вона гвинтівка – свої 6 набоїв в магазині вона всаджує з максимальним дамагом. А придбати, тому що, як і з уміннями, частину зброї треба купляти за золоті монети, які ви будете збирати на локаціях. Але вже після першої ж локації можна назбирати на ці гвинтівки. Примітка: звісно, що ви можете обрати будь-яку іншу зброю, але саме вищевказана комбінація шляхом спроб та помилок дала можливість пройти гру на найвищому рівні складності. Ну й не забувайте встановлювати на зброю поліпшення у вигляді камінців, які час від часу ви будете находити у скринях. Загальні невеличкі поради Основною внутрішньоігровою валютою є золоті монети. Але їх отримує тільки той, хто перший їх підбере, вони не поширюються на всіх гравців. Тому або діліться, або збирайте по черзі, або тихенько «як пацючок». Якщо хочете отримати більше золотих монет, обирайте персонажем молодого професора Архімеда де Куінсі – він єдиний отримує додаткові монети за знайдені колекційні предмети та єдиний, хто може відкрити тайні схованки з монетами. Якщо під час подорожі локацією почуєте котяче нявкання, то одразу шукайте статуетку кішки блакитного кольору. За «вбивство» 6 таких кішок у кінці локації відкриється тайник з великою купою монет та декількома скринями. Всі пастки багаторазові, але не застосовуйте ті, що обертаються (з лопатями) проти мінотавра та інших міні-босів – шкоди вони не отримують, просто зламають. Від удару мінотавра можна врятуватися тільки відскочивши у сторону (за умовчанням «Пробіл»). Тоді він на кілька секунд зупиниться і в нього можна стріляти. В першу чергу намагайтеся вбивати ворогів, що кидають бомби та дмухають вогнем – шкоду вони наносять велику. Серед ворогів є скелети з серцем. У такого ворога після пострілу кістки падають, а серце декілька секунд висить у повітрі, якщо після цього поцілити у серце воно вибухне та нанесе невелику шкоду оточуючим ворогам, якщо залишити, скелет з’явиться знов. Після смерті ви не вмираєте одразу, а потрапляєте у саркофаг, з якого вас може витягти товариш (при умові гри у коопі, звісно) і ви продовжити гру. Тому, якщо граєте в кооперативі, намагайтеся не витрачати пляшку з ліками не тільки якщо отримали велике поранення, а й якщо навіть потрапили у саркофаг. І тільки якщо залишились одні або вся команда потрапила у саркофаги – пийте. Спеціальне уміння заряджається душами вбитих ворогів. Але якщо вбивати мирних птахів (курки, папуги тощо), то з них також можна отримати повноцінну душу.

本指南将帮助你解决部落模式地图中的众多谜题。 当前进度:20% 宫殿谜题: 这个很简单:在起点附近有一个付费房间,二楼有两个付费房间。(注意,两扇最昂贵的带谜题付费门中,有一扇被一扇需要2500金币的门锁住了。)这些谜题相当简单:开关上方有一个巨大的球体,球体上有3个插销,其中2个长插销和1个短插销。房间内有2块石碑和1个狮头徽章。你需要将短插销与狮头徽章对齐,长插销与石碑对齐,这样球体就会从天花板上落下并压到开关上。不过,我仍在寻找那扇需要10000金币且有奖励的门。 虚空谜题: 这个有点棘手。圆形竞技场中只有4个房间可帮助你对抗汹涌而来的亡灵,而且如果你处于付费房间之一,在这张地图中很容易陷入绝境。每个房间都有一个拉杆,可按顺序切换一系列不同的符号:花瓶、公牛、法老雕像、草药、猫、法老、灵魂和克赫帕什(埃及剑)。解谜的第一步也是唯一一步,就是环顾付费房间,查看哪些符号与房间中独特的物品相匹配。当你正确设置好四个拉杆后,金字塔的门就会打开,你将能看到里面的东西。恭喜你,你解开了虚空上的第一个谜题。你可以在这里购买霰弹枪然后就此结束,但为什么不多做一点额外的任务来获取更多奖励呢?霰弹枪后面有4个祭坛,上面的符号排列成一个正方形。祭坛的情况总结如下: - 左上角符号=公牛房间,位于金字塔右侧 - 右上角符号=草药房间,位于金字塔左侧 - 左下角符号=弯剑房间,金字塔下方的房间 - 右下角符号=法老房间,距离金字塔最远的房间
《异域奇兵》快速获取武器宝石指南


在这些视频中,我们将收集: 蓝色猫咪 金色猫咪 遗物 罐子 信件 古董雕像【DLC相关】 新视频 主线任务
DLC任务 哈尔滨挖掘场 隐藏山谷 瓦杰特隧道 高耸神庙 被诅咒的村庄 残酷洞穴 被遗弃的城市 大金字塔 DLC:死亡之岛 DLC:沉没王国 DLC:贝斯大金字塔
In my opinion, the final battle in the Forsaken City mission (Mission 7) of Strange Brigade is the hardest of all the battles in the game. I finally completed it on Extreme Difficulty and thought I'd pass on some hints for how I did it. Introduction Even on Normal difficulty, I found the Forsaken City's (Mission 7's) final battle to be pretty tough. On Extreme difficulty, it was practically impossible. In general, the problem is that there are so many enemies that you can barely move through the arena. So, instead of being able to use your skill to weave through the mobs and destroy the enemies, you have to change your mentality towards getting them away from you so you can recover enough to kill them. This Guide will relate the things I found that finally let me do that. Equipped Items Amulet and GrenadeProbably the most important thing to do is change your amulet power and grenade type to some kind of decoy. That means you'll have to have enough gold (52,560 coins) to unlock the Decoy Grenade and then