Imperator: Rome

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控制台命令 呼出方法:按下“ё”键 ae [数量] - 增加指定数值的侵略扩张值,若未指定则默认增加20。 ai - 开启/关闭AI控制。amnesia [国家标签] - 使AI忘记指定国家 annex [国家标签] - 立即吞并指定国家 army [数量] [城市编号] - 在指定城市创建指定数量的弓箭手 army_loyalty [数量] - 在指定城市使指定数量的部队忠诚,若未指定则使所有部队忠诚 cash [数量] - 添加指定数量的金钱,若未指定则添加5000金钱centralisation [数值] - 将集权度增加指定数值 civil_war [国家标签] - 在指定国家引发内战 conquer [城市编号] - 殖民指定城市 control [城市编号] - 占领指定城市 declare_war [国家标签1] [国家标签2] - 迫使国家1向国家2宣战deplay_diplo - 开启/关闭外交行动的即时响应 event [事件ID] [目标] - 为指定目标(若已指定)按其ID触发事件 exile - 选中的部队变为“流亡状态”(类似于战争结束后处于非本土省份的部队) forcepeace - 立即结束当前所有战争halt - 所选部队停止前往另一城市的移动,即使已行进过半路程 healthy_economy - 显示世界所有国家的经济健康状况百分比 horde [城市编号] - 在指定城市生成100000名蛮族 instant_war - 开启/关闭宣战之间的延迟 kill [人物编号] - 立即杀死指定人物legitimacy [数量] - 将君主的合法性增加指定数值,若未指定则增加10。 make_child [父亲角色ID] - 为指定角色生成一个孩子。 manpower [数量] - 添加指定数量的人力,若未指定则添加100000。 mapmode [模式] - 切换地图模式。实际上没什么用,因为这和通过界面切换是一样的。marry [角色1 ID] [角色2 ID] - 让指定的两名角色结婚。 navy [城市编号] [数量] - 在指定城市建造指定数量的三列桨座战船。若该城市不是港口城市,则无法建造。 pirates [城市编号] - 在指定城市所在海域部署7艘海盗三列桨座战船。 power [数量] - 将影响力点数增加指定数值,若未指定数值则增加1000点。 revolt [国家标签] - 使国家分裂。主要对大国生效。select_province [城市编号] - 选中具有指定编号的城市。 set_age [人物ID] [数值] - 将指定人物的年龄更改为指定数值。 stab [数值] - 将稳定性设置为指定数值,若未指定则设为最大值。 state_loyalty [城市编号] [数值] - 增加省份忠诚度。 t [国家名称] - 允许控制指定国家。 tag [国家标签] - 允许控制指定国家。technology [数量] - 将科技等级提升指定数值,未指定时默认提升1级 tyranny [数量] - 将暴政等级提升指定数值,未指定时默认提升10级 unrest [城市编号] [数量] - 将指定城市的叛乱等级提升指定数值,未指定时默认提升8级 warexhaustion [数量] - 将战争损耗提升指定数值,未指定时提升至最大值yesman - 开启/关闭AI对玩家提议的绝对同意。 Debug_mode - 显示ID。

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本指南适用于那些希望夺取并掌控古代世界最伟大遗迹,但可能还是游戏新手的玩家。 开始游戏 以埃及开局时,你在游戏中拥有非常有利的位置。你控制着三个附庸国,它们可以轻松被整合进你的帝国。托勒密王朝传统提供+10%国教幸福度、-15%建城成本修正,但也有一个不利的-15%人口同化速度,不过这很容易克服。然而,你并非控制着一个希腊国家,如果你策略不当,将不可避免地面临叛乱。 游戏开始时,拆除所有不必要的堡垒。这将为你提供更多资金。将税收降至最低,同时降低军事成本和薪资。如果你希望开始整合附庸国,需将贡金收入设为最低,然后提升好感度,直到出现【开始整合】选项。整合开始后,立即将贡金设为最高。贡金将是你早期游戏资金的最佳来源。 