
Seraph's Last Stand





一种简单实用的躲避子弹方法 如何操作 方法非常简单,你只需在触碰墙壁时快速按下【空格键】,这样就能立即回到初始位置(即开始游戏的地方),轻松逃离子弹的攻击。


你是否好奇那些高达数百级的高分是如何达成的?或许我找到了一条能让你达到那种高度的方法! 这算不上真正的职业流派,因为它只需要两张卡牌就能让你变得完全【无法被触碰】。你可以完全站着不动,不会受到任何伤害,也可以跑跑跳跳,终于能使用【彗星】技能了(未测试)! 注意:我是在【元进度】全满的情况下发现这个方法的,它在没有满进度时应该也能生效,但我无法确认。 这个组合是什么呢?非常简单,就是3张【屏障】和16张【斗篷】。 “什么?16张【斗篷】?!” 没错。我用【翡翠法杖】(半伤且追踪射击)搭配【软呢帽】进行了一次游戏,让自己在正常游戏中尽可能地处于攻击疲软的状态。我成功在未获取任何其他升级的情况下速出了3级屏障和16级斗篷。现在你处于【无法被触碰】状态,可以专注于打造有趣的构筑了。这或许也是【魂系挑战】的绝佳配置。由于这个组合获取相对快速且简单,你基本上可以将它添加到任何其他构筑中。 不过它是如何运作的呢?正如你可能知道的,屏障会增加“层数”,每层可抵挡一次伤害。3级屏障时,你会获得名为【守护者】的升华物品,它能提供爆发伤害以加快早期回合(在我上述构筑中,16-25回合几乎必须依靠它)。 斗篷升级每张卡片会使你的无敌时间增加20%。我没有具体数值,但16级斗篷配合3级屏障让我达成了【无法被触碰】状态。一旦你获得仅5层堆叠(这很快就能实现),你就可以利用敌人的射击来治疗任何伤害。并且在获得16张卡牌之前,只要你偶尔进行躲避,早期游戏中的治疗量就能超过所受伤害。 无敌状态的达成机制是:受到攻击会打破你的屏障并触发你的斗篷。一旦你拥有3点屏障和16点斗篷,当你被第一发子弹击中时,屏障会吸收伤害,而斗篷会让你保持无敌状态,直到下一次屏障充能完成。这个循环会不断重复,为你治疗并防止你受到任何伤害。这与任何再生能力在某种程度上存在反协同效应。 无敌 一份关于我无敌组合的指南概述。
本指南介绍了《炽翼圣歌》的不朽瘟疫暴击流玩法。该玩法近乎无敌,能在敌人出现一秒内被动秒杀屏幕内所有敌人,让你几乎毫不费力地刷取任意数量的宝珠。我个人曾用此玩法玩到第152波,后因 boredom 退出。 剧透警告 此玩法利用游戏机制彻底破坏了游戏平衡。如果你是新手,使用该玩法可能会剥夺你自行学习和探索游戏的诸多乐趣。 另一方面,如果你只想快速刷取大量宝珠并获得游戏内的超强力量,那就继续阅读并享受吧,直到它被削弱。目前游戏版本v3.3中,该玩法仍然有效。关于配装 此配装的伤害源于将【再生】升级项【瘟疫传播者】与【精准】升级项【投机者】相结合。前者每秒对屏幕上的所有怪物造成其生命值1%的伤害。对我们而言重要的是,这种伤害可以暴击。【投机者】能让暴击伤害有机会再次暴击,当你拥有100%暴击率时,这基本上每次都会触发,并且随着【精准】叠加层数足够多,这1%的伤害最终会超过怪物总生命值的100%,在敌人出现在屏幕上的一秒内将其秒杀。 生存能力来自于【屏障】与【斗篷】升级项带来的无敌持续时间延长的组合。随着游戏进程你会受到一些伤害,但这应该足以保证你的安全。 3. 斗篷x13 十三层斗篷是后期实现无敌的两个主要要素之一。 4. 幸运x5 获得5层幸运以解锁【祝福】效果。这意味着你现在可以在普通/稀有技能页面不断刷新,也能获得史诗级升级。 5. 屏障最高8点 由于此时你已拥有【祝福】效果,现在也可以使用普通/稀有技能页面来升级史诗技能。因此你可以通过它们获取所需的8点屏障。你会注意到此时你的伤害开始下降,因为已达到【主播】职业的击杀上限。不过请坚持住,你的伤害很快就会开始回升。 请注意,此时你还未达到无敌状态。低空飞行的尖刺敌人有时似乎能穿过它,所以在你能一击消灭所有敌人之前,仍需小心谨慎地行动。