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很多人都会使用道具,但很少有人真正了解随着等级提升道具会有怎样的变化。在本指南中,我将尽我所能解释每个道具的作用,以及每个道具不同等级之间的差异。 前言 需要说明的是,这是我的第一篇指南,所以欢迎任何建议或建设性的批评。如果有新的信息出现,本指南将会进行修改或更新。 简介 《弹震症:活死人之地》中的道具是玩家可以使用的消耗品,能为玩家在游戏中带来优势。道具只能在你的回合使用,并且必须在射击前使用。在所有射击模式中,物品仅能在移动阶段使用。 共有6种物品:【追踪弹】、【补给空投】、【电磁脉冲】、【护盾】、【喷气背包】和【传送】。这些物品均可通过使用进行多次升级。使用次数达到10次、50次、200次、500次和1000次时将触发升级。 【追踪弹】 使用方法:选择射击角度和力度。射击前使用追踪弹,屏幕上会显示对应射击轨迹的弧线,该弧线仅持续一小段时间。 注意事项: - 若在追踪弹生效期间更改射击角度或力度,追踪弹显示的轨迹不会随之更新,需再次使用追踪弹以查看新轨迹。 - 追踪弹会受风力影响,但无法与传送门或缓冲器配合使用。不过需要注意的是,你可能会发现补给箱把你直接传送到自己炮弹的着弹点下方!只有在万不得已时才使用这些补给箱。 装备补给箱被击中时会爆出3-5个齿轮。如果被其他玩家击中,你只能获得1个齿轮。 顺便提一下,很多人都说制作一份武器指南是个好主意。可能有些玩家还不知道,Meowr Power制作了一个视频系列,展示了游戏中的每一种武器。我正在考虑制作一份文字版指南,但显然这需要很长时间,所以只有在大家感兴趣的情况下我才会尝试。如果你们想要一份文字版武器指南,请告诉我!因此,它们在反弹模式下的作用要小得多。 升级效果:每升级一次追踪弹,追踪弹在屏幕上的持续时间就会增加。 喷气背包 使用方法:喷气背包是一种可用于延长坦克移动距离的物品。使用后,坦克周围会出现一个圆圈。点击圆圈内的任意位置,坦克就会飞到点击的位置。 注意事项: - 当履带不足以攀爬/下陡坡时,例如被挖掘者/流沙困在坑里后,喷气背包会非常有用。 - 如果你用喷气背包飞到物品箱上,要注意仍需移动到箱子上方才能收集它。如果你想通过这种方式获取补给箱,请确保剩余少量燃料。 升级效果:每次升级都会增加喷气背包的作用范围半径,这意味着你可以使用喷气背包飞得更远。 电磁脉冲(EMP) 使用方法:与喷气背包类似,使用电磁脉冲时会出现一个圆圈。但与喷气背包不同的是,你可以用鼠标控制这个圆圈在地图上的位置。点击圆圈即可使用电磁脉冲。点击后,圆圈内的所有坦克将无法使用履带。此外,受到电磁脉冲影响的坦克在回合之间无法记录之前的射击力度/角度,瞄准会被随机重置。该效果持续两个回合。需要了解: - 若被EMP击中,不必担心!仍可通过喷气背包或传送进行移动。但EMP效果将持续2回合。 升级效果:EMP的每次升级都会扩大其作用范围,类似喷气背包的升级机制。 补给空投 使用方法:在普通游戏中,每位玩家初始拥有15种武器,每10回合会额外获得10种武器补给。使用补给空投时,会有一个补给箱掉落,内含额外武器。 需要了解: - 补给空投在单武器模式下,或当你缺少强力武器时最为有用(例如第9或10回合)。如果你发现自己处于一个绝佳射击位置,但随机数生成器却给了你一把格洛克,考虑使用补给空投。 补给空投的升级效果:1级补给空投会提供4件额外武器。每次升级都会使 crate 中的武器数量增加1件。 传送 使用方法:可能是最难用的道具之一。点击并祈祷吧。正如其名,这个道具会将你从当前位置传送到地图上的另一个位置。需要了解: - 防御方面,传送技能最适合用作逃生手段。当你知道敌人已锁定你的位置,且移动不足以摆脱或根本无法移动时使用。 - 进攻方面,传送技能最适合在敌人找到良好防御位置时使用,此时你需要寻找全新的攻击角度。 - 传送是完全随机的,你可能会出现在地图上的任何位置,可能是绝佳的防御点,也可能正好落在敌方坦克中间。使用时需谨慎。 - 在很多令人恼火的情况下,使用传送可能只会让你的坦克移动一小段距离。如果你想远离初始位置,准备好使用多次传送吧。 升级效果:具体机制我不太清楚,但似乎每次升级要么会增加传送的最大距离,要么会提高传送更远距离的几率。 护盾 使用方法:使用护盾后,你的坦克周围会出现一个蓝色小泡泡,使你的坦克对大多数攻击免疫。任何击中泡泡的投射物都会被弹开,并且(几乎)所有在你所在区域爆炸的武器都不会造成伤害。 