尽量在拥有奇观的地区获取盟友。斯巴达是个不错的选择,如果能拉拢罗马也可以(最好留意他们并利用他们来帮助自己)。尽快开始伪造对罗德岛、伊利斯和爱奥尼亚的宣称,这些是你的目标地区。 在冲击此成就时,启动【马其顿法老】任务。尽管在游戏早期和中期成本较高,但它能提供【托勒密运动会】,以此提升你的合法性、 popularity 和整体稳定性。除此之外,继续推进【稳定与发展】任务。这些任务传播文化和宗教的速度比建造大剧院或神庙更快。 在科技方面,专注于【雄辩学进阶】和【宗教学进阶】分支,以解锁神庙和大剧院。它们将有助于稳定忠诚度(分别+0.05和+0.04),并为文化和宗教提供必要的发展所需。 如果出现相关选项,不要改信【 Kemetic 信仰】。虽然它有一定帮助,但到游戏后期,你将面对世界上的希腊化地区。大多数奇观位于希腊领土,因此信仰至关重要。当你如此扩张时,没有理由让自己的宗教本土化。第一部分:困难之处 获取奇观并非难事。若你拥有1200金币,便可颁布【法罗斯灯塔】决议,从而获得【亚历山大灯塔】。征服小亚细亚和希腊的领土也相对简单。真正的难点在于夺取【巴比伦空中花园】,它位于塞琉古领土的核心地带,距离其首都仅数格之遥。不过无需担忧,仍有取胜之道。 与纳巴泰和凯达结盟,这将增强你的兵力,且它们远离塞琉古边境,较为安全。与盖尔拉和阿特罗帕特尼结盟或许对你有帮助,但塞琉古可能会消灭它们,进而降低你的总体战争分数。游戏开始后不久,你会根据继业者当前的战争状况获得一个选项。你可以: a) 以【亚历山大的遗产】为战争目标向安提柯王朝宣战 b) 提议吞并他们的土地 c) 什么也不做 选择第二个选项。如果安提柯王朝拒绝,你就会进入战争状态。没关系,只需重新开始游戏并再次执行相同操作。最终,你将能够吞并这些土地。完成后,立即在军事标签中征召所有的征召兵。立即将他们调往通往幼发拉底河的塞琉古边境,并将军事开支调整到中等水平。 以【夺取巴比伦尼亚】为战争目标向塞琉古帝国宣战。保持你的部队集中,并确保能够摆脱他们的巴克特里亚盟友。当巴克特里亚(Bactria)到来时,你就麻烦了,因为会有3万士兵前来将你消灭。尝试赢得胜利并保住你现有的领地。一旦你能够占领巴比伦尼亚(Babylonia)(甚至可能包括锡塔琴(Sittacene)的首都省份),你就安全了。空中花园(Hanging Gardens)将归你所有,从这里开始一切会变得容易得多。 凭借这场胜利,你需要巩固你的领土。当你征服奇观后,如果可以的话,执行叙利亚(Syria)和美索不达米亚(Mesopotamia)的“稳定与发展”任务,这些任务将提升地区幸福度、忠诚度和人口同化率。 第二部分:奥林匹亚的冠军 在击败塞琉古(Seleucids)之后,你可以自由夺取任何其他奇观。不过,奥林匹亚(Olympia)是最佳选择。拥有它,你可以获得所有希腊国家+20的好感度。这在你巩固希腊和小亚细亚的领土时会很有帮助。埃利斯,这个最初拥有奥林匹亚的国家,通常与几乎整个伯罗奔尼撒半岛结成防御同盟。斯巴达-埃及联盟在这里可能会有所帮助,但凭借你的军队,你可以轻松碾压竞争对手。 派遣军队前往你的亚该亚地区,并宣战。只要你选择了军事开支的中间路线,你的数量优势就能赢得胜利。此外,如果你占领其他领土,你将在希腊拥有更稳固的立足点,这将成为你对抗马其顿、色雷斯或罗马的据点。第三部分:夺取爱奥尼亚与卡里亚 亚洲地区有三大奇观:以弗所的阿尔忒弥斯神庙、罗德岛的罗德岛巨像以及哈利卡纳苏斯的摩索拉斯陵墓。如果你尚未伪造宣称,现在就该行动了。若你吞并科斯岛,便能开辟通往哈利卡纳苏斯和罗德岛的路径。优先攻占哈利卡纳苏斯,因为摩索拉斯陵墓能提供【未整合文化组幸福度+5%】的加成,这对于维持你帝国内众多非马其顿人的稳定至关重要。得益于它们的军队规模,即便有盟友相助,罗德岛和哈利卡纳苏斯都相对容易攻克。爱奥尼亚则可能更具挑战性,尤其是当色雷斯、安提柯王国或塞琉古王朝控制该地区时。不过,只需守住领土直至达成白色和平,你就能摆脱困境。 第四部分:亚历山大港灯塔及后续 灯塔或许是所有奇观中最容易建造的。不必急于建造它。你对塞琉古人和希腊人的征服可能会为你提供建造所需的必要资金(只是不要在这些战争期间选择建造)。与其他奇观不同,法罗斯灯塔是一个你可以在时机成熟时选择的决议。你需要1200金币、50稳定度以及一个空闲建筑槽位。 一旦你建造了灯塔,你就已经征服或建造了所有古代世界七大奇观!从这里开始,游戏的剩余部分就由你掌控了。如果你想重建亚历山大大帝的庞大帝国,那么通过之前的征服,你已经控制了许多城市(巴比伦、加沙、提尔、安条克/安提戈涅亚、亚历山大港、阿蒙以及孟菲斯。甚至可能包括塞琉西亚·迈加拉、科林斯和雅典)。接下来的路由你决定,但现在你已经获得了【Soter】成就。