你确实相当耐打,但消灭一波敌人仍需要一段时间。 6. 精准度提升至5点。5点精准度能让你获得投机者效果,并使你能够打出超级暴击。 7. 魔法书提升至3点。你现在可能已经拥有这些了,但如果还没有,在提升暴击率之前先获取它们。这将是你伤害输出的低谷期。当你拥有投机者(Speculator)时,你还没有它真正造成伤害所需的暴击率。不过从现在开始,你会注意到敌人死得越来越快。 8. 提升视力(Eyesight)直到你拥有100%的暴击率。 所需的点数会因你在主菜单解锁的升级数量以及是否选择了第四层魔典(Tome)而略有不同。所以只需观察伤害数字,普通伤害显示为红色文本,暴击为蓝色,超级暴击为紫色。当你在一波战斗中游玩时,留意红色或蓝色数字,如果你看到任何红色或蓝色数字,就增加视力点数。当你只看到紫色数字时,就可以进行下一步了。 9. 将精准(Precision)提升到18点。 现在到了最后阶段。只需要18点精准,你就完成了。到达那里后,你可以在屏幕中央进行自动战斗,只需在每波结束后点击技能升级,并不时四处跑动拾取球体。 接下来该做什么? 完成你的构筑后,你有几个选择。 球体 farming 如果你只想 farming 球体,可以持续投入灵魂点数大约50波。请注意,这会产生大量灵魂,一旦屏幕上有数百个灵魂,游戏可能会开始严重卡顿。因此,如果你想以最少的操作尽可能推进,不建议将此技能升级太多,因为你最终不得不频繁跑动拾取它们。 如果你打算 farming 球体,大约3点敏捷可以帮助你更快地移动。当你想落在小平台上时,超出一定范围的移动就会开始变得有点烦人。 如果你事先就打算刷宝珠,【挑战者之帽】会是个不错的选择。它能使波数翻倍,让你更快升级。不过这会大幅拖慢你在排行榜上的进度,而且你最终可能需要在保持2层【魔典】效果和冒着20%几率叠加到4层之间做出选择,而4层【魔典】会给你带来很多烦人的额外移动能力,导致之后拾取宝珠变得困难。 排行榜 如果你想在排行榜上获得一席之地,预计需要投入大量时间。即使能一击秒杀所有敌人,波次也会很快变得相当耗时。你也可以把点数花在提升额外生存能力上。在抗性属性上投入10点以获得80%的伤害减免,为【地精】叠加5层缩小效果,然后将所有资源投入到最大生命值上,以最大程度降低偶尔穿透护盾的伤害风险。需要注意的是,我发现在站立不动时从未出现过这种情况,但在四处移动拾取宝珠时偶尔会受到一些伤害。 调整构筑 调整构筑的主要方式是提高伤害技能的优先级,降低防御技能的优先级。这能显著减少升级所需的时间,但代价是游戏风格的安全性会降低。如果你对自己的生存能力有信心,可以调整优先级,在升级屏障和斗篷之前先升级再生、精准、魔典和视力。如果你要这么做,建议前期至少点1点【屏障】,或许再点2到3点【斗篷】。这样通常足以让你在空间不足不得不折返时,安全地穿过导弹波。当你受到攻击时,若拥有8层前者和13层后者,屏障会吸收此次伤害,你会进入无敌状态,并且在无敌状态消失的同时屏障会重新生成。在游戏初期,这种机制并非100%可靠,似乎接触敌人造成的伤害有时能穿透屏障,但当你完成这套构筑后,就再也不会受到伤害了。 很多人面临的问题是获取足够的点数来启动这套构筑。你需要清理相当多的波次才能获得足够的技能点,而每一点投入到伤害上的点数都会拖慢你达成最终构筑的进度。他们尝试这套构筑,发现无法顺利启动,便认为它不适合自己。在本指南中,我将介绍一种简单策略,通过【冰封之杖】和【共鸣】中的【增幅】升级,以最少的点数获取早期所需伤害,从而让整个构筑正常运作。 最后,由于该构筑需要大量特定技能,我们将使用【鉴定】及其升级【商人】,搭配【幸运】及其升级【祝福】,以便获得所需的特定技能。 前置要求 我建议在尝试此构筑前解锁以下前置内容。 【冰封之杖】 你可以花费25个宝珠解锁它。它是早期游戏的核心。