全咒文、记忆及系统相关笔记。含剧透内容
咒文一览
全咒文笔记。若记得入手方法会进行记录
消耗值为升级全部回收状态下的测量值(仅供参考),若有火力记载,则以清除布满细菌的矿山后在入口出现的2只杂兵为测量对象
笔者的最爱是时限炸弹
炎之螺旋:召唤环绕自身的火焰。
消耗:25%
入手:废弃研究所
在自身周围召唤4个环绕的火焰。
命中次数较多(最多约9次?)但威力较低。判定范围与视觉效果一致,因此贴身状态无法造成全额命中
切割者:向近距离投掷旋转的魔法刃。刀刃停留在空中,对敌人造成一定时间的伤害。
入手:暗影大洞窟(隐藏通道)
发射能在前方3个角色位置停留的切割器,最多造成9次伤害
消失时造成1点平衡伤害
集中炮火 向远距离发射火焰火花。
消耗:约1/6
入手:初始习得
威力与初次入手时相应较低,但弹速非常快,最适合用于衔接连击中被击飞的对手。
光之漩涡 从上空召唤贯穿敌人的光之漩涡。
入手:战斗之塔(2层奖励)
在使用技能的位置,一段时间后召唤纵向激光
平衡伤害1点
贯穿光线 贯穿敌人的光线。击中地形会反弹。在墙壁奔跑过程中,输入中立指令进行跳跃时会向反方向跳跃,当抵达墙壁顶端时会执行悬崖抓取动作。
具备在【リテラシーハリコット】中读写最通用语言的能力。
获取途径:隐藏设施
消耗记忆点数:0
是隐藏设施机关的必备能力,同时能够阅读各处散落书架上的日记等内容。
倾斜冲刺:长按上/下方向键可以改变冲刺的角度。获取:罗萨雷斯(需要墙壁跑)
消耗记忆点:0
虽未在说明中提及,但在地面按下方向键的同时进行冲刺,动作会发生变化;跳跃时会变为冲刺跳,此外“电光石火的撕裂”将不再产生伤害判定。
水上冲刺:在水面滑行。
消耗记忆点:0
获取:郁郁葱葱的丛林(需要墙壁跑,位于入场位置的正上方)
虽说明不够充分,但在使用强力攻击撞击斜坡后的滑行过程中,能够在水上不减速移动。
脉冲飞行:在空中长按挑衅键开始蓄力。片刻后,会朝着瞄准的方向猛力飞出。飞行需要脉冲。
消耗记忆点数:0
获取途径:丛林
按下挑衅(RT)时,会产生使单个角色浮空的效果(落地前可触发一次)。
飞行时消耗脉冲槽的1/3,若效果时间结束时脉冲槽仍有剩余且持续按住挑衅键,则会再次发动。
布鲁姆的神秘新力量。当能量槽充满时按下布鲁姆键,将释放强力攻击。
消耗记忆点数:0
获取途径:非现实(阿尔斯特罗梅利亚战斗事件)
对画面全体造成平衡值-1×4+高额伤害的一击。
能量槽回收机制
受到攻击,或使用脉冲技能命中敌人并恢复HP时,能量槽会积累。拥有记忆【绽放加速】时,计量槽的恢复效率变为1.25倍。
仅使用各方向的脉冲技能来发动绽放所需的次数如下:
上:14
敌人方向:8
敌人反方向:12
空中・下:14
地上・下:7
空中蓄力:在空中释放蓄力攻击期间,长按上键。可攻击较广范围。
获取:派勒纳/圣公会的剑士/6000
消耗记忆点数:0
“这是空中的旋转攻击。射程也足够,还能让敌人一直浮在空中。好处多多吧?”
