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我将为大家讲解一些搭配技巧、注意事项以及禁忌。这是一份适用于单人及组队游玩【真实噩梦】或更高难度的进阶攻略!随着我不断探索,会补充更多武器和搭配内容。我会尽量根据平衡调整来更新这份攻略。(2025年3月13日更新,基于测试版本2182)这些技巧适用于【真实噩梦】或【TUC】难度。2025年6月25日更新,献给那些追求钻石成就的玩家。这些技巧也可延伸到较低难度,但在【昂贵商店】 modifier 下,经济流构筑基本失效。经济体系在第一循环之后才开始生效。在1-32岛屿期间,刻意构筑经济流是相当徒劳的。此时你无法获得足够稀有度的优质物品,而且商店价格高得离谱!你需要足够的伤害来勉强应对并击杀小型精英怪和 bosses。如果你随机捡到薪水袋、分红戒指或其他经济类物品,仍然应该拾取它们。 传送门优先级 以下是你需要优先获取的宝箱顺序: 1. 遗物。遗物的强度足以让你在没有续航能力的情况下承担风险。尽可能收集它们。详见下方列表。 2. 精英。击败一些精英敌人以获取精英宝箱。可能会有更好的选择。 3. 铁砧。升级你闪亮的模组!在这里(对史诗/传说品质模组)进行的任何升级,都比大多数史诗物品更值得选择。 4. 升级。默认选择,因为它会叠加你拥有的稀有物品。 5. 速度。在这里获得速度恶魔、超级充能和能量强化效果! 6. 治疗。除非你有足够的续航能力,或者处于濒死状态。 7. 暴击。除非有人拥有智慧戒指。 8. 贪婪。在你找到大宝箱或珊瑚护符之后。【升级射击】总体来说效果欠佳,但你可以尝试多获取几个,同时将其他射速类模组的加成控制在100%左右。 避免使用任何影响武器散布的模组,比如【环绕射击】、【电弧射击】、【X型射击】。 【毒素射击】效果不错。【弹药环(冲刺时 reload)】在迷你 gun 上效果极佳。 狙击步枪的【分裂射击】、【伤害射击】、【三重射击】是必备的。同时发射多发子弹能帮助你击破护甲并击杀目标。 不管你是否想要【追踪射击】,都要把它给持有狙击步枪的角色,因为其触发概率是100%。【追踪射击】会作用于你所有的子弹,获取优先级为【方形射击】>【X型射击】>【三重射击】。 【轨道发射器】的【大型射击】效果很好,能提高命中率,而且由于基础 projectile 较大,所以它的成长性也不错。【电弧射击】同样表现出色。与光环射击搭配效果出色,因为光环的大小似乎会随你的射弹而缩放。 火箭发射器。圆弧射击、分裂射击、伤害射击。所有小型生物都将被消灭。 轻型射击很不错,因为它能让你的火箭更容易瞄准。避免使用加速射击(通常会更难瞄准)和弹跳射击(装备它后射弹不会爆炸,哈哈)。 十字弓的圆弧射击可以使你的射弹数量翻倍。光环射击能提供额外的范围伤害。关于这把武器没有太多其他需要注意的,它与许多模组都能很好地搭配,而且我认为没有什么会影响它的性能。 perk 协同效果 集齐以下这些 perk 可以轻松消灭敌方螃蟹 鱼雷射击 proximity Barrage 光束射击 这些 perk 可以强化,并能升级为中毒、冰冻、燃烧效果,轻松消灭敌人。加速对任何追踪型投射物(鱼雷、感应弹幕、烟花)都非常有效。 生长对泡泡类技能效果不错,持久则适合光束类技能(避免用于任何会改变弹道的技能)。 胶水射击+光环射击,这是经典组合,在游戏早中期能提供出色的伤害输出,光环会叠加并造成持续伤害。 光环的大小似乎会随投射物的大小而变化,因此大型射击或特定枪械会拥有更大的光环范围。(2025年3月更新后):该效果已大幅削弱,目前仅在火焰喷射器上还有一定作用。 暴击是王道!暴击几率+暴击爆炸+时间射击的组合极其实用。你可以找到时间戒指来获得400%的时间伤害加成,该加成会影响时间射击、时间爪击、时间闪电以及任何碎裂类强化效果。 骰子射击+任何基于概率的效果或可强化技能。如果你获得了骰子、中毒、闪电、冰冻、多发子弹等模组,效果会更好。这个天赋非常强力,它能决定你后续的战利品选择。堆叠可强化物品虽然不错,但会严重影响游戏性能。 必选推荐 能为你带来显著收益的物品。 珊瑚戒指或大宝箱:更多选择意味着更好的构筑、更稀有的战利品,并且能与主播战利品和故障宝箱产生联动效果。 技能戒指:如果关卡完美通关,它适用于所有精英宝箱。这是游戏中获取传奇宝箱的最佳途径,在 Boss 战前你可以获得 4 个以上(如果触发其他宝箱物品,数量还会更多)。 复制戒指:为史诗宝箱提供额外一次机会。与技能戒指搭配效果最佳。 水晶小行星:就像找到挑战水晶,但你不会死亡!在合作模式中效果惊人,因为每个人都能获得一件物品!受幸运戒指影响。 额外宝箱:部落地图意味着更多宝箱!不错的选择 效率 + 无限畅饮!保持100%武器持续使用时间以造成更多伤害! 传送门戒指。可略微降低随机性,让你有更多机会遇到史诗宝箱岛,如果你特别想要暴击或生命值宝箱,也能相当稳定地获取。 钻探者。在沙漠岛屿上能频繁触发,并且是随机护甲的来源。根据记忆,2025年3月起,护甲不再作为掉落 loot 出现。 空投补给。偶尔获得免费宝箱。 稍次但仍相当不错的选择 绩效奖励。如果你表现出色,就能获得一个免费宝箱!(在终极混乱难度中建议避免使用) 双重视野。无论表现好坏……都能获得一个免费宝箱!与绩效奖励一起,可被幸运戒指强化。 稀有宝藏。它确实会很稀有 :) 受幸运戒指影响。 合作策略 滚雪球策略! 不要贪心!如果一件物品对队友的提升比对你更大,考虑把它给他们。或许可以进行交换! 将追踪射击优先给狙击手>火箭筒>沙鹰>……这类玩家。 弧形射击是火箭筒的专属! 毒箭适合十字弓! 避免使用刺客 perk,因为在组队时你无法获得和 solo 时相同的收益。实际上,你能获得超过 10% 的伤害加成就算很幸运了……永远都是! 如果你获得了一些大宝箱:不要囤积!让你的队友也拿一些!我建议自己留 2 个,把剩下的分给别人。 打开遗物宝箱时一次只开一个,这样能获得珊瑚护身符,注意如果你已经持有一个珊瑚护身符,就无法再获得了。开遗物宝箱时,把大宝箱传给队友轮流开! (2025 年 3 月更新): 有一名专注于近战和近距离模式的玩家会很有帮助。