虽然其投射物的伤害比其他法杖低不少(大约只有初始【巫师法杖】一半的伤害),但它有几个优势。首先,它能够穿透敌人,而且由于敌人经常聚集在一起,所以每次射击往往能击中多个敌人。其次,对我们而言更为重要的是,它的攻击速度比其他任何法杖都要快得多,这意味着一旦解锁了【共鸣】的【水流】升级,它就能快速消灭一波又一波的敌人。这绝对是一把非常出色的前期武器,只需在【共鸣】层数上投入4点技能点,就能提供足够的伤害,助你撑过前60波,直到你的【瘟疫】伤害真正开始发力。 用于重roll的宝珠 你至少需要大约50个宝珠来进行技能重roll。如果你没有这些物品,或者实在不想刷50个宝珠来解锁【Fedora】,可以花费25个宝珠解锁它。解锁后,你在游戏过程中可以获得免费重roll机会,以便刷取大量宝珠,但这样你将无法登上排行榜。不过,这能让你先用该构筑刷取大量宝珠,之后再进行冲击排行榜的游戏。如果你有更多宝珠当然更好,因为这能让你在普通/稀有技能页面和史诗技能页面都进行重roll,但大约50个宝珠应该就够用了。除非你有几百个宝珠,否则不建议为早期的普通/稀有技能进行重roll。 核心构筑 这里介绍的构筑是最稳妥的选择。它能让你在早期获得生存能力,同时成型速度也相当快。将构筑升到满级大约需要50分钟,此时你应该已经通关了70到80波。 史诗技能 你将按以下顺序升级史诗技能: 1. 鉴定提升至4级 当你叠加4层该技能后,就能免费重roll技能,这基本上能让你从此时起完全掌控技能选择。为了稳妥地roll出这个技能且不会在凑齐4层前耗尽重roll次数,你至少需要大约50个宝珠。如果你的宝珠总数较少,建议重启游戏几次。在通关第一波后,你必定会获得一个史诗技能,因此每次重启都能有效地免费重roll这个技能。如果你有足够多的【宝珠】,无需担心消耗的话,可以通过重置第一个(选项)来节省一些时间,不过这会消耗【宝珠】。 (可选)【吸血】x1 如果你希望在早期获得更多的生命回复,单次9%的生命偷取升级会有所帮助。这并非必需,但如果你发现【再生】无法让生命值快速恢复,它可以弥补这一差距。 2. 将【屏障】提升至8级。 与你将要堆叠的所有【斗篷】有很好的协同效果,能让你几乎免疫伤害。 3. 将【法典】提升至3级。 你需要三层【法典】来节省技能点,以最大化你的暴击率。你也可以选择第四层来解锁升级,这会带来很多免费升级,但我发现从长远来看,它们往往更令人困扰,只会碍事。当你在【法典】中投入3点后,就完成了【史诗技能】的配置。 【普通/稀有技能】 这类技能的选择顺序没有那么固定。如果你有大量宝珠用于刷新,或者正在使用【帽子】道具,那么可以按照我列出的顺序来刷新这些技能。不过,这样做可能会消耗数百颗宝珠。因此,除非你有大量宝珠储备,否则我建议将其更多地视为一个优先级列表,直到你获得第4层【鉴定】效果,那时就可以自由刷新了。如果列表中的技能都没出现,选择一个看起来有用的随机技能也是完全可以的。你可能需要多经历几波敌人才能达成最终构筑,但这最终不会造成实质性影响。如果你有几百个【宝珠】,并且能负担一两次重roll来获取列表中有用的东西,那可以试试;如果没有也不用担心。节省你的【宝珠】,为重roll【鉴定】技能做准备。 以下是我推荐的升级顺序: 1. 【共鸣】(+12%攻击速度)x8 你需要8个【共鸣】来解锁【主播】状态,届时你将获得巨大的伤害提升。理想情况下,你能获得【稀有】品质的【共鸣】,它提供+24%攻击速度并算作两个叠加层数。不过选择【普通】品质的+12%攻击速度也没问题。 2. 【再生】x5 叠加5层后,你将获得【瘟疫传播者】升级,这会成为你完成完整build后的主要伤害来源。但就目前而言,你点出它们主要是为了生命值回复。

