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各位警官, 随着【沸点】版本的发布,VOID Interactive全体成员非常高兴看到各位整装待发,投身《严阵以待》的新篇章。大家的反馈、游戏中的紧张氛围,以及体验洛斯苏涅奥斯最具战术性的嫌犯,这一切都令人惊喜。 虽然我们对【沸点】版本的公开推出感到兴奋,但我们也一直在努力解决自发布以来观察到的一些问题。我们已经处理了性能问题、崩溃问题、光照问题等。 请将您发现的任何漏洞通过漏洞报告频道提交至我们的官方《严阵以待》Discord!在那里,漏洞报告可以被整理并集中到一个地方,以便我们最有效地进行处理:严阵以待漏洞报告 更新日常见问题: 1.问:“此次更新后,我在PC上的游戏模组无法使用了,这是为什么?” 答:当《严阵以待》或其他游戏发布更新时,与新游戏内容或修复相关的游戏文件会发生变化。如果模组依赖的旧文件已更新为新文件,那么这些模组可能需要进行更新才能与新版本的游戏文件正常兼容。Q:“为什么补丁下载初期显示的大小(数据量/千兆字节)大得令人沮丧,而下载完成后游戏实际占用的存储空间却没有增加那么多?” A:Steam等游戏服务平台可能通过用新文件覆盖游戏文件的方式来更新游戏。例如,这意味着一个在下载过程中最初显示为6GB的更新,实际可能只使游戏大小增加1GB,因为其中5GB的数据主要是用于覆盖旧的游戏文件。 Q:“为什么我的网络很快,但补丁下载却要花很长时间?” A:这是因为游戏服务平台会进行其他常规检查,以确认本地存储设备上游戏文件的完整性(例如你的硬盘(如HDD或SSD)在补丁下载过程中可能会延长感知到的下载大小/时间。 问:“为什么我的主机平台上游戏还没更新?” 答:主机平台不一定支持自动更新,因此你可能需要在联网状态下,在游戏库中手动触发更新。 感谢大家的支持! VOID Interactive 漏洞修复 AI: 修复了困难难度下嫌疑人开火速度快于预期的问题。 回放查看器 修复了在“新美利坚”回放中来回跳过或改变速度时发生的崩溃问题。 关卡 善举难施 修复了鬼屋异常黑暗的问题。 修复了橡皮鸭导致的性能问题。 诸神皆焚 (Xbox/PS5)修复了货架不可见的问题。《新美利坚》更新内容 1. 修复了洒水器导致的性能问题。 2. 修复了玩家死亡时结局有时会错误触发的问题。 3. 修复了在多人游戏中,如果VIP嫌疑人被逮捕但在干扰器计时器结束前未被解除武装,客户端爆炸不触发的问题。 4. (Xbox)修复了微波炉不可见的问题。 5. 其他修复: ① 修复了通过放大光学瞄具观察时照明异常的问题。 ② 修复了与物理粒子相关的罕见崩溃问题。 ③ (Xbox)修复了启动时图形预设未正确应用导致的性能问题。 ④ (Xbox PC 商店)修复了常规游戏过程中发生的罕见崩溃问题。 已知问题 低图形预设下,通过放大光学瞄具观察时照明可能会异常。

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各位警官, 我们一直在持续关注大家提交的漏洞报告。请将您发现的任何漏洞通过漏洞报告渠道提交至我们的官方《严阵以待》Discord服务器!在那里,漏洞报告可以被整理并集中收集,以便我们能最有效地进行处理。 对于我们的第一个热修复,我们将针对一个已知问题——即困扰单人游戏模式的与语音聊天相关的崩溃问题。同时,我们也在继续致力于为洛斯苏尼奥斯故事更新开发第一个大型补丁,该补丁已包含针对各类问题的逾百项修复。这些修复包括: 1. 修复血液贴图瞬间出现而非逐渐渗透显现的问题 2. 改进特警的移动动画 3. 常规语音聊天修复 以及其他诸多问题的修复。《准备就绪》修复公告 1. 我们正在完成另一项热修复,目标修复: - 修复任务选择界面上不显示旧存档分数的问题(除非玩家手动完全删除存档数据,否则绝对不会丢失任何数据)。 2. 错误修复: - 修复了在快速游戏中中途重启任务或返回警局时发生的崩溃问题。 - 增加了EGS的服务器容量,以防止连接EGS账户时出现认证问题。

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各位警官注意, 洛斯苏涅斯这座不断堕落的城市正面临一场生存危机,一次颠覆性的恐怖袭击彻底摧毁了人们对本就低效且过度军事化的市政府仅存的信任。 《严阵以待》沸点版本(v1.4)现已发布。本次免费更新包含超过200项修复、3款新武器、9响震撼弹、多种配件、多导轨配件系统、自定义外观以及多项便利性改进等内容。 同时发布的还有“沸点”DLC,这是游戏的第三款DLC。 我们很高兴地通知支持者版的拥有者,该DLC已自动免费添加至其Steam账户,无需额外操作。《Ready or Not》沸点版本更新内容说明 大部分沸点版本的更新内容将以某种免费形式提供,并包含在常规游戏更新中。以下是具体说明: 1. 武器:所有玩家免费获取 2. DLC地图:若 lobby 主机拥有该DLC,则多人游戏中免费使用 3. DLC外观道具:需购买DLC 更新日常见问题解答: 问:PC端游戏模组在本次更新后失效,这是为什么? 答:当《Ready or Not》或其他游戏发布更新时,与新游戏内容或修复相关的游戏基础代码(代码库)会发生变化。如果模组依赖旧代码运行,而这些旧代码已更新为新代码,那么这些模组可能需要进行更新才能与游戏新版本的代码库正常兼容。《Ready or Not》修复公告 1. 修复当特警AI执行过某一指令后,若再次下达相同指令,AI会停止响应后续所有指令的问题。 2. 修复特警AI在尝试突破并清理向其方向打开的双开门时,有时会卡住的问题。 3. 修复陷阱爆炸后,拆除陷阱指令仍可使用的问题。 4. 修复特警在携带嫌犯或平民时,有时会被关闭的门卡住的问题。 5. 修复特警AI无法突破并清理部分打开的门的问题。 6. 修复特警使用窥镜时,拆除陷阱指令无法生效的问题。 7. 修复短时间内下达过多指令时,特警AI有时无法执行开门和突破指令的问题。 8. 修复蓝队有时会执行红队排队指令,反之亦然的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了特警AI在等待其他队伍的排队命令时的问题。 2. 修复了特警AI在玩家命令平民前往出口后处决平民却不产生不满的问题。 3. 修复了特警AI使用的胡椒喷雾无法对目标产生影响的问题。 4. 修复了被C2炸药击晕的嫌疑人有时会阻碍特警正常清理房间的问题。 5. 修复了特警AI的扫描命令有时不会出现在特警队之前已集结的门上的问题。 6. 修复了特警AI在接到打开并清理双开门(其中一扇已打开)的命令时,有时会向关闭的门投掷手榴弹的问题。 7. 修复了玩家和特警AI officer同时尝试获取同一份证据时可能出现的软锁问题。 8. 修复了整个特警队尝试同时拆除同一个陷阱的问题。《Ready or Not》AI修复内容 1. 修复了特警解除平民身上的炸弹背心后,导致该平民无法投降的问题。 2. 修复了被制服或已投降的嫌疑人/平民在被命令移动时,有时无法通过门口的问题。 3. 修复了嫌疑人有时能在受到CS催泪瓦斯影响前走出瓦斯云的情况。 4. 修复了嫌疑人/平民在被胡椒喷雾喷射时无法投降的问题。 5. 修复了未与嫌疑人/平民完全处于同一水平高度时无法对其进行逮捕的问题。 6. 修复了嫌疑人有时在距离过远且与喊话者无视线接触的情况下,仍会对服从喊话做出反应的问题。 7. 修复了平民在被命令前往出口并到达玩家出生点后,并非总能被自动逮捕的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了嫌疑人在被击晕时有时会举枪的问题。 2. 修复了嫌疑人在压力阈值以下时有时会举枪的问题。 3. 修复了罕见的导致嫌疑人有时无法开枪的问题。 4. 修复了嫌疑人对特警AI的服从喊话没有正确反应的问题。 5. 修复了人盾平民被劫持者击中头部时没有死亡的问题。 6. 修复了嫌疑人即使在压力阈值以下,有时也会在巡逻点之间跑动的问题。 7. 修复了已投降的嫌疑人和平民在取消逮捕后无法移动的问题。 8. 修复了嫌疑人/平民模型偶尔出现突然载入的罕见情况,尤其是在较远的距离或通过某些关卡几何体观察时。 9. 用户界面:修复了支持者代码按钮生成错误代码的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了多人游戏中客户端加载界面文本有时错误显示“洛斯苏尼奥斯警察总部”而非任务名称的问题。 2. 修复了玩家死亡后指挥菜单未消失的问题。 3. 修复了某些图形设置在恢复默认值时未能重置为默认的问题。 4. 修复了主菜单“新游戏”按钮跳过难度/铁人模式选择的问题。 5. 修复了有时错误显示“无法连接到主机”错误消息,而非“无法加入,因为会话已满”消息的问题。 