它们会吸引所有远程敌人的仇恨,能够叠加中毒或冰冻效果,并且在极限混乱难度下会为团队收集水晶!给近战玩家配备个人空间、吸血鬼和拾荒者道具! 叠加以获得叠加效果。 将托尼的黑卡和特殊快递叠加到一个人身上以节省装备栏位。 【2025年3月更新】: 暴击!如果组队时只找到1个智慧戒指,就把剩余的暴击道具都叠加给拿到戒指的人。他们会提升暴击率,而你可以寻找其他增加伤害的道具。 钻机!拿几个钻机并将它们叠加到一个人身上效果非常好。确保在完成岛屿前打破岩石和仙人掌。把这些给任何拥有幸运戒指的人。 【2025年3月更新】:钻机现在是每个玩家专属的。当商店价格昂贵时,额外的道具非常有用。将你找到的所有故障宝箱集中到一个人身上。搭配幸运戒指效果更佳!分享那些传奇宝箱的增益,让它们叠加得更多! 增益细节 多重射击模组 多重射击模组(分裂射击除外)可以在同一发子弹中生效。 这意味着,如果你获得了三重射击和电弧射击,每发子弹都能同时触发这两种效果。考虑到这一点,我们可以利用并叠加模组来达成我们想要的效果。根据武器类型,你需要选择合适的多重射击模组。 对于范围伤害投射武器,比如法杖,尤其是火箭发射器,电弧射击是首选。你可以一次性击中大量小型敌人,快速积累水晶。 对于单体目标武器,比如狙击枪、海鸥枪、手枪或冲锋枪,三重射击能为你带来巨大收益。X型射击和方形射击通常比大多数其他多弹射击模组更好,因为它们能发射更多子弹,但两者存在差异。X型射击会发射(额外4发)*低散布的投射物,而方形射击则发射(额外8发)*高散布的子弹,这使得X型射击通常更适合单目标枪械。(2025年3月更新):X型射击现在是史诗品质,你会看到它与电弧射击一同出现。 元素模组 多弹射击模组的每发子弹都能触发元素效果,所以如果你想要更多元素伤害,就能获得更多子弹! 带有装甲板的敌人在装甲板被破坏前不会受到元素伤害。 Boss和精英敌人受到的元素伤害减半,但奥术元素除外。*至少根据我所观察到的情况是这样…… 毒素是最强的元素。它会在所有其他伤害物品生效后,对受影响目标造成的伤害进行倍率提升,让所有伤害都能获得额外的加成。 闪电。能造成小幅眩晕和爆发伤害,并且会【连锁】到附近敌人。对于一些范围伤害流派来说表现不错。 奥术。该元素会对所有敌人施加强效持续伤害效果,并阻止其治疗。 火焰。金钱元素。提供快速生效的持续伤害效果,通过强化后能对 bosses 等血厚目标造成极高的每秒伤害。 冰。它不会触发。从来都不会触发!到底为什么要让它触发?就算真的触发了,你可能正在换弹,啊啊啊。它无法带来实际的伤害收益,而且 bosses 和精英怪拥有极高的冻结免疫。(2025年3月更新):冰元素能使普通小怪停滞一秒,提供一些必要的喘息空间。近战玩家想要格斗家,我们其他人想要滑坡! 技巧。找到大宝箱以获取更多更好的战利品! 跑酷需要消耗你的水晶并获得 perk 加成。 遗物优先级 幸运戒指。游戏中最好的一次性物品?! 技能戒指。如果你擅长闪避,就能获得大量传说级战利品。与任何额外的宝箱 perk 搭配效果更佳。 复制戒指。如果你擅长闪避,就能获得大量史诗级战利品。与技能戒指搭配使用。 珊瑚护身符。增加宝箱的抽取次数。其他遗物固然是史诗级的,但更多的宝箱内容通常更好,所以先获取护身符!注意:在多人游戏中,如果你已携带珊瑚护身符,则无法再获得。如果队友没有,尽量帮他们获取一个。 精准戒指。如果你有超过 20% 的暴击率,这会提供大量额外伤害。 元素戒指。已添加冰爪,可与匕首或爪类武器组合,形成良好的防御招式。仅当你拥有元素伤害时。 价值之戒:每次在商店刷新时都能以极低价格购买一件物品。趁它还没被削弱赶紧入手。(在更新本指南期间已被削弱) 传送门戒指:提高获得你想要的战利品的概率。在合作模式中堆叠它可以用来捣乱。 托尼之戒:增加商店可选物品数量。在合作模式中堆叠它可以疯狂购物。 禁忌事项! 99%的赌徒都觉得再赌一把就能大赢特赢! 需要避免的情况: 避免在游戏初期开启经济宝箱。 避免元素爆炸 modifier。 在合作模式中避免能量戒指 modifier。 如果没有强力的范围伤害,避免选择部落岛屿。 避免使用生命、贪婪、黄金和随机图腾。 生命图腾在你拥有超过2500点生命值(或幸运戒指)之前不会提供太多奖励。保留你的生命值。 贪婪图腾会给你最糟糕的贪婪 perks,因为这很有趣。你无法摆脱这些,所以除非你在1-3岛屿,否则我建议避开它们。 黄金图腾会提供非常好的物品,但如果你无法躲避任何攻击,它们会让你丧命。这些图腾最好在游戏开局时获取,此时你的生命值较低(低于1000HP),这样恢复生命值的难度也会相应降低。 随机图腾是外观奇特的紫色图腾(看起来像水晶图腾),使用后会结束你的本局游戏。我只建议在早期发现它们时使用,或者在合作模式中,你的构筑在游戏后期变得很弱的情况下使用。(你可以通过丢弃所有好的物品,只保留剩余物品来利用它们,这样你可能会获得极高的运气) 战斗时远离治疗石和黄金生命石。你会希望在战斗结束后再使用它们。战斗时不要使用治疗石。敌人肯定会攻击你。 (2025年3月):近战现在真的很强吗?快用“搅拌机”!别费心玩近战流派了。如果不承受大量伤害,你根本无法对 Boss、精英怪或小型精英怪造成伤害。敌人的攻击速度太快了。我敢保证,没人能强到克服这一点。如果你想更安全地触发护盾,捡大型蟹爪是可以的。 蟹爪是最好的近战武器。匕首会缩短你的攻击范围,而且很危险;锤子对移动影响太大,可能会让你送命。(不过挺有趣的) 能够让小型精英怪停止移动并集火攻击,而不是把它们打飞,这非常重要,所以我推荐选择黑洞手雷或冰冻手雷。将敌人击退并聚在一起的效果极其强大。如果你获得了一些酷炫的传奇技能模组,可以考虑玩技能流,因为自铁砧更新后,手榴弹的威力相当可观。 推荐做法: 以下这些 perks 或模组适用于 1 - 64 岛的所有流派: 穿刺射击:拥有该效果有机会造成双倍伤害。 分裂射击:几乎所有模组和 perks 都能与之叠加。 骰子射击或幸运戒指:大幅提升元素或可强化效果的触发几率,还能增加从钻探机、故障宝箱、图腾*、稀有宝藏中获得的战利品,以及从拾荒者处获得的生命值。 大型宝箱:任何宝箱中都能有更多机会获得更好的物品。 