平衡1伤害
空中的挑空旋转斩。如说明所示,攻击范围较广。
使用时约1个角色会浮空。通过冲刺取消使用硬直可获得高度(非必需技巧)
空中下充能:在空中释放充能攻击期间,长按向下键。可造成大量伤害。
获取:派雷纳/圣公会的剑士/6000
消耗记忆点数:0
“像落下的锤子一样落到敌人上方吧。这会让你满意的。”
平衡1伤害
使用时会使约1个角色浮空,但取消时机较晚,无法获得高度。
动作过程中可小幅移动,判定也较强。命中失衡的敌人会将其叩击至正下方。该技能适合击落空中敌人,也便于从跳跃回避中发动反击。
地上上充能:在地面释放充能攻击期间,长按上方向键。可将敌人击飞到空中。
获取途径:派雷纳/圣公会的剑士/6000
消耗记忆点数:0
“这样就能把怪物打到空中了。在造成伤害的同时,还能从危险中脱身。”
平衡1伤害
一边将敌人击飞到空中一边施展旋转斩击。
地上下充能
获取途径:派雷纳/圣公会的剑士/8000
消耗记忆点数:0
“我个人很喜欢这个技能。虽然需要花费时间,但能发挥出无与伦比的击晕能力。”平衡2伤害
短射程且动作较长,但高伤害且平衡伤害效率最高。
上下判定也很强。
隐藏在副记忆地图内。
冲击波「直降下」(空中按下+攻击):在空中着陆地面的瞬间释放冲击波。
消耗记忆点数:2
获取:植物园(墙壁跳跃的正下方,存档点右侧的隐藏通道)
冲击波射程约为2个角色距离。
威力较低,但对平衡值被削减的敌人,会在直降下的同时命中并使其大幅浮空。
双重蓄力:可在空中进行最多2次蓄力攻击。
消耗记忆点数:3
反弹:在敌人攻击即将命中前按下下键,反弹伤害。消费记忆点数:4
入手:帕莱纳/记忆屋/22000
所谓的完美闪避。无论地面/空中、前后方向,在攻击即将命中的瞬间输入下蹲指令,即可无效化伤害并恢复4点记忆脉冲。
相比普通格挡,时机要求更为严格,但此技能可对来自背后的攻击发动。
成就相关:不受伤害并连续成功8次即可解锁成就。
脉冲快速成长:在魔力恢复期间,可获得更多脉冲。
消费记忆点数:3
入手:布满菌类的矿山
通常状态下,X攻击4次命中可积累1点记忆脉冲槽,技能生效期间,X攻击3次命中即可恢复1点记忆。
反射:反弹敌人的投掷物。消费记忆点数:4
获取:派勒纳/记忆屋/18000
反弹的投掷物会变为青白炎弹
非无法防御的发射物大多可以反弹(如绿色火焰、冲击波类等)
反弹的威力相当高,对于远程攻击较多的 boss 来说,既是回避手段也是伤害来源,非常有用。
与【电光石火的撕裂】(赋予冲刺伤害判定)组合后,只需进行冲刺就能触发反射效果
【和平主义者的诅咒】对敌人造成的伤害减半。这种情况下大概不应该使用吧。
获取:击破教程地图的训练假人
消费记忆点数:0
适合限制玩法。再次获取时将解锁成就。
一旦获取,在之后的游戏中会从初始状态就拥有该能力。
在【破云者】前的蓄力攻击过程中,长按上方向键,可释放一道呈弧线的上勾拳,将敌人击至空中。
消耗记忆点数:1
获取途径:非现实
可在地面/空中发动。发动过程中输入上方向或斜上方向,轨迹会有细微变化。
击起高度低于上挑蓄力攻击。
可感知【宝藏感知岛】上剩余的宝藏数量。获取:植物园(右上角地图边缘)
地面状态下向斜上方45°发射,空中状态下向斜下方45°发射
平衡1伤害
生成会执拗瞄准集中攻击脉冲目标的炮塔。