6. 修复了平板上缺少目标描述的问题。 7. 修复了主菜单好友列表中非跨平台大厅在其他平台显示为可加入的问题。 8. 修复了各种字幕缺少中文翻译的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了更改按键绑定后有时无法正确保存的问题。 2. 修复了多人游戏中客户端在任务结束返回警局后无法操作平板的问题。 3. 修复了更改任何图形设置时动态模糊会被禁用的问题。 4. 修复了指挥模式下警官个人简介存在不一致和错别字的问题。 5. 修复了在访问任务选择桌面前打开团队摄像头时,团队摄像头画面会显示在任务选择界面上方的问题。 6. 修复了自定义菜单中的样式界面有时会消失的问题。 7. 修复了默认开门指令在设置为【移动并使用闪光弹清理】时会选择错误操作的问题。 8. 修复了主机的聊天指令会对所有玩家显示在聊天中的问题。 9. 修复了关联Epic账户的Steam Deck用户无法使用大厅管理器邀请好友的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了使用游戏手柄时任务选择界面导航有时会出现故障的问题。 2. 修复了在装备菜单中预设名称过长导致溢出预设框的问题。 3. 修复了特警拆除平民炸弹背心时出现调试用特警活动文本的问题。 4. 修复了在创建仅好友大厅时区域选择器仍显示的问题。 5. 修复了手持长战术装备时,下挂附件界面有时会错误显示的问题。 6. 修复了UI缩放比例增大导致大厅管理器布局错乱的问题。 7. 修复了手持战术盾牌时副武器激光指示器图标缺失的问题。 8. 修复了输入音频设备文本框比其他选项更长且位置偏移的问题。 9. 修复了使用控制器时部分按下瞄准扳机导致界面提前变化的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了多人游戏中单独行动时无法在团队视角中访问直升机摄像头的问题。 2. 修复了多人游戏中客户端出现重复聊天消息的情况。 3. 修复了公开匹配取消按钮缺少本地化文本的问题。 4. (Steam)修复了成就进度弹窗频繁重复出现的问题。 5. (Steam)修复了大厅管理器中的静音图标在静音其他平台玩家时无法正确更新的问题。 6. (EGS)修复了EGS玩家的大厅管理器中出现【个人资料】按钮的问题。 7. (WinGDK和XSX)修复了在与Epic服务断开连接时,【寻找游戏】按钮无法显示适当错误消息的问题。 8. (WinGDK和XSX)修复了通过隐私设置禁用跨平台游玩后,跨平台选项仍错误显示为启用的问题。《严阵以待》修复公告 1. (WinGDK和XSX平台)修复了在游戏内禁用跨平台游玩时,尝试加入跨平台大厅会显示错误信息的问题。 2. 修复了打开指挥轮查看特警队员后,无法用手柄切换特警AI队伍颜色的问题。 3. (XSX平台)修复了主菜单好友列表有时加载时间过长的问题。 4. (XSX平台)修复了长时间游戏后Xbox无法打开EOS覆盖层的问题。 5. (XSX和PS5平台)修复了“输入音频设备”选项显示但无法使用的问题。 6. 自定义方面:修复了“粉丝福利”纹身描述缺失的问题。 7. 修复了装备无腰带的低可视度牛仔裤时,角色模型腰部出现间隙的问题。 8. 修复了多件衬衫与防刺背心产生穿模的问题。 9. 修复了L9战术长袖与多种裤子产生穿模的问题。《严阵以待》更新内容 1. 修复圣 muerte 念珠无物理效果的问题。 2. 修复低画质设置下 FM53 面罩消失的问题。 3. 音频方面: - 修复战术行动中心(TOC)有时对玩家报告响应过快的问题。 - 修复嫌疑人/平民被击晕后死亡时,击晕语音未停止的问题。 - 修复音频相关的内存泄漏问题。 - 修复部分特警语音缺失的问题。 - 修复暂停菜单打开时语音聊天中断的问题。 4. Xbox Series X(XSX)平台: - 修复游戏过程中插拔手柄后语音聊天失效的问题。 - 玩家说话时将其静音导致语音聊天音频循环的问题。 - 其他玩家说话时插入耳机导致语音聊天音频循环的问题。 5. 动画方面: - 修复嫌疑人全速奔跑时被击中后有时会播放全身踉跄动画的问题。《Ready or Not》模组更新提示 Q:为什么补丁下载初期显示的大小(数据量/千兆字节)看起来大得令人沮丧,而下载完成后游戏实际占用的存储空间并没有增加那么多? A:像Steam等游戏服务平台可能会通过用新代码覆盖基础代码(代码库)来更新游戏。例如,这意味着下载时最初显示为6GB的更新,实际可能只使游戏大小增加1GB,因为其中5GB数据主要是用于覆盖旧的游戏代码库。《严阵以待》修复公告 1. 修复了嫌疑人在主武器弹药耗尽后切换到副武器时,有时会跳过武器切换动画的问题。 2. 修复了某些长战术工具在靠近场景几何体站立时,无法正确进入低准备/高准备状态的问题。 3. 修复了在某些逮捕动画中束缚带出现穿模的问题。 4. 修复了自由向下倾斜时导致相机震动的问题。 5. 修复了在装备菜单中TPL和MP7武器模型穿入角色身体的问题。 6. 修复了第三人称SWAT移动动画普遍存在的滑行问题。 7. 修复了手持手枪或投掷物时丢弃化学照明棒的动画异常问题。 8. 修复了使用握把时VKS和VPL-25在第三人称瞄准(ADS)时的动画异常问题。 9. 修复了在多人游戏中作为客户端使用盾牌时,瞄准(ADS)动画播放两次的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了多人游戏中,客户端在投掷荧光棒时会短暂看到重复荧光棒的问题。 2. 修复了多人游戏中,玩家返回警局时相机有时会出现错位的问题。 3. 修复了将相机移回中心时,自由侧身会出现跳跃的问题。 4. 修复了投掷手榴弹后自动切换回枪械时,第一人称动画异常的问题。 5. 修复了在装填弹药时取消瞄准,第一人称动画会出现跳跃的问题。 6. 修复了C2引爆器收起动画播放两次的问题。 7. 修复了特警AI使用手枪和盾牌时,装填动画异常的问题。 8. 修复了特警和嫌疑人切换武器时,第三人称动画出现滑动的问题。 9. 修复了手榴弹投掷动画有时不够流畅的问题。 10. 修复了手榴弹拉环未正确跟随拉环手的问题。《准备突击》修复公告 1. 修复持有M32A1时缺少按键动画的问题。 2. 修复被投掷的嫌疑人/平民有时会飞出去的问题。 3. 修复投掷手榴弹动画期间出现重复手榴弹的问题。 4. 修复在射击场持有手榴弹时,按钮交互显示异常的问题。 5. 修复部分手枪在空仓且套筒锁定时仍显示有一发子弹在膛内的问题。 6. 【回放查看器】修复在回放时间线中来回跳过时频繁崩溃的问题。 7. 【关卡:训练】 - 修复突破清除环节中的文字错误。 - 修复排队环节中的文字错误。 - 修复射击场环节中警员的动画卡顿问题。 - 修复在团队视角部分有时将物品轮盘错误称为指挥轮盘的问题。《严阵以待》车站修复公告 1. 修复了可使用盾牌规避车站射击限制的问题。 2. 修复了通过反复切换武器并射击可在非预期区域开火的问题。 3. 修复了射击场特定靶道在使用时灯光不开启的问题。 4. 修复了射击场目标按钮提示缺少本地化文本的问题。 5. 修复了垃圾袋悬浮的问题。 6. 修复了车站地板上电缆错位的问题。 7. 修复了侦探局一面墙壁缺少碰撞体积的问题。 8. 修复了暗水车站局长办公室外便签中的错别字。 9. 修复了多个车站关卡中NPC动画的各种问题。 10. 修复了室内射击场地板上电缆存在碰撞体积的问题。 11. 修复了暗水车站简报室中警官头发显示异常的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了证据室中各种证物的LOD问题。 2. 修复了无法破坏的咖啡自动售货机。 3. 修复了地面上几张美元钞票的轻微穿模问题。 4. 修复了门上缺失的锁。 5. 修复了玩家靠近时烟雾/薄雾特效明显突然出现的问题。 6. 修复了试图向餐厅窗户投掷手榴弹时窗户不破碎的问题。 7. 修复了不同门上开锁器UI位置不一致的问题。 8. 修复了关卡几何和植被缺失的情况。 9. 修复了阴影闪烁问题。 10. 修复了轻微的纹理穿模问题。 11. 修复了木质镜子。 12. 修复了穿模的花朵。 13. 修复了悬浮的电缆。 14. 修复了特警AI在突破并清理小车库后自动清理过多区域的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了特警AI无法突破并清理其中一个隧道入口的问题。 2. 修复了特警AI无法突破主屋其中一个房间的问题。 3. 修复了特警AI有时会在第二栋房子的侧门处卡住的问题。 4. 修复了特警AI在杂货店其中一扇门处集结时有时会卡住的问题。 5. 修复了特警AI无法突破并清理室外楼梯的问题。 6. 修复了木质书桌被错误设置为混凝土材质的问题。 