传送门戒指:减少宝箱的随机性,能出现更多升级传送门和暴击传送门。 价值之戒/托尼之戒。一件廉价物品或五个额外商店选项非常不错,是必找的道具。 这些东西能确保胜利! 生命射击和/或死神:在 boss 战中保持存活! (2025年3月更新:现在没有那么多能确保胜利的物品了。尽早获得一些续航能力吧。) 拥有生命值恢复来源能让你使用生命图腾、尖刺宝箱,并且有望不死! 所以,在第一个 biome,尽量获取某种形式的治疗。以下是优先级排序。 再生器:每60秒内的每个岛屿 +2HP/秒(总计120HP)。不要太快完成岛屿! 耐力:清理岛屿后 +120HP。总生命值比再生器少,但能在最后提供提升,这对尖刺宝箱很有用。 死神:每消灭一个敌人获得1-30点生命值?具体数值取决于敌人大小。 生命射击。击中敌人时,每次射击增加n点生命值。 拾荒者:偶尔恢复80点生命值。虽然不太稳定,但在合作模式中可以共享。在多人游戏中叠加这个效果非常好用,能让所有人保持满血状态。 吸血鬼:每次用近战攻击击杀敌人后恢复生命值。 (2025年3月新增) 琥珀树脂:增加40%治疗效果。能同时提升多种治疗来源的收益,非常实用。 个人空间:防止生命值上限降低。对近战玩家来说效果显著。 坚韧:每个岛屿增加25点最大生命值!叠加起来很快,能大幅提升生存能力。 武器搭配 双激光:精准射击是前期必选(建议最多叠加4次)。我发现为其搭配暴击爆炸和时间射击效果最好(因为其基础伤害较低)。充能加速和大容量弹匣也是不错的选择。这可能是最适合搭配【速射】的武器,能显著提升射速!非常有利于触发强化效果和持续伤害。 避免选择任何影响武器散布的词条,例如【环绕射击】、【盲射】等。 优先选择元素伤害或带有触发概率的词条。【毒射】是不错的选择。 【海鹰】:在我看来,【海鹰】如果没有核心模组【快速射击】,使用起来会有些别扭。没有【快速射击】的话,这把枪会显得很笨重,而且你需要大幅提前瞄准目标。 更快的射速也能帮助你命中更多子弹,而【大容量弹匣】和【火力增强】能让你持续射击。 【海鹰】拥有较高的触发概率和基础伤害,所以像【伤害射击】这样的模组会是很好的补充。 【迷你炮】:【精准射击】是必选词条。【预热】、【弹匣射击】、【连杀射击】和【大容量弹匣】都是不错的选择。

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移动 跳跃 滑行 射击

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本成就指南列出了所有成就及其官方描述,并提供了一些获取它们的建议。如果你不确定特权及其效果,请参考相关游戏资料。滚轮、大胃王与百万富翁 单次游戏内重复购买50次 单次游戏内在商店完成100次购买 选择经济舱宝箱。获取薪水、托尼黑卡和特殊配送。 回收者 单次游戏内回收100个物品 使用水晶回收100个物品。生命值和护甲片也计入在内。EZ 在10秒内击败 Boss。如果难以在第一个 Boss 处达成,可完成一轮循环,通过选择包含暴击、伤害和尖刺的宝箱来获取更高伤害。无懈可击和灵活 I、II、III 在普通难度下获胜,且未受到任何伤害 在精英难度下获胜,且未受到任何伤害 击败首领,且未受到任何伤害 你需要在30号岛屿击败首领,且未受到任何伤害(包括护甲) 你将在10号岛屿遇到第一个精英敌人。在战斗中击败它,且未受到任何伤害你将在第30个岛屿遇到第一个BOSS敌人。在战斗中不受任何伤害并击败它。 你需要在噩梦难度下到达第11个岛屿且不受到任何伤害。 使用你喜欢的武器,躲避攻击,不要慌张。这可以在合作模式中完成。 可在合作模式中完成。当队友正在消灭敌人时,请进行躲避。如果受到伤害,返回大厅并选择“继续”,即可重新开始最后一次保存的游戏。这样,你就可以在第4个岛屿拥有一个检查点。吝啬鬼与百万富翁 在普通难度下获胜,且在商店中购买次数不超过5次 获胜时背包内拥有超过100万未使用的水晶 从托尼处购买4个或更少的物品,击败 Boss,完成赛跑。 重新刷新托尼的商店不计入购买次数。 花费水晶购买游戏内图腾不计入购买次数。在最后的岛屿上,敌人会掉落数千个水晶。 贪婪 击败 Boss 时,你的背包中至少拥有 5 个贪婪类 perk。贪婪图腾相当罕见。建议你采取完全经济策略,反复使用托尼商店,直到获得足够数量的 perk。 【被诅咒的彩票】【玻璃大炮】【伤害追求者】【蛮力】和【提高赌注】是你最好的选择。为了解决最大生命值为1的问题,请使用恢复护甲。贪婪天赋带来的疯狂伤害加上无限护甲片能帮助你应对任何情况。 射手与武器大师I、II 使用游戏中所有武器获胜 使用任意武器在任意难度下获胜 使用任意武器在噩梦难度下获胜 击败30号岛屿的 boss 并完成竞速。对每一种武器都这么做。 在噩梦难度下进行游戏还能让你获得武器大师I和II成就。 循环和马拉松 至少完成一次循环即可获胜 存活到第100个岛屿 击败第30个岛屿的 boss 后,选择【循环】选项,再进行30个岛屿。继续游玩直到抵达第100个岛屿并完成赛程。 可在任意难度下完成,无需任何帮助。耗尽、纯金与力量游戏 用传奇武器模组填满20个武器模组槽位 在一次游戏中填满你物品栏内所有模组和 perk 槽位 在一次游戏中将一个模组或 perk 升级至20级 你需要用物品填满所有武器、手雷和 perk 槽位,稀有度无关紧要 如果你在寻找足够数量的手雷 perk 时遇到困难,可以多进行几次游戏这可能会在马拉松成就期间自动完成。 重要!确保你拥有所有通过图腾钥匙解锁的武器模组。在解锁所有模组之前,你将无法获得【纯金】成就。试炼 在任意难度下,启用5个或更多难度 modifiers(难度修饰符)并获胜 在任意难度下,启用所有难度 modifiers(难度修饰符)并获胜 在噩梦难度下,启用所有难度 modifiers(难度修饰符)并获胜 进入难度主题,选择所有试炼并带着它们完成一局游戏 合作模式会简单很多,能提高获胜几率熟练者、专家与大师 获得任意难度下的3连胜 获得噩梦难度下的2连胜 获得噩梦难度下的5连胜 建议在此之前完成所有武器大师的试炼,以找到你喜爱的武器。合作模式下游戏会简单很多,能提高获胜几率。 