消耗:全部
获取:隐藏设施
在角色周围召唤炮塔。当存在脉冲目标敌人时,会向敌人连续发射小型子弹(最多22次命中)
威力较低
发射附着在时限炸弹敌人身上,经过一定时间后爆炸的爆炸物。
消耗:四分之一(根据1.23补丁说明,法力消耗为800)
获取:布满菌类的矿山
发射可附着在敌人或地形上的炸弹。爆炸范围直径约3个角色大小,不会自爆。
爆炸前的时间较长(约6.消费记忆点数:0
入手:帕伊雷纳(活动)
若效果已激活,世界地图及区域内地图将显示全部收集物数量与当前已收集数量。
请注意,书架等与成就相关的物品不会显示。
入手步骤[spiler]在植物园获取西兰花→在罗扎雷斯用粉进行交换→与帕伊雷纳左下的Sen对话→进入左侧地图后与Sen展开 boss 战→击败后出现[/spoiler]
进入复仇的玛娜斯坦状态后恢复玛娜。消费记忆点数:3
入手:苍翠丛林、战斗之塔2F
存在两个相同记忆,装备多个套装可增加回复量
回复量为装备1个约10%,装备2个约15%
危机反击:体力低于30%时,造成的伤害增加。
入手:罗扎雷斯/记忆屋/20000、芦荟空之要塞(需墙壁跑)
消费记忆点数:2
存在两个相同记忆。
空中格挡:获得在空中格挡的能力。
消费记忆点数:3
入手:派雷纳/记忆屋/12000
惯性保持不变。
生效期间,存在在空中按下跳跃按钮后立即按下防御按钮可进行二段跳的设定或bug。二段跳通常在游戏后半段才能获得,因此在充满菌类的矿山等前期地牢中会形成序列跳跃。
在发动决定性一击挑衅的特定瞬间按下攻击按钮,可根据长按的方向键施展出强力攻击。
消耗记忆点数:4
获取途径:罗扎雷斯/记忆屋/20000
启用该功能后,进行挑衅(手柄默认RT键)时会发出与蓄力攻击相同的音效,听到音效的同时按下攻击按钮即可发动。发动技能时若处于地面状态,则会使出地面版技能。因此在空中使用挑衅后,在落地的瞬间发动技能,就能在消除硬直的同时使出技能。(这种情况下建议关闭脉冲飞行,若开启脉冲飞行,在挑衅动作中角色会浮空。)关闭脉冲飞行后,在地面上蓄力刚结束时按下RT键,就能刚好在接地的时机发动技能。地面/空中 中性/横向输入横向方向突进,接触到敌人时会召唤出进行5连击的幻影。突进的距离为冲刺距离再加1个角色身位。五连击最后一击造成1点平衡值伤害
与多个敌人接触时,会分别召唤幻影
幻影攻击结束后本体即可行动,操作手感良好且威力较高,但幻影攻击不会追踪敌人,因此不适合削减平衡值
地面/空中 上输入 斜向上升同时发动11连击。连击过程中不可取消
仅连击最后一击可转向且造成1点平衡值伤害
威力最高,但攻击距离短且容易打空,不可取消是其缺点
地面 下输入 后跳的同时使周围敌人进入减速状态,随后向前突进并发动强力一击
减速效果在后跳结束时消失如果突进过程中脚下的立足点中断,就直接向横向移动。突进距离较长,大约相当于两次冲刺的距离,但没有无敌时间且无法取消,所以要注意不要冲进敌人的攻击范围。
在空中输入下方向指令进行旋转斩并下降,落地时引发爆炸。爆炸会造成1点平衡值伤害,命中次数会根据与地面的距离而变化(在【脉冲飞行】效果下,从最大跳跃高度发动可达到6段命中)。
该技能与上方向蓄力攻击有着相同的动作,因此攻击范围较广,并且爆炸后可以立即行动,后续硬直也非常小。6段命中时的威力与普通攻击/横向攻击相当。