注意事项: - 护盾在游戏后期双方生命值都较低时使用效果最佳。 - 你可以躲进他人的护盾里,但此时护盾只能保护你免受直接投射物的伤害。范围伤害武器(如核弹)仍会对你造成伤害,但不会对护盾使用者造成伤害 - 护盾消失后,再次使用护盾前会有一段冷却时间。物品菜单中护盾图标旁会显示剩余冷却回合数 - 存在可以穿透护盾的武器。此类武器列表如下: - 短刀、匕首、长剑 - 分裂弹、分割弹 - 激光束、大型激光束、超级激光束、大师激光束 - 地震、超级地震 - 环型弹、重型环型弹、奥运环型弹 - 冲击波、声波脉冲 升级效果:目前尚不清楚。可能每次升级会扩大护盾半径,或减少冷却时间,也可能两者兼有。额外内容:游戏内宝箱 游戏中共有3种宝箱:补给箱、传送箱和装备箱。 补给箱会根据游戏模式包含武器、护甲或点数[在死亡竞赛、反弹、刺客和主宰者模式中为护甲,在点数模式(显而易见)和神射手模式(kChamp搞什么)中为点数]。这些宝箱可以通过幸运技能树的 perk 进行升级,以获得更多护甲/武器。它们可能出现在空中(需要射击获取)或地面上(需要跑过去获取)。幸运技能树的最终 perk 让你有机会用钩子勾住这些宝箱来收集它们,这样你就不需要移动或射击它们了。 传送箱的工作方式与传送器大致相同。射击宝箱即可激活传送功能。

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如何获取星星以及星星总数是多少 星星总数有多少? 5颗 如何获取星星? 你必须达到100级并获取经验值才能获得星星 每颗星星需要多少经验值? 1星需要100万经验值 2星需要150万经验值 3星需要250万经验值 4星需要500万经验值 5星需要1000万经验值 (如果你已经是100级,根据星星在1.0版本添加前你玩游戏的时长,你可能已经拥有1到3颗星星,甚至全部星星) 星星有什么特殊作用吗? 第1颗星星解锁胜利音乐【节奏机器】,并且与【经验囤积者】成就(收集100万经验值)一起,将解锁【直升机】武器 第2颗星星解锁【干扰器】武器 第3颗星星解锁坦克部件【激光瞄准炮】 获取经验值的最佳模式?反弹模式是获取经验值的最佳模式,因为它提供最高4.08倍的经验倍率(原为4.59倍)。 1. 将模式设置为反弹 2. 将队伍类型设置为自由混战 3. 玩家数量上限设为8 4. 风力调至最大 5. 回合时间设为20或30秒 6. 确保道具关闭 7. 等级限制(可加入的最低玩家等级)设为关闭(但可能遇到素质低下的玩家)或设为最高等级20 8. 初始武器设为1(以前在模组设置下) 9. 在模组设置中开启笼斗模式,如果你不介意经验倍率从4.08降至3.26 10. 确保地图选择设为生成而非随机 最高效的方式是使用3.64倍经验倍率的反弹模式,因为回合速度更快。设置与4倍时相同。08模式但为2名玩家(提示:当模式设置为死亡竞赛时,将障碍物调至最高并切换到反弹模式。这样会有更多的缓冲物。 如果你不喜欢反弹模式,可以尝试2.96倍率的1v1死亡竞赛。它的效果几乎和3.64倍率一样好。同样的设置,但在死亡竞赛中生命值为600。始终将障碍物保持在最高。技巧射击经验非常重要。 我知道关于反弹和星星,我可能遗漏了一些重要内容,但这是最快获取它们的最佳模式,过程会感觉非常缓慢,但从长远来看是值得的 星星徽章指南+反弹模式

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你不能跳,你操控的是坦克,坦克不会跳,你个蠢货。 攻略哈哈 不能跳哈哈,坦克不会跳

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我玩这款游戏有段时间了,有些事情大家真的需要了解一下。接下来我会跟大家说说最近被忽略的一些要点。如下: 【神光射线】 这个武器就是垃圾,别再觉得它好用了,好吗。 向100级大佬索要神光射线 不行,我们100级玩家不是任人宰割的商品。别再让我们给你这种垃圾武器了。 总是用100、80的角度瞄准 拜托,学学怎么用弧线射击吧,一直朝天射击然后重复打同样的位置并不酷。 自由对战和死亡竞赛的区别 死亡竞赛可以是自由对战死亡竞赛,也可以是团队死亡竞赛。别再说死亡竞赛只能在团队模式下进行了。批评房主的设置 有时房主确实不太行,但如果你不喜欢这些设置,直接离开就好。 护盾的使用 使用护盾并不能保证你获胜。如果你快要输了,就做个有风度的玩家吧。谢谢。 抱怨道具使用 有时候人们可能当天过得不顺,不想用像反弹引力球这样糟糕的武器,而想要一把更好的武器。