如果你感觉即将失败,可以返回大厅,选择【继续】,这样就能恢复到最后一次保存的游戏进度。因此,你可以在第4、10、14、20和24个岛屿拥有检查点。 对于整体开局不顺的情况也是一样——返回大厅并开始新的一局,期待获得更好的物品。切成小块 不使用武器射击来获取胜利。你可以使用近战攻击和手榴弹来清理岛屿。 建议进入设置 > 控制项,更改【开火】的按键绑定,以免意外中断进度。速度竞赛I、II、III 在16分钟或更短时间内通过20个岛屿 在40分钟或更短时间内通过50个岛屿 在70分钟或更短时间内通过100个岛屿 目标是完成第三个成就,它很可能会同时让你完成I和II阶段。建议在简单难度下进行游戏。 建议在此之前完成所有武器大师任务,以找到你喜欢的武器,并了解最适合它的 perk。 遗憾的是,游戏中无法显示计时器。尚不清楚在商店内花费的时间是否会被计入。 坦克与超高伤害 单次关卡获得最高10000点生命值 单次射击造成超过100000点伤害 在长时间游戏(超过30个岛屿)后会自动完成。 收集精神力量、大型心脏,购买伤害和暴击相关的所有心脏。可以轻松与大型油箱一起完成。势不可挡与破坏者 达成条件:击杀超过7500名敌人;单次关卡内摧毁25个图腾 反复进行循环并击杀敌人,直至累计达到7500次击杀。之后仍需以胜利结束该局。在较长的关卡中容易完成。 你可以在左上角水晶下方查看自己的击杀数量。 要摧毁图腾,你需要持续攻击它,直到它爆炸为止。请注意——玻璃图腾可以通过射击摧毁,以这种方式摧毁时不会掉落战利品。 重玩时也应计入托尼图腾。 螃蟹传说 完成所有试炼 完成上述所有内容。祝您好运!建议你一次性全部启用它们,因为如果你逐个尝试,可能不会获得太多经验或知识。 关于修饰符: 随机岛屿——这并非挑战,而更像是一种乐趣。你可以更频繁地光顾托尼商店,参与部落战斗和精英战斗。这完全是稳赚不赔的选择,没有任何缺点。再生敌人 - 精英怪的开始再生时间为受到伤害后的2.25秒,而精英/ boss则在受到伤害后3.0秒开始再生。只需确保每2-3秒造成一次伤害即可。锁定槽位 - 你可以在不打开所有槽位的情况下赢得游戏。一如既往,优先选择经济型宝箱。强化敌人——唯一值得注意的强化效果是护盾。近战攻击敌人一次即可破除护盾。小心会爆炸的敌人,例如河豚鱼。手动收集——水晶会在10秒后消失。靠近水晶即可拾取。如果水晶有敌人守护,可穿过敌人,选择耐力属性会更轻松。双重试炼——通常没什么可怕的。如果你不确定,就选择另一个没有试炼的传送门。复活的敌人——这些敌人复活后生命值会降低。范围伤害可以在它们出现之前就将其消灭。进化后的敌人——精英桶状骷髅、激光螃蟹、机枪螃蟹、自导幼虫。它们不会在每个岛屿上都出现。你在整个游戏过程中可能会遇到5-10个。没什么大不了的,但挺烦人的。不公平的 Boss——双 Boss。可能会出现各种敌人。我建议在第 10 个岛屿前避免精英战斗,除非你已经拥有较高的伤害。对于第 30 个岛屿,这个模式意味着会掉落双钥匙。永恒惩罚——当受到近战伤害时,你的最大生命值会被削减。没什么大不了的。或许你会想买几颗心来减轻这个负面效果。飞行爆炸——或许你会想要增加近战攻击距离,以便从爆炸敌人身上移除护盾并消除这个减益效果。没有安全网——意味着无法防御单次射击。这是你需要适应的最难模式。无需多言。训练你的闪避技能,不惜一切代价避免受到伤害。否则,你也可以尝试调整护甲强化的优先级。蟹之冠军 I、II、III 在任意难度下获胜 在噩梦难度下获胜 累计在噩梦难度下获得5次胜利 选择武器,磨砺你的蟹爪,消灭敌人直至胜利。 如果你玩过类似的游戏,从首次启动时就可以尝试噩梦难度。

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今天,我们来看看奥术法杖这把武器,它的泛用性令人惊喜。观看这段视频,了解一个出色且独特的build,助你在《螃蟹冠军》中用这把酷炫又独特的武器获胜!你还喜欢用它搭配哪些build呢?

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这份简短指南将教你如何变得酷炫! 步骤1 游玩热门游戏【螃蟹冠军】 步骤2 没有步骤2,如果你完成了步骤1,你就是官方认证的酷炫玩家!

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观看这段视频,了解如何打造真正的神级构筑,助你在《螃蟹冠军》中使用这把超强武器获胜。你还喜欢使用哪些构筑呢?

迷你枪流派构筑指南视频

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首先,不要做“蟹”私鬼——和队友分享战利品。他们不会抢你的东西,保证。 你可以一边射击一边快速移动! 别忘了充分发挥你的蟹钳潜力。它们可不只是摆着看的,你知道的。你可以用它们把敌人剪得粉碎! 留意那些体型最大、最凶猛的敌人——它们通常是爪子最多的家伙。但别担心,凭借你“蟹”棒的技能,依然能打败它们。 如果你和朋友一起玩,一定要有效沟通。否则,你可能会陷入一场“蟹”难! 记得休息一下,伸展你的蟹腿。在一个地方坐太久会让你变得“蟹”躁哦。当你感到压力过大时,深呼吸,找到内心的螃蟹禅意。你能行的! 最后,别忘了享受乐趣!《螃蟹冠军》是一款旨在带来欢乐的游戏,而不仅仅是为了“贝类”目的。 好了,各位。去吧,成为终极螃蟹冠军! 《螃蟹冠军》趣味小笑话 有了壳,谁还需要盔甲呢?爪子里握着武器,你基本就是无敌的了。 能用两只爪子各拿一件武器去战斗的日子总是美好的。双倍武器,双倍乐趣! 听过“掐我一下,我一定是在做梦”这句话吗?作为一只手持武器的螃蟹,你不用担心被别人掐——你会是那个掐人的!有了手中可靠的武器,你可以对抗任何敌人——无论它们体型大小。只需记住用你的螃蟹智慧智取它们。 作为一只手持武器的螃蟹,你会成为所有其他海洋生物羡慕的对象。它们会渴望有机会像你一样挥舞武器! 当你双螯都握着武器时,谁还需要对生拇指呢?你可以像最厉害的战士一样射击、挥砍和刺击。 双螯各持一件武器,你再也不用担心心情烦躁了。你会忙于享受战斗的刺激!