use one of the following characters with their decoy amulet (which you'll have to have unlocked with a Skill Point): Prof. Archimedes de Quincey: Desert Mirage -- Trick foolish enemies into attacking an illusionary double of yourself. Strike quickly before the mirage fades away. Frank Fairburne: Call of Seteki -- Summon undead warriors to your side and turn the demon-queen's own necromancy against her. Anjali Khan: Call of Seteki -- Summon undead warriors to your side and turn the demon-queen's own necromancy against her.Primary WeaponIn general, I found my default rifle, the Gehrig-Delgane S1, to be the best for this fight. There are multiple waves of projectile-firing enemies that spawn up above the arena and shorter-range weapons like shotguns can't reach them. Also, lower damage weapons (like SMGs) take too much time to kill nearby enemies. Unfortunately, the Gehrig is part of the Secret Service Weapons Pack. So, unless you've bought that or the Season Pass (which includes it), you'll have to use another rifle. The gems I used on the rifle are: Montu's Brutal Gem: The blessings of the war god are with you. Deal increased damage to your foes! Sekhmet's Healing Gem: Sekhmet's Thirst for blood consumes your weapon, healing you with every kill! Anubis's Gem of Armourbane: The god of the dead makes your shots break through the armour of your chosen targets. Quickfire Gem: The fates guide your hands. You fire and reload with greater speed. Single Player vs Multiplayer I've seen several comments about how the difficulty ramps up between single player and multiplayer. In this fight, regardless of mode, you'll face three waves of "bosses" (the plain old charging bulls (thank goodness not what I call the "button bulls" or what the spousal unit calls the "A Door a Bull" from earlier in the mission)). Many of the comments say that it's actually easier to beat this fight in single player than in multiplayer since the hordes are less populated and the bulls only show up singly instead of in pairs. Of course, the problem with single player is that if things go bad, you die and have to re-start the checkpoint. Whereas in multiplayer, you can be revived by another player. My experience was that in single player, I was dying during the second wave of bulls. With two people, we were dying during the first wave of bulls (the addition of that second bull makes a big difference). With three players, we generally died during the third wave of bulls (until we finally beat the thing). Having the additional player didn't seem to ramp the difficulty up noticeably more from having just two players, and gave us a bit more leeway in reviving dead party members. Pre-Checkpoint Prior to this fight, I'd never paid any attention to what I came into a checkpoint with. In this case, it makes a difference. If at all possible, before entering the arena, make sure you're fully healed, have your spare bottle of healing potion, have a good 3rd weapon from a chest, and have your ammunition cache filled. I say this because those items show up with you each time you restore your checkpoint following your upcoming multitudes of deaths (at least they did for me). Here's a YouTube video I found showing just before where the checkpoint/entrypoint to the fight is: https://youtu.be/XfpG3PLvcW8?t=2805 Start of Fight Thankfully, the fight starts out pretty slowly. Assuming the side of the arena where the starting crystal is relative to the soul cage (or where your checkpoint restores) is the back and the respawn coffins are to the left, the first thing you'll want to do is run to the weapon chest at the left, open it, AND LEAVE THE WEAPON THERE. You'll want to always leave the two weapon chests open (the other one is on the right side -- open it when you get the chance) and ready for someone to take the weapon. In general, there's just no time to both open a chest and pick up the weapon without being swamped by enemies. For now, stay near the back and shoot the traps as the enemies slowly attack (picking off the stray single enemies as they near). If you're lucky, you'll be able to get to the first wave of bulls before having to move to frantic mode (I'd say that normally you should be able to get to