不受干扰地使用完美的【脉冲投掷物】。消费记忆点数:1
入手:非现实(需墙壁跑)
脉冲(默认Y按钮)的投掷动作取消,硬直也取消。
长按快速充能攻击按钮并成功格挡,或长按攻击按钮并在闪避来袭攻击期间立即完成充能。
消费记忆点数:2
危机状态下的反转HP处于危机状态时,脉冲回复量增加。
消费记忆点数:3
入手:非现实、布满菌类的遗迹
存在两个相同的记忆。
金钱金钱:从击败的敌人处获得更多金钱。消费记忆点数:2
入手:隐藏设施
能量残滓:有时,敌人除了掉落金钱外,还会掉落回复宝珠。
消费记忆点数:2
入手:金字塔试炼(首次奖励)、芦荟空之要塞(需墙面奔跑或脉冲飞行)
存在两个相同的记忆
时间步:对敌人使用空中步时,会在短时间内降低敌人的速度。
消费记忆点数:4
入手:迷雾废墟
效果时间为1.4秒(100帧)
完美释放:在完美时机释放的蓄力攻击,将造成更多伤害。消费记忆点数:3
获得:苍翠丛林(需要墙壁跑)、小花(事件)
存在两个相同的记忆
虽未在说明中提及,但平衡伤害也会增加1。
电光石火的撕裂冲刺将对敌人造成伤害。消费记忆点数:3
获取:瓦砾场(右上角地图的最后区域),若拥有冲刺跳跃或墙壁跑能力,可跳过机关进行获取
虽然伤害比普通攻击低,但具有攻击判定这点很重要,
战斗中也能通过冲刺拾取被吹飞的敌人来延续连击等,用途广泛。
注意部分关卡机关可能会因此受到阻碍。
装备攻击姿态时,造成的伤害增加15%,受到的伤害增加10%。若要完成技能,应装备与之相反的姿态。7秒内具有高火力且平衡2伤害。
投影受到正义伤害时会爆炸的护盾光环。
消耗:1/4
入手:非现实(首次,阿尔斯特罗梅利亚战前左上)
实际效果为短时间无敌(1.4秒?)
+若在效果时间内受到攻击,效果时间结束时会对周围产生攻击判定
攻击判定造成平衡1伤害
战斗狂造成的伤害增加,但如果失误自己会受到伤害。消耗记忆点数:3
获取:布满苔藓的岛屿(需要墙壁跑)
与防御姿态一同装备时,负面效果无效化
防御姿态受到的伤害减少15%,造成的伤害减少10%。要完善技能,应装备其相反效果的姿态。
消耗记忆点数:3
获取:外野岛(棒球支线事件奖励)
与攻击姿态一同装备时,负面效果无效化
组合V:地面连击终结技变更为更长、更强力的终结技。
获取:非现实(下路线深处)
消耗记忆点数:2
地面连击的最后一击从横斩变为上挑二段斩。各自附加平衡1伤害
动作虽稍长,但可在恢复脉冲的同时积累平衡2伤害。
在地面施展大范围挥砍的脉冲攻击期间,再次按下脉冲键可取消该攻击,使出缓慢但强力的一击。
消耗记忆点:2
获取:布满菌菇的遗迹
下+Y专用
动作与发动决定性一击的地面下输入相同,发动时会小幅后跳,或许能借此躲避攻击。
脉冲操控:消耗少量脉冲,使脉冲投掷物在特定位置或自身周围旋转。消费记忆点数:1
入手:崩坏之塔(隐藏通路,下方被击飞后落点附近)
脉冲剑投掷后,在返回途中按一次Y键,脉冲剑会在原地展开并对周围敌人造成伤害。
展开期间再次按下Y键,脉冲剑会移动到角色周围。
展开期间无法用脉冲剑标记敌人是最大的缺点,火力也较低,目前没什么太大用处……
将反击爆发格挡后的反击变更为强力的爆发攻击。消费记忆点数:2
入手:战斗之塔(第二次)