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《螃蟹冠军》机制与特色指南(2024年9月7日更新) 移动 螃蟹可以向前或向后滑行、空中冲刺以及使用武器瞄准镜。 滑行无法在水中或熔岩中进行。 落地时滑行始终可用,因此为保持最高速度,在滑行即将结束时记得跳跃。 空中冲刺会保留螃蟹进入冲刺前的动量,主要用于保持动量,因为它不会提供太多高度。 空中冲刺每秒恢复一次,在地面上则立即恢复。 使用武器瞄准时会暂时减慢时间,但有一些例外情况。值得注意的是,空中冲刺仍会以正常速率恢复,因此在空中瞄准时可以比平时在空中停留更长时间。当你碰到助推喷射器时立即跳跃,会比正常情况下将你发射得更远或更高。 当你的螃蟹站在奖励皇冠上时触碰皇冠,会以不同的效果将你弹起。 武器 - 枪械 目前游戏中共有18种远程武器。 本节内容截至2024年9月7日准确有效。 我将首先按它们的触发率、子弹数量、弹药数量,然后是该枪械的任何特殊特性来描述它们。 触发系数是特定枪械激活任何基于运气的 perks(如追踪射击)的几率。 触发率为100%的枪械激活几率最高,这意味着像追踪射击这样的效果会100%触发。触发率为3%的枪械激活几率最低,追踪射击这样的效果仅会3%的时间触发。在多人游戏中,岩石掉落物品时,会为每位玩家各掉落一个物品。 治疗岩石为绿色,会在小范围内快速恢复10点生命值。有时这些岩石会生成多个区域,同时站在多个区域内可提升治疗效果。 最大生命值岩石为金色且带有闪光,每段时间会交替增加1点生命值和一小部分最大生命值。有时这些岩石会生成多个区域,同时站在多个区域内可提升最大生命值的获取量。 火焰岩石为橙色,会生成火焰区域,施加火焰减益效果。 剧毒岩石为绿色。它们会产生施加中毒减益的毒区域。 冰岩石为蓝色。它们会产生施加冰冻减益的冰区域。 能量环岩石为红色。它们会生成能量环,造成伤害并产生高额击退效果。 黑洞岩石为深紫色。它们会生成黑洞,将大多数敌人和投射物吸向中心。这类岩石非常稀有,且外观与闪电岩石极为相似。 水晶被摧毁时会掉落晶体。 当岩石造成伤害时,该伤害“归属”于摧毁该岩石的玩家,这意味着敌人的消灭会算作你的击杀,并且你会因岩石杀死的每个敌人而获得晶体。 成就 Flex I - 79.0% - 无伤击败一名精英敌人。【Crab Champion I】- 77.4%:在任意难度下获得胜利。胜利判定为成功离开第三区域的 Boss 关卡。一旦开始循环的第一关,循环也会被算作一次胜利。 【Flex II】- 61.3%:无伤击败 Boss。这很容易做到,要么在 Boss 有机会攻击你之前将其击杀,要么保持足够远的距离,以便你能反应并躲避它的所有攻击。冰系伤害会很有帮助。 【Looper】- 54.9%:至少循环一次后获得胜利。游戏通常在第 21 关结束,你可以选择在 21 的倍数关卡(42、63、84 等)获胜。 【EZ】- 50.2%:在 10 秒内击败 Boss。对于这个成就,高伤害会很有帮助,施加中毒效果是非常有效的伤害倍增方式。当你运气好,拥有比平时更强的构筑时,应该就能达成,不过在简单难度下也能轻松完成。 Auto Rifle Master I - 48.6% - 使用自动步枪在任意难度下获得胜利。此成就可与噩梦难度的变体成就同时完成。 Ultra Damage - 43.2% - 单次射击造成超过100,000点伤害。为此,你需要堆叠全局伤害和武器伤害,再加上施加中毒效果。在循环之后很容易达成。 Big Spender - 35.8% - 在单次 run 中于商店进行100次购买。使用【价值之戒】且不使用商店扩容道具会让这个成就更容易达成,利用75%的折扣购买金色商店柱子提供的任何物品的多个数量。 Millionaire - 33.7% - 在库存中拥有超过100万未使用的水晶并获胜。水晶收入很容易提升,而在循环过程中商店的规模不会那么快扩大。在30级前达成这个成就不太现实。 Tank - 33.1% - 在单次 runs 中获得10000点最大生命值。获得几个【大心脏】等级就能轻松达成,或者获取几个能让你每击杀一个敌人就增加1点最大生命值的任何 perks 等级。 Crab Champion II - 31.7% - 在噩梦难度下获胜。如果你是新手,噩梦难度可能会让你望而生畏,但关键是要保持高速移动。如果你站着不动,就会失败。双管霰弹枪大师I - 31.3% - 使用双管霰弹枪在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 马拉松 - 30.4% - 存活至第100座岛屿。此成就可与速通者III同时完成。 迷你炮大师I - 30.3% - 使用迷你炮在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 白银 - 30.1% - 达到白银账户等级。白银为挑战等级2-10,非常简单。 熟练 - 30.1% - 在任意难度下取得3连胜。如果在死亡前退出到大厅,不会重置你的连胜记录。 速通I - 27.3% - 在16分钟或更短时间内通关第21座岛屿。此成就可与速通II和III同时完成。推荐简单难度。Orb Launcher Master I - 26.9% - 使用【球体发射器】在任意难度下获得胜利。此成就可与【噩梦】变体同时完成。 Rocket Launcher Master I - 26.4% - 使用【火箭发射器】在任意难度下获得胜利。此成就可与【噩梦】变体同时完成。 Playing With Power - 25.6% - 在单次游戏中,将一个【模组】或【 perk】升至20级。如果你拥有【价值之戒】、良好的经济状况并使用金色商店支柱,这会非常简单。 Cluster Launcher Master I - 24.7% - 使用【集束发射器】在任意难度下获得胜利。此成就可与【噩梦】变体同时完成。 Auto Shotgun Master I - 24.2% - 使用【自动霰弹枪】在任意难度下获得胜利。此成就可与噩梦变体同时完成。 Crossbow Master I - 23.2% - 使用十字弩在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Blade Launcher Master I - 22.0% - 使用刀片发射器在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Dual Pistol Master I - 21.7% - 使用双持手枪在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Sniper Master I - 21.7% - 使用狙击枪在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Roller - 21.4% - 在单局游戏中重roll商店50次。