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这是一份关于如何永久破坏你国家民主进程的实用指南。 简介 你现在有一位民粹主义统治者掌权,并且你真的很喜欢他。事实上,你认为他应该永远担任统治者。幸运的是,你可以实现这一点。 那么,成为独裁国家有什么好处呢?你将获得: - 4个理念槽位,而非3个 - 君主制法律,而非共和制法律(在游戏后期可能非常强大) - +15%公民产出(对科研有极大提升) - +10%自由民幸福度 - 无需再处理共和政体的政治事务 - 之后可以建立帝国 在1.5和2.0版本后,游戏进行了多项改动。现在,独裁统治不再是一项决议,而是通过一个独特的【独裁创新树】来实现,该创新树仅在你在战争期间任命独裁者时才会出现。现在成为独裁国家实际上相当容易! 本指南中还包含了出于历史记录目的保留的旧章节。 从共和国转变为独裁国家 前提条件: 至少拥有40个领土 7个创新点 成为独裁者的步骤: 1. 将选举法改为【长期任期】 2. 与各派系建立支持,确保获得至少80的元老院支持(见下一节) 3. 对某个国家宣战(理想情况下是可以迅速达成和平的国家) 4. 选择你的统治者,并选择【任命独裁者】角色互动 5. 与你正在交战的任何敌人达成和平 6.前往科技标签页,在雄辩术进阶部分会有一个新的独裁制科技树。 7. 这样你就成为国王了!但问题在于?你必须通过内战才能夺回一半领土。 有一种无需引发内战的方法,但需要寡头控制80%的元老院席位,这很难做到。 获取元老院支持 要能够任命自己为临时独裁者,我们至少需要80%的元老院支持。 首先,我们必须问:什么是元老院支持?元老院支持度是各派系的支持率与其在元老院中的席位占比的加权结果。 例如:若寡头派控制元老院100%的席位,那么他们的支持率将直接决定你的元老院支持度,呈现1:1的对应关系。 同样地,如果寡头派和民主党各控制50%的元老院席位,而你获得了寡头派100%的支持率和民主党0%的支持率,这将转化为50点元老院支持度。 够简单了吧? 这意味着要提升元老院支持度,我们需要提高那些拥有最多席位的派系的支持率。如果某个派系在元老院几乎没有席位,那么提升他们的支持率是没有意义的! 现在我们必须问:如何提高他们的支持率? 作为共和国,你采取的大多数行动都会影响派系支持率。这包括角色互动、修改法律以及与其他国家的外交行动。 如果你拥有政治影响力,在政府界面的每个政党下方会有一个按钮,点击后可提升该政党的支持率,并在5年内持续获得支持率增长。要查看每月支持率变化及其原因,可将鼠标悬停在政府界面各政党的支持率数据上。 我发现最简单快捷的方法是点击政府界面中的政党按钮,然后修改政府法律。如果这还不够,尝试确保所有月度支持率增长为正值。这意味着将监察官或司法律官更换为你希望获得支持的政党成员,并确保你没有做任何他们不喜欢的事情。寡头派系喜爱暴政与腐败,因此一个获取他们支持度的简单方法是在宗教界面中频繁使用【献祭仪式】来提升暴政值。不过这会大幅降低民主派系的支持度。另一种方法是将地产授予同派系成员。但他们厌恶失势家族,这种做法也会降低你的支持度。 传统派系喜爱和平与稳定。因此,长期保持和平状态、维持高稳定度且无战争损耗,将提升他们对你的支持度。让万神殿中的所有神祇都属于你的主流宗教也会有所帮助。而处于战争状态、稳定度低且战争损耗高时,会大幅降低他们的支持度。 民主派系基本上与寡头派系相反。他们喜爱失势家族,厌恶暴政与腐败。你拥有的受轻视家族越多,他们的支持度回升速度就越快。受轻视的家族也更倾向于民主,从而增强他们的控制基础。 最后,还有一种获取元老院支持的额外方法,那就是操控各派系的权力基础。这意味着找出每个派系最大的支持者,要么削弱他们的权力基础,要么说服他们转换派系忠诚度。例如,你可以让你想要支持的派系成员担任军队和总督职位。或者与你想要争取的派系中的有权势人物建立友谊。你可以亲自尝试看看!共和国中的每个角色对各个派系都有一定的忠诚度,你可以在他们的角色页面上看到这一点。请注意,派系领袖是无法被任何方式动摇的。

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