威力较高但蓄力稍长,射程为直径约2个角色的圆形范围,因此当对手在攻击后传送时可能无法命中。
消费记忆点数:4
入手:罗萨雷斯/记忆屋/25000
回收效率提升至1.25倍。
方向感:自动显示周边区域。
消费记忆点数:1
入手:派雷纳/记忆屋/10000
在画面右下显示迷你地图。在没有地图道具的地图中,这是唯一且相当准确的地图显示方式。
最后机会:仅能承受一次致命一击而存活。可在存档点恢复。消费记忆点数:4
入手:金字塔的试炼(最后)
攻击动作
脉冲最大值12格,在存档点恢复至6格
默认情况下,X攻击4次命中可恢复1格
当积蓄3格以上时,可通过脉冲按钮(以下按游戏手柄默认设置记为Y键)投掷剑,标记命中的敌人
标记期间,按方向键+Y键消耗能量格,释放与输入方向对应的技能
攻击命中时会产生恢复效果
即使消耗量超过当前能量格,仍可使用技能,但标记会消失
召回中立标记微小伤害
↓地面输入版:
消耗:8量表
恢复:约3记忆
向敌人方向突进约一屏幕距离并进行10段连续突刺,最后一击将敌人击飞并造成1点平衡伤害秋沙雨
装备记忆【大幅挥砍】时,可再次按下Y键派生自后跳的击飞攻击
消耗较高但在脉冲攻击中火力最高,地面使用时可一定程度瞄准范围攻击
空中版:
消耗:4量表
恢复:约1.5记忆
向斜下方30度左右进行4把剑+自身的突击【ヴァーナル】本体平衡值1伤害
此攻击不会搜索敌人位置
←(与敌人相反方向)输入:DMC4以后的抓取
消耗:4能量槽
恢复:约2格HP
地面、空中通用
造成微量HP伤害和平衡值1伤害。将敌人向自身方向轻微吹飞
动作非常短,可以从较远位置削减平衡值
↑输入:地面、空中通用
消耗:4能量槽
恢复:约1.5格HP
召唤10把剑至敌人位置
威力稍低但发动速度快,对平衡值被打破的敌人拘束性能高。遇到困难就用这个
→(敌人方向)输入:地面、空中通用
消耗:4能量槽
恢复:HP2约5格魔力值
搜索敌人位置并发动旋转攻击,4段攻击仅造成生命值伤害
对于消耗魔力值的生命值伤害和恢复性能最为优秀。同时也适合连招持续
优点是能确实搜索敌人位置,但这也可能成为缺点。当敌人距离较远时,容易出现冲入攻击判定范围的意外情况
地面·普通攻击:中立二段斩→二段突刺→劈砍,共5段。
二段突刺为连贯的一个动作,动作内可以及时蓄力
威力较低,但在命中次数上最为优秀。当装备记忆的【组合V】时,最后一击会变为二段斩击,每段造成平衡1点伤害。
下斜前方的滑动攻击,可将敌人轻微弹飞,威力较低。
向上正上方的攻击,可将敌人吹飞,用于空中连击的起手。
地面·蓄力中立初始习得:低踢,造成平衡1点伤害,出招快且威力较高,也是撞击敌人的最佳选择。
左右初始习得:短暂蓄力后向一个角色距离的方向移动并挥砍,造成平衡1点伤害,威力比中立攻击低。
上获取:派勒纳/圣公会的剑士/6000。
有了这个,就能把怪物打到空中了。在造成伤害的同时,还能从危险中脱身。平衡1伤害
威力略低,但因能在眼前向上打出,可直接衔接空中连击
获取途径:派雷纳/圣公会的剑士/8000
「我个人很喜欢这个。虽然耗时,但能发挥出无与伦比的眩晕能力。」
平衡2伤害
射程短且动作时间长,但伤害高,在平衡伤害中效率最高。消耗:全部
获取:派雷纳(正教剑士左侧,无需特定记忆,但建议在学会墙跳后获取)