以下是清除波次时可获得能力的中文翻译(含少量补充说明) 首先说明: 以下是清除波次时可获得能力的中文翻译(含少量补充说明) - 稀有(Uncommon)和史诗(Epic)品质中,带有“+”“++”的能力在此省略 - 升华(Ascencion)(堆叠到一定数量后可获得的特殊能力)会记录在对应能力下方普通 迅捷 移动速度+20% ⇒ 8层 推土机 更容易推开敌人(敌人重量为1/10) 催化剂 投射物伤害+2 受法杖攻击力倍率修正(绿宝石法杖的话为50%) ⇒ 20层 努力玩家 无效果 即使没有也已获得足够的攻击力 脉冲 跳跃高度+30% ⇒ 5层 彗星 根据跳跃距离造成范围伤害 (包括连续跳跃的情况)每次跳跃伤害基础值都会重置 共鸣 当前攻击速度+12% (上限0.攻击速度提升对【幽灵】/【雷电法杖】同样有效 3层【堡垒】:每1秒不移动获得4%减伤率(最高95%),波次开始时重置 【魔典】:之后获得的普通品质能力效果+35%(不包括【新生】和【稳定】),普通品质能力升级为稀有/史诗品质的【+】【++】效果无效 4层【书呆子】:波次开始时获得随机普通品质能力 【创伤】:所有攻击附加每秒1点伤害的出血效果(可累积,无上限) 3层【血腥法师】:伤害间隔缩短至0.5秒1秒/发:达到此上限非常困难)→8层 【流光法杖】持续发射直线光束,按攻击速度间隔造成6点伤害 【成长】最大生命值和当前生命值+10→15层 【巨像】最大生命值2倍,玩家体型2倍(获得时的最大生命值翻倍) 【重生】生命值完全恢复→可获取5次 【绝望浪潮】开始时生命值恢复至最大 【灵魂】普通灵魂宝珠掉落率+1%(初始值1%)→6层(包含灵魂宝珠的升级) 【驱魔人】拾取灵魂宝珠时,向上发射贯穿敌人的光束,伤害随【灵魂】层数增加(伤害=20+10×层数) 【抗性】伤害减免率+4%(上限90%)→ 6层 施虐(Sadistic):受到伤害时,以伤害减免率%的2倍数值进行反击(如减免率50%则造成100点伤害) 视力(Eyesight):暴击率+5%→ 6层(可达到30%?) 神射手(Marksman):首次攻击必定暴击 稳定性(Stability):对敌人子弹的穿透力+1→ 6层 吃豆人(Pac-man):玩家的子弹每穿过1个敌人子弹,伤害+25%(雷电法杖除外) 稀有(Uncommon) 斗篷(Cloak):受伤害后的无敌时间+20%(初始值0.【吸收】4层:受到伤害后的无敌时间内,接住敌人的子弹可恢复1点生命值,对近战伤害无效。 【喷涌】5层【飞行巫师】:空中跳跃次数+1,可进行99999次连续空中跳跃(若跳跃超过画面顶部,会返回初始地点(画面中央))。 【充能】5层【白矮星】:子弹尺寸+20%(对雷霆法杖同样有效),子弹尺寸恢复原状。击中地面或墙壁的子弹会每1秒生成持续3秒的黑洞(吸引敌人)。 【再生】5层【瘟疫传播者】:根据剩余敌人数量进行生命值再生(速度很慢),每1秒从所有敌人身上移除1%生命值(游戏内说明显示为0.吸血:造成伤害的3%转化为生命值,最高叠加12层 血魔:造成伤害的一半转化为生命值,转化率可超过100% 碎裂:击败敌人后向随机方向发射2枚子弹(70%伤害) ※2022/7/26更新日志中提到伤害降低30%(变为40%?)若此弹消灭敌人,将发射50%数量的子弹(可累积)⇒10层【内存破坏者】:连锁时的子弹数量减少幅度降低至10%【幸运】:稀有物品出现率+5%⇒5层【祝福】:5%概率出现史诗物品(装备稀有帽子时无效)【雷击】:每8秒从空中召唤2道落雷,每层增加1点伤害系数(伤害=20+4×层数)⇒10层【雷神】:落雷伤害3倍(包括雷电法杖的落雷)【法球】:5%概率使被消灭的敌人掉落恢复10点生命值的法球,每层增加5点恢复量⇒5层【囤积者】:获取恢复法球后,下一发子弹伤害翻倍,尺寸+50%【精准】:暴击伤害+50%(初始值+50%)⇒5层【投机者】超暴击发动:进行2次暴击判定 【缩小】玩家体型-10% ⇒ 5层 【地精】33%概率回避敌人子弹 