7. 修复了波纹金属板与铁丝网围栏穿模的问题。 8. 修复了玩家出生点周围的碰撞问题。 9. 修复了AI无法进出其中一个浴室的问题。 10. 修复了多处门框间隙问题。 11. 修复了部分双开门设置不正确的情况。《Ready or Not》修复公告 1. 修复部分平民角色脚底显示为绿色的问题。 2. 【Sinuous Trail】任务描述中的错别字已修正。 3. 修复了小型纹理穿模问题。 4. 修复了缺失的门道。 5. 【Ends of the Earth】修复了特警AI以奇怪模式清理外部区域的问题。 6. 修复了小型装甲车模型问题。 7. 修复了背景房屋的漏洞。 8. 修复了选择海滩出生点时加载界面显示错误的问题。 9. 【Greased Palms】修复了AI有时会陷入或卡在某段楼梯的问题。 10. 【Valley of the Dolls】修复了部分平民在任务开始时被自动逮捕的问题。 11. 【Valley of the Dolls】修复了特警AI无法突破某段楼梯的问题。 12. 【Valley of the Dolls】修复了多个位置血液粒子在空中卡住的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复多次射击Janey的显示器时出现重复破损屏幕的问题。 2. 修复角色站在楼梯上被击杀时有时会坠入楼梯的问题。 3. 修复嫌疑人有时不会主动寻找平民进行攻击的问题。 4. 修复植被漂浮的问题。 5. 修复多处墙壁间隙。 6. 修复瓶子穿模问题。 7. 修复各种LOD(细节层次)问题。 8. 【Rust Belt】修复部分玻璃无法破坏的情况。 9. 【Rust Belt】修复出生点附近存在隐形墙导致投掷手榴弹被弹回的问题。 10. 【Sins of the Father】修复波纹金属板穿入岩石的问题。 11. 【Sins of the Father】修复下层走廊中一处不合理的门口位置。 12. 修复SWAT AI有时清理范围过大或不足的问题。 13. 【Neon Tomb】修复门口间隙问题。 14. 【Neon Tomb】修复主入口周围玻璃面板缺失碰撞体积的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复桌子卡入沙发的问题。 2. 修复特警AI在接到打开并清理前门的命令时,自动深入关卡过深的问题。 3. 修复武器缓存缺失的问题。 4. 修复特警AI无法突破并清理多个门的问题。 5. 修复特警AI在接到突破清理命令时,只清理一半楼梯的问题。 6. 修复白板LOD问题。 7. 修复某室外区域的重复门道。 8. 修复小型装甲车模型问题。 9. 修复特警AI接到清理地下走廊命令时跑开的问题。 10. 修复窗户显示异常的问题。 11. 修复单向门道问题。 12. 修复特警AI无法突破ICU某房间的问题。 13. 修复特警AI无法突破并清理某楼梯间的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了背景照明问题。 2. 修复了特警AI无法突破并清理某些双开门的问题。 3. 修复了【Narcos】地图中门发光的问题。 4. 修复了勺子卡入墙壁的问题。 5. 修复了玻璃无法被破坏的情况。 6. 修复了计分屏幕上次要目标名称不一致的问题。 7. 修复了【Lawmaker】地图中某些门无法推开的问题。 8. 修复了无可见锁的门有时会生成锁的问题。 9. 修复了关卡中门的锁UI位置不一致的问题。 10. 修复了书籍悬浮的问题。 11. 修复了多个位置血液粒子在空中卡住的问题。 12. 修复了其中一棵棕榈树缺少碰撞的问题。 13. 修复了【Mirage at Sea】地图中船只模型悬浮的问题。 14. 修复了嫌疑人有时无法寻找平民进行攻击的问题。 15. 修复了门框间隙问题。 16. 修复了洒水器不洒水的问题。问:“为什么我的网络很快,但补丁下载却要花很长时间?” 答:游戏服务平台在补丁下载过程中会对本地存储设备(例如您的硬盘,如HDD或SSD)上的游戏文件完整性进行其他常规检查,这可能会延长感知到的下载大小/时间。 问:“为什么我的主机平台上游戏还没有更新?” 答:主机平台不一定支持自动更新,因此您可能需要在联网状态下,在游戏库中手动触发更新。《严阵以待》修复公告 1. 修复计分界面中次要目标名称不一致的问题(利维坦)。 2. 修复标识卡入墙体的问题。 3. 修复警示漆闪烁的问题。 4. 修复计分界面中“禁用主钻机”次要目标名称不正确的问题(三字母三合会)。 5. 修复特警AI无法突破并清理特定楼梯间的问题。 6. 修复平板地图模糊的问题。 7. 修复小型纹理卡入的问题。 8. 修复武器缓存卡入墙体的问题(绝食抗议)。 9. 移除一处围栏以改善导航。 10. 修复嫌疑人未能寻找平民进行攻击的问题。 11. 修复缺失的门道。 崩溃修复: 1. 修复与音频相关的冻结/崩溃问题。 2. 修复在加载屏幕后立即暂停游戏并更改任何辅助功能设置时发生的崩溃问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了当玩家准星同时对准两个正被SWAT AI使用的独立门时发生的崩溃问题。 2. 修复了在使用夜视仪时使用战术窥镜导致的罕见崩溃问题。 3. (XSX)修复了在进入任务时拔下正在使用的控制器上的耳机导致的崩溃问题。 4. (XSX和PS5)修复了使用霰弹枪的鹿弹弹药射击特定表面时发生的崩溃问题。 其他修复: 5. 修复了弹壳在空中卡住的问题。 6. 修复了瞄准辅助有时导致子弹以奇怪角度射出枪膛的问题。 7. 修复了苏埃诺斯球在尝试用控制器游玩时无法正常工作的问题。 8. 修复了在单人或多人模式中,任务前的SWAT van有时缺少一名SWAT队员的罕见问题。 9. 修复了玩家在用撞门锤破门时被击中导致从地板掉落的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了电击枪无法在部分空弹状态下重新装填的问题。 2. 修复了所有发射器发射的催泪瓦斯手榴弹半径过小的问题,尤其是在困难难度下。 3. 修复了多人游戏中其他玩家已装备的武器有时会显示轮廓的问题。 4. 修复了红外激光和可见激光有时与激光源对不准的问题。 5. 可能修复了【Home Invasion】和【Dark Waters】成就卡在最后一步的问题。 6. 修复了手持战术盾牌时无法报告失去行动能力的嫌疑人/平民的问题。 7. 修复了手持战术盾牌时无法报告任务目标的问题。 8. 修复了多人游戏中客户端偶尔无法使用绷带止血的问题。 9. 修复了角色手臂皮肤过于光亮的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了自定义物品的LOD在较低视距设置下过渡过于生硬的问题。 2. 修复了过长的聊天消息导致性能下降的问题。 3. 修复了 incapacitated/dead AI 有时需要非常特定的逮捕角度的问题。 4. 修复了单人模式中玩家角色有时不是Judge的问题。 5. 修复了未激活夜视仪时无法关闭红外激光的问题。 6. 修复了在工作站补充弹药后射击模式重置的问题。 7. 修复了失去连接后无法重新连接到Epic服务,之后尝试从单人模式加入多人游戏大厅的问题。 8. 修复了在工作站补充弹药后电击枪从玩家手中消失的问题。 9. 修复了在使用手柄自由侧身时踢门或撬门后,仍能在自由侧身状态下移动的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了佩戴激活状态的夜视仪时重新开始任务导致体积光异常的问题。 2. 修复了胡椒喷雾罐为空时仍能产生特效的问题。 3. 修复了多人游戏中,客户端使用战术窥镜的画中画设置时画面显示空白的问题。 4. 修复了多人游戏中,扔出边界外的手榴弹会在主机角色下方重新出现的问题。 5. 修复了在包扎时尝试打开平板导致平板卡住的问题。 6. 修复了拉出手榴弹引信时与任何可交互物体互动后,手榴弹模型有时会出现在玩家枪械内部的问题。 7. 修复了多人游戏中,若主机启用回放录制,玩家死亡后会从平板成员名单中消失的问题。 8. 修复了多名玩家能够同时拆除同一枚炸弹的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了通过夜视仪查看平板时出现的闪烁问题。 2. 修复了反向侧身切换输入会使玩家侧身回到中立状态,而非切换到另一侧的问题。 3. 修复了切换到战术装备或手榴弹时,瞄准镜切换未取消的问题。 4. 修复了在自由侧身状态下从键盘鼠标切换到控制器或反之,导致卡在自由侧身状态的问题。 5. 修复了出生后立即打开平板导致的软锁问题。 6. 修复了在较高视野设置下,某些手表在第一人称视角中隐形的问题。 