提升约25%威力
效果持续时间内,若未命中敌人的攻击按钮攻击(手柄X攻击)每命中1次,将受到体力槽1格的1/4自残伤害。不会因自残死亡
效果持续时间为1分钟
剑上挑召唤出大剑,将敌人向上击飞。
消耗:1/4
获取:芦荟空之要塞
实际效果为使用时进行与普通攻击范围相当的3连击+从正面向下120°劈砍的击飞
最后一击的击飞造成1点平衡伤害
灼热之拳动作缓慢,但会发射4个强力投掷物。空中中立三段斩,与地面版不同,最后一击为平衡1伤害
边下降至地面边使用兜割
若已设置记忆中的【冲击波】,着地时会释放左右1角色射程、微小伤害的冲击波
与地面上版不同,会向斜上方击飞敌人
空中·蓄力中立初始习得,下踢
与地面版不同,有轻微的蓄力。最适合用来撞击敌人
左右初始习得,轻微蓄力后移动1角色距离进行劈砍
威力比中立低
获取:佩雷纳/圣公会的剑士/6000
这是空中旋转攻击。射程也足够,还能让敌人保持浮空状态。真是好处多多吧?平衡1伤害
空中的挑空旋转斩。如描述所示,攻击范围较广
使用时会使自身浮空约一个角色的高度。若用冲刺取消使用硬直,可以获得更高的高度(并非必须技巧)
获取途径:派雷纳/圣公会的剑士/6000
如同落下的锤子一般,从敌人上方着陆。这感觉真令人满意。
使用时会使自身浮空约一个角色的高度,但取消时机较晚,无法获得更高高度
动作过程中可以小幅移动,判定也较强。易于将空中的敌人击落,或从跳跃回避中进行反击
可在挑衅派生记忆【决定性一击】装备时使用。入手方式为罗扎雷斯的记忆屋/20000
启用该功能后,进行挑衅(手柄默认RT键)时会发出与蓄力攻击相同的音效,听到音效的同时按下攻击键即可发动。
发动时若处于地面状态,则会使出地面版技能,因此在空中进行挑衅→落地瞬间发动的话,就能在消除硬直的同时使出技能
(这种情况下建议关闭脉冲飞行)激活状态下会通过挑衅动作浮空
关闭脉冲飞行时,在地面蓄力刚结束时按下RT,可在刚好接地的时机发动
地面/空中 中立/横向输入向横向突进,接触敌人时召唤发动5连击的幻影。
突进距离为冲刺+1个角色身位。5连击最后一击造成1点平衡值伤害
接触多个敌人时,会分别召唤幻影
幻影攻击结束时本体即可行动,因此操作顺手且威力较高,但幻影攻击不会追踪敌人,所以不适合削减平衡值
地面/空中 向上输入一边斜向上升一边进行11连击。连击过程中无法取消
仅连击最后一击可转换方向,且平衡值减少1点
威力最高,但攻击范围短且容易误判,无法取消是其缺点。
地面状态下,输入下方向后进行后跳,同时使周围敌人进入减速状态,随后向前突进并发动强力一击
减速效果在后跳结束时消失。此外,突进过程中若脚下地面中断,则会直接向横向移动
突进距离较长,约为两次冲刺的距离,但没有无敌时间且无法取消,因此要注意避免冲入敌人的攻击范围。在空中输入下方向指令并施展旋转斩击的同时下降,落地时引发爆炸。
爆炸会造成1点平衡值伤害,命中次数根据与地面的距离而变化(【脉冲飞行】效果生效+从最大跳跃高度发动时可达到6段命中)。
由于使用与上蓄力相同的动作模组,因此攻击范围较广,且爆炸后可立即行动,后续硬直也非常小。
6段命中时的威力与普通/横版攻击相当。
速通向知识·技巧
二段跳(疑似bug)