只要你有意频繁刷新,在循环关卡中这很容易做到。XL图腾可以提高每个商店的刷新上限。 Challenger I - 20.0% - 在任意难度下,启用5个或更多难度 modifier 并获胜。钻石精通要求启用所有难度 modifier,这个成就应该很容易达成。 Maxed Out - 19.7% - 在单次 run 中填满你物品栏里所有的 mod 和 perk 槽位。由于近战和技能 mod 现在有了各自的分类,这个成就变得有些困难。你需要特意去收集足够多的这类 mod。 Laser Cannons Master I - 18.0% - 使用激光炮在任意难度下获胜。这个成就可以和 Nightmare 变体成就同时完成。 Flamethrower Master I - 17.6% - 使用火焰喷射器在任意难度下获胜。Pro - 17.6% - 在噩梦难度下连胜2场。你可以退出到大厅,这不会重置你的连胜记录。多人游戏中噩梦难度的连胜更容易——可能会有玩家运气不好被一击秒杀,但所有人同时死亡的几率要低得多。 Vandal - 17.5% - 在单局游戏中摧毁25个图腾。图腾会在过度使用、受到伤害(仅限玻璃图腾)或被长时间忽视(仅限引信图腾)时被摧毁。 Arcane Wand Master I - 17.1% - 使用奥术法杖在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Burst Pistol Master I - 17.1% - 使用爆裂手枪在任意难度下获胜。冰杖 - 拥有37%的触发率,高射速,发射高 velocity 迫击炮子弹。它有30发弹药。默认附带一级冰弹射击,激活概率为4%。瞄准点正上方数米处会落下冰弹,包括任何基于运气的 perks。这使得一些 perks 如奥术冲击可以作为远程技能使用,因为子弹的发射点就在目标正上方。 神射手步枪 - 拥有50%的触发率,发射3发子弹,每发12点伤害,高 velocity 且低散射。它有16发弹药。 奥术法杖 - 拥有77%的触发率,发射一枚爆炸弹,直接命中造成20点伤害。它有8发弹药。默认附带一级奥术射击,激活概率为30%。此成就可与噩梦变体同时完成。 Recycler - 14.3% - 在单局游戏中回收100个拾取物。可以在获胜局结束时回收你所有的物品(如果需要,也可以回收队友的)。在循环模式中更容易完成,并且实际上不需要在回收所有物品后获胜。 Crab Champion III - 14.1% - 在噩梦难度下总共获得5场胜利。奇怪的是,不到五分之一的玩家拥有这个成就。 Challenger II - 13.8% - 在所有难度 modifier 激活的情况下,在任意难度获得一场胜利。这是任何钻石级完成度所必需的。 Minigun Master II - 12.8% - 使用迷你 gun 在噩梦难度下获得一场胜利。高射速意味着你可以凭借金钱射击在游戏开始时获得极好的开局。以加速射击开局意味着你需要尽早从幸运宝箱中获取效率。这是一把成长性武器。 Seagle Master I - 12.8% - 使用Seagle在任意难度下获胜。此成就可与Nightmare难度的变体同时完成。 Speedrun II - 12.6% - 在40分钟或更短时间内通关第56岛。可与Speedrun III同时完成。推荐使用简单模式。 成就续 Rocker Launcher Master II - 12.2% - 使用火箭发射器在Nightmare难度下获胜。火箭发射器的 splash damage(范围伤害)特性让你可以更专注于移动,而不必牺牲输出。高触发率也使得分裂射击和其他任何多发射击mod都极为实用。 Greedy - 11.5% - 当你的物品栏中至少拥有5个贪婪 perks 时击败一个 boss。这需要5个不同的贪婪 perks。在循环模式中会简单很多,因为过了42号岛屿后,商店中贪婪 perks 的出现频率会更高。贪婪 perks 也可以从贪婪图腾处获取,部分岛屿还会有贪婪奖励。这个成就能否达成主要看运气,能不能找到足够多的贪婪 perks——祝你好运。 Cluster Launcher Master II - 11.2% - 在噩梦难度下使用集束发射器获胜。这是一把不错的武器,在获胜的对局中很容易变成“ lag 制造机”。【光环射击】会有所帮助。 Orb Launcher Master II - 11.2% - 在噩梦难度下使用轨道发射器获胜。这把武器的精准度较差,射击速度也慢,感觉无法弥补它所提供的高 DPS。提升这些属性应该能让你用这把枪轻松通关噩梦难度。 Auto Rifle Master II - 11.1% - 使用自动步枪在噩梦难度下获胜。这是一种非常简单直接的武器,要在噩梦难度下获胜无需特别考虑。 Challenger III - 11.1% - 在所有难度修饰符都激活的情况下,在任意噩梦难度中获胜。完成此成就并循环游玩是达成钻石级通关的必要条件。 Auto Shotgun Master II - 10.9% - 使用自动霰弹枪在噩梦难度下获胜。自动霰弹枪是非常出色的噩梦难度武器,无需特别考虑。 Crossbow Master II - 10.7% - 使用十字弩在噩梦难度下获胜。其固有的穿透和弧形射击能力是这把武器的优势,弹跳射击也很有帮助。 Unstoppable - 10.6% - 在单局游戏中达成7500次以上击杀并获胜。此成就在单人模式的简单难度下最容易完成。 双管霰弹枪大师II - 10.3% - 使用双管霰弹枪在噩梦难度下获胜。除了【黄金螃蟹】外,这是游戏中最棒的外观奖励。 激光炮大师II - 10.3% - 使用激光炮在任意难度下获胜。激光炮拥有高射速和低触发率,因此直接提升其伤害比尝试构建类似【火花射击】的效果更有帮助。 狙击枪大师II - 10.3% - 使用狙击枪在噩梦难度下获胜。该武器具有高DPS、高触发率、天生穿透效果以及远距离精准度,使其成为噩梦难度下非常出色的武器。 节俭 - 10.1% - 在普通难度下以5次或更少的商店购买次数获胜。这很简单,无需特别考虑。如果你实在难以完成,可以在多人游戏中让队友带你过关。 Dual Pistol Master II - 10.0% - 使用双持手枪在噩梦难度下获胜。该武器无法瞄准,因此你不能使用子弹时间。总体而言没什么特别之处,可能是游戏中最差的武器。 Blade Launcher Master II - 9.9% - 使用刀片发射器在噩梦难度下获胜。该武器固有的穿透能力和可观的射速使其成为噩梦难度下的可靠选择。 Marksman Rifle Master I - 9.8% - 使用狙击步枪获胜。此成就可与噩梦难度的变体成就同时完成。由于是新武器,所以完成率较低。Flamethrower Master II - 9.6% - 在噩梦难度下使用【刀片发射器】获胜。