7. 修复了通过某些门射击后,破裂玻璃特效缺失的问题。 8. 修复了豆袋霰弹枪后坐力恢复速率不一致的问题。 9. 修复了.357马格南手枪准星难以看清的问题。 10. 修复了具有 burst 射击模式的枪支 burst 长度不一致的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了可破坏门有时无法正确破碎的问题。 2. 修复了将打开的平板带回行动区域后平板无法使用的问题。 3. 修复了多人游戏中客户端在警局无法补充霰弹枪弹药的问题。 4. 修复了MP5A2 EXPS3瞄准镜准星位置过低的问题。 5. 修复了部分枪械上的XE瞄准镜无法切换至辅助瞄准模式的问题。 6. 修复了通过反复打开并清理同一房间来刷Walnut Warrior和Mahogany Masochist成就进度的问题。 7. 修复了在快速游戏中死亡后观看SWAT AI自动清理关卡时,Walnut Warrior和Mahogany Masochist成就仍会进度的问题。 8. 修复了发射器发射的CS催泪瓦斯手榴弹对玩家无影响的问题。《严阵以待》修复公告 1.【XSX】修复了关联Epic账户的用户大厅连接问题。 2.【XSX】修复了同一主机上不同档案间存档文件互相覆盖的问题。 3.【WinGDK】修复了DLSS无法工作的问题。 4.【WinGDK】修复了原生静音功能未按预期工作的问题。 5.【WinGDK】修复了通过大厅管理器邀请好友时游戏冻结的问题。 6.【WinGDK & XSX】修复了原生屏蔽功能未按预期工作的问题。 7.【WinGDK & EGS】修复了模组无法加载的问题。 已知问题: - 单人模式下,完成关卡后会显示“玩家已离开游戏”消息 - 使用咖啡机后武器或装备会消失 - “No Good Deed”关卡中的橡皮鸭可能导致严重性能问题系统性能在启动时可能显著下降 每次启动游戏时,将图形预设从画质模式切换为性能模式(或反之),然后再切换回来可暂时解决此问题。 1.4DLC关卡中存在光照贴图质量异常偏低的问题 阿尔忒弥斯战术背心与多款裤子外观搭配时出现模型穿模现象 加载界面后语音聊天有时会停止工作 ATAK-R 1-12X和SDR 1-4X瞄准镜在特定地图上准星表现异常 全关卡中键盘存在LOD(细节层次)问题 嫌疑人的“逃跑”行为可能会朝向玩家而非远离 激光/战术灯配件的激光/手电筒光源可能存在错位关卡 DLC 3相关:“徒劳无功”“诸神皆焚”“新美利坚” 游戏玩法 AI 基础游戏更新改动:催泪瓦斯对嫌犯的效果得到提升,在困难难度下尤为明显 DLC相关改动:在“沸点”任务中新增CQB嫌犯类型,适用于相关任务 工程 基础游戏更新改动:改进多人游戏中客户端的命中判定 玩家现在可以手动拆除平民身上的炸弹背心,以防止其被子弹击中时引爆 DLC 3相关:在相关关卡中新增致命毒气环境威胁,部分嫌犯会使用 综合性能 基础游戏更新改动:提升接近满员的多人游戏大厅中主机的性能 提高语音聊天的可靠性 视觉效果 动画 基础游戏更新改动:改进自由侧身的流畅度体验,尤其是在游戏手柄上的体验。调整了头盔模型以支持下巴带活动。 在警局场景中添加了大量新动画,并改进了许多现有警局动画。 角色外观: 基础游戏更新内容: 巡逻警官制服 LSPD巡逻上衣 LSPD巡逻裤 海莉战术腰带 Altos LP9鞋 DLC 3专属内容: 头部 ADV耳机(多种配色) 战术无边帽(带耳机变体,多种配色) 战术帽(前后佩戴变体,含2种通讯耳机选项及多种配色) 骨传导战术耳机 单耳无线电耳机(黑色和橄榄绿) 战术循环呼吸器防毒面具 躯干 “阿尔忒弥斯”重型战术背心外观变体(多种配色) Machinex露指手套 4款DLC专属纹身 腿部 LV牛仔裤 足部 变色龙战术靴 DLC 3相关:外观物品已开放获取完成沸点任务后:新增2个纹身、2个外观物品 音频 基础游戏更新改动:显著优化音频内存;为部分关卡的特定任务目标添加额外情境对话;调整并优化混响效果 武器与装备 基础游戏更新改动: 武器:新增RTWC-6.5战斗步枪、具备全自动功能的G18-C手枪、S2011手枪 装备:新增9震爆非致命手榴弹;盾牌现在可阻挡部分近战伤害 配件:新增相关瞄准镜的可变倍率功能(即能在1倍和4倍 magnification之间切换);新增装备并切换多个导轨配件的功能(即《严阵以待》更新内容 武器与装备 - 可同时装备手电筒和红色激光 - 新增RMO瞄准镜(带3倍放大镜) - 新增M4A1提把变体 - 新增G36C提把变体 - 使用提把时可搭配部分大型瞄具 - 部分武器新增斜置机械瞄具选项 - 部分武器新增备用固定式机械瞄具 用户界面与体验 基础游戏更新改动: - 快速匹配/多人游戏体验优化 - 现在可从游戏主菜单直接进入快速匹配任务 - 增加关卡选项可加载至警局,并有开关可选择是否总是加载至警局 - 新增功能:加载进入快速匹配任务后,可通过主菜单直接更改装备配置,或在快速匹配/多人游戏中重启任务时更改装备配置《Ready or Not》更新内容 1. 新增在观战玩家时自定义装备配置的功能。 2. 新增主机在任务结束界面更改难度和出生点的方式。 3. 为可调节倍率瞄准镜添加新的UI元素。 4. 更新支持者名单,纳入更多名字,现在名单已包含所有符合条件的支持者版玩家名字。 5. 重制回放查看器界面。 6. 新增更多主武器UI分类以区分武器类型:战斗步枪、个人防卫武器和非致命武器。 7. 新增副武器非致命武器UI分类以区分武器类型。 修复内容: SWAT AI: 修复SWAT AI在下达命令后,因相互碰撞、碰到玩家、其他AI或特定关卡几何结构而不执行命令的问题。

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《严阵以待》LSS补丁2更新内容 本次补丁对游戏进行了超过185项修复,主要修复亮点如下: 1. 修复了网格状光照贴图纹理错误,该错误曾导致部分光照的分辨率低于预期(光照贴图阴影边缘仍在优化中) 2. 修复了嫌疑人对催泪瓦斯反应异常的问题 3. 修复了大量崩溃问题 4. 修复了血液无法正常渗透到衣物的问题 我们会持续关注各位的漏洞报告。请通过官方Discord的漏洞报告频道提交您发现的任何漏洞。《Ready or Not》修复公告 Bug修复: 1. 关卡: - 修复了网格状光照贴图伪影错误,该错误导致关卡上的光照纹理看起来分辨率较低,仿佛覆盖了一个网格。 - 我们仍在修复另一个光照贴图错误,该错误会导致光照贴图阴影边缘分辨率低。 - 修复了所有关卡中的各种LOD问题。 - 修复了多个关卡中的窗户在被撞击时不破碎的问题。 - 修复了玻璃被破坏后淋浴墙把手悬浮的问题。 2. 训练: - 修复了分队区域缺少纹理的问题。 - 修复了快速释放队列命令键并仅命令一个小队突入时,分队区域出现软锁定的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了创建新指挥官模式存档时,铁人模式设置未正确应用的问题。 2. 修复了非游戏所有者出现在主菜单好友列表中的问题。 3. 修复了启用命令列表时,控制器布局中缺少【队列命令】指令的问题。 4. 修复了使用特定手柄布局设置时命令列表出现故障的问题。 5. 修复了物品轮盘有时显示物品数量不正确的问题。 6. 修复了重复点击搜索按钮时错误消息堆叠的问题。 7. 修复了在某些情况下显示错误平台用户名的问题。 8. 修复了禁用跨平台游玩时,搜索公共大厅仍出现跨平台提示的问题。 9. 修复了部分本地化文本缺失的问题。 10. 修复了各种字幕相关问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了使用手柄时,按下特定组合键后任务选择菜单导航有时会出现故障的问题。 2. 修复了配件菜单内的卡顿问题。 3. 修复了使用平板聊天时无法看到自己发送的聊天消息的问题。 4. 修复了使用手柄操作大厅管理器时出现的按键绑定冲突问题。 5. 修复了进入主菜单或创建大厅时成就进度弹窗重复出现的问题。 6. 修复了新存档的生涯统计菜单中显示占位符文本的问题。 7. 修复了在装备菜单中选择当前已装备武器后,手柄焦点被弹药选择界面抢占的问题。 8. 修复了生涯统计菜单中跨平台图标有时错误显示的问题。 9. 修复了已停售的支持者版DLC中的物品对非购买者可见的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了大厅管理器中Steam玩家的头像有时无法正确更新的问题。 2. 自定义: ① 修复了马球衫描述的错误。 ② 修复了多人游戏中特定玩家角色头部发型质量较低的问题。 3. 音频: ① 修复了使用游戏手柄加入大厅时麦克风有时初始未静音的问题。 ② 修复了说话时断开麦克风连接导致语音聊天音频循环的情况。 ③ 修复了在玩家说话时将其静音导致语音聊天音频循环的情况。 ④ 修复了遮挡效果未按预期工作的问题。 ⑤ 修复了手榴弹室内/室外声音不一致的问题。 ⑥ 修复了不必要的音频事件在内存中持续存在的情况。 ⑦ 修复了室内/室外环境音过渡不如预期流畅的问题。 ⑧ 修复了挡风玻璃破碎音频有时无法按预期播放的问题。《Ready or Not》更新内容 1. 修复了特定情况下3D反射效果过于刺眼和模糊的问题。 2. 修复了子弹呼啸音效有时音量过小的问题。 3. 修复了窗户未能正确阻隔声音的问题。 4. 修复了特定场景中声音追踪不准确的问题。 5. 修复了拆弹/剪陷阱音效在错误时间中断的情况。 6. 修复了大量互动音频的声音阻隔功能失效的问题。 7. 修复了2D对话的各种混音问题。 8. 修复了佩戴防毒面具时音频过度沉闷的问题。 9. 修复了与房间反射探头相关的各种混音问题。 10. 修复了MPX弹匣取出时无音效的问题。 11. 修复了开锁枪音效在整个关卡都能听到的问题。 12. 对TRPL的混音进行了调整,使其低音效果减弱。 动画: 13. 修复了工具/手枪移动动画看起来怪异的问题。 14. 修复了590M霰弹枪在横向移动时瞄准镜不对齐的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复第三人称下开锁枪动画异常的问题。 2. 修复多人游戏中客户端制服嫌疑人/平民后,武器收枪动画重复播放的问题。 3. 修复角色被闪光弹致盲时,第三人称SWAT换弹动画异常的问题。 4. 修复非步枪类物品踢门动画播放异常的问题。 5. 回放查看器相关修复: - 修复重新打开电影设置面板时显示错误数值的问题。 - 修复任务结束时结算界面的闲置时间被包含到回放中的问题。 - 修复回放查看器菜单中玩家数量显示不正确的问题。 - 修复回放查看器菜单中任务评级显示不正确的问题。 6. 其他修复: - 修复与导航网格相关的崩溃问题。 - 修复嫌疑人在导航网格被修改时寻找掩护导致的崩溃问题。 - 修复从全新指挥官模式存档中中途返回主菜单导致的崩溃问题。 - 修复一个与音频相关的崩溃问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了任务开始后过快返回总部时与语音聊天相关的崩溃问题。 2. 修复了任务开始后过快返回总部时另一个与语音聊天相关的崩溃问题。 3. 修复了多个特警AI相关的崩溃问题。 4. 修复了多个指挥轮相关的崩溃问题。 5. 修复了用户界面相关的崩溃问题。 6. 修复了证据收集过程中罕见的崩溃问题。 7. 修复了在平板上查看名册时间过长导致的崩溃问题。 8. 修复了可能因在加载屏幕期间尝试打开平板而导致的崩溃问题。 9. 修复了库存组件中罕见的崩溃问题。 10. 修复了加载屏幕期间访问动画组件时罕见的崩溃问题。 11. 修复了与嫌疑人小队行为相关的罕见崩溃问题。 12. 修复了血液浸染衣物效果加载缓慢的问题。 13. 修复了游戏中角色皮肤看起来过于光亮的视觉错误。《严阵以待》修复公告 1. 修复了主机结束会话后立即开启新会话时,有时无法加入会话的问题。 2. 修复了互动后,门/任务/逮捕提示永久消失的问题。 3. 修复了跨平台游玩设置为关闭时,有时仍能加入跨平台大厅的问题。 4. 修复了世界视野和武器视野不同时,激光瞄准线错位的问题。 5. 修复了休闲难度下流血伤害无法正确生效的问题。(因为流血伤害被算作友军伤害,而休闲难度下友军伤害是禁用的。这很能说明一些问题。) 6. 修复了友军伤害禁用时,霰弹枪仍能对特警造成伤害的问题。 7. 修复了从游戏手柄切换到键盘鼠标时,子弹有时会朝错误方向发射的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了手柄快速选择时,开锁器、C2引爆器和多功能工具显示为最近使用物品的问题。 2. 修复了以C级评价完成任务时,部分成就无法正常进度的问题。 3. 修复了游戏未运行时通过邀请加入游戏的问题。 4. 修复了弹药箱补充弹药导致游戏卡顿的问题。 5. 修复了射击尸体提升精准度统计的问题。 6. 修复了可在大厅中更改校验和设置的问题。 7. 修复了不必要的头像获取调用。 8. 修复了游戏暂停时力反馈振动持续的问题。 9. 修复了模组关卡未在任务选择菜单中显示的问题。 10. 修复了切换到槽位数量更少的护甲时,槽位数量显示不正确的问题。 11. 修复了部分特效缺失的情况。 12. 修复了部分特效未优化的情况。《严阵以待》更新内容 修复内容: 1. 修复了在特定角度下可穿透几何模型进行自由侧身的问题。 2. 修复了霰弹枪完全空膛时单 shell 装填无法正常工作的问题。 3. 修复了在特定关卡的特定区域武器配件变黑的问题。 4. 修复了某些情况下使用 bash 无法击碎窗户的问题。 功能更新: 游戏性与整体性能: 基础游戏更新改动: 1. 为 mod 制作者添加了简单数据资产,以便在游戏开始时生成自定义角色。 2. 为 mod 制作者添加了通过 mod 增加大厅人数上限的新方式。 3. 优化了使用 mod 玩家的匹配机制: ① 若你是主机,且开启“允许 mod 玩家”选项或自身使用 mod,则创建的是 mod 大厅。 ② 若你是加入游戏的玩家,且自身使用 mod,则只能加入 mod 大厅。 ③《Ready or Not》更新内容 1. 加入游戏相关: - 若你未安装模组且启用了【加入模组大厅】选项,你可以加入模组大厅或非模组大厅。 2. 画面表现: - 基础游戏更新改动:进一步将特效从Cascade转换为Niagara。 3. 用户界面与体验: - 基础游戏更新改动:为未关联跨平台的玩家添加了主题占位头像。 4. 已知问题: - 公开匹配搜索的用户界面在首次搜索未找到大厅时,需要关闭并重新打开才能进行第二次搜索。 - 光照贴图阴影边缘存在bug,导致光照贴图阴影的边缘部分分辨率较低。 - 当视线朝向天空时,无法向SWAT AI下达指令。 - 握把的瞄准速度修正器无法正常工作。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了完成射击场环节后无法继续在射击场训练的问题。 2. 修复了使用弹药箱后瞄准导致的崩溃问题。 3. 修复了在平板环节拾取并放下平民时的崩溃问题。 4. 修复了其中一个曲棍球面具佩戴者的视觉问题。 5. 修复了嫌疑人有时生成时没有武器的问题。 6. 警局 ① 修复了选择任务后只能从特定角度与任务选择桌交互的问题。 ② 修复了所有不同警局场景中出现的黑色视觉 artifacts。 ③ 修复了警局中某些警官头部透明的问题。 7. 感谢惠顾 ① 修复了关卡中多个位置出现的黑色视觉 artifacts。 ② 修复了关卡中地面纹理有时与汽车轮胎底部融合的问题。部分角色手臂模型的光照反应与头部不同,导致手臂看起来有光泽。《严阵以待》更新内容 1. 修复了嫌犯简报中的高度不一致问题。 2. 修复了前门在被踢开或炸开时门铃不响的问题。 3. 23 Megabytes a Second 4. 修复了关卡中多个位置出现的黑色视觉 artifacts。 5. 修复了音乐触发问题,尤其是在多人游戏中。 6. 修复了特定条件下某些音乐过渡效果不佳的问题。 7. Twisted Nerve 8. 修复了特定吸光镜子的问题。 9. 修复了主入口处的黑色地毯问题。 10. 可能修复了房间部分区域阻挡子弹的问题(由蜡烛碰撞导致)。 11. 修复了导航网格的各种问题。 12. 修复了关卡中多个位置出现的黑色视觉 artifacts。 13. 修复了关卡中地面纹理有时会与汽车轮胎底部融合的问题。《Ready or Not》更新内容 The Spider 1. 修复了全关卡中地面纹理有时会与汽车轮胎底部融合的问题。 2. 修复了可交互物体比预期更难接触的问题。 3. 修复了某些环境音效未按预期播放的问题。 A Lethal Obsession 1. 修复了杰拉德在通过通风口时卡住的问题。 Ides of March 1. 修复了关卡中多个位置出现黑色视觉伪影的问题。 2. 修复了混响分配错误的情况。 3. 修复了现有音乐时间线问题以获得更好的流畅度。 4. 修复了两堵墙之间的穿模问题。 5. 修复了电视音频可能存在的声音问题。 6. 修复了顶层公寓电视音频过早变得听不见的问题。 Sinuous Trail 1. 修复了纹理融合的情况。 2. 修复了灌木丛音效缺失的情况。 3. 修复了灌木丛音效多余的情况。 4. 修复了音乐触发的问题。《Ready or Not》更新内容 1. 修复了某些音乐过渡不流畅的问题。 2. 【世界尽头】关卡 - 修复了关卡内多个位置出现黑色视觉 artifacts 的问题。 - 修复了关卡内地面纹理有时会与汽车轮胎底部融合的问题。 - 修复了 AI 有时会卡在阁楼鼠洞中的问题。 3. 【油水】关卡 - 修复了关卡内多个位置出现黑色视觉 artifacts 的问题。 - 修复了玩家有时会生成在略微超出边界位置的问题。 - 修复了混响分配错误的情况。 - 修复了音乐触发器相关问题。 4. 【玩偶谷】关卡 - 修复了平民在躲藏时有时会穿模进入某些藏身点的问题。 - 修复了保安的眼镜有时会从头上脱落并悬浮在原地的问题。 - 修复了关卡内多个位置出现黑色视觉 artifacts 的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 【大象】 - 修复了关卡中多个位置出现的黑色视觉伪影。 2. 【铁锈地带】 - 修复了一组楼梯的碰撞问题,该问题曾导致特警队员在突破并清理其中一扇外门时出现严重异常。 - 修复了关卡中地面纹理有时会与汽车轮胎底部融合的问题。 - 修复了音乐触发相关问题。 - 修复了关卡有时会丢失世界数据的问题,该问题曾导致关卡显示为模组状态,且在生成世界数据时加载时间过长。 3. 【父之罪】 - 修复了特定低分辨率的地板纹理。 4. 【便宜没好货】 - 修复了特定角色有时会在脚部之间生成枪支的问题(笑)。 - 修复了关卡中地面纹理有时会与汽车轮胎底部融合的问题。 5. 【藤蔓携带者】 - 修复了嫌疑人有时能在出生点就与玩家交火的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了多个关卡中不同位置出现的黑色视觉 artifacts 2. 修复了关卡中多处缺失的植被 3. Relapse - 修复了关卡中不同位置出现的黑色视觉 artifacts 4. Hide and Seek - 修复了关卡中不同位置出现的黑色视觉 artifacts - 修复了环境音效未播放的情况 - 修复了过渡区域设置不正确的问题 - 修复了音乐触发器相关问题 - 修复了音乐时间线结尾的静音时长过短的问题 5. Dorms - 修复了关卡特定区域中资产漂浮的问题 6. Narcos - 修复了平民躲藏时卡入某些藏身点的问题 - 修复了关卡中不同位置出现的黑色视觉 artifacts - 修复了关卡中地面纹理有时与汽车轮胎底部融合的问题《Ready or Not》修复公告 1. 【立法者】关卡 - 修复了关卡内多个位置出现的黑色视觉 artifacts - 修复了关卡特定区域的纹理融合问题 2. 【海上幻影】关卡 - 修复了特警AI有时拒绝从后甲板出生点进入第一道双扇门的问题 - 修复了关卡内多个位置出现的黑色视觉 artifacts 3. 【利维坦】关卡 - 修复了关卡内多个位置出现的黑色视觉 artifacts 4. 【三字母三合会】关卡 - 修复了门和其他资产的反光问题 - 修复了纹理相互融合的情况 5. 【绝食行动】关卡 - 修复了多个门与门框之间的间隙问题 - 修复了关卡内多个位置出现的黑色视觉 artifacts - 修复了嫌疑人秘密拥有极高护甲值的问题 - 修复了关卡内地面纹理有时与汽车轮胎底部融合的问题《Ready or Not》更新内容 1. 修复了在特定位置可以爬出关卡外部的问题。 2. 【Stolen Valor】关卡: ① 修复了关卡中多个位置出现黑色视觉 artifacts 的问题。 ② 修复了关卡中地面纹理有时会与汽车轮胎底部融合的问题。 3. AI: ① 调整了嫌疑人在逃离催泪瓦斯云时的行为。 ② 修复了嫌疑人有时在换弹时无法移动的问题。 ③ 修复了嫌疑人在未装备武器时无法执行场景互动动作的问题。 ④ 修复了特警 AI 投掷的催泪瓦斯 grenade 对嫌疑人、平民或玩家无影响的问题。 ⑤ 修复了闪光弹有时会阻止玩家逮捕嫌疑人/平民的问题。 4. UI: ① 修复了已移除的好友未立即从主菜单好友列表中消失的问题。 ② 修复了在使用游戏手柄的指令轮时,快速指令指示器的队伍颜色未更新的问题。

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《Ready or Not》Los Sueños Stories免费更新现已发布!以下是完整更新日志,包括错误修复、4款新武器、2个任务、新难度系统、动画调整、音频改进等内容。 1. 错误修复: ① AI: - 修复了当玩家面向嫌疑人但无直接视线时,嫌疑人无法结束投降状态的问题。 - 修复了假投降出现频率低于预期的问题。 - 修复了“恢复秩序”目标完成后,平民有时无法主动寻找玩家的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了嫌犯逃跑行为的各种问题。 2. 修复了嫌犯躲藏行为的各种问题。 3. 修复了嫌犯压制火力行为的各种问题。 4. 修复了嫌犯从武器缓存点拾取武器后未获得士气加成的问题。 5. 修复了嫌犯在催泪瓦斯中站立时有时无法投降的问题。 6. 修复了AI手电筒探测相关问题。 7. 修复了执行命令队列导致命令队列中断的问题。 8. 修复了嫌犯有时优先选择武器缓存点而非更近武器的问题。 9. UI方面: ① 修复了平板有时无法正常关闭的问题。 ② 修复了左下角配件/夜视仪图标更新不正确的问题。 ③ 修复了使用手柄时无法完全循环浏览自定义风格轮播的问题。 ④ 修复了使用手柄时无法完全循环浏览任务选择轮播的问题。《Ready or Not》更新内容 1. 修复了失去行动能力的平民身上的爆炸背心无法引爆的问题。 2. 修复了切换瞄准模式导致使用手柄的玩家无法进行瞄准的问题。 3. 修复了特警AI收集证据时罕见的崩溃问题。 4. 游戏基础AI更新改动: - 新增难度系统。AI难度现在分为休闲、标准或困难三个等级,可在每个任务或指挥官模式前选择。 - 在大部分合适的关卡中新增了嫌犯小队行为系统。这些动态行为包括:集结、支援、攻击和撤退。(标准/困难难度下) - 在标准/困难难度下,部分经验丰富的嫌犯会根据与目标的距离在半自动射击和全自动射击之间切换,使他们在远距离更具威胁。 - 在大部分合适的关卡中新增了嫌犯武器缓存系统。《Ready or Not》更新内容 1. SWAT AI的效能会根据难度模式略有不同。在休闲难度下,它们会给玩家更多与嫌疑人交火的机会;而在困难模式下,SWAT AI的战斗效能会比标准模式略有提升。 2. 基础游戏更新改动: ①《Ready or Not》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Epic Games Store平台。 ②改进了手柄的瞄准辅助功能。 ③玩家可以选择启用PC与主机玩家之间的跨平台联机功能。 ④新增了独立于世界/场景视野设置武器视野的功能。《Ready or Not》更新内容 一、整体性能 1. 基础游戏更新改动: - 提升所有关卡的GPU和CPU性能。 - 改进声音管理器性能。 - 进一步优化各类自定义资源。 - 压缩并优化游戏文件大小,减少磁盘安装空间。 二、视觉效果 1. 动画 - 基础游戏更新改动: - 新增特警移动动画。 - 改进布娃娃效果。 - 提升动画相关性能。 - 新增多种特警制服动画。 - 新增制服、踢门和化学灯部署的第一人称动画。 - “Twisted Nerve”任务中平民女孩的动画改为睡眠动画。 2. 角色模型 - 基础游戏更新改动: - 为“A Lethal Obsession”“Narcos”任务中的一个角色以及“Hide and Seek”任务中的部分角色添加服装。《严阵以待》更新内容 1. 已死亡角色不再会出现肢体分离效果。除此之外,肢体分离效果、血腥表现以及血迹贴图均未减弱。 2. 对角色模型进行了额外的优化改进。 3. 其他:基础游戏更新改动: - 通过更新的粒子系统(Niagara)优化了众多视觉效果。 - 新增沉浸式雨滴视觉效果,在所有有雨的关卡中,该效果会影响户外区域的第一人称视角(类似于“黑水”关卡现有的雨滴视觉效果)。 - 优化了“藤蔓携带者”关卡的雾气视觉效果。 4. 音频基础游戏更新改动: - 优化了语音聊天以增强沉浸感,使其能根据周围环境产生回声和混响效果。 - 新增5.1声道混音选项。 - 更新了部分武器的音效,并改进了特警移动的音效。《严阵以待》更新内容 1. 改进室内外反射探针,提升音频还原精度。 2. 优化各类音效及量子音效管理器。 3. 更新多款武器与 grenades(手榴弹)的音频。 4. 武器基础游戏更新改动: - 新增枪械 - M32A1 旋转式 grenade(手榴弹)发射器,含 CS 催泪瓦斯/闪光弹变体 - MKV .50AE 手枪 - TRPL 非致命胡椒球手枪 - 590M 弹匣供弹泵动式霰弹枪 5. 用户界面与体验基础游戏更新改动: - 玩家现在可访问个人统计数据面板,其中包含技能、任务完成度和武器熟练度等个人任务指标。 - 可从好友列表中选择人员,对比他们的统计数据,以便警员之间进行友好竞争。《严阵以待》更新内容 1. 针对手柄操作的装备轮盘和指挥轮盘进行了视觉重制,旨在提升易用性和可读性。 2. 手柄玩家可以选择使用传统的指挥列表菜单来替代径向菜单,并且现在手柄拥有更多的按钮布局和自定义选项。 3. 默认启用证据轮廓设置。 4. 全新难度系统整合到玩家的整个游戏体验中,为玩家在游戏中提供不同程度的挑战。此设置可在快速游戏、多人游戏和指挥官模式中进行更改。 5. 新增成就并已整合,部分成就仅能在特定难度模式下游玩时获得。 6. 陷阱的数量和类型会根据玩家选择的难度模式而变化。《严阵以待》更新内容 1. 困难模式下,更多地图将包含陷阱,且致命陷阱出现的概率更高。 2. 关卡 - 新增任务: - 【窃取荣誉】:据报告,一名失踪警官被发现位于罗勒斯地盘的一栋公寓楼内。 - 【绝食抗议】:在洛斯苏涅奥斯当地快餐连锁店奇科斯,一场帮派聚会发生意外。 3. 已知问题 - 快速游戏中,在任务中途重启或返回警局时,游戏有时会崩溃。 - 在PC上加入游戏时,音频设备可能默认处于静音状态。 - 解决方法:在音频设置菜单或Windows设置中重新选择音频设备。或者尝试禁用未使用的音频输入。 - 在极少数情况下,语音聊天可能会出现循环,直到当前会话重启。 - 在极少数情况下,拔插麦克风可能会导致语音聊天出现问题。《严阵以待》修复公告 1. 部分音效未正确进行遮挡处理 2. 部分UI按钮点击无音效 3. 作为客户端游玩时,部分武器音效可能出现双重播放的情况 4. 低帧率下子弹壳音效可能会快速触发 5. 部分可破坏物体的音效可能无法正常播放 6. 指挥轮盘、特警视角、装备重命名界面中的土耳其语文本存在一些小的已知问题 7. 若玩家在难度选择界面未勾选铁人模式开关,铁人模式设置可能无法保存 8. 在毒气科目中获得恰好C级成绩不会计入【The War】成就 9. 单人快速游戏中,玩家若在完成任务前重启任务可能会导致崩溃,修复补丁正在开发中。此问题不影响指挥官模式或多人游戏控制器布局选项中的部分次要文本未翻译为所有语言 在休闲难度下,霰弹枪有时会造成友军伤害 在PC端,退出任务或从工作站退出时的取消按钮未翻译为所有语言 部分任务目标未翻译为所有语言《严阵以待》更新内容 1. 修复了特定语言下手柄设置中UI文本重叠的问题。 2. 修复了使用手柄时撤离提示UI文本重叠的问题。 3. 修复了特定语言下部分UI元素中文本无法完整显示的问题。 4. 移除了护甲选择界面上不必要的滚动条。 5. 修复了字幕语言轮播显示错误选中语言的问题。 6. 修复了部分本地化文本缺失的情况。 7. 修复了多种语言下的各类字体问题。 8. 修复了在装备菜单中有时会为整个队伍显示错误预设名称的问题。 9. 修复了使用手柄操作平板时可以高亮多个音频文件的问题。 10. 修复了各类超宽屏相关的UI问题。 11. 修复了任务类型始终显示为“Barricaded Suspects”的问题。 12. 修复了部分枪支的瞄准镜顺序不一致的问题。《严阵以待》更新内容 1. 修复了因增大UI缩放比例导致的各种UI问题。 2. 自定义: ① 减少了TP-1E在各种衬衫上的穿模问题。(暗水行动) ② 修复了各种物品描述。 3. 音频: ① 修复了与关卡相关的各种QSM/环境音效问题。 ② 修复了在特定关卡中TOC未向玩家提示炸弹和陷阱的问题。 ③ 修复了环境音效过渡时未播放预期音效的问题。 ④ 修复了某些动画缺少脚步声的情况。 ⑤ 修复了高射速时子弹击发声相互截断的问题。 ⑥ 修复了某些脚步声未在所有材质上播放的问题。 ⑦ 修复了SWAT语音在远距离时延迟效果未按预期工作的问题。 ⑧ 修复了许多音效未正确遮挡或衰减的情况。 ⑨ 修复了SWAT面具无线电效果。 ⑩ 修复了缴获武器缓存时SWAT语音不正确的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了特警偶尔使用通用台词报告可报告事项,或未使用所有可用台词的问题。 2. 修复了水族箱/饮水机漏水音效缺失的问题。 3. 修复了任务选择提示音有时不播放的问题。 4. 修复了在任务选择或装备选择期间语音聊天无法使用的问题。 5. 修复了某些角色使用错误或无脚步声的问题。 6. 修复了某些动画缺失脚步声和环境音效的问题。 7. 修复了某些用户界面音效可能未按预期播放的问题。 8. 修复了户外反射探针可能出现音效故障的问题。 9. 修复了枪声导致武器环境音效停止播放的问题。 10. 修复了某些字幕文件与音频不匹配的问题。 11. 修复了某些 ricochet 层从未播放的问题。《严阵以待》更新内容 1. 修复了陷阱在剪线完成时有时不播放音频的问题。 2. 动画: ① 修复了装备选择期间的小动画问题。 ② 修复了踢门时的动画问题。 ③ 修复了特警AI中持盾者开门时的动画问题。 ④ 修复了荧光棒投掷动画的各种问题。 ⑤ 修复了可能卡在手榴弹投掷动画中的问题。 3. 回放查看器: ① 修复了向后跳过有时导致崩溃的问题。 ② 修复了查看回放时加载界面音频持续播放的问题。 ③ 修复了可投掷物品特效缺失的问题。 ④ 修复了回放时点击时间轴有时导致崩溃的问题。 ⑤ 修复了回放显示错误时间/日期的问题。 4. 关卡: ① 改进了所有关卡中可破坏物体的一致性。 ② 已针对不同性能等级调整了LOD(细节层次),此问题仍在积极处理中。《严阵以待》修复公告 1. 修复了AI在多个关卡隐藏时穿过场景几何体的问题。 2. 修复了训练进度相关的各种问题。 3. 修复了特定角色肤色不匹配的问题。 4. 修复了射击场目标按钮有时均显示为红色的问题。 5. 修复了窗户被射击时有时显示污垢贴图的问题。 6. 修复了角色脚步声不正确的问题。 7. 修复了风扇不再旋转的问题。 8. 修复了特定平民缺少脚步声的问题。 9. 修复了闪光弹击中时树篱消失的问题。 10. 修复了战斗音乐响起过慢的问题。 11. 修复了小型碰撞问题。 12. 修复了简报音频文件名缺失的问题。 13. 修复了证据能够穿过特定瓦砾堆的问题。《严阵以待》更新内容 1.【父之罪】修复了在超厚门框的门上生成陷阱的问题。 2.【捉迷藏】修复了敌人使用错误脚步声事件的情况。 3.【毒枭】修复了简报音频描述缺失的问题。 4.【致命执念】修复了关卡特定区域证据掉落地板下的问题;修复了杰拉德在无人看管时无法退出投降状态的问题。 5.【藤蔓携带者】修复了小型碰撞问题。 6.【旧病复发】修复了特定窗户即使玻璃破碎后仍阻止手榴弹通过的问题。 7.【便宜没好货】修复了窗户被破坏后汽车标志漂浮的问题。 8.【天涯海角】更新了水的视觉效果。 9.【利维坦】修复了NPC特定对话不触发的问题;修复了简报音频描述缺失的问题。 10.【海上蜃景】修复了小型碰撞问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了游戏原声(OST)某些元素在结局循环期间重复的问题。 2. 其他修复: ① 修复了掉落武器物理效果导致其穿过地板的问题。 ② 修复了射击直升机时缺少友军伤害惩罚的问题。 ③ 修复了双开门中已窥视一扇门后再窥视另一扇门时,已窥视的门会关闭并窥视关闭的门的问题。现在,若两扇门状态不同,同时窥视两扇门将只打开关闭的那扇。 ④ 修复了玩家从多人游戏大厅返回主菜单时有时会崩溃的问题。 ⑤ 修复了与门楔相关的性能问题。 ⑥ 修复了门被破拆时门楔不随门移动的问题。 ⑦ 修复了旧角色的骨骼绑定问题。 ⑧ 修复了GPNVG(地面全景夜视仪)叠加层在超宽屏上拉伸的问题。 ⑨ 修复了XE瞄准镜十字准星在蹲下时部分消失的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了血液有时过于闪亮的问题。 2. 修复了多人游戏中客户端的配件激活延迟问题。 3. 修复了眩晕动画切入/切出时的过渡异常问题。 4. 修复了多人游戏中客户端的电击枪命中判定问题。 5. 修复了使用509手枪时无法用盾牌进行猛击的问题。 6. 修复了与游戏手柄瞄准辅助相关的崩溃问题。 7. 修复了无法用破门霰弹枪破坏链链接栅栏门的问题。 8. 修复了多人游戏中取消逮捕后客户端手枪有时消失的问题。 9. 修复了在低准备/高准备姿态下激光/手电筒对准偏差的问题。 10. 修复了准备倒计时期间无法加入多人游戏大厅的问题。 11. 修复了5人大厅中玩家出生位置重叠的问题。 12. 修复了在低/高视野(FOV)下激光配件显示异常的问题。

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各位警官注意! 又到了每年的这个时候,是时候迎接警校的最新一批新 recruits 了。现在基础游戏、所有 DLC 以及包含全部内容的 LSPD 版均享受五折优惠!