【摩擦】每移动1米发射一枚向上爆炸的子弹,每层减少所需移动距离并增加伤害(准确来说,根据按下【A】【D】键的时间发射)朝着墙壁或台阶移动时,会在原地持续向上发射 ⇒ 10层 防空炮 爆炸范围增大 狂怒 生命值低于50%时,每降低1%,造成的伤害+1% ⇒ 5层 复仇者 死亡时,清除画面内一半敌人并以50%生命值复活 发动后需要5波冷却时间 史诗级鬼火 召唤跟随玩家并自动攻击的鬼火(攻击力和攻击速度为玩家的50%) 子弹与玩家的法杖相同(雷电法杖会变为巫师法杖的子弹) ⇒ 4层 附魔师 鬼火会聚集在法杖顶端,改为向与玩家相同的方向射击 寒冷 敌人每次受到伤害会减速1%(最高80%) ⇒ 3层 冻结者现在最多可使敌人减速100%。被减速100%的敌人,受到任何伤害时有1%的概率被即死。 过热:接触到的敌人受到40点伤害 → 3层 燃烧之躯:在玩家周围生成对敌人造成伤害的圆形光环(每2秒一次)。对敌人子弹无效。 鉴定:关卡结算时的选项+1(最多+5) → 4层 经销商:重roll的成本为0(无次数限制) 屏障:每(16/当前层数)秒生成一个护盾(仅1个)。护盾可抵消伤害并触发无敌时间 → 3层 守护者:护盾被破坏时,向周围发射30发子弹 专注:若不移动,每1秒提升攻击速度(移动或关卡结算时重置)
本指南以效率为最优先,可能会剥夺试错的乐趣。给那些因灵魂收集困难而困扰的玩家: ①购买装备最右侧的中折帽(效果:不会进入排行榜,但重roll免费) ②购买4本紫色物品书(效果:每波会随机获得白色物品) ③接下来就是耐久度了。这样大概就能获得100左右的灵魂。 耐久推荐装备: 原本随着波数上升,攻击会变得难以躲避(因为4本书的效果会让跳跃高度和移动速度变得超乎寻常),所以装备要以被击中为前提来选择。作为强力的史诗装备,推荐如下: - 玩家体型减小:敌人的攻击会有概率落空。 - 体力增强:体力翻倍且体型变为2倍。注意:需要先获取上述的玩家体型减小史诗装备,否则会被集火攻击导致死亡。 - 护盾:护盾被破坏时会释放弹幕。与其说是史诗效果,不如说单纯效果很强。 - 受击无敌时间延长:无敌期间会恢复生命值。与其说是史诗效果,不如说(效果显著)。 后续是攻击类装备: - 破裂:提升分裂子弹的威力。在当前版本中,这或许是最强装备,缺点是会遮挡视线。暴击伤害提升(双重暴击触发)。如果不点这个,后期伤害会不够导致失败。这个算是必点的,之后再提升攻击力、攻击速度、出血效果等就能撑下去了。祝游戏愉快!

所有法杖与帽子效果 巫师帽 巫师帽 - 一顶帅气的尖顶帽。 头盔 - 增加护甲,但降低移动速度。 螺旋桨帽 - 可二段跳,但无法控制跳跃高度。 稀有帽 - 只能获得稀有卡牌(绿色卡牌)。 挑战者之帽 - 敌人数量翻倍,获得双倍物品的概率为20%。 软呢帽 - 免费重roll,但没有排名。 巫师法杖 巫师法杖 - 发射直线弹道的投射物。 翡翠法杖 - 发射追踪投射物。 三叉戟 - 呈角度发射3枚投射物。 爆炸法杖 - 发射爆炸投射物。 雷电法杖 - 从上方召唤一道雷击(与闪电螺栓 perk 效果相同)。 冰冻尖端 - 投射物可穿透。 彩虹法杖 - 发射随机投射物(随机从其他法杖中选择一种投射物类型)。

我找了很多种流派,后来发现这个流派似乎是其中最厉害的,但它已经过时了。游戏更新后,这个流派完全没法用了,所以我对它进行了调整。 这是一份简单的攻略,我会按顺序说明你需要选择哪些升级,祝你游玩愉快。首先,你需要【Fedora】来更快获取所需的一切,【Frozen Tip】(可选)。 普通卡牌顺序: 1. 共鸣 8张 2. 再生 5张 3. 斗篷 17张 4. 精准 5张 5. 视力 16张 6. 精准 18张 史诗卡牌顺序: 1. 屏障 11张 2. 法典 3张 当你拥有17张斗篷和11张屏障后,你将获得完全的不朽能力。完成这套构筑后,你可以随意行动,建议去刷灵魂宝珠。