该武器固有的穿透性、高射速和异常高的触发率使其成为不错的噩梦难度武器。 Arcane Wand Master II - 9.3% - 在噩梦难度下使用【奥术法杖】获胜。该武器的爆炸 projectile 和高触发率使其成为噩梦难度的有力竞争者,尽管奥术伤害并不高。 Gold - 9.2% - 达到黄金账户等级。黄金等级为挑战等级10-20,这个非常简单。 Burst Pistol Master II - 8.1% - 在噩梦难度下使用【连发手枪】获胜。这是一把可靠的武器,拥有良好的射速和触发几率。噩梦难度通关不需要什么特别的技巧。 Seagle Master II - 7.6% - 在噩梦难度下使用【Seagle】获胜。基础伤害非常高,只需专注于枪械/全局伤害。 Slice And Dice - 7.6% - 不使用武器开火获得胜利。允许使用近战和特殊攻击。这是个非常简单的成就,尤其是考虑到目前近战和特殊攻击有很多辅助支持。 Gunslinger - 7.5% - 使用游戏中所有武器获得胜利。如果真想完成,你可以在简单难度下进行。 Marksman Rifle Master II - 6.3% - 使用狙击步枪在噩梦难度下获得胜利。这把枪实际上每发子弹射出三发,并且有不错的触发几率。 Master - 6.0% - 在噩梦难度下连续获得5场胜利。如果你还没死亡,可以退出到大厅,这样连胜记录会保留。建议多人游玩。 Sapphire - 5.5% - 达到蓝宝石账户等级。蓝宝石为挑战等级20-30,这个很简单。 Speedrun III - 2.4% - 在70分钟或更短时间内通关第140岛。唯一可能增加难度的是在商店停留太久,或者敌人卡在地形后面让你跟丢。追踪射击让这个成就变得非常简单,且可以在简单模式下完成。它以前是第100关! Flex III - 4.9% - 在噩梦难度下无伤通关第一个 biome。你可以在多人模式中依靠队友带你过关,或者在单人模式中非常注意站位和伤害。推荐使用冰法杖,因为它能让你对任何高优先级目标进行眩晕控制。 Solid Gold - 4.1% - 用传奇武器模组填满20个武器模组槽位。你的武器拥有超过20个槽位,所以这个成就并不难达成。建议进行多人游戏,这样就不需要单个玩家持有20个传奇武器模组(它们通常不像普通模组那样能提供大量伤害)! Emerald - 3.8% - 达到Emerald账户等级。Emerald的挑战等级为30-42级,难度不算高。 Ice Staff Master I - 3.7% - 使用冰杖在任意难度下获胜。冰杖可能是目前游戏中综合表现最佳的武器,原因有很多。完成率低只是因为它是新武器。 Arcade Champion - 3.4% - 在街机小游戏中获得300分的高分。瞄准会进入子弹时间并减慢你的速度,而计时器仍会正常运行——所以不要瞄准。集束发射器 - 触发概率50%,发射6枚 projectile,每枚造成4点伤害,速度较慢且散布较大。弹容量6发。 刀片发射器 - 触发概率30%,发射一枚穿透 projectile,对每个目标造成4次5点伤害。弹容量9发。由于防卡顿更新,有时命中效果会合并显示。 迷你机枪 - 触发概率17%,快速发射子弹,每发造成3点伤害。弹容量200发。自带一级【升级射击】效果。 火箭发射器 - 触发概率100%,发射一枚爆炸 projectile,直接命中造成50点伤害。弹容量5发。 球体发射器 - 触发概率27%,快速发射球体,每发造成8点伤害。弹容量42发。这在很大程度上取决于运气,你需要期望有足够的红色岩石来清除300个目标。 Pickaxe Master I - 3.3% - 使用镐在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Hammer Master I - 2.8% - 使用锤子在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Emerald - 2.8% - 达到红宝石账户等级。红宝石是30-50级挑战等级。这并不困难。 Electro Globe Master I - 2.7% - 使用电 globe(Electro Globe)在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 成就,最终 Ice Staff Master II - 2.7% - 使用冰杖在噩梦难度下获胜。冰法杖的子弹生成点位于地面上方两米处。流星锤发射时会垂直向下,奥术冲击拥有实际上无限的射程,穿透和弹跳类子弹会对敌人造成两次伤害,每次伤害为300%。 Flawless - 2.6% - 在普通难度下无伤获胜。这个成就很难,其中第三区域的熔岩躲避可能是最糟糕的部分。如果受到伤害,可以退出到大厅重试。 Pickaxe Master II - 2.6% - 使用镐子在噩梦难度下获胜。镐子可以多次击中同一个敌人,如果获得冰爪,基本就能稳赢。 Claw Master I - 2.4% - 使用爪子在任意难度下获胜。这个成就可以和噩梦难度的变体成就同时完成。 Grenade Master I - 2.3% - 使用手雷在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Hammer Master II - 2.1% - 使用锤子在任意难度下获胜。锤子是叠加刺客层数的最佳武器,但后续的伤害区域造成的伤害足以让路过的敌人无法被算作一击秒杀。 Electro Globe Master II - 2.0% - 使用电球在噩梦难度下获胜。 Holdout Champion - 2.0% - 在坚守小游戏中获得至少50分的高分。使用冰杖可以冻结高优先级目标,使用冰爆术可以在 reload 时避免被突然袭击。从第30回合开始, Boss 将会出现。 Black Hole Master I - 1.9% - 使用黑洞在任意难度下获胜。此成就可与噩梦变体同时完成。 Crab Legend - 1.9% - 完成所有挑战。此成就会奖励你一个皮肤,让你在技术欠佳的玩家面前彰显统治力与威望。如果游戏更新新增成就,你将失去该皮肤,直至再次成为螃蟹传奇! Ice Blast Master I - 1.9% - 使用冰爆在任意难度下获胜。此成就可与噩梦变体同时完成。 Diamond - 1.6% - 达到钻石账户等级。钻石是第50个挑战,需在一轮循环后完成。由于这是最高等级,你需要使用每一种武器、近战和技能来达成。祝你好运! Ice Blast Master II - 1.5% - 使用冰爆在噩梦难度下获胜。这可能是游戏中最强大的技能,冰爆术能造成巨额伤害、持续眩晕并拥有持续范围效果。 Black Hole Master II - 1.4% - 在噩梦难度下使用黑洞获胜。