the point where the Revenants (the running, gold-masked guys) show up a bit before that. Frantic Mode At some point, you'll hit what I call "frantic mode." Regardless of whether it's just from too many mobs overrunning you or the bulls harrying you, from that point on, you'll need to change your methods: First, and most importantly, use your decoy weapons. Since the respawn coffins, ammunition chests, and a weapon chest are all on the left side, I consider that to be the zone you want to keep as clear as possible. So, whenever possible, toss a Decoy Grenade clear across the arena into the right-hand trap zones and start shooting the traps (note that the bulls are NOT attracted to those grenades - they ARE attracted to the decoy amulets). The majority of your kills should probably be via decoys and traps. Use this time to restock your ammunition and open that weapon chest if necessary. When the bulls appear, run over to the right side into the trap areas, use your decoy amulet, and trigger some traps. Use your special weapon from the chest to continually shoot those bulls. If you're in multiplayer, everyone should focus on the same bull until it's dead. In multiplayer, you want to get rid of at least one bull as quickly as possible so that you don't have to worry about being blindsided by one bull while you're paying attention to the other. Always face the bulls so you see when they're charging. When they charge you, wait until the last second and roll out of their way. If you roll too soon, they'll just follow you and kill you when you're done rolling. If you roll too late, you're dead. As soon as you finish your roll, face them and start firing at them. Repeat (a lot) as needed. After killing each wave of bulls, you'll be able to shoot the soul cage. Be careful of the fireballs that it shoots back at you. Watch them and roll out of the way when they get close. After the last (third) wave of bulls and the last (third) time you shoot the soul cage, don't forget to approach the soul cage and use your amulet on it to destroy it. Watch out for enemies trying to kill you while you're doing that and keep moving. When you start to get projectile-firing enemies spawning up above the arena, at least one person should make killing them a priority. If you don't, their projectiles can kill you in one shot. Between the appearances of bulls and your use of decoys, circle the outside of the arena in one direction to drag the slower moving enemies through the middle trap area. Constantly activate the traps to kill them off. If someone dies in multiplayer, toss a Decoy Grenade to the right side of the arena so you can get access to the respawn coffins without being swamped. Remember that the bulls won't be fooled by grenades. If you have to, run over there with a decoy amulet and run back to get your team mate out. Try not to use your health potion (either for preventative healing or to get out of the respawn coffin (that's is the big advantage of multiplayer)). If you do use it, try to avoid immediately picking up a spare. Instead, look for the potion-carrying enemy which should spawn shortly after revival, shoot him, and pick up THAT potion. That way, there should always be a spare or two for emergencies. In theory, you should be invulnerable during the animations (using the ammunition chest, opening the weapon chest, taking the weapon from the ammunition chest, opening a respawn coffin, using your amulet, or rolling). So, while you're twiddling your thumbs waiting for those animations to end, you shouldn't die (though I've done so during the "picking up the gun from a weapon chest" animation). The problem is that even though you're invulnerable for those few seconds, you're not invisible. So, the monsters continue to pile on and attack you. Once the animation is over and you're no long invulnerable, those now-concentrated enemies will destroy you unless you immediately roll out of the area. That's why you don't pick up a weapon chest weapon immediately after opening the chest. Conclusion Hopefully, at least something from the above will help you get through this fight. It took me over four hours of just repeating the fight, itself, to do so. Good luck.



