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《Ready or Not》LSS补丁3(v1.3.5)更新内容 1.本次更新包含模组改进、增强Steam Deck支持以及一系列错误修复。 2.请前往官方Discord的#known-issues频道查看更新后的已知问题列表。 3.我们会持续关注各位的错误报告。如发现任何错误,请通过官方Ready or Not Discord的错误报告频道进行提交,以便我们集中整理并高效处理。 4.注意:更新的安装大小可能与实际更新大小不完全一致,因为补丁主要是对文件进行重写。 游戏性 工程 基础游戏更新改动: 增强Steam Deck支持。《Ready or Not》更新内容 模组改进 1. 允许模组随游戏实例存储持久对象 2. 允许VO_MOD文件夹覆盖所有角色的语音和字幕 3. 修复了门被强制使用原版门数据表的问题 4. 修复了模组蓝图缺少标签和值导致装备管理器无法识别的问题 5. 修复了模组角色生成数据在首次加载主菜单时无法生成角色的问题 视觉效果 动画:基础游戏更新改动 改进了所有逮捕动画的第一人称相机位置,使互动开始和结束时更加流畅。 角色模型:基础游戏更新改动 所有特警头部在装备带下巴带的头盔时,现在能正确变形/动画。 错误修复 AI 修复了嫌犯和平民可能卡在边界外的问题。《Ready or Not》修复公告 1. 修复了闪光弹击中特警AI时导致友军伤害惩罚的问题。 2. 修复了玩家在仰望天空时下达命令,特警AI会忽略某些指令的问题。 3. 修复了持霰弹枪的嫌疑人试图从弹药箱无限抓取弹药的问题。 4. 用户界面: - 修复了重新开始大厅搜索时,必须关闭并重新打开公共大厅搜索菜单的问题。 - 修复了使用游戏手柄时可能导致自定义菜单导航失效的问题。 - 修复了在EOS完成验证前进入选项菜单,好友列表无法加载的问题。 - 修复了显示跨平台好友时,好友列表跨平台图标的不一致问题。 - 修复了EOS覆盖层打开时未能独占捕获游戏手柄输入的问题。 - 修复了大厅管理器中“Leader”文本对客户端不可见的问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复Steam平台图标不显示的问题。 2. 修复新公共匹配区域选择菜单中部分本地化文本缺失的问题。 3. 修复选项菜单提示框在屏幕边缘显示为小方框的问题。 4. 修复使用游戏手柄打开指令列表菜单时准星消失的问题。 5. 修复下达集合指令时的用户界面问题。 6. 修复物品与指令菜单设置中右肩键始终显示为已修改状态的问题。 7. 修复使用PS4手柄时出现PS5手柄用户界面的问题。 8. 自定义:修复警员将Salmon 4D GTX靴子穿错脚的问题。 9. 音频:修复低帧率下弹壳弹跳音效重复播放的问题。 10. 音频:修复被击晕时重新装弹导致SWAT装弹音效异常的问题。 11. 音频:修复防毒面具未能正确消音角色语音的问题。《严阵以待》更新内容 1. 动画: - 修复了对被制服的嫌疑人/平民使用胡椒喷雾时的动画问题。 - 修复了逮捕动画后视野突然变化的问题。 - 修复了特警头盔下巴带未随队员下颌移动的问题。 - 修复了特警在被击晕状态下进行第三人称换弹时动画异常的问题。 2. 关卡: - 警局:修复了关卡内多个位置出现的黑色贴图错误;修复了多处细节层次问题;修复了柱子的细节层次问题。 - 高速狂飙:修复了一处黑色贴图错误。 - 神经扭曲:修复了部分区域导航网格缺失的问题。 - 致命执念:修复了玩家在刚生成时互相卡入对方模型的问题;修复了桶的细节层次问题。 - 三月十五日:修复了仍在边界内却显示越界警告的问题。 - 不义之财:修复了关卡内多个位置出现的黑色贴图错误。《严阵以待》修复公告 1. 【Valley of the Dolls】关卡:修复了多处LOD问题 2. 【Ridgeline】关卡:修复了多个位置出现的黑色贴图错误 3. 【Rust Belt】关卡:修复了玩家在出生时相互卡住的问题 4. 修复了某扇门上缺少战术视镜交互提示的问题 5. 【Buy Cheap, Buy Twice】关卡:修复了多处LOD问题 6. 【Carriers of the Vine】关卡:修复了特定区域玻璃墙导致的导航问题 7. 修复了多个关卡中出现的黑色贴图错误 8. 【Coyote】关卡:修复了嫌犯卡在庭院鼠洞中的问题 9. 【Relapse】关卡:修复了战术视镜与门交互时功能异常的bug 10. 【Hide and Seek】关卡:修复了多处LOD问题、黑色贴图错误、墙体缺失以及金属窗格无法穿透的问题《严阵以待》修复公告 1. 宿舍地图 - 修复任务总结中的拼写错误。 - 修复全图范围内双开门设置不正确的问题。 2. 毒枭地图 - 修复其中一栋房屋屋顶装饰条周围的小型模型问题。 3. 利维坦地图 - 修复某面墙壁的纹理合并问题。 - 修复全图范围内的各种LOD问题。 4. 窃取荣誉地图 - 修复特定音频过渡使用错误音效的问题。 5. 其他修复 - 修复武器手电筒可能卡在半空中的问题。 - 修复在特定角度碰撞模型时,未释放自由侧身键却取消自由侧身的问题。 - 修复向客户端投掷闪光弹后,该客户端立即退出大厅却被算作团队击杀的情况。 - 修复大厅主机在客户端加入时关闭大厅导致的多人游戏崩溃问题。 - 修复门爆炸引发的罕见崩溃问题。《严阵以待》修复公告 1. 修复了死亡动画导致的罕见崩溃问题。 2. 修复了在特警AI堆叠时,当红队或蓝队全员阵亡所引发的罕见崩溃问题。 3. 修复了不同握把的瞄准速度加成未生效的问题。 4. 修复了“站稳脚跟”和“从房到家”成就无法正确进度的问题。 5. 修复了多人游戏中队伍领袖指示器有时会显示在错误玩家身上的问题。 6. 修复了多人游戏中队伍颜色不一致的问题(最终所有人都变成了蓝色)。 7. 修复了罕见的与物理相关的崩溃问题。 8. 修复了使用霰弹枪射击特定表面时的罕见崩溃问题。 已知问题: Steam Deck用户的图形预设选项可能不会默认选中。

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