我个人认为黑洞的价值在于其特性。 Laser Beam Master I - 1.4% - 在任意难度下使用激光束获胜。此成就可与噩梦难度的变体成就同时完成。 Claw Master II - 1.3% - 在噩梦难度下使用巨爪获胜。它曾是唯一的近战武器,但现在只有1.3%的玩家用它通关了游戏! Grenade Master I - 1.3% - 在噩梦难度下使用手雷获胜。参见上一个成就。 Dagger Master I - 1.2% - 在任意难度下使用匕首获胜。Laser Beam Master I - 1.1% - 在噩梦难度下使用激光束获胜。如果你叠加足够多的【大型能力】,实际上不需要使用枪械或近战攻击。 Dagger Master II - 0.9% - 在噩梦难度下使用匕首获胜。匕首造成大量伤害,并会四次触发元素爪击。它非常好用。 Grappling Hook Master I - 0.9% - 在任意难度下使用抓钩获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Grappling Hook Master II - 0.7% - 在噩梦难度下使用抓钩获胜。这不是一个实用的能力,但至少你可以用它来收集所有的秘密奖励宝箱。 Ultra Chaos Champion - 0.2% - 在【终极混乱】难度下获得胜利。这其实非常简单。你无需切换难度修饰符,游戏会为你生成更高稀有度的装备。十字弩 - 触发概率为60%,发射7支穿透箭矢,每支造成4点伤害。弹药量为12发。可与三重射击、弧形射击、方形射击、X形射击兼容,每种射击模式会使每次射击额外增加箭矢数量。 激光炮 - 触发概率为10%,快速发射一道高速激光,造成3点伤害。弹药量为50发。这是一件双持武器。 海鸥枪 - 触发概率为50%,发射1发子弹,造成25点伤害。弹药量为12发。 火焰喷射器 - 触发概率为27%,发射1发穿透子弹,命中两次,每次造成1点伤害。弹药量为45发。默认附带4级火焰射击效果,激活概率为19%。 狙击枪 - 触发概率为100%,以较低射速发射1发穿透子弹,造成100点伤害。弹药量为6发。爆裂手枪 - 触发概率为27%,每次触发发射5发子弹,每发子弹造成8点伤害。弹容量30发,6次触发即可耗尽弹药。 自动霰弹枪 - 触发概率为40%,每次发射6发子弹,每发子弹造成4点伤害,且散布范围较大。弹容量16发。 双持手枪 - 触发概率为30%,每次发射1发子弹,造成6点伤害。弹容量24发。这是一件双持武器。 双持霰弹枪 - 触发概率为40%,每次发射6发子弹,每发子弹造成6点伤害。每把枪弹容量6发。这是一件双持武器。 自动步枪 - 触发概率为27%,可快速发射子弹,每发子弹造成12点伤害。弹容量40发。 武器 - 技能 目前游戏中有六个技能。 自从炮塔重做后,如果你拥有炮塔相关的 perk,技能现在可以生成炮塔。这使得【手雷】或【抓钩】比【电球】之类的技能好用得多,因为它能提高你生成炮塔的速度。 【电球】:冷却时间10秒,发射一枚移动缓慢的球体,对附近敌人快速造成少量伤害并叠加中等电击层数。击中敌人、地面或飞行3秒后会引爆,生成持续1秒的电场。 【冰爆】:冷却时间6秒,发射一枚快速移动的冰弹。击中敌人时会形成冰墙,每秒造成5点伤害共5次,并快速叠加冰冻层数。对静止目标,可三次叠加175点冰冻值。 【激光束】:冷却时间6秒,发射一道快速移动的激光束。当它击中敌人或地面时,会形成一个大型球体,在六秒内造成180点伤害。 黑洞 - 冷却时间8秒,投掷一个黑洞投射物,对附近敌人造成伤害。击中敌人、墙壁或飞行1.5秒后,会形成一个黑洞,拉扯敌人并造成少量伤害。 抓钩 - 冷却时间5秒,投掷抓钩,当抓钩击中敌人或墙壁时,你的螃蟹会向其跳跃。你与抓钩之间的距离越远,跳跃力度越大。它造成70点伤害,作为收集奖励宝箱的移动技能比作为伤害技能实用得多。手雷 - 冷却时间为5秒,投掷一枚爆炸投射物,直接命中造成150点伤害。 武器 - 近战 目前游戏中有四种近战武器。 爪子 - 小范围攻击,360度攻击,冷却时间1秒。造成50点伤害。 匕首 - 最小范围攻击,360度攻击,冷却时间1秒。快速攻击5次,每次造成40点伤害。每次单独攻击都可以重新触发如冰爪等 perks,每次攻击最多可触发五次。 锤子 - 最大范围攻击,冷却时间5秒。使用该武器时你会跳向空中,如果在空中使用,对于如闪电冲刺等部分 perks 而言算作冲刺。落地时,对大范围区域造成125点伤害,并留下一个魔法圈,对附近目标快速造成1点伤害。此次攻击还会将玩家击退至攻击区域外。 镐子 - 拥有最长的范围攻击,冷却时间5秒。使用该武器时角色会跃至空中,若在空中使用,可被视为冲刺,适用于如闪电冲刺等部分 perk。当靠近地面数米范围内时,会在前方直线上产生八次近战范围攻击,每次造成33点伤害。每次单独的攻击都能多次触发如冰爪等 perk,在大型 boss 身上每个目标最多可触发四次。 岩石 所有岩石在被破坏时,每个玩家都有1%的基础概率掉落物品 - 钻探者职业可提升此概率。若没有敌人存活,岩石不会掉落物品。 陨石碎片是必定掉落物品的岩石,但同样在没有敌人存活时不会掉落物品。

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完成所有成就后,我决定给社区一些提示。 用机枪训练你的瞄准能力。 尽快尝试在最高难度下启用所有修饰符进行游戏并加以练习。不过首先要在硬核难度下禁用所有修饰符,使用所有武器完成游戏。 射击后立即撤离,如此反复。始终保持移动,频繁使用二段跳和滑铲,并尽可能多地投掷手榴弹/使用近战攻击。 近战是前期最好的武器,能秒杀最小的螃蟹。尽量多使用近战,前期选择以近战为基础的生命值修饰符。 前期追求长期收益,后期则选择即时增益(不要选择“清除每个岛屿后”等类似效果)。准备面对最终Boss,并分析你是否可以出售一些东西。许多“长期”增益从20级左右开始就无法带来回报了。考虑到价格通胀,通常水晶包是最佳选择(并且能让你在商店中有更多选择)。 经验法则:总是在商店花光你拥有的每一颗水晶,不要因为通胀而留到以后,但这不适用于解锁噩梦挑战 modifier 中的槽位——它们的优先级最低。 99%的情况下使用瞄准镜都不是个好主意,这会导致不良习惯。训练你的瞄准能力,而不是依赖技巧。我没有瞄准镜按钮,也并不怀念它。我的按键设置是:左键射击,右键近战,鼠标中键手雷,鼠标侧键4换弹,Shift滑铲,空格键跳跃。 空中射击可以让你避开许多武器的负面效果(例如螺旋射击击中地面。利用跳跃平台,连续按空格键可以在空中停留更长时间。 不要害怕在只剩1点生命值的情况下游戏。在游戏后期之前,尽量获取那些会降低你生命值的图腾。 【美味橙子】目前过于强力,几乎破坏游戏平衡。

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