在记忆【空中格挡】生效的状态下,在空中同时输入跳跃和格挡指令,即可在空中再次跳跃。
将格挡指令输入时机稍作延迟,更容易成功。战斗之塔首次入场时,未通关3层即可进入4层,但会弹出错误提示且无法跳过战斗。提示显示后,若在3层战斗中游戏结束,可能会出现冻结现象。
挑衅取消:挑衅几乎可以取消大部分攻击行动。在使用空中横向蓄力攻击即将使出的瞬间,用挑衅取消该攻击,就能进行高速横向移动(这可能是游戏内最快的移动方式,但判定时间仅有1帧)。
横向移动速度对比:空中横向蓄力挑衅取消>滑行>>步行+连续点击冲刺≈冲刺+上攻击取消。
最快的方式是用挑衅取消空中横向蓄力,但操作难度较高。获得冲刺跳跃能力后,从斜下方向冲刺跳跃接滑行的操作,在操作难度与移动速度的平衡上表现更优。
下方向下方向冲刺跳跃=地面猛击。
考虑到硬直时间,下方向冲刺跳跃的移动速度会稍快一些。入手:迷雾废墟事件完成
消耗:1/4
向前方30°从上方发射4发,可穿透敌人和地形
低速接触时持续造成伤害的正四面体型
发射带有追踪系统的投掷物。
消耗:1/4
入手:瓦砾场(塔最上部)
从上方高速发射3发追踪弹。
速度快但转向不灵活,火力较低
即使在画面外或从画面消失也会持续追踪。
连锁爆破产生连续的魔法爆炸。
消耗:约1/4
入手:小花事件
上勾拳
每次命中都会将敌人打飞,因此很难完全命中。攻击位置有时会比较微妙,还请告知有效的使用方法。
第四段爆炸有平衡1点伤害。
从爆发手掌发射强力的爆风。
消耗:约1/6
获取:罗扎雷斯/记忆屋/15000
射程约为1.5个角色距离,会朝向最近的敌人。
束缚:暂时将敌人留在原地。
消耗:全部
获取:未知小岛
以最近的敌人为目标。若没有效果对象的敌人,则不会触发且不消耗魔力。
用锁链拘束敌人期间,敌人位置会被固定。
若是对 bosses 使用,若其还有平衡值则无效。
爆炸魔法:缓慢积蓄魔法能量,引发大规模爆炸。消耗:全部
获取:史莱姆峰会(收集全部16只)
火力非常高,但蓄力时间很长(5秒),战斗中难以积攒。适合蹲点?
平衡1伤害
记忆列表
主记忆 冲刺 按下冲刺键前进,躲避敌人的攻击。
获取:废弃研究所
消耗记忆点数:0
可空中冲刺。
空中踏步 在墙壁边缘按下跳跃键,可以蹬墙跳跃。也可以使用此能力从敌人或特定平台上跳跃。
获取:树木园
消耗记忆点数:0
地面猛击 在空中按下下方向键和跳跃键即可施展地面猛击。在【芸都恩仇录】游戏中,使用【大满贯】技能时若撞到斜坡,角色会开始滑行。【大满贯】还能取消特定动作。
消耗记忆点:0
获取途径:布满菌类的矿山
【大满贯】施展期间可破坏地面的板块(单向通行机关)。
滑行过程中若接触地面会减速,因此滑行时跳跃可保持速度移动。
另外,在滑行动作中进行普通攻击会发动旋转斩(平衡1点伤害)。
执行【冲刺-跳跃-冲刺】后按下跳跃键,可增加跳跃的高度和距离,且可向任意方向使用。获得:芦荟之空的要塞
消耗记忆点数:0
附带条件的二段跳跃。输入中立指令时向上跳跃。
输入正下方指令并接触斜坡时,会像施展地面猛击时一样开始滑行。
此外,输入斜下方指令接触地面时也会开始滑行。
在墙壁跑的墙面按下冲刺键,会开始向上奔跑。
获得:布满菌类的遗迹
消耗记忆点数:0
朝着墙壁冲刺或冲刺跳跃后(无法再跳跃的状态下),在墙边跳跃也可进行墙壁跑。