这没什么好抱怨的,如果你现在没有道具,到了更高等级就会有了。 被击中一次就 rage quit 我见过一些真的很蠢的事,比如一个28级、游戏时长800多小时的玩家,就因为想升到100级不被击中。告诉你个消息:如果你被击中后退出游戏,你还是被击中了。我能理解你在第一回合就被一击秒杀的情况,但这不是我要说的。我指的是那种只损失了1到10点生命值就大发雷霆的情况。听着,如果你觉得自己能在游戏中完全不被击中,那你真是疯了。 因为没打中一发炮弹就退出游戏 好吧,你没打中一发炮弹而已,没什么大不了的,没人会在意。如果你因此就 ragequit,人们只会把你当成笑柄。如果你想这样,那好吧。尽情当你的笑柄吧。 还没开炮就在游戏刚开始时退出 这种情况的发生是因为你不识字。说实话,对于这种情况我真不知道该说什么,还是回幼儿园重新好好学习怎么认字吧。 你的人生 没人在乎。真正的精英 这是【PC 精英】而不是【德国精英】,请停止这种糟糕的德国精英的废话。另外,如果我再听到有德国人告诉我墨西哥是德国的,我会气死。 堆叠 有时候你需要堆叠来获得特定的射击角度,这没问题,只要说声抱歉,下回合就移开。有时会有输入延迟,这要么是服务器的问题,要么是你的互联网很垃圾,比如用了像威瑞森这样的互联网服务提供商。如果这些都不是你堆叠的原因,那你就没有正当理由堆叠了,给别人留点空间吧,拜托。 语言障碍? 去你的语言。被踢出房间 如果房主可能在等朋友,当你重新加入时房间已满且只有你被踢出,很可能就是这种情况。没必要因此生气,只需另找一个游戏房间或自己创建一个即可。被踢出后重新加入并开始辱骂房主是不可取的行为。如果你因其他原因被踢出(除非你是一名不良玩家),那很可能是不公平的,别在意那些混蛋,继续玩就好。 踢出他人 我不会说我从不踢人,大多数时候是为了给 clan 成员或朋友腾出位置。其他时候,是为了赶走那些像“毒瘤”一样无知的玩家,他们连托马斯·潘恩的《常识》都没读过,说真的,那本书值得一读。如果你因为输了游戏、对手等级比你高或者对手技术更好就把人踢出去,那就别像个小孩子一样,有点体育精神。对大多数人来说,这款游戏就是为了娱乐,别因为自己玩得不好就破坏别人的游戏体验。不过,如果你遇到了 toxicity( toxicity )玩家,那当然可以把他们踢出去,尤其是那些乞求 God rays( God rays )的人。 回合时间 我见过很多人因为我每回合至少需要40秒时间射击就说我是黑客。我住的地方网络服务差得要命,但这并不代表我是黑客。要知道不是每个人都有良好的网络。如果非要怪的话,那就打电话给 Verizon ,跟他们说他们就跟斯大林一样。ELO/技能等级 如果你还是不清楚我在说什么,那就是你在大厅等待游戏开始时名字旁边的星星。刚开始玩时,它的初始值为1200,最高可以达到5000(有些人会说是4999,但曾有一个人短暂达到过5000),如果你超过最大值,它会重置为1200。技能等级很容易刷取,因此它实际上没有什么意义。不过,有少数人拥有高ELO,他们并不刻意刷分,也不会为了不让等级下降而 rage quit( rage quit:指因愤怒等情绪而中途退出游戏),比如我。仅仅因为某人ELO高就宣称其是黑客是不公平的。但这并不是说顶端没有黑客/作弊者,比如:Agentfire和iFear。成为一名优秀队友 请体谅你的队友。如果你看到队友正使用狙击枪或类似武器锁定目标,并已瞄准敌人,不要因为自己想放就使用【惊喜月亮】。选择不影响地形的武器射击,或瞄准其他目标。如果因为叠加效果等原因必须使用核弹,请在队友锁定目标前提醒他们。如果无法同时击中敌人,就不要去争夺双倍伤害/补给箱,你的队友或许可以做到,团队合作离不开沟通。如果你的武器不佳,不要朝着双倍伤害区域射击。另外,尽量与队友保持距离,如果你们挤在一起,会让对手更容易攻击。当然,如果你提醒了队友,他们却因为没打中而生气,那你可以建议他们去看看眼科医生,毕竟他们连近在咫尺的东西都看不清楚。如果有队友故意捣乱朝你开枪,老实说直接离开就好,犯不着浪费时间,建议他们读读这份指南然后退出游戏之类的。 希望你从我们的老朋友托马斯·潘恩那里学到了一些东西。这里的内容也经过了一些过滤,因为托马斯·潘恩不希望有人受到侮辱。祝各位朋友今天愉快。另外,请不要再为鸡毛蒜皮的小事生气、动怒,以至于失去基本的判断力。另外,如果有任何我可能遗漏的内容,请告知我。 常识

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